CROSS REUNION

Last-modified: 2023-06-02 (金) 14:33:39
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ゲームの説明
王道RPG

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継承する能力

エース属性魔法(雷・光)・ヒールⅢ・ホーリーⅢ(味方全体のHP全回復)・リバイブ(HP50%蘇生)・ダークガード(味方全体4ターン闇耐性)
TP30シャインスラシュ(光属性攻撃)・TP50勇者の決意(3ターン全能力2段階up)・TP70(味方全体のHP全回復+5ターン精神力2段階up)
章クリア時+ステータスupHP+200 MP+50 物攻+10 物防+10 魔攻+10 魔防+10 素早さ+20 精神力+10
備考万能タイプで現状維持でも全く困らないが、転生先で付加価値を付けれるか?が試される
ジン属性魔法(土)・オールリザスト(味方全体のHP100%蘇生+自分は戦闘不能)
TP30ムードメーカー(味方全員のTP+20)・TP50百裂剣(敵全体に防御貫通の物理攻撃)・TP70(味方全体の最大HP&物理攻撃力を1段階up5ターン+味方全体HP20%回復)・TP100(3ターン敵の物理耐性を半減)
章クリア時+ステータスupHP+300 MP+30 物攻+15 物防+5 魔攻+5 魔防+5 素早さ+30 精神力+5
備考特技の使いやすさは現状でも最強:転生先でヒールⅢ&リザストあれば魔法でも困らない
トリス属性魔法(火・風・無)・ホーリーⅠ(味方全体のHP500回復)・リザスト(HP100%蘇生)
TP30魔力飽和(味方全員のMP+10%回復)・TP50(3ターン魔法防御半減&消費Mp2倍&魔法攻撃力2倍)・TP70(5ターン味方全員の魔法攻撃力&素早さ1段階up)・TP100(3ターン敵の全属性魔法耐性を半減)
章クリア時+ステータスupHP+100 MP+70 物攻+5 物防+5 魔攻+15 魔防+5 素早さ+10 精神力+15
備考特技はマジカルブレイクを極稀に使うぐらい。ホーリーⅠじゃ回復間に合わないこと多いので転生先も攻撃担当。転生先で最大HP高め+特技の補強出来れば尚良
テトラ属性魔法(水)・ヒールⅢ・ホーリーⅡ(味方全体のHP1500回復)・リザスト(HP100%蘇生)・オールキュア(味方全体の状態異常治療)
TP30かばう(3ターン狙われやすくなり20%ダメージ軽減)・TP50浄化(味方全体の状態異常を治療+ステータスdown解除+HP20%回復)・TP70(味方全体の物理防御&魔法防御を1段階up5ターン)
章クリア時+ステータスupHP+200 MP+50 物攻+5 物防+15 魔攻+5 魔防+15 素早さ+10 精神力+5
備考重要なホーリーⅡ担当:転生先で最大MP低いと辛い+低HPで戦闘不能が多くなると全滅率は大幅upなので並~高HPを希望したい

難易度

Easyモード

転生の相性で◎や○を選び続ける
・ストーリーを楽しみたい方向け
・低lvクリアを目指す方向け

Hardモード

転生の相性で△やXを選び続ける
・緊張感のあるボス戦を楽しみたい人向け
・やりこみ型が好きな人向け
※前世で魔王討伐してるメンバーなので、必要な魔法&特技は最低限揃ってます(それほどHardじゃない)

転生先

漁師

ジントリステトラエース
転生の相性○(サポート能力皆無の攻撃全振りのアタッカー)△(漁師の解体術の使用機会は多くなるが魔法攻撃力は低くなる)○(防御・魔防の総合数値が高い)◎(漁師の解体術+勇者の決意も有り?)
名前武器魔法特技備考
アルドウォーターガード(味方全体4ターン水耐性)TP30雷切り(雷属性攻撃)・TP70漁師の解体術(4ターン通常攻撃2回で物理攻撃力1.5倍)・TP100解体ショー(全体ダメージ&3ターン魔法攻撃down)高HP・素早さ低の物理アタッカー
ニナムチ属性魔法(雷)・リバイブ(HP50%蘇生)TP30海賊の嗅覚(獲得金2倍&アイテム入手率2倍)・TP30しびれうち(敵全体を70%確率で特技封じの麻痺) TP70海賊の身のこなし(5ターン魔法攻撃回避90%) TP100パイレーツトラップ(自分の魔法攻撃高いほど敵全体に大ダメージ)高HP・素早さ高の高水準バランスの魔法アタッカー

