RPGアツマール【戦闘特化型RPG】金のなる木/スキル

Last-modified: 2023-04-22 (土) 13:13:09

剣技スキルは剣、魔法スキルは杖の装備が必要。
技の基礎威力は能力値の4倍、過倍率の初期値は24だが実質6倍、倍率が低いほど振れ幅が大きくなる。
4倍の威力を防ぐのに必要な性能は2倍の防御値が必要、8倍の威力なら4倍が必要。
状態異常で無効化されるスキルは結構ある。麻痺しているのにそんなことできるわけ無いだろみたいな感じである。
パーティー全体に効果が及ぶパッシブスキルは死亡で無効化されるものがある。

通常スキル(白文字)
名称CP分類消費内容
ファイア【並】1魔法MP30敵単体/全体に炎属性のダメージを与える。火傷率20%
アイス【並】1魔法MP30敵単体/全体に氷属性のダメージを与える。凍傷率20%
サンダー【並】1魔法MP30敵単体/全体に雷属性のダメージを与える。感電率20%
ヒール【並】1魔法MP100戦闘外使用可
味方単体/全体のHPを回復する(回復力は魔法防御依存)
レイズ【並】1魔法MP150戦闘外使用可
味方単体/全体をHP1で蘇生する
エンハンス【敏捷】1魔法MP200味方単体/全体の敏捷性を5T増加させる
ステータス系は1回で1.25倍、2回で1.5倍に上昇
2回まで重ねがけ可。重ねがけするとターンが5Tにリセット
アイテム、『~の加護』はこれの単体版
エンハンスは宿に泊まっても解除されないので、HPやMPを強化してから泊まるのも手
エンハンス【精神】1魔法MP200戦闘外使用可
味方単体/全体の最大MPを5T増加させる
エンハンス【防御】1魔法MP200戦闘外使用可
味方単体/全体の防御力を5T増加させる
エンハンス【魔防】1魔法MP200戦闘外使用可
味方単体/全体の魔法防御を5T増加させる
エンハンス【体力】1魔法MP200戦闘外使用可
味方単体/全体の最大HPを5T増加させる
エンハンス【魔法】1魔法MP200戦闘外使用可
味方単体/全体の魔法力を5T増加させる
エンハンス【攻撃】1魔法MP200戦闘外使用可
味方単体/全体の攻撃力を5T増加させる
キュアステート1魔法MP300味方単体/全体の戦闘不能以外の状態異常を治療する
キュアウィークネス1魔法MP300味方単体/全体の弱体を治療する
(弱体=魔防低下など)
ファイア【上】3魔法MP300敵単体/全体に炎属性のダメージを与える。火傷率40%
(【上】スキルは、【並】の倍の威力)
アイス【上】3魔法MP300敵単体/全体に氷属性のダメージを与える。凍傷率40%
サンダー【上】3魔法MP300敵単体/全体に雷属性のダメージを与える。感電率40%
ヒール【上】3魔法MP700戦闘外使用可
味方単体/全体のHPを回復する
レイズ【上】3魔法MP800戦闘外使用可
味方単体/全体を蘇生する+HP大回復
ウィークネス【敏捷】3魔法MP1000敵単体/全体の敏捷性を5T低下させる
アイテム、『~の呪詛』はこれの単体版
2回まで重ねがけ可。重ねがけするとターンが5Tにリセット
ウィークネス【精神】3魔法MP1000敵単体/全体の最大MPを5T低下させる
ウィークネス【防御】3魔法MP1000敵単体/全体の防御力を5T低下させる
ウィークネス【魔防】3魔法MP1000敵単体/全体の魔法防御を5T低下させる
ウィークネス【体力】3魔法MP1000敵単体/全体の最大HPを5T低下させる
ウィークネス【魔法】3魔法MP1000敵単体/全体の魔法力を5T低下させる
ウィークネス【攻撃】3魔法MP1000敵単体/全体の攻撃力を5T低下させる
ダブルキャスト3魔法TP20即時発動
自身に【ダブルキャスト】状態を付与(攻撃魔法スキルが2連続で発動する)
スマッシュバリア3魔法MP12003Tの間、味方全体に【会心無効】バリアを張る
ウィークネスバリア3魔法MP12003Tの間、味方全体に【弱体無効】バリアを張る
ステートバリア3魔法MP12003Tの間、味方全体に【状態異常無効】バリアを張る
ファイアバリア3魔法MP12002Tの間、味方全体に【炎属性と火傷無効】のバリアを張る
アイスバリア3魔法MP12002Tの間、味方全体に【氷属性と凍傷無効】のバリアを張る
サンダーバリア3魔法MP12002Tの間、味方全体に【雷属性と感電無効】のバリアを張る
HPフィールド3魔法MP1000戦闘外使用可
5Tの間、味方単体/全体に【HP回復】状態を付与する
(ターン終了時回復。回復量は10%)
パッシブスキル【常時体力再生】やリジェネポーションとはまた別に回復
MPフィールド3魔法MP1000戦闘外使用可
5Tの間、味方単体/全体に【MP回復】状態を付与する
(ターン終了時回復。回復量は10%)
TPフィールド3魔法MP1000戦闘外使用可
5Tの間、味方単体/全体に【TP回復】状態を付与する
(ターン終了時回復。回復量は10%)
パッシブスキル【常時活力再生】とは別に回復する
マジックバルカン3魔法MP800敵単体に3連微ダメージを与える
敵の防御、こちらの魔力を無視した1ダメージを与える。獲得率稼ぎに
アボイドフィールド3魔法MP1800戦闘外使用可
3Tの間、味方全体に【回避率30%上昇】の状態を付与する
スマッシュフィールド3魔法MP1800戦闘外使用可
3Tの間、味方全体に【会心率30%上昇】の状態を付与する
戦士と合わせると会心率は80%ほど?
クリアステート3魔法MP2000敵全体の状態変化を全て解除する
極めて重要。最低でも一人は使えるようにしたい
ディフェンスバリア3魔法MP25003Tの間、味方全体に【防御状態】のバリアを張る
(常にコマンドで防御を選んだ状態で行動できる)
ファイア【極】5魔法MP3000敵単体/全体に炎属性のダメージを与える。火傷率60%
(【極】スキルは、【上】の倍の威力)
アイス【極】5魔法MP3000敵単体/全体に氷属性のダメージを与える。凍傷率60%
サンダー【極】5魔法MP3000敵単体/全体に雷属性のダメージを与える。感電率60%
ヒール【極】5魔法MP7000戦闘外使用可
味方単体/全体のHPを回復する
レイズ【極】5魔法MP8000戦闘外使用可
味方単体/全体を蘇生する+HP大回復
フィジカルバリア5魔法MP99991Tのみ、味方全体に【物理攻撃無効】バリアを張る
マジックシールド5魔法MP99991Tのみ、味方全体に【魔法攻撃無効】バリアを張る
マジックバリア5魔法MP99993Tの間、味方全体に【魔法反射】バリアを張る
(回復魔法などは反射しない)
魔法反射は魔法反射では防げない
クイックムーブ5魔法MP9999味方単体に、【行動回数増加】状態を付与する
発動者はターンの最後に行動する
【行動回数増加】状態は、行動すると解除されるため、クイックムーブのかけあいは無意味
(ただし、最遅行動効果を利用する場合はこの限りではない)
なお、最遅効果は最速行動で上書きすることができる。
ホロ―レーザー3魔法MP1000敵単体/全体に無属性のダメージを与える。
威力は【上】スキル程度
エネミーヒール3魔法MP1000敵単体のHPを回復する
威力はヒール【並】程度
初回撃破前でも、戦闘力を上げすぎないようにするために使える
ライフバインドと共に稼ぎのお供
クイックヒール3魔法TP25即時発動
味方単体のHPを回復する
威力はヒール【並】程度
レンジファイア3魔法MP1000選択した敵と同種全体に炎属性のダメージを与える。火傷率??%(火傷にはなる)
【上】と同等の威力)
レンジアイス3魔法MP1000選択した敵と同種全体に氷属性のダメージを与える。凍傷率??%
レンジサンダー3魔法MP1000選択した敵と同種全体に雷属性のダメージを与える。感電率??%
集団斬り1剣技最大MP5%選択した敵と同種全体に通常攻撃を行う。
状態異常付与とセットで使える
属性付与で属性状態で攻撃できる
みね打ち1剣技最大MP5%敵単体に防御を無視した微ダメージ
会心が出るので注意
連撃付与【並】1剣技TP20即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+1】状態を付与する
通常攻撃が変化している場合はその回数ごと上昇
状態異常攻撃状態なら状態異常を重ねられる、通常攻撃がマジックバルカンに変化しているならプラス1回で3×2連射になる……など
連撃【上】などと、同時使用すると、攻撃回数が加算される
強撃【並】1剣技最大MP10%敵単体に対して通常攻撃の2倍ダメージ
全体攻撃【並】1剣技最大MP10%敵全体に対して通常攻撃を行う
状態異常付与とセットで使える
属性付与で属性状態で攻撃できる
カウンター1剣技最大MP20%5Tの間、自身に【カウンター】状態を付与する
かばうと併用して獲得率稼ぎに使える。
戦闘力が上がりすぎないように注意
かばう1剣技最大MP20%戦闘外使用可
5Tの間、自身に【かばう】状態を付与する
【かばう】はHP25%未満の味方への攻撃を自動的に肩代わりする状態
麻痺で無効化される
弱体攻撃【敏捷】1剣技最大MP10%敵単体に対して敏捷性を5T低下させる攻撃を行う
弱体攻撃【精神】1剣技最大MP10%敵単体に対して最大MPを5T低下させる攻撃を行う
弱体攻撃【防御】1剣技最大MP10%敵単体に対して防御力を5T低下させる攻撃を行う
弱体攻撃【魔防】1剣技最大MP10%敵単体に対して魔法防御を5T低下させる攻撃を行う
弱体攻撃【体力】1剣技最大MP10%敵単体に対して最大HPを5T低下させる攻撃を行う
弱体攻撃【魔法】1剣技最大MP10%敵単体に対して魔法力を5T低下させる攻撃を行う
弱体攻撃【攻撃】1剣技最大MP10%敵単体に対して攻撃力を5T低下させる攻撃を行う
劇薬付与【毒】1剣技TP5即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃に毒付与】状態を付与
発動時、劇薬【毒】を1個消費
劇薬付与【暗闇】1剣技TP5即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃に暗闇付与】状態を付与
発動時、劇薬【暗闇】を1個消費
低確率ながら木に通る
劇薬付与【呪い】1剣技TP5即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃に呪い付与】状態を付与
発動時、劇薬【呪い】を1個消費
低確率ながら木に通る
劇薬付与【激昂】1剣技TP5即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃に激昂付与】状態を付与
発動時、劇薬【激昂】を1個消費
劇薬付与【睡眠】1剣技TP5即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃に睡眠付与】状態を付与
