6.88f (2016/10/17)
Dota 2 Update - October 17, 2016
ヒーロー
- Spark Wraith は対象を Dispel しなくなった(スローのみに)
- 基礎移動速度が 10 減少
* Spark Wraith no longer dispels (still slows) * Arc Warden movement speed reduced by 10
- Flamebreak のノックバックはチャネリングスキルを遮れなくなった(Blinding Light のように振る舞う)
- Flamebreak の効果時間が 3/4/5/6 秒から 4/5/6/7 秒に増加(合計ダメージ増加)
* Flamebreak knockback no longer interrupts channeling spells (behaves like blinding light) * Flamebreak burn duration increased from 3/4/5/6 to 4/5/6/7 (total damage increased)
- Track の追加移動速度が 20% から 16/18/20% へ減少
* Track movement speed bonus reduced from 20% to 16/18/20%
- File not found: "Centaur Warrunner skill3.png" at page "image"[添付] Return が Centaur のイリュージョンでも発動していたのを修正
* Fixed Return working on Centaur Illusions
- Strength 増加量が 1.9 から 1.6 へ減少
* Drow Ranger strength gain reduced from 1.9 to 1.6
- 基礎アーマー値が 1 減少
* Faceless Void base armor reduced by 1
- Healing Ward のマナコストが 120/125/130/135 マナから 140 マナへ増加
* Healing Ward manacost increased from 120/125/130/135 to 140
- Torrent のクールダウンが 10 秒から 16/14/12/10 秒へ増加
- Ghostship のラム酒の被ダメージ減少量を 50% から 40/45/50% へ変更
* Torrent cooldown increased from 10 to 16/14/12/10 * Ghostship Rum damage reduction changed from 50% to 40/45/50%
- Starfall Scepter のクールダウンが 9 秒から 10 秒へ増加
* Starfall Scepter cooldown increased from 9 to 10
- Morph Replicate のキャストタイムが 0.25 秒から 0.35 秒へ増加
- 基礎攻撃力が 4 減少
* Morph Replicate cast time increased from 0.25 to 0.35 * Morphling base damage reduced by 4
- Burrow のキャストタイムが 1 秒から 1.5 秒へ増加
* Nyx's Scepter Burrow cast time increased from 1 to 1.5
- Purification の射程が 700 から 575 へ減少
- Purification のキャストポイントが 0.25 秒から 0.2 秒へ減少
- Purification のクールダウンが 10 秒から 9 秒へ減少
- Repel の効果時間を 4/6/8/10 秒から 5/6/7/8 秒へ調整
- Repel のクールダウンが 14 秒から 20/18/16/14 秒へ減少*1
* Purification cast range reduced from 700 to 575 * Purification cast point reduced from 0.25 to 0.2 * Purification cooldown reduced from 10 to 9 * Repel duration rescaled from 4/6/8/10 to 5/6/7/8 * Repel cooldown reduced from 14 to 20/18/16/14
- Purifying Flames のマナコストが 50/60/70/80 マナから 80/85/90/95 マナへ増加
* Purifying Flames manacost increased from 50/60/70/80 to 80/85/90/95
- 基礎攻撃力が 6 減少
* Outworld Devourer base damage reduced by 6
- Stifling Dagger の射程が 825/950/1075/1200 から 525/750/975/1200 へ減少
* Stifling Dagger cast range reduced from 825/950/1075/1200 to 525/750/975/1200
- Smoke Screen のスローが 19/21/23/25% から 13/17/21/25% へ減少
* Smoke Screen slow reduced from 19/21/23/25% to 13/17/21/25%
- Shadow Poison のマナコストが 40 マナから 55 マナへ増加
* Shadow Poison manacost increased from 40 to 55
- Atrophy Aura の攻撃力減少量を 18/26/34/42% から 10/20/30/40% へ変更
* Atrophy Aura attack damage reduction changed from 18/26/34/42% to 10/20/30/40%
6.88e (2016/10/02)
Dota 2 Update - October 2nd, 2016
一般
- イリュージョンの建造物に対しての攻撃力減少量が 25% から 30% へ増加
* Illusions attack damage reduction against buildings increased from 25% to 30%
ヒーロー
- Tempest Double のゴールド・経験値量が 140 から 160 へ増加
* Tempest Double gold and XP bounty increased from 140 to 160
- Counter Helix のダメージが 90/120/150/180 から 75/110/145/180 へ減少
* Counter Helix damage reduced from 90/120/150/180 to 75/110/145/180
