FF10-2
FF10-2に登場するシステムで、同名のアイテムにドレスフィアをはめ込むことで様々な効果を得る。
ドレスフィアをはめ込む穴の「ピット」と、ピット同士を繋ぐ線上に存在する「ゲート」からなる。
全てのピットを訪れることで、スペシャルドレスへのドレスアップが可能になる。
なお一部のプレートには、持っているだけで何らかの効果を得られるものもある。
また、ほとんどのプレートの表面にはなんらかのレリーフが刻まれており、
作品中に登場する人物や場所、モンスターなどがモチーフになっている。
そして、プレートの名称や効果もそれらのモチーフと関係のあるものが多い。
- ゲート通過の恩恵を得るために一時的に弱い(主戦力でない)ドレスフィアに移行しなければならないデメリットがある。
が、それは周回によって解消される。面白みはなくなるが一つのプレートを同一のドレスフィアで埋めるのである。これを用いれば最初の(主戦力の・AP稼ぎ中の)ドレスフィアに戻る手間も省ける。
ドレスアップがめんどうなのであまりアビリティは重要視されないことが多いが、
割と強烈な効果が多いため、ボス戦など長期戦で活用すればかなり有利になる。
- 「すべてのゲートを通らなくては効果が得られない」などのプレートが多く少々面倒。
効果が大きいとは思うが、プレートをすべて通るなどの手間に普通にバトルした方がいいと
判断するプレイヤーもいるのでプレートを活用するかどうかはプレイヤー個々の判断といったところか。 - 特に1周目からやり始める場合には、攻撃力増強や属性吸収などのオプション効果は重要性が高く。
AP稼ぎの場合にも用いられるプレートも存在する。
クリーチャークリエイトで仲間にしたクリーチャーも装備できるが、ユウナ達の様にドレスアップは出来ないためゲート効果などは得られない。
かわりに装備するだけで能力値補正や対応したコマンドアビリティ、オートアビリティが付く。
一つのプレートをパーティで共有して装備したりと、スフィア盤ほどではないが使用法には謎が残る。
- オープニングのイベントでルブランが盗んだリザルトプレートを「投げて」返しているため、片手に収まる程度の大きさの模様。
- 開発者はシンラ君。(序盤でダチが「お前が作ったんだろ」と言っている)
他に使っているようなキャラも見受けられないことから一般にはあまり流通していないとみられ、わざわざルブランに使い方を教えるとも考えにくいため、あまり難しい手順は必要ないとみられる。(もっともこれはスフィア盤にも言えることだが)
名称 | 穴 | 門 | 装備効果 | 入手時期 | 名称 | 穴 | 門 | 装備効果 | 入手時期 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
歩みはじめる者 | 6 | 0 | なし | --- | 攻めの方陣 | 5 | 4 | 攻撃力+5 魔力+5 | SLv1~5 | |
突撃の時 | 5 | 4 | 攻撃力+10 魔力+10 | SLv2 | たゆまざる攻撃 | 5 | 4 | 攻撃力+15 魔力+15 | SLv3 | |
攻めぬく魂の輝き | 5 | 4 | 攻撃力+20 魔力+20 | SLv5 | 守りの円陣 | 5 | 4 | 防御力+5 魔法防御+5 | SLv1 | |
防衛の時 | 5 | 4 | 防御力+10 魔法防御+10 | SLv2 | ゆるぎなき防御 | 5 | 4 | 防御力+15 魔法防御+15 | SLv3 | |
守りぬく勇気の光 | 5 | 4 | 防御力+20 魔法防御+20 | SLv5 | 街道の風 | 4 | 4 | さきがけ | SLv2~3,5 | |
勇者の騎行 | 4 | 4 | さきがけ | SLv2~3,5 | 炎の戦鬼 | 3 | 3 | 炎吸収 「ファイア」 | SLv1 | |
氷の女王 | 3 | 3 | 氷吸収 「ブリザド」 | SLv1~2 | 雷の魔獣 | 3 | 3 | 雷吸収 「サンダー」 | SLv1~2,5 | |