発動時、劇薬【睡眠】を1個消費
劇薬付与【混乱】1剣技TP5即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃に混乱付与】状態を付与
発動時、劇薬【混乱】を1個消費
劇薬付与【沈黙】1剣技TP5即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃に沈黙付与】状態を付与
発動時、劇薬【沈黙】を1個消費
劇薬付与【麻痺】1剣技TP5即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃に麻痺付与】状態を付与
発動時、劇薬【麻痺】を1個消費
劇薬付与【魅了】1剣技TP5即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃に魅了付与】状態を付与
発動時、劇薬【魅了】を1個消費
火炎付与1剣技TP15即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃が火属性】状態を付与
攻撃力1.2倍
天候の影響を受けてスキルの威力も変化する場合がある
氷結付与1剣技TP15即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃が氷属性】状態を付与
攻撃力1.2倍
天候の影響を受けてスキルの威力も変化する場合がある
電撃付与1剣技TP15即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃が雷属性】状態を付与
攻撃力1.2倍
天候の影響を受けてスキルの威力も変化する場合がある
連撃付与【上】3剣技TP30即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+2】状態を付与する
強撃【上】3剣技最大MP20%敵単体に対して通常攻撃の3倍ダメージ
全体攻撃【上】3剣技最大MP20%敵全体に対して2回通常攻撃を行う
連撃付与【極】5剣技TP40即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+3】状態を付与する
強撃【極】5剣技最大MP40%敵単体に対して通常攻撃の4倍ダメージ
全体攻撃【極】5剣技最大MP40%敵全体に対して3回通常攻撃を行う
無属性斬り3剣技最大MP20%敵単体に対して、攻撃力依存の無属性大ダメージを与える
威力は強撃【並】程度
無属性は物理属性も持たないので重装兵に効く
即時斬り3剣技TP25即時発動
敵単体に対し、即座にダメージを与える
威力は通常攻撃程度(?)
火力増強、箱の撃破に。誤爆に注意。
状態異常付与とセットで使える
属性付与で属性状態で攻撃できる
瀕死化1汎用現在HP76%使用者が瀕死状態になる(瀕死状態=最大HPの25%以下のHP)
かばうと組み合わせる他、自爆で敵にダメージを与えないようにするなどの使い出がある
体力回復1汎用MP100%使用者のHPを30%回復する
精神回復1汎用TP100%使用者のMPを30%回復する
活力回復1汎用現在HP99%使用者のTPを30%回復する
体力再生1汎用TP10即時発動
5Tの間、自身に【HP再生】(5%)を付与する
精神再生1汎用TP10即時発動
5Tの間、自身に【MP再生】(5%)を付与する
活力再生1汎用TP10即時発動
5Tの間、自身に【TP再生】(10%)を付与する
異常解除1汎用TP15即時発動
使用者の状態異常を回復する
弱体解除1汎用TP15即時発動
使用者の弱体状態を回復する
鈍足行動1汎用TP10即時発動
使用者の行動順を最後にする状態を付与する
パッシブよりも1ターンの効果のほうが優先される
最遅行動者が複数人いた場合行動順はランダムになる
(状態付与だがターン途中で解除された場合は未調査)
挑発1汎用最大MP15%5Tの間、敵から狙われ率が2倍になる状態を付与する
狙われ率200程度では微妙、400で他を25程度にすれば一応意味あるかな
隠れる1汎用最大MP15%5Tの間、敵から狙われ率が半減する状態を付与する
狙われ率50程度では微妙
大魔法詠唱1汎用TP25即時発動
自身に【消費MP半減】状態を付与する
似たような効果と重複する
自爆1汎用HP99%敵全体に使用者のHP分のダメージを与える。パルプ●テ自爆と違い資金も入る。防御無視なので高難易度でも使える。HPの高い騎士が使えるかも
魔力暴走1汎用MP100%敵全体に使用者のMP*5のダメージを与える。速攻クリアのお供。防御無視なので高難易度でも使える。魔法攻撃扱いで物理無効で反射ダメージゼロにできる
シールドバッシュ1汎用TP10敵単体に防御力依存の通常攻撃を行う
騎士の通常攻撃代わりに
バリアバッシュ1汎用TP10敵単体に魔法防御力依存の通常攻撃を行う
僧侶の物理攻撃用に使えなくもない
スピードバッシュ1汎用TP10敵単体に敏捷性依存の通常攻撃を行う
魔道士の物理攻撃用に使えなくもない
戦士でクリアに使うのもあり、クリア直前で先制可能
体力転送1汎用現在HP50%使用者のHPの半分を他の仲間に分け与える
精神転送1汎用現在MP50%使用者のMPの半分を他の仲間に分け与える
活力転送1汎用現在TP50%使用者のTP50%を他の仲間に分け与える
自身強化【敏捷】3汎用TP20即時発動
使用ターンのみ、使用者に【敏捷性倍加】状態を付与する
自身強化【精神】3汎用TP20即時発動
使用ターンのみ、使用者に【最大MP倍加】状態を付与し、増加分を回復する
MPを即座に最大値まで回復する手段に使える
自身強化【防御】3汎用TP20即時発動
使用ターンのみ、使用者に【防御力倍加】状態を付与する
自身強化【魔防】3汎用TP20即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法防御倍加】状態を付与する
自身強化【体力】3汎用TP20即時発動
使用ターンのみ、使用者に【最大HP倍加】状態を付与し、増加分を回復する
自身強化【魔法】3汎用TP20即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法力倍加】状態を付与する
超級秘宝でも追いつかないくらいに上限が上がったくらいで使える
自身強化【攻撃】3汎用TP20即時発動
使用ターンのみ、使用者に【攻撃力倍加】状態を付与する
防御強化3汎用TP20即時発動
使用ターンのみ、自身に【防御のダメージ軽減率2倍】状態を付与
最速行動5汎用TP20即時発動
使用ターンのみ、自身に【最速行動】状態を付与
パッシブよりも1ターンの効果のほうが優先される
最速行動者が複数人いた場合行動順はランダムになる
(一応、上から順番に行動していく可能性が高い)
なお、最速行動より鈍足行動(常時含む)の方が優先される。
不死身化5汎用TP50即時発動
使用ターンのみ、自身に【不死身】状態を付与
(HPがゼロでも戦闘不能にならない)
(HP自動回復と組み合わせることでターン終了時に戦闘不能にならない)
絶対物理防御5汎用TP80即時発動
使用ターンのみ、自身に【物理攻撃無効】状態を付与
絶対魔法防御5汎用TP80即時発動
使用ターンのみ、自身に【魔法攻撃無効】状態を付与
獲得率Break無効1汎用TP30即時発動
使用ターンのみ、【獲得率Break無効】状態を付与
カウンターか魔法反射で死亡後だと獲得率Breakするので注意
小人化3汎用TP30即時発動
3Tの間、自身に【小人】状態(全能力、狙われ率半減、回避率+20%)を付与
巨人化5汎用TP30即時発動
3Tの間、自身に【巨人】状態(全能力+50%、狙われ率倍、回避率-20%)を付与
超級秘宝でも追いつかないくらい、かつ最終秘法が手に入らないくらいに上限が上がったくらいで使える
自身初期化3汎用TP15即時発動
使用者の状態変化を全て解除する
極めて重要。クリア後は全員が使えるようにしておきたい
毒無効3パッシブ-【毒】状態を無効化する
毒ではBreakしないので防御力が十分なら不要
当然僧侶なら、『~無効』系は全て不要
暗闇無効3パッシブ-【暗闇】状態を無効化する
一人旅の序盤など、こうもりを瞬殺できないなら結構重要
スタン無効3パッシブ-【スタン】状態を無効化する
木のパルプンテ以外では起きないので微妙
剣装備3パッシブ-剣を装備できるようになる
僧侶は攻撃力の方が伸びるのでこっちを使わせた方がいいかもしれない
杖装備3パッシブ-杖を装備できるようになる
騎士は魔法力の方が伸びるが、火力に期待するならシールドバッシュの方がいいかも
敏捷上昇【並】5パッシブ-敏捷性が30%上昇する
精神上昇【並】5パッシブ-最大MPが30%上昇する
防御上昇【並】5パッシブ-防御力が30%上昇する
魔防上昇【並】5パッシブ-魔法防御が30%上昇する
体力上昇【並】5パッシブ-最大HPが30%上昇する
魔法上昇【並】5パッシブ-魔法力が30%上昇する
攻撃上昇【並】5パッシブ-攻撃力が30%上昇する
常時体力再生8パッシブ-ターン終了時、HPが5%回復する
瀕死状態の維持には注意。【不死身】状態と組み合わせると不死身(不死身が解ける前にHPが自動回復する)。
最大HPが20未満の状態では自動回復しない(体力封印中など)
常時魔力再生8パッシブ-ターン終了時、MPが5%回復する
常時活力再生8パッシブ-ターン終了時、TPが5%回復する
激昂無効8パッシブ-【激昂】状態を無効化する
木をボコスカ殴って戦闘力が増大してしまうので戦士にはつけておきたい
睡眠無効8パッシブ-【睡眠】状態を無効化する
パルプ●テ効果中に殴れる他、先に目覚められて逃げることもできず全滅、という事態を回避できる
麻痺無効8パッシブ-【麻痺】状態を無効化する
睡眠無効と同様
呪い無効8パッシブ-【呪い】状態を無効化する
防御力が死ぬので騎士にはつけておきたい
物理軽減【並】10パッシブ-敵からの物理攻撃ダメージを2割軽減する
魔法軽減【並】10パッシブ-敵からの魔法攻撃ダメージを2割軽減する
常時会心無効10パッシブ-敵から会心の一撃を受けない(※会心の一撃のダメージをゼロにするわけではない)
TP持ち越し有効12パッシブ-戦闘終了時のTPを次回戦闘に持ち越せる
戦闘前にTPを回復しておいてセットプレイすることも可能
TPチャージ率アップ12パッシブ-TPチャージ率が20%上昇する
自動回復量も増加する
常時回避率アップ12パッシブ-常に回避率が20%上昇する
常時会心率アップ12パッシブ-常に会心率が20%上昇する
戦士につけておきたい
常時魔法回避12パッシブ-敵からの魔法攻撃を20%の確率で回避する
