魔界門前店 営業中

Last-modified: 2024-02-08 (木) 21:56:20

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■説明
・魔物相手に商売をするシミュレーションゲーム(破産したり詰んだりはありません)
・マルチエンディングなので、初挑戦はwiki見ずにplayしたほうが楽しめる
・主人公の性格:騎士団長&ドワーフとの会話内容から魔界門に店を出す度胸有る性格がしっかり出てます。
・特定の商品を売ることで各魔物との交流が発生
・1年目完了後の1月1週目(TrueEndへの伏線)
・本ランク3(○❍○❍本)の売れ方は公式チート。
■プレイ時間
2~3時間

モンスター交換品

  • 序盤(1年目)
    分類ランク品名モンスター(交渉成立回数)交換物品(売値G)備考
    食品きれいな水スライムスライムゼリー(9)仲良くなると:スライムゼリー25個貰える
    お酒ゴブリンゴブリンの首飾り(35)仲良くなると:エルフのドレス貰える
    不思議の実スケルトンスケルトンソード(50)
    魔法の水フェアリー妖精の粉(50)アイテム記載の基本売値100Gだが実際のモンスター商品売上50G(交換時は売値50Gと記載)
    スティラミントダークバットこうもりの盾(70)
    武器こんぼうゴブリンゴブリンの首飾り(35)仲良くなるカウント:お酒の交渉成立回数と合計
    銅の剣ミニデビル悪魔の書(100)
    鉱石銅鉱石コケトリス石(10)たまに???の石をくれる。
    製鉄の歴史ヒノタマ燃えるラー油(150)
  • 中盤
    分類ランク品名モンスター交換物品(売値G)備考
    食品干し肉ドラゴンソルジャー竜の実(10)
    人参ワインペガサスペガサスの盾(300)
    苺ジャムビーナイトハチミツ(100)
    キャロライナ・リーパー炎の魔人炎の腕輪(250)仲良くなると:火山が遠征先に追加される
    万能薬グリフォングリフォンの盾(500)
    武器ダガーインプインプの毒薬(70)
    武器ドリルクローサンドワーム培養土(100)
    鉱石銀鉱石ゴースト不吉な本(200)
    爆弾と俺フレイムマジシャンフレイムロッド(1000)仲良くなると:火山が遠征先に追加される。
  • 後半
    分類ランク品名モンスター交換物品(売値G)備考
    食品ピーチケーキワーウルフ狼印の赤リンゴ(100)
    癒やしの果実ドラゴン竜の息吹(300)
    武器魔剣ダインスレイブダークドラゴンドラゴンヘルム(1800)ドラゴンヘルムには騎士団長ご執心。
    鉱石金鉱石黄金鳥黄金鳥の秘薬(300)
    珍味の旅もふもふもふもふコート(350)

魔物と仲良くなる

  • 魔物との交渉2回成立で発展2PT取得
  • 魔物との交渉6回成立で仲良くなる。
    • ゴブリンと仲良くなった時:エルフのドレス
    • フェアリーと仲良くなった時:妖精の腕輪
    • スライムと仲良くなった時:スライムゼリー25個+発展2P
    • コケトリスと仲良くなった時:???石2個+発展2P
    • 上記を除く18の魔物と仲良くなった時:発展2P

レアアイテムの売値(参考資料)

アイテム名無難な売値即売り推奨仕入値入手方法
エルフのドレス3,000以上4,000以上-コブリンと交渉成立6回目
妖精の腕輪2,100以上3,000以上-フェアリーと交渉成立5回目、所持金10,000未満だと妖精の腕輪、所持金10,000以上だと発展PT3のときも有る
珍しい花1,300以上2,000以上-採取ゴーレムが拾ってくる
ヘバタのタコムシ2,000以上3,000以上1,000行商人から購入
猫毛の碧玉9,000以上12,000以上7,500行商人から購入
ダイヤモンド9,000以上12,000以上-???の石の鑑定
ルビー4,500以上6,000以上-???の石の鑑定
サファイア4,500以上6,000以上-???の石の鑑定
魔水晶9,500以上13,000以上-採掘場への遠征
奇跡の剣9,000以上12,000以上-怪しいダンジョンへの遠征
古びたお守り9,000以上12,000以上-火山への遠征

※序盤(仕入れ資金不足になりがちな1年目)&多数所持状態では「無難な売値」でも売ってしまったほうがgood!

