概要
イルルカSPで初登場した【邪神ニズゼルファ】の固有スキル。
イルルカSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 【アストロン】 |
15 | 【めいそう】 |
30 | 【バギムーチョ】 |
50 | 【イオグランデ】 |
70 | 【自動HP回復】 |
100 | 【自動MP回復】 |
150 | 【終末の炎】 |
200 | 【てんしのきまぐれ】 |
250 | 【いてつくはどう】 |
解説
終末の炎を覚えられる唯一のスキル。
11におけるニズゼルファの行動の一部を再現しつつ、【ダイヤモンドスライム(スキル)】のように自動HP・MP回復を持つ。
アストロンは【時を奪う】の効果の再現と思われる。自分の時間を止めてどうするという疑問はあるが。
いてつくはどうよりてんしのきまぐれが先に来てしまっているので、亡者リザオでいてつくはどうを覚えさせたい時の場合は違うスキルを優先した方がいい。
しかし優秀なスキルであるので、ニズゼルファを作れたら残しておこう。
DQM3
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | めいそう |
20 | 【どくこうげき】 |
30 | 【こんらんこうげき】 |
50 | 【マヒこうげき】 |
70 | 最大HP+8 |
85 | バギムーチョ |
100 | イオグランデ |
120 | 最大HP+12 |
150 | 【やみのはどう】 |
200 | 終末の炎 |
解説
本作でも終末の炎を覚えられる唯一のスキル。
けがれたきりの再現で状態異常攻撃が追加されたが、代わりに自動回復の2種が剥奪され、全体的にしょぼさが増したのは否定できない。
本人の相性としては、攻撃力・かしこさの高さからダメージを稼ぎやすい一方で、すばやさが低いため物理は外しやすく、ブレイク・コツが乗るのは終末の炎のみ。
【全体攻撃】でもあれば状態異常攻撃も活かせただろうが、素直に【闇の爆炎SP】辺りを付けた方がいいかもしれない。