敏捷上昇【上】15パッシブ-敏捷性が50%上昇する
【並】と同時につけると1.95倍になる
精神上昇【上】15パッシブ-最大MPが50%上昇する
防御上昇【上】15パッシブ-防御力が50%上昇する
魔防上昇【上】15パッシブ-魔法防御が50%上昇する
体力上昇【上】15パッシブ-最大HPが50%上昇する
魔法上昇【上】15パッシブ-魔法力が50%上昇する
攻撃上昇【上】15パッシブ-攻撃力が50%上昇する
混乱無効15パッシブ-【混乱】状態を無効化する
激昂無効と同様。こちらは味方や自分も殴るので危険
沈黙無効15パッシブ-【沈黙】状態を無効化する
アイテムは使用できる
魅了無効15パッシブ-【魅了】状態を無効化する
混乱無効と同様
常時カウンター18パッシブ-常に敵から攻撃を受けたら反撃する
獲得率稼ぎに使える
戦闘力が意図しないレベルまで上がらないよう注意
常時かばう18パッシブ-常にHPの少ない味方を自動的にかばう
汎用技【かばう】と違い、クリアステートなどを受けても平気
常時継続防御18パッシブ-常に防御効果が発動する。
ただし呪い状態では効果を発揮しない(なお、木もこの効果を持っているため、呪いでダメージが倍になる)
常時防御強化18パッシブ-防御によるダメージ軽減率が2倍になる
(汎用技【防御強化】と重複する)
常時MP消費半減18パッシブ-常に消費MPが半分になる;(似たような効果と重複する)
二刀流18パッシブ-武器を2本装備可能となり、防具枠を1つ失う。(両手に武器を持っているので)攻撃回数+1。
剣と杖を同時装備することで剣技と魔法を同時に使用できる。
有効な組み合わせは、「☆クラッスラ杖+剣」、「仕込みマシンガン+レーヴァティン」、「斬鉄剣+レーヴァティン」等
物理軽減【上】20パッシブ-敵からの物理攻撃ダメージを3割軽減する
(装備や【並】と重複する、装備画面で確認できる)
魔法軽減【上】20パッシブ-敵からの魔法攻撃ダメージを3割軽減する
敏捷上昇【極】25パッシブ-敏捷性が100%上昇する
【並】【上】と同時につけると3.9倍になる
精神上昇【極】25パッシブ-最大MPが100%上昇する
防御上昇【極】25パッシブ-防御力が100%上昇する
魔防上昇【極】25パッシブ-魔法防御が100%上昇する
体力上昇【極】25パッシブ-最大HPが100%上昇する
魔法上昇【極】25パッシブ-魔法力が100%上昇する
攻撃上昇【極】25パッシブ-攻撃力が100%上昇する
物理軽減【極】30パッシブ-敵からの物理攻撃ダメージを5割軽減する
(装備や【並】【上】と重複する、装備画面で確認できる)
魔法軽減【極】30パッシブ-敵からの魔法攻撃ダメージを5割軽減する
状態異常無効30パッシブ-常にすべての状態異常を無効化する
その他の状態異常スキルを全て合わせると86ものCPがかかるので非常にお得
常時行動回数増加30パッシブ-常に行動回数+1
魔道士・クイックムーブと合わせるとクリア前から4回行動にもできる
強制BGM変更無効3パッシブ-パルプ●テの強制BGM変更効果を無効化する
戦闘メンバーに一人いれば効果を発揮する。曲は気分的に大事ですよね!!!!!
どうせそのうち枠は余るので、気になるなら。序盤は不用。BGM変更を楽しもう。
風圧無効9パッシブ-パルプ●テの突風による戦闘離脱を無効化する
一人旅だと突風=戦闘終了なので結構重要
強制逃走無効17パッシブ-パルプ●テの戦闘強制逃走効果を無効化する
戦闘メンバーに一人いれば効果を発揮する。
情報非表示無効17パッシブ-パルプ●テの情報非表示効果を無効化する
戦闘メンバーに一人いれば効果を発揮する
以前のバージョンでは並び替えで再表示できたので死にスキルだったが、今はできなくなっている
スキル欄装飾スキル(1)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(1)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
スキル欄装飾スキル(2)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(2)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
スキル欄装飾スキル(3)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(3)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
スキル欄装飾スキル(4)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(4)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
スキル欄装飾スキル(5)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(5)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
スキル欄装飾スキル(6)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(6)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
スキル欄装飾スキル(7)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(7)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
スキル欄装飾スキル(8)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(8)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
スキル欄装飾スキル(9)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(9)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
スキル欄装飾スキル(10)1汎用-即時発動、戦闘外使用可
使用することでスキル名にメモが書ける(10)。スキルを使用しやすいように並べ替えたりできる
上位スキル(青文字)

クリア後に実績メダルとの交換で手に入るスキル。
黒いボーナス箱から入手可能なスキル教本で覚えられるスキルもここに含まれる。

名称CP分類消費内容
アナライズ20魔法MP4000敵単体の能力値を調べる。敵のサイズなども分かる
アビスゲート10魔法MP6666外の魔物(巨竜、神獣、魔神)をランダムで1体召喚する。
カカシに使うと増える。
ダメージが発生する行動ではないが、行動圧縮対応。
エンハンス【極】10魔法MP20000戦闘外使用可
味方単体/全体の全能力を5T増加させる
ウィークネス【極】10魔法MP20000敵単体/全体の全能力を5T低下させる
ライフバインド10魔法MP30000敵単体に【不死身】状態を付与する
極めて重要。クリア後最優先で習得するべきスキルの一つ。
勿論ターン終了時のエネミーヒールは忘れずに。
かばうと魔法反射の対象なので注意。
ファイア【禍】20魔法MP30000敵単体/全体に炎属性のダメージを与える。火傷率80%。禍倍率によりダメージ上昇
クリア後最優先で習得するべきスキルの一つ(物理メインなら要らないが)。
(【禍】スキルは、【極】の1.5倍の威力がデフォルト)
アイス【禍】20魔法MP30000敵単体/全体に氷属性のダメージを与える。凍傷率80%。禍倍率によりダメージ上昇
サンダー【禍】20魔法MP30000敵単体/全体に雷属性のダメージを与える。感電率80%。禍倍率によりダメージ上昇
トリプルキャスト30魔法TP50即時発動
自身に【トリプルキャスト】状態を付与(攻撃魔法スキルが3連続で発動する)
【ダブルキャスト】と重複せず、同時使用しても3連撃になる。
ブレイズライズ10魔法MP9999天候を【大火粉】にする(火+100%、氷-100%)
魔法【禍】を使っているならセットで使いたい。
スノーフォール10魔法MP9999天候を【大雪】にする(氷+100%、雷-100%)
レインコール10魔法MP9999天候を【大雨】にする(雷+100%、火-100%)
レーヴァティン装備中だと攻撃ダメージがゼロになるので注意。
クイックレイズ20魔法TP40即時発動
味方単体をHP1で蘇生する
マジックバルカン【百式】114514魔法MP1145141919893敵単体に100連微ダメージを与える。MP消費軽減無効
獲得率稼ぎに……と言いたいが%%%%これを使えたら半分ゴールである。使用するためには……
CP11万4514=レベル228万9300(限界突破22793回)=25億9771万8210京=約26秭[10^24]G
所持上限11万4514=所持数114520個(限界突破11352回)=6億4439万6280京=約6.5秭[10^24]G
最大MP1兆1451億4191万9893(限界突破189万1904回)=17兆8965億1318万5600京=約17.9穣[10^28]G
……が、必要。最大MPの限界突破は限界強化【精神】があるのでもう少し減らせる
一応、時間当たりの獲得率稼ぎ効率は最速。あんまり重くもない。
高速戦闘中だとさらに加速する。素のマジックバルカンと同等程度の速度に。
弱体重撃【攻撃】10剣技最大MP40%敵単体に対して3Tの間攻撃力半減効果の通常攻撃を行う
弱体重撃【魔法】10剣技最大MP40%敵単体に対して3Tの間魔法力半減効果の通常攻撃を行う
弱体重撃【防御】10剣技最大MP40%敵単体に対して3Tの間防御力半減効果の通常攻撃を行う
弱体重撃【魔防】10剣技最大MP40%敵単体に対して3Tの間魔法防御力半減効果の通常攻撃を行う
全体強撃【極】20剣技最大MP60%敵全体に対して通常攻撃の4倍ダメージ
連撃付与【禍】20剣技TP60即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+5】状態を付与する
強撃【禍】20剣技最大MP80%敵単体に対して通常攻撃の6倍ダメージ。禍倍率によりダメージ上昇
クリア後最優先で習得するべきスキルの一つ(魔法メインならしばらくいらないが)。
全体攻撃【禍】20剣技最大MP80%敵全体に対して5回通常攻撃を行う。禍倍率によりダメージ上昇しないので注意。
即時全体斬り20剣技TP50即時発動
敵全体に対し、即座にダメージを与える
威力は通常攻撃程度(?)