- Flamebreak のクールダウンが 14 秒から 17 秒へ増加
* Flamebreak cooldown increased from 14 to 17
- Track のマナコストが 50 から 65 へ増加
* Track manacost increased from 50 to 65
- 基礎攻撃力が 4 減少
* Drow base damage reduced by 4
- Echo Stomp の詠唱時間が 1.2 秒から 1.3 秒へ増加
* Echo Stomp channel time increased from 1.2 to 1.3
- Time Dilation 使用後にキャストされるアビリティのクールダウンを停止させなくなり、クールダウン中のアビリティのみを停止させるようになった
- Time Dilation のフリーズしたアビリティ毎のスローが 8% から 10% に増加
* Time Dilation now only freezes abilities that are on cooldown, rather than also affecting abilities cast afterwards * Time Dilation slow per frozen ability increased from 8% to 10%
- Inner Vitality のボーナスリジェネレーション閾値が 40% から 35% へ減少
* Inner Vitality bonus regeneration threshhold reduced from 40% to 35%
- Relocate の発動までの遅延が 2.5/2.25/2 秒から 2.7/2.35/2 秒へ増加
* Relocate delay increased from 2.5/2.25/2 to 2.7/2.35/2
- 基礎攻撃力が 2 減少
* Juggernaut base damage reduced by 2
- Illuminate の範囲が 350 から 375 へ増加
- Mana Leak のマナコストが 75 から 150 へ増加
- Blinding Light のノックバック距離が 400 から 525 へ増加
* Mana Leak manacost increased from 75 to 150 * Illuminate radius increased from 350 to 375 * Blinding Light knockback distance increased from 400 to 525
- Torrent のダメージが 120/180/240/300 から 75/150/225/300 へ減少
* Torrent damage reduced from 120/180/240/300 to 75/150/225/300
- Starstorm Scepter のクールダウンが 8 秒から 9 秒へ増加
* Starstorm Scepter cooldown increased from 8 to 9
- Intelligence 増加量が 1.5 から 1.1 へ減少
* Morphling intelligence gain reduced from 1.5 to 1.1
- Repel のキャストポイントが 0.5 から 0.35 へ改善
- Repel の効果時間が 6/8/10/12 から 4/6/8/10 へ減少
* Repel cast point improved from 0.5 to 0.35 * Repel duration reduced from 6/8/10/12 to 4/6/8/10
- 基礎攻撃力が 6 減少
* Oracle base damage reduced by 6
- 基礎アーマー値が 1.5 減少
* Outworld Devourer base armor reduced by 1.5
- Stifling Dagger のキャスト射程が 1200 から 825/950/1075/1200 へ減少
* Stifling Dagger cast range reduced from 1200 to 825/950/1075/1200
- Smokescreen のスローが 25% から 19/21/23/25% へ減少
* Smokescreen slow reduced from 25% to 19/21/23/25%
- 基礎移動速度が 5 減少
* Sand King movement speed reduced by 5
- Shadow Poison の初期ダメージが 50 から 26/34/42/50 へ減少
* Shadow Poison initial damage reduced from 50 to 26/34/42/50
- 基礎 Strength 値が 1 減少
* Timbersaw base strength reduced by 1
アイテム
- クールダウンが 2 秒から 4 秒へ増加
* Diffusal Blade cooldown increased from 2 to 4
- Strength 量が 14 から 13 へ減少
* Dragon Lance strength reduced from 14 to 13
- クールダウンが 4 秒から 6 秒へ増加
* Infused Raindrop cooldown increased from 4 to 6
6.88d (2016/09/02)
Dota 2 Update - September 2nd 2016
ヒーロー
- Fluxの移動速度低下が 35/40/45/50% から 20/30/40/50% に減少
-Flux slow reduced from 35/40/45/50% to 20/30/40/50%
- Tempest Doubleがキルされると 140 ゴールド/経験値を与えるようになった
-Tempest Double now gives a 140 Gold/XP bounty when killed
- 基礎ダメージが 4 減少
-Faceless Void base damage reduced by 4
- Disruptionのクールダウンが 25/22/19/16 から 27/24/21/18 に増加
-Disruption cooldown increased from 25/22/19/16 to 27/24/21/18
6.88c (2016/08/20)
Dota 2 Update - August 19th 2016
一般
- レーンクリープがニュートラルクリープに倒された場合に得られる経験値が 20% から 35% に増加(プレーヤーにディナイされた場合は従来通り50%)
-Lane creeps now give 35% of experience when denied by neutrals rather than 20% (normal player denies give 50% experience).
