ステータス

Last-modified: 2024-01-13 (土) 19:32:26

注意

創作上のネタ要素です。
あまり深く追求しないでください。

目次

共通ステータス

体力

「HP」とも。
自分の総体力を現す。
これがなくなると、復活するまで行動不可能になる。

魔力/気力

「MP」/「SP」とも。
魔法を使うキャラは前者、技を使うキャラは後者。
それらを発動するときに必要なポイント。

筋力

「STR」とも。
自分の物理的な攻撃力の高さを表している。
単純な筋力量だけではなく、効率的な身体の動かし方なども含めた総合的な値。

知力

「INT」とも。
自分の魔法的な攻撃力の高さを表している。

忍耐力

「VIT」「PER」とも。
自分の物理的な防御力の高さを表している。

抵抗力

「RES」とも。
自分の魔法的な防御力の高さを表している。
また、このパラメータの値が高ければ、耐性スキルがなくとも状態異常に罹りにくくなる。

敏捷性

「AGI」とも。
自分の総合的な身体能力を表している。
これが高いと、先に攻撃を出せたり、逃げるのが失敗しにくくなる。

技力

「DEX」とも。
端的に言えば自分の手先の器用さを表している。
このパラメータの値が高ければ、攻撃を外しにくくなったり、機械を思うように操作できたりする。

「LUC」とも。
自分の総合的な運力を表している。
これが高いと、魔物の攻撃をかわすことができたり、通常攻撃で魔物をスタンさせやすくなる。

コメント

  • 助かる! -- 解説? 2023-05-24 (水) 19:16:54
  • 助かる! -- 見学? 2023-12-26 (火) 21:48:12

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