防具/【アイスヘルム】

Last-modified: 2023-11-05 (日) 06:27:47

FF3が初出の
登場する作品はかなり少ない。


関連項目:データ/【アイス系装備】


FF3

炎耐性を持ち、冷気・空弱点になる。回避率6%、防御力4、魔法防御力6。
戦士赤魔道師狩人ナイトシーフバイキング竜騎士忍者が装備可能。
ドワーフの洞窟で1200ギルで購入できる。
大半の戦士系ジョブはダイヤの兜を入手するまでこれを使い続ける事になる。
それまでは冷気攻撃に注意したい。


サラマンダー戦の切り札。
特に赤魔にとっては貴重な生命線である。


フレイムメイルと一緒に装備することで、炎・冷気の両属性に強くなる。

  • 特にナイトの場合はナイトにジョブチェンジしてすぐに手に入る「ナイトの鎧」を装備して、兜はこれで据え置きという事が多いが、その為「炎耐性・冷気に弱い」という耐性を相殺する物が無くてしばらくのボス戦(まどうしハイン・クラーケン・ゴールドル)でナイトがブリザラで即死するという事に気づかないまま…というのは案外多くのプレイヤーが味わった「痛い目」である。
  • なお赤魔道師とシーフはフレイムメイルを装備できないため冷気弱点をカバーできない。
    弱点を無くそうとするならシーフはより高性能な黒頭巾に換えればいいが、赤魔は格下のミスリル兜を使うか、かなり後のリボンクリスタルヘルム入手まで待つしかない。

NTT出版の攻略本のイラストでは、白い氷雪がドロドロに溶けかかったヘルメットといった風貌。グロい。
何ていうか、こんな物を被り続けてると次第に頭痛を引き起こしそうで
冷気属性を食らうと被ダメージが倍加するのも当たり前な気がする。

FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)

物理防御力10、魔法防御力6。重量+1の装備補正がかかる。
FC版のジョブに加えて、すっぴん魔剣士たまねぎ剣士も装備可能になったが、忍者は装備不可能に。


DS版ではFC版にあった冷気系ダメージが増大する欠点が削除され、デメリットなしで炎耐性を得ることができるようになり、何の心配もなく使えるようになった。

  • ちなみにDS版では他のアイス系装備及びフレイムメイルも同様にFC版にあった弱点ができてしまうデメリットが廃止され安心して装備できるようになっている。

上記デメリットの廃止の他、DS版ではFC版と違いこの兜の装備可能ジョブもツノガイの兜と全く同じになり、完全上位互換品に。
この兜を全員分入手した後はツノガイの兜の出番が完全になくなる。


炎弱点がなくなって赤魔でも気兼ねなく装備可能になったものの、DS版でも赤魔はリボンorクリスタルヘルム入手までの長い間これか羽根付き帽子で凌ぐしかない点には注意。
一応DS版では羽根付き帽子の性能がアップしているものの、物理防御力はこの兜と全く同じしかない。

FF3(ピクセルリマスター版)

「炎」に強い兜

防御+10、回避率+1、魔法防御+6。
3Dリメイク版同様冷気属性弱点が無くなっているので属性耐性補完を気にせず使える。
FC版とは異なり魔剣士が装備可能になり、
源氏シリーズ入手までと中々息の長い活躍を見せる。
多少型落ち気味になっても売らずに取っておこう。

FFCC

ユーク専用の。氷耐性を持つ。
レシピ「れいきのかぶと」と、てつ×2、ひんやりゼリー×1で合成できる。

FFCCRoF

レシピ「寒くない兜」と×2、プリンゼリー?×1、ブルーストーン?×1で作成できる頭防具。全種族装備可能。
MAG+2・DEF+22。

FFCCEoT

×1、ブルーストーン?×2、エレメントの結晶?×1で作成できる頭防具。

FFRK

「アイスヘルム【III】」。FF3共鳴のレア3の。炎属性軽減(小)の効果を持つ。
ステータスは下記。()は共鳴時。

Lv攻撃力防御力魔防回避
12(5)18(34)16(35)99
104(9)28(60)27(64)
155(11)33(75)33(82)
205(13)38(91)39(100)
256(16)44(107)46(118)