ヒーロー
- Ruptureのダメージが 26/42/60% から 30/45/60% に増加
-Rupture damage increased from 26/42/60% to 30/45/60%
- Gustのクールダウンが 13秒 から 16/15/14/13秒に増加
-Gust cooldown increased from 13 to 16/15/14/13
- Echo Stompで眠らされた対象はタワーやクリープの攻撃対象から外れるようになった(BaneのNightmareのように)
- Echo Stompのダメージが 85/110/135/160 から 70/100/130/160 に減少した
-Echo Stomped units no longer get targeted by towers or creeps (like nightmare) -Echo Stomp damage decreased from 85/110/135/160 to 70/100/130/160
- Chronosphereのクールダウンが 130/115/100 秒から 140/125/110 秒に増加
-Chronosphere cooldown increased from 130/115/100 to 140/125/110
- 基礎移動速度が 320 から 325 に増加
-Leshrac's movement speed increased from 320 to 325
- 基礎攻撃速度が 1.7 秒から 1.6 秒に増加
-Lina's Base Attack Time improved from 1.7 to 1.6
- Aghanim's Scepterで自動発動するStarstormは2発目のボーナスが発生しなくなった
-Starstorm Aghanim upgrade no longer releases a second meteor
- False Promiseのクールダウンが 90/60/30 秒から 100/65/30 秒に増加
-False Promise cooldown increased from 90/60/30 to 100/65/30
- Disruptionによって作られるイリュージョンの被ダメージが 150% から 200% に増加
-Disruption illusion damage taken increased from 150% to 200%
- Reactive Armorの効果時間が 14/16/18/20 秒から 10/13/16/19 秒に減少
-Reactive Armor duration decreased from 14/16/18/20 to 10/13/16/19
- Living ArmorのHPリジェネレーション量が 4/7/10/13 から 4/8/12/16 に増加
-Living Armor regeneration bonus increased from 4/7/10/13 to 4/8/12/16
- Stone Formのスタンが発生するまでにかかる時間が 0.85 秒から 0.55 秒に減少
-Stone Form stun delay reduced from 0.85 to 0.55
6.88b (2016/07/13)
Dota 2 Update - July 12th, 2016
一般
- レーンクリープがニュートラルクリープに倒された場合、20%分の経験値を得られるようになった(敵対クリープの場合)
-Lane Creeps now give 20% of XP when denied by neutrals rather than 0% (normal player denies give 50% XP)
ヒーロー
- Boarを倒すことで得られる経験値が59から60/70/80/90に増加
-Beastmaster Boar XP bounty increased from 59 to 60/70/80/90
- Thirstのボーナス幅が10/20/30/40%から16/24/32/40%に増加
-Thirst bonus rescaled from 10/20/30/40% to 16/24/32/40%
- Hurl Boulderのダメージが50から50/100/150に増加
-Brewmaster Boulder damage increased from 50 to 50/100/150
- Dispel Magicのイリュージョンや召還ユニットに与えるダメージが500から850に増加
-Brewmaster Dispel Magic damage to illusions and summoned units increased from 500 to 850
- Stampedeの移動速度減少効果時間が1.5秒から1.8秒に増加
-Stampede slow duration increased from 1.5 to 1.8
- 基礎Strが1減少
-Death Prophet base strength reduced by 1
- Spirit Siphonの基礎吸収ダメージが16から14に減少
-Spirit Siphon base health drain reduced from 16 to 14
- Astral Spiritの視界が450から400に減少
-Astral Spirit vision reduced from 450 to 400
- Time Dilationのマナコストが50から75に増加
-Time Dilation manacost increased from 50 to 75
- Press the Attackの攻撃速度ボーナスが60/80/100/120から65/90/115/140に増加
-Press the Attack's attack speed bonus increased from 60/80/100/120 to 65/90/115/140
- Empowerの範囲攻撃ボーナスの範囲が225から240に増加
-Empower cleave AoE increased from 225 to 240
- レベル毎のAgi上昇値が1.9から2.2に増加
-Meepo agility growth increased from 1.9 to 2.2
- Bloodlustのマナコストが75から50に減少
-Bloodlust manacost reduced from 75 to 50