誤爆に注意
状態異常付与とセットで使える
属性付与で属性状態で攻撃できる
連撃付与【並上極禍】100剣技TP150即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+1】【通常攻撃回数+2】【通常攻撃回数+3】【通常攻撃回数+5】状態を付与する
連撃付与シリーズを同時に使うだけのスキル(消費なども同等)。便利。
災禍招来10汎用TP20禍倍率を上昇させる(使うたびに上限なく強化できる)。
極めて重要。禍倍率は、ファイア・アイス・サンダー・強撃【禍】やG級スキルにかかる倍率。
クリア後最優先で習得するべきスキルの一つ。
ダメージが発生する行動ではないが、行動圧縮対応。
体力即時転送10汎用現在HP50%即時発動
使用者のHPの半分を他の仲間に分け与える
精神即時転送10汎用現在MP50%即時発動
使用者のMPの半分を他の仲間に分け与える
活力即時転送10汎用現在TP50%即時発動
使用者のTPの半分を他の仲間に分け与える
弱点付与【物理】10汎用TP30即時発動
使用ターンのみ、敵単体に【物理弱点】を付与
強撃【禍】とセットでどうぞ。弱点は重複しない模様(物理と火で確認、要検証)
弱点付与【火】10汎用TP30即時発動
使用ターンのみ、敵単体に【火弱点】を付与
ファイア【禍】、ブレイズライズとセットでどうぞ。
弱点付与【氷】10汎用TP30即時発動
使用ターンのみ、敵単体に【氷弱点】を付与
アイス【禍】、スノーフォールとセットでどうぞ。
弱点付与【雷】10汎用TP30即時発動
使用ターンのみ、敵単体に【雷弱点】を付与
サンダー【禍】、レインコールとセットでどうぞ。
自爆反転20汎用TP60敵全体に使用者のHP分のダメージを与え、HPを全回復
魔力暴走反転20汎用TP60敵全体に使用者のMP*5のダメージを与え、MP全回復
禁呪詠唱10汎用TP60即時発動
使用ターンのみ、自身に【MP消費ゼロ】を付与する
☆クラッスラ杖を装備するなら不要
行動圧縮30汎用TP30即時発動
使用ターンのみ、行動回数が1になり、減少した行動分ダメージと獲得率が倍増する
(例えば、7回行動だったなら、行動回数が1回になる代わりに、ダメージと獲得率上昇が7倍になる)
消費は1回分のみ。また、スキル【自己初期化】で初期化できない。
攻撃スキルではないが、【災禍招来】など対応しているスキルもある。革命的に時短できるので、稼ぎ体勢が整ったら取得したい
高倍率の武器の倍率は圧縮の数値に足し算になるらしい
物理命中付与30汎用TP40即時発動
使用ターンのみ、自身に【物理命中】(攻撃を物理攻撃扱いにする)状態を付与する
物理状態でも魔法では会心は出ない。敵によっては回避されてしまう可能性がある。ヒールとバフデバフはカウンターされてしまうので注意。また、自己バフにも回避の可能性が出る
魔法命中付与30汎用TP40即時発動
使用ターンのみ、自身に【魔法命中】(攻撃を魔法攻撃扱いにする)状態を付与する
サキュバスに反射されたりするようになるので注意。重装兵には意味なし。必中するようになる。味方への行動も魔法反射の対象になっているので注意。また、自己バフにも回避の可能性が出る
敏捷上昇【禍】80パッシブ-敏捷性が150%上昇する
【並】【上】【極】と同時につけると9.75倍になる
精神上昇【禍】80パッシブ-最大MPが150%上昇する
防御上昇【禍】80パッシブ-防御力が150%上昇する
魔防上昇【禍】80パッシブ-魔法防御が150%上昇する
体力上昇【禍】80パッシブ-最大HPが150%上昇する
魔法上昇【禍】80パッシブ-魔法力が150%上昇する
攻撃上昇【禍】80パッシブ-攻撃力が150%上昇する
行動回数増加【上】100パッシブ-常に行動回数+2
獲得額直接預金80パッシブ-戦闘中の獲得金が所持金ではなく預金に加算される。戦闘メンバーにいないと無効。
極めて重要。ライフバインド、災禍招来、【禍】攻撃スキルと合わせて、クリア後最優先で習得するべきスキルの一つ。
宿屋マニア80パッシブ-宿屋の宿泊効果と宿泊料金が50%上昇し、預金決済が可能になる。習得者は一人でOK
道具屋マニア80パッシブ-道具屋で預金決済が可能になるが、1割手数料がかかる。超級秘宝が買えるようになる。習得者は一人でOK
敏捷封印40パッシブ-敏捷性が100%減少する(1になる)
鈍足行動よりも一段階速い。ついでに顔も饅頭にならない。
精神封印40パッシブ-最大MPが100%減少する(1になる)
パルプ●テの魔力暴走でうっかり木を折らないように、MPが必要なければつけておきたい
MPを%消費するスキルが使い放題
防御封印40パッシブ-防御力が100%減少する(1になる)
魔防封印40パッシブ-魔法防御が100%減少する(1になる)
体力封印40パッシブ-最大HPが100%減少する(1になる)
パルプ●テの自爆でうっかり木を折らないように、HPが必要なければつけておきたい。ただしHP自動回復が働かなくなるので注意
魔法封印40パッシブ-魔法力が100%減少する(1になる)
攻撃封印40パッシブ-攻撃力が100%減少する(1になる)
カウンターでうっかり木を折らないように、物理攻撃役以外にはつけておきたい
弱体無効【敏捷】40パッシブ-敏捷性弱体、敏捷性0効果を無効化する
弱体無効【精神】40パッシブ-最大MP弱体、最大MP0効果を無効化する
弱体無効【防御】40パッシブ-防御力弱体、防御力0効果を無効化する
弱体無効【魔防】40パッシブ-魔法防御弱体、魔法防御0効果を無効化する
弱体無効【体力】40パッシブ-最大HP弱体、最大HP1効果を無効化する
弱体無効【魔法】40パッシブ-魔法力弱体、魔法力0効果を無効化する
弱体無効【攻撃】40パッシブ-攻撃力弱体、攻撃力0効果を無効化する
汚染警告120パッシブ-ターン開始時に狂気が具現化する確率が表示される。戦闘メンバーにいないと無効
弱体無効【活力】40パッシブ-パルプンテのTP0効果を無効化する
最低ダメージ保証100パッシブ-与えるダメージの最低値が0ではなく1になる
これ+攻撃封印+斬鉄剣+レーヴァティン+連撃などで稼ぎを行える
常時鈍足行動60パッシブ-常にターンの最後に行動し、顔が饅頭になる。
最速行動と同時に発動(または常時最速行動と併用)するとこちらが優先
常時最速行動120パッシブ-常にターン最速で行動する。
最速付与破壊を受けても最速のまま。付与「は」できない状態なので。
メダル販売マニア80パッシブ-メダル販売で購入できるメダルがG級メダルになる。習得者は一人でOK。習得者が戦闘不能だと無効?
酒場マニア80パッシブ-仲間が8人以上(最大16名)加入可能になり、支払いが予算決済が可能になる。習得者は一人でOK。習得者が戦闘不能だと無効?