武器&防具の購入推奨順はニナ(防具)→アルド(武器)→アルド(防具)→ニナ(武器):敵の攻撃力が結構強い
※TP70漁師の解体術→通常攻撃(3ターン)出来るとTP貯まるの早い

  • 死神島
    敵出現3匹が多いので、1ターン目アルド(ブラインド)、ニナ(サンダー)ゴメス(ファイア)1匹倒すのがgood
    敵3→2匹を最優先で目指せ(そうしないと麻痺&毒&HP回復間に合わずフルボッコに遭う)
    バルバロッサ→死神と戦闘
  • 青龍島
    トゲウオマーメイドサハギン
    ドロップアイテム全体小回復薬中ポーション不死鳥の尾羽
    青龍に勝利後10000G貰える
    ※全体小回復薬が地味に重要(ホーリーⅡ(テトラ継承者)・ホーリーⅢ(エース継承者)と全体回復持ちメンバーが少ない)。

魔法使い

ジントリステトラエース
転生の相性△ (リザスト&ヒールⅢ使えるのはgoodだがステータスなどがミスマッチ)○(ステータスと特技、魔法がマッチ)○(ヒールIII&リザストの継承恩恵無し)○(勇者の決意で物理攻撃した方がgood)
名前武器魔法特技備考
ディララ属性魔法(氷)・物理攻撃up・フリーウォーク(毒沼や火山で床ダメージ0)・エンチャント(3ターン属性付与)・ランダーム(8属性ランダム)・視力強化(味方1名5ターン暗闇無効)TP30魔法道具放り投げ(敵全体に暗闇攻撃)・TP70魔女の目覚め(5ターンMP10%回復)・TP100でたらめ呪文(ランダム4体の無属性魔法攻撃)並HP・素早さ高の魔法アタッカー
プリストハンマーファイアガード(味方全体4ターン炎耐性)TP0鍛治(武器&防具を1回だけ強化(+2)・TP30アイスハンマー(氷属性攻撃)・TP70捨て身(3ターン防御半減&攻撃2倍)・TP100鍛冶屋の馬鹿力(敵全体に自分の攻撃力が高いほど大ダメージ)高HP・素早さ低の物理アタッカー

※ディララの良い点はエンチャント(属性を選べる)&氷魔法
※ランダーム:8属性の単体攻撃魔法(Ⅰ~Ⅲ)or8属性の耐性魔法が発動
※鍛冶による武器&防具+2は、地味に見えて効果高いがマジカルグローブなど非売品装備は対象外

神官

ジントリステトラエース
転生の相性△(リザスト&ヒールⅢ使えるのはgoodだが土魔法の恩恵なし)○(魔法攻撃力は全キャラトップだが全キャラワーストの低HP&リザストの継承恩恵無し)△(リザストの継承恩恵無し、低HP)○(リザストの恩恵あるが最大HP低めになるデメリット)
名前武器魔法特技備考
アクジャ属性魔法(土)・リザスト(HP100%蘇生)TP30恐怖突き(敵全体に恐怖攻撃)・TP70亡者の知恵(味方1名に5ターン状態異常無効)・TP100生命力吸収(最大HP2段階up+敵全体からHP吸収)低HP+素早さ高の魔法アタッカー
チムグウインドガード(味方全体4ターン風耐性)TP0開店(アイテム&武器&防具をどこでも買える+払った金額の10%キャッシュバック)・TP30投石器(土属性攻撃)・TP70商人の知恵(6ターン回復アイテム効果2倍)・TP100軍隊呼び(敵全体に現在所持金が多いほど大ダメージ)高HP・素早さ高の物理アタッカー

※全体小回復薬→回復アイテム効果2倍→全体100%回復(実は反則スキル?)