- Arcane OrbのIntを盗んでいられる時間が60秒から80秒に増加
-Arcane Orb intelligence duration increased from 60 to 80
- Astral Imprisonmentのダメージが75/150/225/300から100/175/250/325に増加
-Astral Imprisonment damage increased from 75/150/225/300 to 100/175/250/325
- DismemberのStrによる割合ダメージが30/40/50%から30/45/60%に増加
-Dismember strength based damage increased from 30/40/50 to 30/45/60%
- Blink Strikeのダメージが60/80/100/120から55/70/85/100に減少
-Riki's Blink Strike damage reduced from 60/80/100/120 to 55/70/85/100
- Sand Stormのクールダウンが40/30/20/10秒から34/26/18/10秒に減少
-Sand Storm cooldown reduced from 40/30/20/10 to 34/26/18/10
- Epicenterのマナコストが175/250/325から150/225/300に減少
-Epicenter manacost reduced from 175/250/325 to 150/225/300
- 基礎移動速度が310から315に増加
-Shadow Fiend movement speed increased from 310 to 315
- Arcane Curseのダメージが14/21/28/35から14/22/30/38に増加
-Arcane Curse damage increased from 14/21/28/35 to 14/22/30/38
- 振向き速度が0.6から0.7に増加
- 夜間視界が1000から1100に増加
-Sniper turn rate improved from 0.6 to 0.7 -Sniper night vision increased from 1000 to 1100
- Metamorphosisのマナコストが50から100に増加
- Metamorphosisは自身が死亡した場合、Buffを失うようになった
-Metamorphosis manacost increased from 50 to 100 -Metamorphosis no longer lingers after reincarnation/death
- レベル毎のStr上昇値が2.1から1.8に減少
-Timbersaw strength gain reduced from 2.1 to 1.8
- Living Armorのクールダウンが32/26/20/14秒から30/24/18/12秒に減少
-Living Armor cooldown reduced from 32/26/20/14 to 30/24/18/12
- Stone Formのクールダウンが26秒から20秒に減少
-Stone Form cooldown reduced from 26 to 20
- GolemのHPが900/1350/1800から1000/1500/2000に増加
-Warlock Golems HP increased from 900/1350/1800 to 1000/1500/2000
- Lightning Boltのミニスタンが0.1秒から0.2秒に増加
-Lightning Bolt ministun increased from 0.1 to 0.2
6.88 (2016/06/13)
Dota 2 Update - June 12th 2016
ヒーロー
- Mist Coilのキャストポイントが0.452秒から0.35秒に減少
-Mist Coil cast point reduced from 0.452 to 0.35
- Mana Voidのミニスタン持続時間が0.15秒から0.3秒に増加
-Mana Void ministun duration increased from 0.15 to 0.3
- Fluxのクールダウンが20秒から18秒に減少
-Flux cooldown reduced from 20 to 18
- Tempest Doubleの持続時間が12/13/14秒から12/14/16秒に増加
- Tempest Doubleのクールダウンが50/40/30秒から40/35/30秒に減少
-Tempest Double duration increased from 12/13/14 to 12/14/16 -Tempest Double cooldown reduced from 50/40/30 to 40/35/30
- Brain Sapのクールダウンが14秒から14/13/12/11秒に減少
-Brain Sap cooldown reduced from 14 to 14/13/12/11
- Primal Roarのダメージが200/250/300から150/225/300に減少
-Primal Roar damage reduced from 200/250/300 to 150/225/300
- Ruptureのダメージが 26/42/60% に増加
-Rupture damage increased from 20/40/60% to 26/42/60%
- Blood Riteのクールダウンが30/25/20/15秒から25/21/17/13秒に減少
-Blood Rite cooldown reduced from 30/25/20/15 to 25/21/17/13
- Trackの自身へのボーナスゴールドが170/260/350Gから150/250/350Gに減少
-Track self gold reduced from 170/260/350 to 150/250/350
- Earthの攻撃射程が128から150に増加
-Brewmaster's Earth attack range increased from 128 to 150
- Fireの攻撃射程が128から150に増加
- Fireのアーマーが0から0/3/6に増加
-Brewmaster's Fire attack increased range from 128 to 150 -Brewmaster's Fire armor increased from 0 to 0/3/6