100万Gから始まり、一人仲間にするごとに1000倍になる(16人目を仲間にする際には1000秭[10^24]かかる)
銀行マニア80パッシブ-預金が上限(無限)に達した場合、特別な商品が購入可能になる。習得者は一人でOK。習得者が戦闘不能だと無効?
無限は未確認。(ケタ数の限界的に、[10^308]前後と思われる。万、億、兆……などの桁が、77個あるとか)これを使うようになってからが、本当の絶望の始まり(デバッグ使用者より)
訓練所マニア80パッシブ-訓練所で一括レベル上昇指定が可能になり、預金決済が可能になる。習得者は一人でOK
抽選可視化80パッシブ-外の魔物討伐後のレアドロップ率、抽選状況が確認できる。確認できるだけで、装備していなくともドロップはする
常時物理耐性半減40パッシブ-常に装着者の物理耐性が半減する。特にメリットはない?
常時炎耐性半減40パッシブ-常に装着者の炎耐性が半減する。
常時氷耐性半減40パッシブ-常に装着者の氷耐性が半減する。
常時雷耐性半減40パッシブ-常に装着者の雷耐性が半減する。
固有BGMランダム再生40パッシブ-戦闘メンバーに特殊な主人公が複数いる場合、BGMをランダムに再生する
戦闘メンバーに一人いれば効果を発揮する
限界強化【敏捷】10汎用最大TP10%即時発動
使用ターンのみ、自身に【敏捷性限界突破】(敏捷性上限を50%増加)状態を付与する
秘宝で上限以上にステータスを伸ばす、巨大化やエンハンス系、自身強化系で強化する……などで活かそう
限界強化【防御】20汎用最大TP20%即時発動
使用ターンのみ、自身に【防御力限界突破】(防御力上限を50%増加)状態を付与する
限界強化【魔防】30汎用最大TP30%即時発動
使用ターンのみ、自身に【魔法防御限界突破】(魔法防御上限を50%増加)状態を付与する
限界強化【体力】40汎用最大TP40%即時発動
使用ターンのみ、自身に【最大HP限界突破】(最大HP上限を50%増加)状態を付与する
限界強化【精神】50汎用最大TP50%即時発動
使用ターンのみ、自身に【最大MP限界突破】(最大MP上限を50%増加)状態を付与する
限界強化【魔法】60汎用最大TP60%即時発動
使用ターンのみ、自身に【魔法力限界突破】(魔法力上限を50%増加)状態を付与する
限界強化【攻撃】70汎用最大TP70%即時発動
使用ターンのみ、自身に【攻撃力限界突破】(攻撃力上限を50%増加)状態を付与する
威嚇10汎用TP20即時発動
ボーナス箱、激レアボーナス箱を逃がす。黒いボーナス箱は逃げない
行動転送【並】30汎用TP30即時発動、使用者の行動回数が2以上で使用可能
使用者の行動回数が1回減少し、対象の行動回数が1回増える
行動転送【上】300汎用TP120即時発動、使用者の行動回数が2以上で使用可能。
使用者の行動回数が最大4回減少し、対象の行動回数が減少分増える
行動転送【極】3000汎用最大TP30%スキル教本で習得
即時発動、使用者の行動回数が2以上で使用可能。
使用者の行動回数が1回まで減少し、対象の行動回数が減少分増える
圧縮強化【並】120汎用TP70即時発動、行動圧縮中のみ使用可能。
圧縮倍率が+3される(7回行動→7倍圧縮→10倍圧縮、となる)
圧縮強化【上】1200汎用最大TP30%スキル教本で習得
即時発動、行動圧縮中のみ使用可能。
圧縮倍率が2倍になる
クイックムーブ【上】5000魔法MP100億スキル教本で習得
味方単体に、【行動回数2回増加】状態を付与する
発動者はターンの最後に行動する
レンジライフバインド3000魔法MP3000億スキル教本で習得
敵単体と同一種族に【不死身】状態(1ターン)を付与する
戦闘コマンド記録120汎用無消費即時発動
行動記録を開始する。記録済み状態で使用すると再現内容をリセット。即時発動バフ、行動転送やその対象なども再現する。
戦闘コマンド再現120汎用無消費即時発動、記録後のみ使用可能
即時発動スキルを発動し、行動内容をセットする。あとは「→」キーで完全再現
即時発動無効化10汎用TP30即時発動、使用ターンのみ、即時発動スキルを行動消費スキルとして使用できるように
一部コマンド使用不可(行動圧縮&圧縮強化系、行動転送系、戦闘コマンド記録&再現)クリアステートをかけた後に弱点を付与したい、禍虫の波動後に自身強化(攻撃)を付与したい、などとなった時に
ゼニ投げ30汎用TP200、全所持金行動圧縮非対応。敵単体に所持金と同等の物理ダメージを与える。※物理属性の攻撃?無属性ではない?
ダメージ分散無効化40汎用TP20即時発動。使用ターンのみ、ダメージの揺らぎ(乱数)をなくし、一定ダメージを与える
ダメージ分散強化40汎用TP20即時発動。使用ターンのみ、ダメージの揺らぎ(乱数)を5倍に強化する(1.2倍~0.8倍→2倍~0倍となる)
禍倍率上昇強化50億汎用HP上限30%スキル教本で習得
使用ターンのみ、禍倍率上昇量10倍。ただし10%で禍倍率初期化。
獲得率上昇強化50億汎用HP1000兆スキル教本で習得
使用ターンのみ、獲得率上昇量10倍。ただし10%で獲得率Break。
10%でBreakは、スキル使用時に発動する。全員僧侶であってもBreakは防げない
1ターンに複数回使用しても意味はない(3回使用で1000倍、とはならない)
スキル屋マニア【G1】100億パッシブ-G級スキル初段が購入可能になり、支払いが予算決済になる。習得者は一人でOK。
スキル屋マニア【G2】100兆パッシブ-G級スキル二段が購入可能になり、支払いが予算決済になる。
スキル屋マニア【G3】100京パッシブ-G級スキル三段が購入可能になり、支払いが予算決済になる。
スキル屋マニア【G4】100垓パッシブ-G級スキル四段が購入可能になり、支払いが予算決済になる。
スキル屋マニア【G5】100秭パッシブ-G級スキル五段が購入可能になり、支払いが予算決済になる。
スキル屋マニア【G6】100穣パッシブ-G級スキル六段が購入可能になり、支払いが予算決済になる。
スキル屋マニア【G7】100溝パッシブ-G級スキル七段が購入可能になり、支払いが予算決済になる。
謎商人マニア80パッシブ-スキル教本で習得
謎商人から、☆謎のメダルと交換で☆上位レア(黒箱限定品)を入手できるようになる
G級スキル(黄文字)

G級スキルは全てMP消費軽減無効
攻撃スキルに関しては『稀に閃く』特性がある。詳しくは後述。
一部のスキルは最大MP突破上限の割合消費になるので、精神封印をつけていると使用できない。

名称CP分類消費内容
ファイア【G1】50億魔法MP1000兆敵単体/全体に禍倍率*10^10の炎属性のダメージを与える。
ファイア【G2】50兆魔法MP1000京敵単体/全体に禍倍率*10^20の炎属性のダメージを与える。
ファイア【G3】50京魔法MP1000垓敵単体/全体に禍倍率*10^30の炎属性のダメージを与える。
ファイア【G4】50垓魔法MP1000秭敵単体/全体に禍倍率*10^40の炎属性のダメージを与える。
ファイア【G5】50秭魔法MP1000穣敵単体/全体に禍倍率*10^50の炎属性のダメージを与える。
ファイア【G6】50穣魔法MP1000溝敵単体/全体に禍倍率*10^60の炎属性のダメージを与える。
ファイア【G7】50溝魔法MP1000澗敵単体/全体に禍倍率*10^70の炎属性のダメージを与える。
アイス【G1】50億魔法MP1000兆敵単体/全体に禍倍率*10^10の氷属性のダメージを与える。
アイス【G2】50兆魔法MP1000京敵単体/全体に禍倍率*10^20の氷属性のダメージを与える。
アイス【G3】50京魔法MP1000垓敵単体/全体に禍倍率*10^30の氷属性のダメージを与える。
アイス【G4】50垓魔法MP1000秭敵単体/全体に禍倍率*10^40の氷属性のダメージを与える。
アイス【G5】50秭魔法MP1000穣敵単体/全体に禍倍率*10^50の氷属性のダメージを与える。
アイス【G6】50穣魔法MP1000溝敵単体/全体に禍倍率*10^60の氷属性のダメージを与える。
アイス【G7】50溝魔法MP1000澗敵単体/全体に禍倍率*10^70の氷属性のダメージを与える。
サンダー【G1】50億魔法MP1000兆敵単体/全体に禍倍率*10^10の雷属性のダメージを与える。
サンダー【G2】50兆魔法MP1000京敵単体/全体に禍倍率*10^20の雷属性のダメージを与える。
サンダー【G3】50京魔法MP1000垓敵単体/全体に禍倍率*10^30の雷属性のダメージを与える。
サンダー【G4】50垓魔法MP1000秭敵単体/全体に禍倍率*10^40の雷属性のダメージを与える。
サンダー【G5】50秭魔法MP1000穣敵単体/全体に禍倍率*10^50の雷属性のダメージを与える。
サンダー【G6】50穣魔法MP1000溝敵単体/全体に禍倍率*10^60の雷属性のダメージを与える。
サンダー【G7】50溝魔法MP1000澗敵単体/全体に禍倍率*10^70の雷属性のダメージを与える。
マルチキャスト【G1】100億魔法TP20億即時発動
自身に【4連キャスト】状態を付与(攻撃魔法スキルが3連続で発動する)
以下全て、【ダブルキャスト】【トリプルキャスト】と同時に使用しても効果がない。
マルチキャスト【G2】100兆魔法TP20兆即時発動
自身に【6連キャスト】状態を付与
マルチキャスト【G3】100京魔法TP20京即時発動
自身に【8連キャスト】状態を付与
マルチキャスト【G4】100垓魔法TP20垓即時発動
自身に【10連キャスト】状態を付与
マルチキャスト【G5】100秭魔法TP20秭即時発動
自身に【13連キャスト】状態を付与
マルチキャスト【G6】100穣魔法TP20穣即時発動
自身に【16連キャスト】状態を付与
マルチキャスト【G7】100溝魔法TP20溝即時発動
自身に【20連キャスト】状態を付与
ウェザーブースト【G1】80億魔法MP2000兆天候によるダメージ増幅効果を10(10^1)倍に強化