チムグの開店は払った分の10%が返ってくる。どこでも買えるのでピンチ時に聖水がなくても安心。

  • 大迷宮
    • 光を鏡に当てる
      ・人形の方向を変えて光の方向を変える
      ・水晶に光を当てると破壊できる
  • 王家の墓
    • 暗闇の上を歩く
      ・かがり火の燭台をクリック→火がつく→通り道が見える

王子

ジントリステトラエース
転生の相性○(サポート能力皆無の攻撃全振りのアタッカー)○(ゾーン使用機会が一番多くなるが、魔法攻撃力が極めて低くなりミスマッチ気味)○(MPはそれなりにある)○(勇者の決意とゾーンを両方掛けるのはアイテム必須)
名前武器魔法特技備考
フランツロッドライトガード(味方全体4ターン光耐性)TP30(闇属性攻撃)・TP70ゾーン(3ターン会心必中攻撃になる)・TP100(全体攻撃&3ターン物理防御down)並HP・素早さ並のゾーン依存の物理アタッカー
グスタフ属性魔法(闇)・稽古(1000歩毎に味方の誰かの能力値が少し上昇(味方一人に対して5回迄)・TP30(沈黙70%の全体攻撃)・TP100(自分の物理防御高いほど敵全体に大ダメージ)高HP・素早さ並のバランス型、闇魔法がアイデンティティ

※TP70ゾーン(魔法攻撃で会心は出ない)→TP302回攻撃は強力
※稽古:HP+20・MP+5・素早さ+2・その他+1。戦闘で楽できるステータス順は、魔法防御≧物理防御>その他

  • 試練の塔
    王家の剣(物理攻撃力+16不意打ち無効):試練の塔で1vs1に勝利後に入手
  • バランドール城1F右端の武器庫
    全体小回復薬・睡眠の腕輪
  • 気球入手後の帝国
    覇王の剣(物理攻撃力+20控え除く戦闘不能人数×1000ダメージのスキルオールフォーワン)最強武器よりも攻撃力が5低い。

妖精

ジントリステトラエース
転生の相性◎(蘇生&単体HP回復&攻撃魔法で活躍、素早さは全キャラトップ)△(風魔法&リザストの継承恩恵無し)○(リザスト、ヒールⅢの継承恩恵無し)○(リザストの恩恵はあり、物理と魔法攻撃を両方こなせる)
名前武器魔法特技備考
ソフィ属性魔法(風)・lv6リバイブ(HP50%蘇生)・lv18リザスト・lv20ヒールⅢ(HP全回復)TP30毒矢(敵全体に毒の物理攻撃)・TP70自然再生(3ターンの間HP40%回復)・TP100全体物理攻撃&精神down並HP+素早さ爆速の高水準のバランス型
ヤイチストーンガード(味方全体4ターン土耐性)TP30修行(戦闘後の獲得経験値1.3倍)・TP30疾風切り(風属性攻撃)・TP70見切り(4ターン物理攻撃に反撃)・TP100明鏡止水(自分の精神力高いほど敵全体に大ダメージ)並HP・素早さ並の物理アタッカー

※修行は発動時の前衛メンバーのみに効果有る(待機メンバーには効果なし)

ジントリステトラエース
転生の相性○(特技封じられた時は苦戦、攻撃力は全キャラトップ)△高速行動が少し嬉しい程度で低MPが辛い△(ホーリーⅡ使用にMP不足傾向)△ (ホーリーIII使用などにMP不足傾向 )
名前武器魔法特技備考
ハヤテマルツメアイスガード(味方全体4ターン氷耐性)TP30ファイヤーザッパー(炎属性攻撃) TP70高速移動(次1ターン3回行動) TP100クロウラッシュ(全体攻撃で3ターン素早さdown)高HP・素早さ爆速の物理アタッカー
アイセルグローブ属性魔法(炎)・リバイブ(HP50%蘇生)TP0観察眼(敵ステータス確認)・TP30眠り玉(敵全体を60%確率で睡眠)・TP70動物の歌(4ターン味方1人にTP+30)・TP100全員集合!(自分の素早さ高いほど敵全体に大ダメージ)並HP・素早さ爆速の魔法アタッカー