- Primal Spiritの持続時間が16/18/20に増加
-Primal Split duration increased from 15/17/19 to 16/18/20
- Double Edgeのクールダウンが6秒から5秒に減少
-Double Edge cooldown reduced from 6 to 5
- レベル毎のStrength増加量が3.8から4.0に増加
-Centaur Strength gain increased from 3.8 to 4.0
- Phantasmのクールダウンが140秒から130秒に減少
-Phantasm cooldown reduced from 140 to 130
- 基礎攻撃射程が630から640に増加
-Attack range increased from 630 to 640
- Rocket Flare の範囲が575から600に増加
-Rocket Flare radius increased from 575 to 600
- Power Cogsのキャストポイントが0.3秒から0.2秒に減少
- Power Cogsの範囲が200から215に増加
-Power Cogs cast point improved from 0.3 to 0.2 -Power Cogs radius increased from 200 to 215
- Crystal Nova の範囲が400から425に増加
-Crystal Nova radius increased from 400 to 425
- Frost Bite の射程が500から525に増加
-Frost Bite cast range increased from 500 to 525
- Spirit Siphonの基礎ヘルス吸収量が25から16に減少
-Spirit Siphon base health drain reduced from 25 to 16
- 効果時間終了後も 0.5 秒間残っていたStatic Stormのサイレンス効果を撤去
-Static Storm silence no longer lingers for 0.5 seconds after the duration is over
- Doomのクールダウンが140秒から145秒に増加
-Doom cooldown increased from 140 to 145
- 振り向き速度が0.6から0.7に改善
-Turn rate improved from 0.6 to 0.7
- Frost Arrowsのスロー効果が15/30/45/60%から16/32/48/64%に増加
-Frost Arrows slow increased from 15/30/45/60% to 16/32/48/64%
- Echo Slamの範囲が575から600に増加
-Echo Slam radius increased from 575 to 600
- Black HoleのダメージタイプをPureに変更、またそのダメージが Spell Immunity を貫通する
- Black Hole のダメージが55/110/165から50/100/150に減少
-Black Hole damage type from Magical to Pure and pierces Spell Immunity -Black Hole damage reduced from 55/110/165 to 50/100/150
- Magnetizeのクールダウンが80秒から100/90/80秒に増加
-Magnetize cooldown increased from 80 to 100/90/80
- Side Gunnerの攻撃インターバルが1.4秒から1.2 秒に減少
-Gyrocopter's Scepter Side Gunner attack interval improved from 1.4 to 1.2
- Forge Spirit のダメージが29/38/47/56/65/74/83から22/32/42/52/62/72/82に減少
-Forge Spirit damage decreased from 29/38/47/56/65/74/83 to 22/32/42/52/62/72/82
- Ice Path の効果時間が1/1.4/1.8/2.2秒から1/1.5/2/2.5 秒に増加
-Ice Path duration increased from 1/1.4/1.8/2.2 to 1/1.5/2/2.5
- Chakra Magicのクールダウンが19/18/17/16秒から17/16/15/14秒に減少
-Chakra Magic cooldown reduced from 19/18/17/16 to 17/16/15/14
- 基礎Intが22から25に増加
-Intelligence increased from 22 to 25
- Torrentのスロー持続時間が1/2/3/4秒から1.75/2.5/3.75/4秒に増加
-Torrent slow duration increased from 1/2/3/4 to 1.75/2.5/3.25/4
- Tidebringerの追加ダメージが25/40/55/70から25/45/65/85に増加
-Tidebringer bonus damage increased from 25/40/55/70 to 25/45/65/85
- Overwhelming Odds のヒーロー1体毎の追加ダメージが20/35/50/65から20/40/60/80に増加
-Overwhelming Odds damage per hero increased from 20/35/50/65 to 20/40/60/80
- Moment of Courage のクールダウンが2.6/2/1.4/0.8秒から2.3/1.8/1.3/0.8秒に減少
-Moment of Courage cooldown reduced from 2.6/2/1.4/0.8 to 2.3/1.8/1.3/0.8
- Aghanim's Scpeter所持時、Chain Frostのスローが30%から50%に増加する
-Scepter now improves Chain Frost slow from 30 to 50%
- Ice Armorの攻撃速度減少量が20から30に増加