複数回使用しても効果はない
ウェザーブースト【G2】80兆魔法MP2000京天候によるダメージ増幅効果を100(10^2)倍に強化
ウェザーブースト【G3】80京魔法MP2000垓天候によるダメージ増幅効果を1000(10^3)倍に強化
ウェザーブースト【G4】80垓魔法MP2000秭天候によるダメージ増幅効果を1万(10^4)倍に強化
ウェザーブースト【G5】80秭魔法MP2000穣天候によるダメージ増幅効果を10万(10^5)倍に強化
ウェザーブースト【G6】80穣魔法MP2000溝天候によるダメージ増幅効果を100万(10^6)倍に強化
ウェザーブースト【G7】80溝魔法MP2000澗天候によるダメージ増幅効果を1000万(10^7)倍に強化
強撃【G1】50億剣技MP上限30%敵単体に禍倍率*10^10のダメージを与える。
強撃【G2】50兆剣技MP上限40%敵単体に禍倍率*10^20のダメージを与える。
強撃【G3】50京剣技MP上限50%敵単体に禍倍率*10^30のダメージを与える。
強撃【G4】50垓剣技MP上限60%敵単体に禍倍率*10^40のダメージを与える。
強撃【G5】50秭剣技MP上限70%敵単体に禍倍率*10^50のダメージを与える。
強撃【G6】50穣剣技MP上限80%敵単体に禍倍率*10^60のダメージを与える。
強撃【G7】50溝剣技MP上限90%敵単体に禍倍率*10^70のダメージを与える。
全体攻撃【G1】30億剣技MP上限10%敵全体に対して8回通常攻撃を行う。G級攻撃スキルだが閃かない。禍倍率によりダメージ上昇もしないので注意。
全体攻撃【G2】30兆剣技MP上限20%敵全体に対して12回通常攻撃を行う。
全体攻撃【G3】30京剣技MP上限30%敵全体に対して16回通常攻撃を行う。
全体攻撃【G4】30垓剣技MP上限40%敵全体に対して20回通常攻撃を行う。
全体攻撃【G5】30秭剣技MP上限50%敵全体に対して24回通常攻撃を行う。
全体攻撃【G6】30穣剣技MP上限60%敵全体に対して28回通常攻撃を行う。
全体攻撃【G7】30溝剣技MP上限70%敵全体に対して32回通常攻撃を行う。
連撃付与【G1】70億剣技TP30億即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+8】状態を付与する
連撃付与【G2】70兆剣技TP30兆即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+12】状態を付与する
連撃付与【G3】70京剣技TP30京即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+16】状態を付与する
連撃付与【G4】70垓剣技TP30垓即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+20】状態を付与する
連撃付与【G5】70秭剣技TP30秭即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+24】状態を付与する
連撃付与【G6】70穣剣技TP30穣即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+28】状態を付与する
連撃付与【G7】70溝剣技TP30溝即時発動
使用ターンのみ、自身に【通常攻撃回数+32】状態を付与する
シールドバッシュ【G1】40億汎用TP80億敵単体に防御力依存の禍倍率*10^10のダメージを与える。
何気に強撃【Gx】と同等のスペックがある
シールドバッシュ【G2】40兆汎用TP80兆敵単体に防御力依存の禍倍率*10^20のダメージを与える。
シールドバッシュ【G3】40京汎用TP80京敵単体に防御力依存の禍倍率*10^30のダメージを与える。
シールドバッシュ【G4】40垓汎用TP80垓敵単体に防御力依存の禍倍率*10^40のダメージを与える。
シールドバッシュ【G5】40秭汎用TP80秭敵単体に防御力依存の禍倍率*10^50のダメージを与える。
シールドバッシュ【G6】40穣汎用TP80穣敵単体に防御力依存の禍倍率*10^60のダメージを与える。
シールドバッシュ【G7】40溝汎用TP80溝敵単体に防御力依存の禍倍率*10^70のダメージを与える。
バリアバッシュ【G1】30億汎用TP70億敵単体に魔法防御依存の禍倍率*10^10のダメージを与える。
何気に強撃【Gx】と同等のスペックがある
バリアバッシュ【G2】30兆汎用TP70兆敵単体に魔法防御依存の禍倍率*10^20のダメージを与える。
バリアバッシュ【G3】30京汎用TP70京敵単体に魔法防御依存の禍倍率*10^30のダメージを与える。
バリアバッシュ【G4】30垓汎用TP70垓敵単体に魔法防御依存の禍倍率*10^40のダメージを与える。
バリアバッシュ【G5】30秭汎用TP70秭敵単体に魔法防御依存の禍倍率*10^50のダメージを与える。
バリアバッシュ【G6】30穣汎用TP70穣敵単体に魔法防御依存の禍倍率*10^60のダメージを与える。
バリアバッシュ【G7】30溝汎用TP70溝敵単体に魔法防御依存の禍倍率*10^70のダメージを与える。
スピードバッシュ【G1】50億汎用TP60億敵単体に敏捷性依存の禍倍率*10^10のダメージを与える。
何気に強撃【Gx】と同等のスペックがある
スピードバッシュ【G2】50兆汎用TP60兆敵単体に敏捷性依存の禍倍率*10^20のダメージを与える。
スピードバッシュ【G3】50京汎用TP60京敵単体に敏捷性依存の禍倍率*10^30のダメージを与える。
スピードバッシュ【G4】50垓汎用TP60垓敵単体に敏捷性依存の禍倍率*10^40のダメージを与える。
スピードバッシュ【G5】50秭汎用TP60秭敵単体に敏捷性依存の禍倍率*10^50のダメージを与える。
スピードバッシュ【G6】50穣汎用TP60穣敵単体に敏捷性依存の禍倍率*10^60のダメージを与える。
スピードバッシュ【G7】50溝汎用TP60溝敵単体に敏捷性依存の禍倍率*10^70のダメージを与える。
自身強化【敏捷G1】40億汎用TP20億即時発動
使用ターンのみ、使用者に【敏捷性10倍】(10^1)状態を付与する
自身強化【敏捷G2】40兆汎用TP20兆即時発動
使用ターンのみ、使用者に【敏捷性100倍】(10^2)状態を付与する
自身強化【敏捷G3】40京汎用TP20京即時発動
使用ターンのみ、使用者に【敏捷性1000倍】(10^3)状態を付与する
自身強化【敏捷G4】40垓汎用TP20垓即時発動
使用ターンのみ、使用者に【敏捷性1万倍】(10^4)状態を付与する
自身強化【敏捷G5】40秭汎用TP20秭即時発動
使用ターンのみ、使用者に【敏捷性10万倍】(10^5)状態を付与する
自身強化【敏捷G6】40穣汎用TP20穣即時発動
使用ターンのみ、使用者に【敏捷性100万倍】(10^6)状態を付与する
自身強化【敏捷G7】40溝汎用TP20溝即時発動
使用ターンのみ、使用者に【敏捷性1000万倍】(10^7)状態を付与する
自身強化【体力G1】40億汎用TP20億即時発動
使用ターンのみ、使用者に【最大HP10倍】(10^1)状態を付与し、HP全回復
自身強化【体力G2】40兆汎用TP20兆即時発動
使用ターンのみ、使用者に【最大HP100倍】(10^2)状態を付与し、HP全回復
自身強化【体力G3】40京汎用TP20京即時発動
使用ターンのみ、使用者に【最大HP1000倍】(10^3)状態を付与し、HP全回復
自身強化【体力G4】40垓汎用TP20垓即時発動
使用ターンのみ、使用者に【最大HP1万倍】(10^4)状態を付与し、HP全回復
自身強化【体力G5】40秭汎用TP20秭即時発動
使用ターンのみ、使用者に【最大HP10万倍】(10^5)状態を付与し、HP全回復
自身強化【体力G6】40穣汎用TP20穣即時発動
使用ターンのみ、使用者に【最大HP100万倍】(10^6)状態を付与し、HP全回復
自身強化【体力G7】40溝汎用TP20溝即時発動
使用ターンのみ、使用者に【最大HP1000万倍】(10^7)状態を付与し、HP全回復
自身強化【防御G1】40億汎用TP20億即時発動
使用ターンのみ、使用者に【防御力10倍】(10^1)状態を付与する
自身強化【防御G2】40兆汎用TP20兆即時発動
使用ターンのみ、使用者に【防御力100倍】(10^2)状態を付与する
自身強化【防御G3】40京汎用TP20京即時発動
使用ターンのみ、使用者に【防御力1000倍】(10^3)状態を付与する
自身強化【防御G4】40垓汎用TP20垓即時発動
使用ターンのみ、使用者に【防御力1万倍】(10^4)状態を付与する
自身強化【防御G5】40秭汎用TP20秭即時発動
使用ターンのみ、使用者に【防御力10万倍】(10^5)状態を付与する
自身強化【防御G6】40穣汎用TP20穣即時発動
使用ターンのみ、使用者に【防御力100万倍】(10^6)状態を付与する
自身強化【防御G7】40溝汎用TP20溝即時発動
使用ターンのみ、使用者に【防御力1000万倍】(10^7)状態を付与する
自身強化【魔防G1】40億汎用TP20億即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法防御10倍】(10^1)状態を付与する
自身強化【魔防G2】40兆汎用TP20兆即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法防御100倍】(10^2)状態を付与する
自身強化【魔防G3】40京汎用TP20京即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法防御1000倍】(10^3)状態を付与する
