近戦攻撃系 共有スキル | 各 職 業 | |||||||||
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ストライク | スラッシュ | ディフィート | チアー | ラピダリー | シーフ | モンク | 舞踏家 | 侍 | ||
種族専用 スキル | ヒム | ラト | フルグ | ベアル | リル | |||||
ハンティンブ プライズ | ハリケーン アーマー | ドーピング ニードル | ライト トランスミッター | スワンプ マッド | タイフーン | フューリー ベアー | ソニックウェイブ | ダガートリック | ポイズンス プラッシュ |
アイコン | 名称 | 取得レベル | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 |
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[添付] | ポイズンスプラッシュ | 60 | 即時 | 近接武器 | 6秒 |
毎秒、指定のターゲットに○○ダメージ。さらに指定のターゲットの範囲10m内の敵にも同様の効果。持続時間15秒。 |
仕様
- ターゲットに、周囲にダメージを発生させるデバフを付与する。デバフがつくのはターゲット単体のみ。(持続ダメージのデバフを範囲内の複数ターゲットに付与するわけではない。)
- 持続ダメージの範囲は、ターゲットと共に移動する。
- 持続ダメージのデバフは、ターゲットが倒されると消滅する(エフェクトは残る場合がある)。そのため、デバフの時間が残っていても、周囲に与える持続ダメージもその時点で終了する。
- ミスすると効果は発生しない(必中ではない、しかも結構命中率低め)。
スキルレベルごとの能力
レベル | 消費MP | 効果 |
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1 | 34 | 20ポイントの持続ダメージ |
2 | 36 | 22ポイントの持続ダメージ |
3 | 38 | 24ポイントの持続ダメージ |
4 | 41 | 26ポイントの持続ダメージ |
5 | 45 | 30ポイントの持続ダメージ |
6 | 49 | 32ポイントの持続ダメージ |
7 | 54 | 36ポイントの持続ダメージ |
8 | 58 | 40ポイントの持続ダメージ |
9 | 63 | 44ポイントの持続ダメージ |
10 | 68 | 48ポイントの持続ダメージ |
11 | 74 | 52ポイントの持続ダメージ |
12 | 79 | 56ポイントの持続ダメージ |
13 | 86 | 62ポイントの持続ダメージ |
14 | 92 | 66ポイントの持続ダメージ |
15 | 99 | 72ポイントの持続ダメージ |
16 | 104 | 78ポイントの持続ダメージ |
17 | 112 | 84ポイントの持続ダメージ |
18 | 119 | 90ポイントの持続ダメージ |
19 | 124 | 96ポイントの持続ダメージ |
20 | 131 | 102ポイントの持続ダメージ |
21 | 139 | 108ポイントの持続ダメージ |
22 | 148 | 116ポイントの持続ダメージ |
23 | 157 | 122ポイントの持続ダメージ |
24 | 166 | 130ポイントの持続ダメージ |
25 | 175 | 138ポイントの持続ダメージ |
26 | 185 | 144ポイントの持続ダメージ |
27 | 194 | 152ポイントの持続ダメージ |
28 | 205 | 160ポイントの持続ダメージ |
29 | 214 | 168ポイントの持続ダメージ |
30 | 225 | 176ポイントの持続ダメージ |
31 | 236 | 184ポイントの持続ダメージ |
32 | 247 | 194ポイントの持続ダメージ |
33 | 257 | 202ポイントの持続ダメージ |
34 | 270 | 212ポイントの持続ダメージ |
35 | 281 | 220ポイントの持続ダメージ |
36 | 293 | 230ポイントの持続ダメージ |
37 | 304 | 238ポイントの持続ダメージ |
38 | 317 | 248ポイントの持続ダメージ |
39 | 329 | 258ポイントの持続ダメージ |
40 | 342 | 268ポイントの持続ダメージ |
41 | 355 | 278ポイントの持続ダメージ |
42 | 367 | 288ポイントの持続ダメージ |
43 | 382 | 298ポイントの持続ダメージ |
44 | 394 | 308ポイントの持続ダメージ |
45 | 407 | 320ポイントの持続ダメージ |
46 | 421 | 330ポイントの持続ダメージ |
47 | 436 | 340ポイントの持続ダメージ |
48 | 448 | 352ポイントの持続ダメージ |
49 | 463 | 362ポイントの持続ダメージ |
50 | 477 | 374ポイントの持続ダメージ |
51 | 491 | 386ポイントの持続ダメージ |
52 | 508 | 398ポイントの持続ダメージ |
53 | 522 | 408ポイントの持続ダメージ |
54 | 536 | 420ポイントの持続ダメージ |
55 | 553 | 432ポイントの持続ダメージ |
56 | 567 | 444ポイントの持続ダメージ |
57 | 583 | 456ポイントの持続ダメージ |
58 | 599 | 468ポイントの持続ダメージ |
59 | 614 | 482ポイントの持続ダメージ |
60 | 630 | 494ポイントの持続ダメージ |
61 | 646 | 506ポイントの持続ダメージ |
62 | 662 | 520ポイントの持続ダメージ |
63 | 680 | 532ポイントの持続ダメージ |
64 | 697 | 546ポイントの持続ダメージ |
65 | 713 | 558ポイントの持続ダメージ |
66 | 731 | 572ポイントの持続ダメージ |