※アイセルの観察眼&全体攻撃(睡眠)は嬉しいが、ハヤテマルの高速移動1ターンは恩恵少ない。

機械

ジントリステトラエース
転生の相性△(特技封じられた時は苦戦)◎最大HP高く最大MPも並以上あり回復担当向き
名前武器魔法特技備考
B-2レーザー?サンダーガード(味方全体4ターン雷耐性)TP30水圧カッター(水属性攻撃) TP70因果律予測(5ターン物理攻撃回避90%) TP100アルテマビーム(全体ダメージ&3ターン魔法防御down)高HP・素早さ並の物理アタッカー
ロブ属性魔法(水)・リバイブ(HP50%蘇生)TP0充電(1000歩で200~500G入手or味方全員のHP全回復&MP50回復)・TP30ウィルス攻撃(敵全体を60%確率で混乱攻撃)・TP70魔法反射(4ターン敵からの魔法攻撃反射)・TP100ロケット砲(自分の魔法防御高いほど敵全体に大ダメージ)低HP・素早さ並のバランス型

※武器&防具の購入推奨順はロブ(防具)→B-2(武器)→B-2(防具)→ロブ(武器):敵の攻撃力が少し強いかつ3体編成が多く、ロブのHPは全キャラワーストなので序盤では攻撃は2発耐えられない
ロブの充電はMPは全快しない。注意

王都(歓楽街)

占い所(1回1万G)

ステータスupアイテム効果(グスタフの稽古と同じ):HP+20・MP+5・素早さ+2・その他+1。

カジノ

  • 2分の1ルーレット(赤・黒):1000コイン程度までコレが最速と思われる
  • スロット
    1コインスロット:一番左に有るスロットが当たりやすい
    10コインスロット:一番右に有るスロットが当たりやすい
    100コインスロット:真ん中に有るスロットが当たりやすい(1枚がけでもok)。1000コインでカジノの奥にいる富豪に教えてもらう事が可能。
    ※セーブ&ロードが有効。時間がかかるが効率よく稼げる。

カジノ景品

マネーマネー:海賊の嗅覚(ニナ所持)+マネーマネーで獲得金額4倍にはならず獲得金額2倍上限(ニナが居ない時のお助けアイテム?)
経験の証:経験値2倍取得+修行(ヤイチ所持)効果加算可能
マジックグローブ:会心の一撃約7万ダメージもあり得る物理最強(売ると5000Gになるので金策にもなる)

精霊魔法

イフリート(炎)フラウ(氷)ヴァジュラ(雷)メディーネ(水)セフィード(風)ドノーム(土)ウェディア(光)シェイド(闇)
付属効果物理攻撃down素早さdown魔法防御down魔法攻撃down精神力down物理防御down全ての強化解除HPドレイン
取得推奨キャラプリストアイセルロブ(特技のロケット砲と合わせるとよい)ニナチムグヨイチグスタフー(HP低の仲間におすすめ)

※取得推奨キャラは炎⇄氷のように反対属性を両方所持だと戦いやすいのが理由
※ニナ(素早さ高で先制になりやすい)はメディーネ最適
※ジン継承者(特技に忙しい)は余り気味の精霊魔法でok(テトラ継承者の次くらいに使う余裕少ないと思う)
※トリス継承者は常時必要な魔法&特技が無いので、イフリートorメディーネを使ってダメージ軽減が出来ればボス戦で楽できる。
※テトラ継承者(特技orホーリーⅡに大忙し)は余った精霊魔法でok(一番使う余裕無いと思う)
※エース継承者(戦闘常時参加)はセフィードでダメージ軽減がgoodかも
※終盤の王都付近でのレベル上げの際、敵の弱点が土と水のため、スタメンにしようと思っているキャラにはメディーネ・ドノームがおすすめ