自身強化【魔防G4】40垓汎用TP20垓即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法防御1万倍】(10^4)状態を付与する
自身強化【魔防G5】40秭汎用TP20秭即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法防御10万倍】(10^5)状態を付与する
自身強化【魔防G6】40穣汎用TP20穣即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法防御100万倍】(10^6)状態を付与する
自身強化【魔防G7】40溝汎用TP20溝即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法防御1000万倍】(10^7)状態を付与する
自身強化【精神G1】40億汎用TP20億即時発動
使用ターンのみ、使用者に【精神10倍】(10^1)状態を付与し、MP全回復
自身強化【精神G2】40兆汎用TP20兆即時発動
使用ターンのみ、使用者に【精神100倍】(10^2)状態を付与し、MP全回復
自身強化【精神G3】40京汎用TP20京即時発動
使用ターンのみ、使用者に【精神1000倍】(10^3)状態を付与し、MP全回復
自身強化【精神G4】40垓汎用TP20垓即時発動
使用ターンのみ、使用者に【精神1万倍】(10^4)状態を付与し、MP全回復
自身強化【精神G5】40秭汎用TP20秭即時発動
使用ターンのみ、使用者に【精神10万倍】(10^5)状態を付与し、MP全回復
自身強化【精神G6】40穣汎用TP20穣即時発動
使用ターンのみ、使用者に【精神100万倍】(10^6)状態を付与し、MP全回復
自身強化【精神G7】40溝汎用TP20溝即時発動
使用ターンのみ、使用者に【精神1000万倍】(10^7)状態を付与し、MP全回復
自身強化【魔法G1】40億汎用TP20億即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法力10倍】(10^1)状態を付与する
自身強化【魔法G2】40兆汎用TP20兆即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法力100倍】(10^2)状態を付与する
自身強化【魔法G3】40京汎用TP20京即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法力1000倍】(10^3)状態を付与する
自身強化【魔法G4】40垓汎用TP20垓即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法力1万倍】(10^4)状態を付与する
自身強化【魔法G5】40秭汎用TP20秭即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法力10万倍】(10^5)状態を付与する
自身強化【魔法G6】40穣汎用TP20穣即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法力100万倍】(10^6)状態を付与する
自身強化【魔法G7】40溝汎用TP20溝即時発動
使用ターンのみ、使用者に【魔法力1000万倍】(10^7)状態を付与する
自身強化【攻撃G1】40億汎用TP20億即時発動
使用ターンのみ、使用者に【攻撃力10倍】(10^1)状態を付与する
自身強化【攻撃G2】40兆汎用TP20兆即時発動
使用ターンのみ、使用者に【攻撃力100倍】(10^2)状態を付与する
自身強化【攻撃G3】40京汎用TP20京即時発動
使用ターンのみ、使用者に【攻撃力1000倍】(10^3)状態を付与する
自身強化【攻撃G4】40垓汎用TP20垓即時発動
使用ターンのみ、使用者に【攻撃力1万倍】(10^4)状態を付与する
自身強化【攻撃G5】40秭汎用TP20秭即時発動
使用ターンのみ、使用者に【攻撃力10万倍】(10^5)状態を付与する
自身強化【攻撃G6】40穣汎用TP20穣即時発動
使用ターンのみ、使用者に【攻撃力100万倍】(10^6)状態を付与する
自身強化【攻撃G7】40溝汎用TP20溝即時発動
使用ターンのみ、使用者に【攻撃力1000万倍】(10^7)状態を付与する
敏捷上昇【G1】2000億パッシブ-敏捷性が10倍(10^1)になる
【並】【上】【極】【禍】と同時につけると97.5倍になる
敏捷上昇【G2】2000兆パッシブ-敏捷性が100倍(10^2)になる
敏捷上昇【G3】2000京パッシブ-敏捷性が1000倍(10^3)になる
敏捷上昇【G4】2000垓パッシブ-敏捷性が1万倍(10^4)になる
敏捷上昇【G5】2000秭パッシブ-敏捷性が10万倍(10^5)になる
敏捷上昇【G6】2000穣パッシブ-敏捷性が100万倍(10^6)になる
敏捷上昇【G7】2000溝パッシブ-敏捷性が1000万倍(10^7)になる
体力上昇【G1】2000億パッシブ-最大HPが10倍(10^1)になる
【並】【上】【極】【禍】と同時につけると97.5倍になる
体力上昇【G2】2000兆パッシブ-最大HPが100倍(10^2)になる
体力上昇【G3】2000京パッシブ-最大HPが1000倍(10^3)になる
体力上昇【G4】2000垓パッシブ-最大HPが1万倍(10^4)になる
体力上昇【G5】2000秭パッシブ-最大HPが10万倍(10^5)になる
体力上昇【G6】2000穣パッシブ-最大HPが100万倍(10^6)になる
体力上昇【G7】2000溝パッシブ-最大HPが1000万倍(10^7)になる
防御上昇【G1】2000億パッシブ-防御力が10倍(10^1)になる
【並】【上】【極】【禍】と同時につけると97.5倍になる
防御上昇【G2】2000兆パッシブ-防御力が100倍(10^2)になる
防御上昇【G3】2000京パッシブ-防御力が1000倍(10^3)になる
防御上昇【G4】2000垓パッシブ-防御力が1万倍(10^4)になる
防御上昇【G5】2000秭パッシブ-防御力が10万倍(10^5)になる
防御上昇【G6】2000穣パッシブ-防御力が100万倍(10^6)になる
防御上昇【G7】2000溝パッシブ-防御力が1000万倍(10^7)になる
魔防上昇【G1】2000億パッシブ-魔法防御が10倍(10^1)になる
【並】【上】【極】【禍】と同時につけると97.5倍になる
魔防上昇【G2】2000兆パッシブ-魔法防御が100倍(10^2)になる
魔防上昇【G3】2000京パッシブ-魔法防御が1000倍(10^3)になる
魔防上昇【G4】2000垓パッシブ-魔法防御が1万倍(10^4)になる
魔防上昇【G5】2000秭パッシブ-魔法防御が10万倍(10^5)になる
魔防上昇【G6】2000穣パッシブ-魔法防御が100万倍(10^6)になる
魔防上昇【G7】2000溝パッシブ-魔法防御が1000万倍(10^7)になる
精神上昇【G1】2000億パッシブ-最大MPが10倍(10^1)になる
【並】【上】【極】【禍】と同時につけると97.5倍になる
精神上昇【G2】2000兆パッシブ-最大MPが100倍(10^2)になる
精神上昇【G3】2000京パッシブ-最大MPが1000倍(10^3)になる
精神上昇【G4】2000垓パッシブ-最大MPが1万倍(10^4)になる
精神上昇【G5】2000秭パッシブ-最大MPが10万倍(10^5)になる
精神上昇【G6】2000穣パッシブ-最大MPが100万倍(10^6)になる
精神上昇【G7】2000溝パッシブ-最大MPが1000万倍(10^7)になる
魔法上昇【G1】2000億パッシブ-敏捷性が10倍(10^1)になる
【並】【上】【極】【禍】と同時につけると97.5倍になる
魔法上昇【G2】2000兆パッシブ-敏捷性が100倍(10^2)になる
魔法上昇【G3】2000京パッシブ-敏捷性が1000倍(10^3)になる
魔法上昇【G4】2000垓パッシブ-敏捷性が1万倍(10^4)になる
魔法上昇【G5】2000秭パッシブ-敏捷性が10万倍(10^5)になる
魔法上昇【G6】2000穣パッシブ-敏捷性が100万倍(10^6)になる
魔法上昇【G7】2000溝パッシブ-敏捷性が1000万倍(10^7)になる
攻撃上昇【G1】2000億パッシブ-敏捷性が10倍(10^1)になる
【並】【上】【極】【禍】と同時につけると97.5倍になる
攻撃上昇【G2】2000兆パッシブ-敏捷性が100倍(10^2)になる
攻撃上昇【G3】2000京パッシブ-敏捷性が1000倍(10^3)になる
攻撃上昇【G4】2000垓パッシブ-敏捷性が1万倍(10^4)になる
攻撃上昇【G5】2000秭パッシブ-敏捷性が10万倍(10^5)になる
攻撃上昇【G6】2000穣パッシブ-敏捷性が100万倍(10^6)になる
攻撃上昇【G7】2000溝パッシブ-敏捷性が1000万倍(10^7)になる
行動回数増加【G1】5000億パッシブ-常に行動回数+3
行動回数増加【G2】5000兆パッシブ-常に行動回数+4
行動回数増加【G3】5000京パッシブ-常に行動回数+5
行動回数増加【G4】5000垓パッシブ-常に行動回数+7
行動回数増加【G5】5000秭パッシブ-常に行動回数+9
行動回数増加【G6】5000穣パッシブ-常に行動回数+12
行動回数増加【G7】5000溝パッシブ-常に行動回数+15
レンジファイア【G1】5000億魔法MP10京選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^15の炎属性のダメージを与える。火傷率??%
レンジファイア【G2】5000兆魔法MP10垓選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^25の炎属性のダメージを与える。火傷率??%
