FF8
ジャンクションアビリティ。
精神に魔法をジャンクションすることが可能になる。
シヴァ・ブラザーズ・リヴァイアサン・ケルベロス・アレクサンダーがAP50で修得でき、
他のG.F.も精神の書を使えば覚えられる。
「アルテマ」の他、「アレイズ」「リフレク」「ケアルガ」のジャンクションが効果的。
このゲームにおける魔法は味方が使っても敵が使っても弱いので精神は軽視されがち…。
だが、強力な魔法攻撃を繰り出してくるラストバトルでは一転して重要度が高くなる。
尚、属性防御を強化していくとその属性の魔法を吸収できるようになるが、精神が高いと吸収量も雀の涙に…哀しい。
序盤はHPへのジャンクションだけでも充分な耐久力を得られるので、「シェル」(精神+40)辺りでも良い。
「ケアルガ」(精神+65)が余ってきたらこちらに回し、最終的には他に用途のない「リフレク」(精神+72)で安定。
- 序盤ならばデスペル(精神+60)も強力。またリフレクはST防御Jに使っても有用なので、
リフレクをそちらに回してアレイズやケアルガをジャンクションするのも一考の余地がある。 - 初期レベルプレイの場合、リフレクはDISC2まで入手できない。D地区収容所のウェッジやミサイル基地のコマンドリーダーからドローできるのでそれまで待つ必要がある。
精神Jベスト10
「データ/魔法一覧/FF8」より。