水の怪物 | 3 | 3 | 水吸収 「ウォータ」 | SLv1 | ふみにじる者 | 3 | 3 | 重力吸収 | SLv2~3,5 | |
いにしえの聖獣 | 3 | 3 | 聖吸収 | SLv5 | 四重の力 | 5 | 4 | 4属性攻撃 | SLv3,5 | |
むしばむ眠り | 5 | 4 | 「スリプル」 「バイオ」 | SLv1 | 静かなる闇夜 | 5 | 4 | 「ブライン」 「サイレス」 | SLv1 | |
呪われし蛇 | 5 | 4 | 着がえたい防御 | SLv2~3,5 | 荒れ狂う巨人 | 5 | 4 | 「コンフュ」 | SLv1~3,5 | |
別れの宣告 | 5 | 4 | 「死の宣告」 「デス」 | SLv2 | 月輪の守り | 4 | 1 | ピンチにシェル 「シェル」 | SLv2 | |
日輪の守り | 4 | 1 | ピンチにプロテス 「プロテス」 | SLv1 | きらめく鏡 | 4 | 1 | リフレク貫通 「リフレク」 | SLv2 | |
むさぼりし者 | 3 | 2 | なし | SLv2 | 咲き誇る災い | 5 | 4 | なし | SLv5 | |
災いの守り手 | 5 | 4 | なし | SLv5 | 癒しの風 | 3 | 2 | 「ケアル」 | SLv1 | |
再起の心 | 3 | 2 | 「ケアル」 「レイズ」 | SLv1 | 癒しの光 | 4 | 3 | 「ケアル」 | SLv2 | |
不滅の魂 | 4 | 3 | 「ケアル」 「レイズ」 | SLv2 | 満ちゆく癒し | 5 | 2 | 歩くとHP回復 「リジェネ」 | SLv3 | |
力の追及者 | 4 | 4 | 攻撃力+10 | SLv2~3,5 | あふれる魔力 | 4 | 4 | 魔力+10 | SLv2 | |
岩のごとく | 4 | 4 | 防御力+10 | SLv2 | 神秘の守り | 4 | 4 | 魔法防御+10 | SLv2~3,5 | |
吹きすさぶ風 | 4 | 4 | すばやさ+5 | SLv3 | 希望の光 | 6 | 4 | 運+30 | SLv5 | |
剣士の誇り | 6 | 4 | 修得「剣技」 | SLv3 | もののふの誉れ | 6 | 4 | 修得「奥義」 | SLv2~3 | |
野生の血脈 | 6 | 4 | 修得「あばれる」 | SLv3 | 混沌の渦 | 6 | 4 | 修得「妖術」 | SLv3,5 | |
白き刻印 | 6 | 4 | 修得「白魔法」 | SLv3,5 | 黒き紋章 | 6 | 4 | 修得「黒魔法」 | SLv4 | |
神速の一撃 | 6 | 3 | なし | SLv5 | 練達の秘術 | 6 | 3 | なし | SLv5 | |
長者のしるし | 5 | 1 | 「まきあげる」 | SLv5 | お宝さがし | 5 | 1 | 「ぶんどる」 | SLv3,5 | |
不屈の闘志 | 5 | 2 | なし | SLv5 | 成長の約束 | 5 | 2 | なし | SLv5 | |
約された癒し | 4 | 3 | 修得「白魔法」 | SLv5 | 破滅の炎 | 4 | 3 | 修得「黒魔法」 | SLv5 | |
至高の光 | 5 | 3 | 修得「白魔法」 | SLv5 | 終末の日 | 5 | 3 | 修得「黒魔法」 | SLv5 | |
迷わざる者 | 2 | 0 | なし | SLv1~2 | 限りなき魔力 | 4 | 3 | MP消費1/2 | SLv5 | |
君臨する者 | 5 | 4 | HP限界突破 | SLv5 | 天地の破壊者 | 5 | 4 | HP限界突破 | SLv1~5 | |
進みゆくもの | 3 | 3 | 経験値0防御 | SLv1~5 | 比類なきもの | 4 | 4 | なし | SLv1~5 | |
いまわしき魔物 | 5 | 4 | 着がえたい防御 | SLv1~5 | 最後の手段 | 5 | 4 | なし | SLv1~5 |
※■枠はインターナショナル版で追加されたもの。