レンジファイア【G3】5000京魔法MP10秭選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^35の炎属性のダメージを与える。火傷率??%
レンジファイア【G4】5000垓魔法MP10穣選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^45の炎属性のダメージを与える。火傷率??%
レンジファイア【G5】5000秭魔法MP10溝選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^55の炎属性のダメージを与える。火傷率??%
レンジファイア【G6】5000穣魔法MP10澗選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^65の炎属性のダメージを与える。火傷率??%
レンジファイア【G7】5000溝魔法MP10正選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^75の炎属性のダメージを与える。火傷率??%
レンジアイス【G1】5000億魔法MP10京選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^15の氷属性のダメージを与える。凍傷率??%
レンジアイス【G2】5000兆魔法MP10垓選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^25の氷属性のダメージを与える。凍傷率??%
レンジアイス【G3】5000京魔法MP10秭選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^35の氷属性のダメージを与える。凍傷率??%
レンジアイス【G4】5000垓魔法MP10穣選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^45の氷属性のダメージを与える。凍傷率??%
レンジアイス【G5】5000秭魔法MP10溝選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^55の氷属性のダメージを与える。凍傷率??%
レンジアイス【G6】5000穣魔法MP10澗選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^65の氷属性のダメージを与える。凍傷率??%
レンジアイス【G7】5000溝魔法MP10正選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^75の氷属性のダメージを与える。凍傷率??%
レンジサンダー【G1】5000億魔法MP10京選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^15の雷属性のダメージを与える。感電率??%
レンジサンダー【G2】5000兆魔法MP10垓選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^25の雷属性のダメージを与える。感電率??%
レンジサンダー【G3】5000京魔法MP10秭選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^35の雷属性のダメージを与える。感電率??%
レンジサンダー【G4】5000垓魔法MP10穣選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^45の雷属性のダメージを与える。感電率??%
レンジサンダー【G5】5000秭魔法MP10溝選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^55の雷属性のダメージを与える。感電率??%
レンジサンダー【G6】5000穣魔法MP10澗選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^65の雷属性のダメージを与える。感電率??%
レンジサンダー【G7】5000溝魔法MP10正選択した敵と同種全体に魔法防御依存の禍倍率*10^75の雷属性のダメージを与える。感電率??%
無属性斬り【G1】5000億剣技MP上限35%敵単体に対して、禍倍率*10^15の威力の無属性大ダメージを与える
無属性斬り【G2】5000兆剣技MP上限45%敵単体に対して、禍倍率*10^25の威力の無属性大ダメージを与える
無属性斬り【G3】5000京剣技MP上限55%敵単体に対して、禍倍率*10^35の威力の無属性大ダメージを与える
無属性斬り【G4】5000垓剣技MP上限65%敵単体に対して、禍倍率*10^45の威力の無属性大ダメージを与える
無属性斬り【G5】5000秭剣技MP上限75%敵単体に対して、禍倍率*10^55の威力の無属性大ダメージを与える
無属性斬り【G6】5000穣剣技MP上限85%敵単体に対して、禍倍率*10^65の威力の無属性大ダメージを与える
無属性斬り【G7】5000溝剣技MP上限95%敵単体に対して、禍倍率*10^75の威力の無属性大ダメージを与える
自爆【G1】60億汎用HP100%敵全体に使用者の現在HP*禍倍率*10^10のダメージを与える。100%消費なので使うと死ぬ
自爆【G2】60兆汎用HP100%敵全体に使用者の現在HP*禍倍率*10^20のダメージを与える。
自爆【G3】60京汎用HP100%敵全体に使用者の現在HP*禍倍率*10^30のダメージを与える。
自爆【G4】60垓汎用HP100%敵全体に使用者の現在HP*禍倍率*10^40のダメージを与える。
自爆【G5】60秭汎用HP100%敵全体に使用者の現在HP*禍倍率*10^50のダメージを与える。
自爆【G6】60穣汎用HP100%敵全体に使用者の現在HP*禍倍率*10^60のダメージを与える。
自爆【G7】60溝汎用HP100%敵全体に使用者の現在HP*禍倍率*10^70のダメージを与える。
魔力暴走【G1】70億汎用MP100%敵全体に使用者の現在MP*禍倍率*10^10のダメージを与える。
魔力暴走【G2】70兆汎用MP100%敵全体に使用者の現在MP*禍倍率*10^20のダメージを与える。
魔力暴走【G3】70京汎用MP100%敵全体に使用者の現在MP*禍倍率*10^30のダメージを与える。
魔力暴走【G4】70垓汎用MP100%敵全体に使用者の現在MP*禍倍率*10^40のダメージを与える。
魔力暴走【G5】70秭汎用MP100%敵全体に使用者の現在MP*禍倍率*10^50のダメージを与える。
魔力暴走【G6】70穣汎用MP100%敵全体に使用者の現在MP*禍倍率*10^60のダメージを与える。
魔力暴走【G7】70溝汎用MP100%敵全体に使用者の現在MP*禍倍率*10^70のダメージを与える。
アイテムなどによる特殊スキル
名称CP分類消費内容
パルプンテ0汎用MP1000遊び人、または☆成人の証装備時限定。木のパルプ●テと同様。
素早さが2000程度増える。所持金2倍/20倍や獲得率上昇率増加、Break無効狙いなどに。
魔物召喚0汎用MP1000魔物使い限定。木の魔物召喚と同様。
全体攻撃による獲得率稼ぎ、黒箱狙いに。
魔法少女化0汎用TP20即時発動。ソウルジェム装備時限定。
使用ターンのみ、【魔法少女】(攻撃力と魔法力を+50%)状態を付与する。
ファイアブレス0汎用無消費☆巨竜討伐の証装備時限定。巨竜のファイアブレスと同様。
火属性全体必中物理攻撃。威力は通常攻撃と同等。
天馬の守護0汎用TP80即時発動
☆神獣討伐の証装備時限定。神獣の天馬の守護と同様。
3Tの間、味方全体に【カウンター】【魔法反射】を付与する。
ハデスの審判0汎用最大MP80%+9999☆魔神討伐の証装備時限定。魔神のカウント後の技とはちょっと違う。
敵全体に1000万の固定ダメージを与える(※魔神の使うものは上限解放の最大値分のダメージ)
何気にMP消費軽減無効。ただし☆魔神討伐の証のステータス増強でレベル1戦士でも使用可能。
禍蟲の波動0汎用TP20%☆禍蟲討伐の証装備時限定。
災禍招来の100倍禍倍率が上昇し、敵味方の状態変化を解除する(天候以外へいてつく波動と考えてよい)。
行動圧縮対応。
メガフレア0魔法MP上限100%☆竜王討伐の証装備時限定。
敵全体に無属性必中反射魔防貫通の魔法ダメージを与える。禍倍率でダメージが上昇する。MP消費軽減は無効。
消費はG級スキルクラスだが、基本威力自体は禍魔法クラスなので注意。雑魚敵一掃に便利。
ベギラマ0魔法MP5000いかずちの杖装備時限定。
選択した敵と同種全体に炎属性の魔防無視ダメージを与える。
冷凍剣0剣技?MP上限50%?アイスソード装備時限定。
敵単体に48倍の威力のダメージを与える。強撃【禍】は禍倍率24で6倍ダメージなので、禍倍率192相当の攻撃?
宝箱直接開封0パッシブ-☆黒激レア箱討伐の証装備時限定。
箱を倒すと即座にアイテムを入手する。黒箱狩りに極めて有用。
ライフバインド【上】0魔法MP3兆☆アスクレピオスの杖装備時限定。
2ターン継続するライフバインド。準備さえすれば最速で撃つ必要がないのが魅力。

★G級攻撃スキルのひらめきについて
攻撃スキルに関しては『稀に閃く』特性がある。
閃くと、攻撃力が2倍、3倍、4倍……と基礎威力が上昇する。
LVUPは、1/10、1/20、1/30……となる。『1/(現在の倍率*10)』だろうか。
このひらめきは行動圧縮にも対応しており、圧縮中は倍率分抽選される。
ただし連続魔には対応しておらず、また、カカシ戦では抽選されない。
……とのこと。
閃くと「ピロリン!」というSEが鳴って電球が灯る。
このひらめきレベルは個人で管理される。