ランク0鉱石&本の解除条件

  • ランク0鉱石:食品ランク0&薬ランク0&武器ランク0から1つ目標達成後
  • ランク0本:食品ランク0&薬ランク0&武器ランク0からランクアップ2つ解除後

発展

  • 客寄せゴーレム
    客寄せゴーレムなし客寄せゴーレム有り
    武器ランク0(目睫達成3000)約4ヶ月約2ヶ月で片付く事も有る
  • 採取ゴーレム
    売りたいものを拾ってきてくれないことも多いが、レアアイテムを拾ってくることがある。
    ※1年目の資金確保に凄く助かるのだが、2年目に入ると人気度アップにしておけばと後悔する時がよく有る。
  • 店番ゴーレム
    店番ゴーレムに任せると人気度アップで2回分売却できるときでも1回分しか売却しない。また、売れ行きも落ちる印象がある。
  • 鉱石の仕入れ(解放条件:ランク1売上達成1つクリア)
  • 本屋仕入れ(解放条件:食品ランク0&薬ランク0&武器ランク0からランクアップ2つ解除後)
  • 人気度アップ
    • 人気度アップ1(解放条件:仲良くなった魔物×2)
      本の販売する頃には取得したい(行商人が発展PT売りに来れば行ける?)
    • 人気度アップ2&3&4
      2&3&4ターン目が売れるようになるので食品&薬(ランク1&ランク2)ではぜひ欲しい。
  • 行商人歓迎
    • 商売繁盛&発展ポイントは魅力的。
    • レアアイテム箱でエルフのドレスを売却後あたりに取得がgood(それ迄は仕入れ資金が不足しがち)
      名称金額備考
      商売繁盛500G商売繁盛と人気度アップは併用可。商売繁盛と人気度アップで3ターン分売り上げる。
      超商売繁盛3000G今月のお客が増える(普段×2倍売れて行く=アイテム在庫切れに注意)
      2発展ポイント1000G
      5発展ポイント5000G/8000G
      ???の石1つ800G
      ???の石3つ2500G
      無限増殖3000G返品不可
      ※超商売繁盛:2年目から一番重要だったりする
  • レアアイテム箱作成(解放条件:モンスター品ランク0売上達成)
    • 行商人から買ったアイテムなどを売る箱(鉱石ランク0の時に取得できれば最良かも)
  • 鑑定
    ???の石を鑑定する。
    6千~1万以上で売れる宝石が出ることもあり、金銭的にはプラスに思えるが、レアアイテム売却ボックスがないと換金できない。
    石の入手コストや換金に要するターン数で資本が長期間塩漬けになるデメリットは侮れない。
  • 仕入れ上手(解放条件:モンスター品 5000G)
    各(食品・薬・武器・本・鉱石)仕入れ上手(仕入れ値が1割下がる):発展10PT必要
    ※モンスター品(5000G)達成が2年目中旬以降になるので使用機会がほぼ無い残念スキル(ランク2本の仕入れ時に使用できれば大幅に助かる)

イベント

  • 1年目8月1週目:ミルクイベント発展1P
  • 2の1月1週目(TrueEndへの伏線)
    • 魔物と仲良くなった人数が1人以下「もっとお客と仲良くしよう」
    • 魔物と仲良くなった人数:2人(発展2P)、4人(発展4P)貰える
  • 2年目9月1週目:秋といえば・・・読書の秋(発展2P)/食欲の秋(発展1P)/運動の秋(発展3P)
  • 2年目12月1週目:もふもふコート所持(発展1P)
  • 3年目1月1週目
    • 魔物と仲良くなった人数:3人(発展3P)、9人(発展9P)貰える
  • ゲーム開始から4年目1月1週目まで(ドラゴンヘルムを入手時)
    騎士団長が買って帰る
  • 3年目12月1週目:もふもふコート所持(発展1P)

売上目標

カテゴリランク0目標(達成の発展PT)ランク1目標(達成の発展PT)ランク2目標 (達成の発展PT)備考
食品2,000(10PT+5PT)20,000(10PT+5PT)100,000(10PT) 目標達成で発展のランクアップが解禁される
2,000(10PT+5PT)20,000(10PT+5PT)100,000(10PT)同上
武器3,000(10PT+5PT)30,000(10PT+5PT)120,000(10PT)同上
鉱石4,000(5PT)40,000(10PT)150,000(10PT)最終目標達成による解禁はないっぽい
10,000(5PT)60,000(5PT)200,000(5PT)目標達成で発展のランクアップが解禁される
モンスター品500(5PT)- 5,000(10PT)ランク0目標達成:レアアイテム売却ボックス。ランク2目標:仕入れ上手。

※鉱石(150,000)達成で???石5つ入手

マルチエンド

TrueEnd:魔物10人以上と仲良くなればOK(ゲーム開始から最後までセーブ&リロード無しで魔物19人と仲良くなれた実績も有るので困難ではない)

売上目標達成を早くするコツ?