-Ice Armor attack speed slow from 20 to 30 (matches movement slow)
- 基礎攻撃速度が1.7から1.85に増加
-Base attack time increased from 1.7 to 1.85
- Dragon Slaveのクールダウンが8.5秒から8秒に減少
-Dragon Slave cooldown reduced from 8.5 to 8
- 基礎移動速度が330から335に増加
-Movement speed increased from 330 to 335
- Lucent Beam のスタン持続時間が0.6秒から0.8秒に増加
-Lucent Beam stun duration increased from 0.6 to 0.8
- Empowerのcleave効果範囲が225に増加
-Empower cleave radius increased from 200 to 225
- レベル毎のStrength増加量が2.75から2.9に増加
-Strength gain increased from 2.75 to 2.9
- レベル毎のIntelligence増加量が1.85から2.1に増加
-Intelligence gain increased from 1.85 to 2.1
- Geostrikeの1秒毎のダメージが8/16/24/32から10/20/30/40に増加
-Geostrike damage per second increased from 8/16/24/32 to 10/20/30/40
- Hybridのクールダウンが70秒から60秒に減少
-Hybrid cooldown reduced from 70 to 60
- レベル毎のAgility増加量が3.4から3.7に増加
-Agility gain increased from 3.4 to 3.7
- レベル毎のStrength増加量が2.3から2.5に増加
-Strength gain increased from 2.3 to 2.5
- Heartstopper Auraの効果範囲が1200から900に減少
- Heartstopper AuraのHP減少効果量が毎秒0.6/0.9/1.2/1.5%から毎秒0.6/1/1.4/1.8% に増加
-Heartstopper Aura range reduced from 1200 to 900 -Heartstopper HP drain increased from 0.6/0.9/1.2/1.5 to 0.6/1/1.4/1.8%
- 基礎移動速度が300から305に増加
-Movement speed increased from 300 to 305
- Igniteのマナコストが95/105/115/125から90に増加
-Ignite manacost reduced from 95/105/115/125 to 90
- Multicastが発生する間隔が0.4秒から0.5秒に増加
-Multicast interval increased from 0.4 to 0.5
- Strの初期値とレベル毎の増加量が20 + 2.6から22 + 2.8に増加
-Strength increased from 20 + 2.65 to 22 + 2.8
- Essence Auraのマナ回復量が75/150/225/300から125/200/275/350に増加
-Essence Aura mana bonus increased from 75/150/225/300 to 125/200/275/350
- Arcane OrbでIntを盗んで保有できる時間が50秒から60秒に増加
-Arcane Orb Intelligence steal duration increased from 50 to 60
- Purifying Flamesの射程が750から800に増加
-Purifying Flames cast range increased from 750 to 800
- Phantom StrikeはSpell Immuneを貫通するようになった
-Phantom Strike can now target Spell Immune heroes
- Sunrayの基礎ダメージが15/20/25/30から10/15/20/25に減少
-Sunray base damage reduced from 15/20/25/30 to 10/15/20/25
- Rotのスローが27%から30%に増加
-Rot slow increased from 27% to 30%
- Dismemberのクールダウンが30秒から30/25/20秒に減少
-Dismember cooldown reduced from 30 to 30/25/20
- レベル毎のInt上昇値が4から4.5に増加
-Intelligence growth increased from 4 to 4.5
- Nether Blastのクールダウンが5.5秒か5秒に減少
-Nether Blast cooldown reduced from 5.5 to 5
- Eye of the Stormのダメージが毎秒37/50/63から毎秒40/55/70に増加
-Eye of the Storm damage per strike increased from 37/50/63 to 40/55/70
- Smoke Screenのマナコストが75/80/85/90から90に増加
-Smoke Screen manacost increased from 75/80/85/90 to 90
- Epicenterのクールダウン140/120/100秒から120/110/100秒に減少
-Epicenter cooldown reduced from 140/120/100 to 120/110/100
- 基礎Str値が21から22に増加
-Strength increased from 21 to 22
- Disruptionで生み出されるイリュージョンの持続時間が6/8/10/12秒から8/10/12/14秒に増加
-Disruption illusion duration increased from 6/8/10/12 to 8/10/12/14
- 基礎移動速度が305から310に増加
-Movement speed increased from 305 to 310