地獄の門9連戦

1戦目にヤイチの修行をメンバー8人全員に付ける→9戦目(ドエス&ドエム)まで経験値1.3倍の効果付く。

5章ドロップアイテム

王都周辺の敵

ホープパンドラボックス
特徴3ターンで逃げるのでダメージ系アイテムで倒す即死魔法→パーティ入れ替えながら倒す 6ターン経過でMP切れ?攻撃のみになる
備考経験値5000・10G・聖水経験値200・5000G

毒沼の敵

ケルベロスゴルゴンリッパーキングオーガデス地獄の使いダークドラゴン
ドロップ全体万能治療薬大エナジー不死鳥の涙

魔王城

追憶のジン追憶のテトラ追憶のトリス追憶のエース
ドロップロンギヌスの槍パラディンメイル賢者の杖エクスカリバー

ゴッドオブツクール

※間違いなく魔王より強い。
討伐報酬:経験値5万・1万G・最強の証

  • 最強の証:全ステータス+500、何度でも貰える

以下はlv47討伐参考例

討伐に必須アイテム:全体万能治療薬・全体小回復薬
ほぼ必須メンバー3人:エース継承者(ダークソード)・ジン継承者(テンションアップ・ムードメーカー)・トリス継承者(ホーリーⅡ・浄化・パラディンガード)

難易度1-5属性必須対策推奨メンバー
4炎属性(物理攻撃2倍・物理防御1/2・物理攻撃down)テンションアップ&パラディンガードを2段階最速で掛ける(全体回復しながら)ヤイチ(見切りを使うとだいぶ楽)・イフリート所持者
4氷属性(3ターンは3回行動・眠り攻撃)シャインスラッシュを使うとgood・全体小回復薬・オールキュア(全体万能治療薬)で眠りを即回復させないと全滅へ一直線ヤイチ(見切りを使うとだいぶ楽)
4雷属性(魔法反射状態・麻痺攻撃・魔法防御down)全体小回復薬・浄化で魔法防御downを消さないと即全滅コースへ
2水属性(魔法攻撃回避率90%・暗闇攻撃)オールキュア・全体回復しながら戦えば普通に勝てる
1土属性(物理防御&魔法防御2倍・物理攻撃&魔法攻撃1/2・毒攻撃)一番怖くないのでココで蘇生&テンションアップ&パラディンガードなど耐性を立て直し
3風属性(物理攻撃は反射状態)・混乱攻撃全体小回復薬・浄化で精神downを解除しないとホーリーⅡの効果が激減ドノーム所持者
2光属性(ステータスup解除されるので速攻で倒すのが最善・沈黙攻撃)ステータスup解除されたら全体回復しながら出来る限りTP貯めておく
5闇属性(全体にHPドレイン魔法・ステータスdown攻撃)ダークガードが必須(最優先)・ムードメーカーでTP稼ぎ、浄化でステータスdown解除・光の矢(ダメージアイテム)使うとgood・全体小回復・メディーネ(魔法攻撃down)あればだいぶ楽・海賊の身のこなし(HPドレイン避ける)ニナ・メディーネ所持者
4属性なし(HP半減攻撃・混乱攻撃・暗闇攻撃・無属性の全体攻撃)ムードメーカーでTP稼ぐ→漁師の解体術&ゾーン状態で2回攻撃フランツ

※水属性か土属性の時に、TP100でゾーン使用して仲間入れ替え→待機メンバーにする→前衛にして2回攻撃使うのは闇属性or属性なしの時に出すのがgood。
※闇属性の時にロブの魔法反射が発動中でも、魔法反射せずHPドレインダメージ貰う(ボスが闇耐性だから?)

lv50時のステータス(サブキャラのみ・装備外した状態・稽古未使用) 未完成のため追記修正お待ちしております

物理攻撃力物理防御力魔法攻撃力魔法防御力素早さ精神力
ニナ 77 72 113 100 187 77
プリスト 110 95 79 95 160 61
チムグ 96 80 82 65 194 91
グスタフ
アイセル
ヤイチ 99 97 70 79 158 103
ロブ

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