データ/アビリティ一覧/FF3

Last-modified: 2023-06-12 (月) 06:12:46
ジョブ機種アビリティ効果
戦士DSふみこむ「たたかう」の(1.5+ジョブの熟練度/110)倍分のダメージを与えるが、
通常時の(1.5+ジョブの熟練度/110)倍分のダメージを被るようになる
モンクDSかまえるターンの最初に発動
発動中(1ターン持続)はジョブ熟練度と同数分防御力が向上し、
物理攻撃を受けたらカウンターで「たたかう」の2倍分のダメージを与える
DSかくとうジョブ熟練度の2倍分素手の攻撃力上昇
PR詳しい仕様は不明。
(追記求む)
狩人DSみだれうち一度に4回無作為攻撃(装備中の矢が途中で尽きた場合は弓で攻撃)
1回につき、ジョブ熟練度が20未満の場合は「たたかう」の0.2倍、
20~70だと0.3倍、71以上だと0.4倍分のダメージを与える
PR矢が無消費に。計算式はDS版と一緒?
(詳しい方追記お願いします)
ナイトFCかばう戦闘中、HPが1/4以下の仲間に対する単体物理攻撃を自動で代わりに受ける
前列と後列の判定は、使用者の位置が反映される
DS
DSまもる自分に対するダメージを軽減する(魔法攻撃を含む)
軽減率は0を基準に熟練度が5上がるごとに1%上昇
PR
シーフFCぬすむ敵から成功率19%までのアイテムを盗む
DSジョブ熟練度が30未満ならテーブル1、31~70ならテーブル1とテーブル2、
71~98ならテーブル4以外、99なら全テーブルのアイテムを敵から盗む
成功率は(30+基本確率+ジョブ熟練度/33}%で、
基本確率はテーブル1なら19、2なら17、3なら15、4なら12となっている
PR
FCとんずら100%の確率で逃走できる
DS(シーフのLV+ジョブの熟練度/4)×0.8~1.2-
(一番LVの高い敵のLV)×0.8~1.2≧1の場合逃走成功
PR詳しい仕様は不明。
(追記求む)
FCカギをあけるPTの先頭キャラクターがシーフならカギのかかった扉を開けられる
DS
PR
学者FCしらべるボスを除く相手のHPを表示
DS相手のHPや弱点の表示と有利な状態変化の解除
FCみやぶる相手の弱点を一種類のみ表示
DSアイテムの知識特定の消費アイテムの効果を2倍にする
PRピクリマ版ではコマンド型アビリティ。
風水師FCちけい現在いる地形に応じた技が発動する
失敗した場合は使用者がダメージを受ける
DS現在いる地形に応じた技(全10種類)が発動する
失敗やそれによる反動ダメージは無し
PR現在いる地形に応じた技(全8種類)が発動する
失敗やそれによる反動ダメージは無し
竜騎士FCジャンプ跳躍し(跳躍中は敵味方の魔法や攻撃を受けない)、
次のターンに右手の攻撃力が3倍の状態でダメージを与える
DS跳躍し(跳躍中は敵味方の魔法や攻撃を受けない)、次のターンに
「たたかう」の(1.5+ジョブの熟練度/110)倍分のダメージを与える
対象の弱点が風属性の場合、ダメージが更に2倍
PR詳しい仕様は不明。おそらくDS等3Dリメイクタイプとほぼ同じと思われる
(詳しい方追記お願いします)
バイキングDSちょうはつターンの最初に発動し、敵単体の物理攻撃の対象を使用者にする
また同時に、防御力を(ジョブ熟練度/2)%分下げる
PRひきつけるターンの最初に発動し、敵全体の物理攻撃の対象を使用者にする
瀕死防御力UP瀕死の時に受ける物理・魔法ダメージを大きく軽減。非コマンド型。
空手家FCためる右手の攻撃力が(ためた回数+1)倍の状態でダメージを与える
3回ためた場合は「じばく」し、現在HPが半減して効果が切れる
ためている間は防御力・魔法防御力・回避率が0になる
DS1回なら「たたかう」の2倍、2回なら「たたかう」の3倍のダメージを与える
3回ためた場合は「じばく」し、現在HPが半減して効果が切れる
また、「ためる」の後に「たたかう」「ぼうぎょ」「アイテム」
「ぜんしん/こうたい」「にげる」を使った場合でも効果は切れる
PRおそらくDS版と一緒
DSかくとうジョブ熟練度の2倍分素手の攻撃力上昇
PR詳しい仕様は不明。
(追記求む)
PRけり後列でも威力が落ちない全体攻撃
魔剣士DSあんこく現在HPの20%分HPを消費し、
(武器の攻撃力×5+ジョブ熟練度×10+現在HPの90%)
分のダメージを敵全体に与える
PRぜんぎりHPは消費しないが後列だと威力が落ちる全体攻撃
吟遊詩人FCうたう「たたかう」とほぼ同じ
DS装備中の竪琴に応じた歌(全5種類)が発動する
歌の効果は魔法と重複する
PR全4種類。最初は癒しの歌を覚えており、
ほかの歌は熟練度に応じて習得していく。
ターン初めに発動する
FCおどかす敵のLVを下げり、逃走率が上がる
イベントバトルやボス戦では無効
FCおうえん味方全体の攻撃力が10増加する(重ね掛け可能)
忍者DSなげる[10×(100+選択した武器の攻撃力×2.5)×
{(100+ジョブ熟練度)×10÷99}÷10×0.8~1.2]
分のダメージを敵単体に与える
命中率は(95+ジョブ熟練度÷20)%
PR手裏剣のみを投げる。