- Necromasteryの最大ソウル所有数が15/22/29/36から18/24/30/36に増加
-Necromastery Max Souls increased from 15/22/29/36 to 18/24/30/36
- Mass Serpentの攻撃範囲の内ダメージが75%だったものが100%に増加
- Mass Serpentの範囲ダメージが40-45/55-60/70-75から40-45/60-65/80-85に増加
-Mass Serpent Wards splash radius increased from 75% to 100% -Mass Serpent Wards attack damage increased from 40-45/55-60/70-75 to 40-45/60-65/80-85
- 基礎Agi値が16から22に増加
-Agility increased from 16 to 22
- Concussive Shotの範囲が200から250に増加
-Concussive Shot impact AoE increased from 200 to 250
- Pounceのダメージが50/100/150/200から40/80/120/160に減少
-Pounce damage reduced from 50/100/150/200 to 40/80/120/160
- Shrapnelのダメージが15/30/45/60から15/35/55/75に増加
-Shrapnel damage increased from 15/30/45/60 to 15/35/55/75
- Greater Bashのダメージが22/28/34/40%から22/30/38/46%に増加
-Greater Bash increased damage from 22/28/34/40% to 22/30/38/46%
- Overloadのダメージが30/50/70/90から40/60/80/100に増加
- Overloadの範囲が275から300に増加
-Overload damage increased from 30/50/70/90 to 40/60/80/100 -Overload AoE increased from 275 to 300
- 基礎移動速度が295から290に減少
-Movement speed reduced from 295 to 290
- Psi Bladesの横方向への範囲が68から75に増加
-Psi Blades Spill Width increased from 68 to 75
- Psionic Trapの最大移動速度低下効果が50%から60%に増加
-Psionic Trap max movement slow increased from 50% to 60%
- Conjure Imageのマナコストが80から70に減少
- Conjure Imageの効果時間が32秒から34秒に増加
-Conjure Image manacost reduced from 80 to 70 -Conjure Image duration increased from 32 to 34
- Tossのクールダウンが9秒から8秒に減少
-Toss cooldown reduced from 9 to 8
- 基礎攻撃力が6増加
-Base damage increased by 6
- 基礎Strが17から20に増加
-Strength increased from 17 to 20
- Berserker's RageのHP100増加ボーナスはなくなった
- Berserker's Rageのアーマーボーナスが3から6に増加
- Berserker's Rageの基礎攻撃速度が1.55秒から1.5秒に増加
-Berserker's Rage no longer provides 100 Health Bonus -Berserker's Rage armor bonus increased from 3 to 6 -Berserker's Rage base attack time improved from 1.55 to 1.5
- Ranged Whirling Axesの最大距離が945から1000に増加
-Ranged Whirling Axes travel distance increased from 945 to 1000
- レベル毎のInt上昇値が2.5から2.8に増加
-Intelligence gain increased from 2.5 to 2.8
- Decayの射程が625から650に増加
- Decayの効果時間が40秒から45秒に増加
-Decay cast range increased from 625 to 650 -Decay duration increased from 40 to 45
- Fury Swipesのdebuff効果時間が15秒から20秒に増加
-Fury Swipes debuff duration increased from 15 to 20
- 基礎HPリジェネレーションが0.25から0.75に増加
-Base HP Regen increased from 0.25 to 0.75
- 基礎Int値とレベル毎の上昇値が15 + 1.75から17 + 1.8に増加
-Intelligence increased from 15 + 1.75 to 17 + 1.8
- Plague Wardsのダメージが10/19/29/38から13/22/31/40に増加
-Plague Wards damage increased from 10/19/29/38 to 13/22/31/40
- Aghanim's Scepter所有時、Viper Strikeのクールダウンが12秒から10秒に減少
-Viper Strike Scepter cooldown reduced from 12 to 10
- レベル毎のStr増加量が1.9から2.1に増加
-Strength gain increased from 1.9 to 2.1
- Gravekeeper's Cloakの1枚毎のアーマーボーナスが1/2/3/5から1.5/3/4.5/6に増加
- Gravekeeper's Cloakの1枚毎の魔法耐久ボーナスが3/6/12/16%から5/10/15/20%に増加
