注意
創作上のネタ要素です。
あまり深く追求しないでください。
目次
共通ステータス
体力
「HP」とも。
自分の総体力を現す。
これがなくなると、復活するまで行動不可能になる。
魔力/気力
「MP」/「SP」とも。
魔法を使うキャラは前者、技を使うキャラは後者。
それらを発動するときに必要なポイント。
筋力
「STR」とも。
自分の物理的な攻撃力の高さを表している。
単純な筋力量だけではなく、効率的な身体の動かし方なども含めた総合的な値。
知力
「INT」とも。
自分の魔法的な攻撃力の高さを表している。
忍耐力
「VIT」「PER」とも。
自分の物理的な防御力の高さを表している。
抵抗力
「RES」とも。
自分の魔法的な防御力の高さを表している。
また、このパラメータの値が高ければ、耐性スキルがなくとも状態異常に罹りにくくなる。
敏捷性
「AGI」とも。
自分の総合的な身体能力を表している。
これが高いと、先に攻撃を出せたり、逃げるのが失敗しにくくなる。
技力
「DEX」とも。
端的に言えば自分の手先の器用さを表している。
このパラメータの値が高ければ、攻撃を外しにくくなったり、機械を思うように操作できたりする。
運
「LUC」とも。
自分の総合的な運力を表している。
これが高いと、魔物の攻撃をかわすことができたり、通常攻撃で魔物をスタンさせやすくなる。
コメント
来訪者数
今日 | ? |
昨日 | ? |
合計 | ? |
タグ
Tag: 設定