・4週間で売れる総個数はある程度一定?(低額商品を大量仕入れすると在庫過多になる)
・高額商品を多く仕入れる◎
・床1-4に全部同じ品物を置くのも有り
・床1-4は売れ方が違うのでうまく活用する

床(商品置き場)の傾向

※床番号:画面向かって一番右端が1、右から順に1-4として記載
※score(参考程度に):4週での売れ具合を数値(数字が大きいほどよく売れる)で記載

score売れた個数上下の激しさ備考
床190★★毎週コンスタントに売れる
床297★★★★★週で売れ方は一番荒れる印象
床393★★★週で少し上下がある
床4100★★★★週で売れ方は荒れる
  • 床1にモンスター交換品(一気に売れて在庫切れになったら困る)を置くのは有りかも?
  • 床2&4に不良在庫を置くのは有りかも?(日頃売れにくい品物(木の杖など)でも爆発的に売れることが有る)

TrueEnd狙う時の進め方?(目標達成がしやすかった順に記載)

※魔物と仲良くなる商品だけを仕入れ:魔物と順番に仲良くなって発展P貰うのが最良
1:食品&薬(2000G)の目標達成を狙うのが無難
※食品or薬(例1:きれいな水12&酒65。例2:不思議の実71、で仕入れする)を2ヶ月で目標達成可能→客寄せゴーレムを取得推奨+ランク1薬を取得推奨
2:武器(3000G):仕入れ単価が高いので食品&薬の後が良い→ランク1武器を取得or人気度アップ1を取得推奨
3or4:モンスター品(500G):達成後にレアアイテム売却ボックス解除。鉱石の目標達成前にコレを片付ける事が出来ればgood。
4or3:鉱石(4000G):武器&モンスター品の目標達成後がgood。発展P余裕があればレアアイテムボックスを取得。
5:ランク1薬(20,000G):ランク1食品より達成しやすい&魔物と仲良くなるには最適→ランク1武器を取得or人気度アップ1を取得推奨
6:ランク0本(10,000G):鉱石の目標達成後がgood?(仕入れ金額が高め)
7:ランク1鉱石(40,000G)売価が大きいので達成しやすい
8:ランク1武器(30,000G):売価が大きいのでランク1食品&薬より達成しやすい
9:モンスター(5,000G):フレイムロッド+α(不吉な本&悪魔の書&インプの毒薬&コウモリの盾など)売れれば簡単に達成
10:ランク1本(60,000G):売価が大きいので達成しやすい
11:ランク2本(200,000G):売価が大きいので達成しやすい
12:ランク1食品(20,000G):売価が小さいので目標達成に時間かかる(超商売繁盛があれば早めに片付く)
13:ランク2鉱石(150,000G)売価が大きいので達成しやすい
14:ランク2食品(10,000G):売価が小さいが魔物と仲良くなるには最適
15:ランク2武器(120,000G):売価が大きいので達成しやすい
16:ランク2薬(10,000G):売価が大きいので達成しやすい

本(ランク3)は他商品の販売数に影響を及ぼすのか?(実験的な検証)

検証条件:商売繁盛+人気度アップで1週で3ターン売上(検証誤差が出来るだけ小さくなるように配慮)+試行回数10回
・(床4:干し肉)50-50-50-50開始。(床4-床3-床2-床1の順)
右に記載の数字は売れ残り数 28-23-41-42/8-40-40-42/23-39-50-31/50-31-28-30/16-45-31-50/38-22-47-39/47-34-23-42/22-34-32-45/30-35-23-27/43-39-7-47/
売れ残り合計(売れた総数):305(195)-342(158)-322(178)-395(105)
床1&2&3の売れた個数合計441÷3(床数)=147÷10(試行回数)=14.7個/週

・(床4:ランク3の本)50-50-50-50開始。(床4-床3-床2-床1の順)
右に記載の数字は売れ残り数 16-45-38-38/36-38-9-47/9-45-30-28/0-36-40-14/34-31-37-35/17-40-20-28/37-19-42-26/0-26-40-42/35-22-28-41/24-43-28-32/
売れ残り合計(売れた総数):208(292)-345(156)-312(188)-331(169)
床1&2&3の売れた個数合計513÷3(床数)=171÷10(試行回数)=17.1個/週

  • 検証結果
    ・本(ランク3)は干し肉の1.5倍ほど売れ行きが良かった
    ・本(ランク3)と同時に並べた商品は、床1-3で約2個多く売れてる計算になったが・・・本(ランク3)を販売向上効果は極小or販売向上効果ほぼなし

バグ?

・製鉄の歴史:床に並べる時に個数指定ができない
・妖精の粉:アイテム記載の基本売値100Gだが実際のモンスター商品売上50G(交換時の会話は売値50Gと記載)

更新履歴

2024/2/8 モンスター交換品・レアアイテムの売値・ランク0鉱石&本の解除条件・発展・イベント・売上目標・マルチエンド・売上目標達成を早くするコツ・TrueEnd狙う時・本(ランク3)の影響

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