-Gravekeeper's Cloak armor bonus per layer increased from 1/2/3/5 to 1.5/3/4.5/6 -Gravekeeper's Cloak magic resistance bonus per layer increased from 3/6/12/16% to 5/10/15/20%
- Winter's Curseのクールダウンが90秒から80秒に減少
-Winter's Curse cooldown reduced from 90 to 80
- GolemのHPが900/1200/1500から900/1350/1800に増加
-Golem HP increased from 900/1200/1500 to 900/1350/1800
- Fatal Bondsはダメージブロックを介さなくなった
-Fatal Bonds no longer gets reduced by Damage Block
- 基礎攻撃力が2増加
-Base damage increased by 2
- Windrunのクールダウンが15秒から14秒に減少
-Windrun cooldown reduced from 15 to 14
- Tetherの移動速度ボーナスが14/15/16/17%から13/14/15/16%に減少
-Tether movement speed bonus reduced from 14/15/16/17 to 13/14/15/16%
- Wraithfire BlastのDoTダメージが15/30/40/50から20/35/50/65に増加
-Wraithfire Blast damage over time increased from 15/30/40/50 to 20/35/50/65
- Arc Lightningのクールダウンが1.75秒から1.6秒に減少
-Arc Lightning cooldown reduced from 1.75 to 1.6
アイテム
- レシピのコストが500Gから550Gに増加
-Recipe cost increased from 500 to 550
- アクティブ時のクリティカルダメージボーナスが1.35倍から1.45倍に増加
-Critical Strike multiplier increased from 1.35 to 1.45
- Agiボーナスが30から35に増加
-Agility increased from 30 to 35
- クールダウンが50秒から46秒に減少
-Cooldown reduced from 50 to 46
- StrとAgiボーナスが15から14に減少
- 攻撃射程ボーナスが130から140に増加
-Strength and Agility reduced from 15 to 14 -Attack Range bonus increased from 130 to 140
- 攻撃射程ボーナスが130から140に増加
- アクティブした際に4回の攻撃をしている最中は攻撃速度が100増加するようになった
-Attack Range bonus increased from 130 to 140 -Active now grants 100 Attack Speed for the 4 attacks it provides on the target
- クールダウンが12秒から10秒に減少
-Cooldown reduced from 12 to 10
- 1秒のクールダウンが発生するようになった(あくまでも誤用防止目的)
-Now has a 1 second cooldown on use (to prevent accidental usage)
コメント
- dに続いてeもnerfの嵐だな -- 2016-10-03 (月) 01:43:54
- はやく大型アプデしてほしいんじゃ~ -- 2016-10-03 (月) 02:17:49
- なんかnerfだらけじゃ面白くないな。buffによって調整してほしい。 -- 2016-10-03 (月) 09:25:30
- nerしすぎじゃね?ちょっと目立ったやつはnerfって感じの内容 -- 2016-10-03 (月) 10:27:52
- ずっとインフレ続きだったからたまにはこういうのでいいよ。 -- 2016-10-03 (月) 13:04:06
- AW 、SK 、ハスカー、イオ、バットnerfはどうなんですかねぇ。100居る内の勝率最下位キャラを弱体する恐らく唯一のゲーム。 -- 2016-10-03 (月) 10:53:34
- awは4k以上だと53-55の勝率だよ。huskarも53くらいあるしTI6で出まくったからな。batとskはなんでか知らないけど、88eも順当なパッチという感じがする -- 2016-10-03 (月) 11:05:10
- 書き忘れたけどパッチとか環境に関してはゲームじゃなくてE-sportsとして調整が行われてる。陸上とかサッカーとかの国際大会のルールを少年チームや素人に合わせて調整しないのと同じことよ。俺たちはプロと同じルール、つまりパッチで戦える環境にいるってことだな。 -- 2016-10-03 (月) 11:19:18
- batもskも大会で活躍してるじゃん -- 2016-10-03 (月) 14:43:44
- awは4k以上だと53-55の勝率だよ。huskarも53くらいあるしTI6で出まくったからな。batとskはなんでか知らないけど、88eも順当なパッチという感じがする -- 2016-10-03 (月) 11:05:10
- centaurのやつ、"fixed"ってことはvalveとしてはバグ扱いだったのか... -- 2016-10-18 (火) 18:24:01
- 死にきらなかったやつに追い打ちかけていくスタイル。 -- 2016-10-19 (水) 16:03:47
- 明らかに弱いとか出番がないヒーローもまだいるのにそっちはいつになったら調整入るんだろう。もうピック見ただけで性能差みたいのはわかってしまう。 -- 2016-10-19 (水) 18:44:32
- 今の環境ならヒーローの性能よりアイテムの性能をなんとかした方がいいと思うけどな -- 2016-10-19 (水) 21:08:50
- だいたいdragon lanceのせい -- 2016-10-19 (水) 21:47:06
- 6.88fの更新をしました。FacelessVoidの基礎アーマー値が元々間違っていたので、更新とともに訂正しました。間違っているかもしれないので確認お願いします。 -- 2016-10-21 (金) 03:34:26