67 | ||
68 | ||
69 | ||
70 | ||
71 |
各スキルレベルで必要な金額
- 単位はSilver(1,000Silver=1Gold)
Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | ||||
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1 | 21 | 314 | 2,400 | 41 | 4,210 | 42,558 | 61 | 17,418 | 244,366 | 81 | 46,830 | 868,662 | ||||||
2 | 10 | 10 | 22 | 384 | 2,784 | 42 | 4,594 | 47,152 | 62 | 18,444 | 262,810 | 82 | ||||||
3 | 12 | 22 | 23 | 462 | 3,246 | 43 | 5,002 | 52,154 | 63 | 19,512 | 282,322 | 83 | ||||||
4 | 14 | 36 | 24 | 554 | 3,800 | 44 | 5,434 | 57,588 | 64 | 20,622 | 302,944 | 84 | ||||||
5 | 16 | 52 | 25 | 656 | 4,456 | 45 | 5,892 | 63,480 | 65 | 21,776 | 324,720 | 85 | ||||||
6 | 20 | 72 | 26 | 772 | 5,228 | 46 | 6,378 | 69,858 | 66 | 22,972 | 347,692 | 86 | ||||||
7 | 24 | 96 | 27 | 902 | 6,130 | 47 | 6,890 | 76,748 | 67 | 24,214 | 371,906 | 87 | ||||||
8 | 28 | 124 | 28 | 1,044 | 7,174 | 48 | 7,430 | 84,178 | 68 | 25,504 | 397,410 | 88 | ||||||
9 | 36 | 160 | 29 | 1,204 | 8,378 | 49 | 8,000 | 92,178 | 69 | 26,838 | 424,248 | 89 | ||||||
10 | 46 | 206 | 30 | 1,378 | 9,756 | 50 | 8,600 | 100,778 | 70 | 28,220 | 452,468 | 90 | ||||||
11 | 60 | 266 | 31 | 1,618 | 11,374 | 51 | 9,230 | 110,008 | 71 | 29,650 | 482,118 | 91 | ||||||
12 | 80 | 346 | 32 | 1,882 | 13,256 | 52 | 9,892 | 119,900 | 72 | 31,132 | 513,250 | 92 | ||||||
13 | 104 | 450 | 33 | 2,174 | 15,430 | 53 | 10,586 | 130,486 | 73 | 32,662 | 545,912 | 93 | ||||||
14 | 136 | 586 | 34 | 2,494 | 17,924 | 54 | 11,314 | 141,800 | 74 | 34,244 | 580,156 | 94 | ||||||
15 | 174 | 760 | 35 | 2,840 | 20,764 | 55 | 12,076 | 153,876 | 75 | 35,878 | 616,034 | 95 | ||||||
16 | 220 | 980 | 36 | 3,060 | 23,824 | 56 | 12,874 | 166,750 | 76 | 37,566 | 653,600 | 96 | ||||||
17 | 246 | 1,226 | 37 | 3,286 | 27,110 | 57 | 13,706 | 180,456 | 77 | 39,308 | 692,908 | 97 | ||||||
18 | 270 | 1,496 | 38 | 3,514 | 30,624 | 58 | 14,576 | 195,032 | 78 | 41,104 | 734,012 | 98 | ||||||
19 | 290 | 1,786 | 39 | 3,746 | 34,370 | 59 | 15,484 | 210,516 | 79 | 42,956 | 776,968 | 99 | ||||||
20 | 300 | 2,086 | 40 | 3,978 | 38,348 | 60 | 16,432 | 226,948 | 80 | 44,864 | 821,832 | 100 |
コメント
- 敵に、周りの敵を巻き込んでダメージを与える状態異常を与える状態異常を与える、という効果みたいです。・・・日本語が下手な私からですと伝わりにくいかもですな・・・。 -- 2012-03-02 (金) 20:46:45
- ブラドHCのアルジービーストのスキルみたいに、デバフをかけた奴と周囲のモンスターにダメージを与える。って感じか -- 2012-03-03 (土) 03:54:36
- ブラドHCのページを見てみました。同じ効果であると思いますね。ただ、アルジービーストのスキルの説明はスキル「使用者」の周囲と書かれていますが、備考では「受動者」の説明になってますね・・・。備考のほうの効果、です。 -- 2012-03-08 (木) 10:22:06
- ブラドHCのアルジービーストのスキルみたいに、デバフをかけた奴と周囲のモンスターにダメージを与える。って感じか -- 2012-03-03 (土) 03:54:36
- ダガートリックと違って、こっちは普通に近距離攻撃 -- 2012-03-05 (月) 14:13:34
- 重複はあるんでしょうか? -- 2012-09-18 (火) 00:09:52
- 重複はないけど、複数の敵にかけられる・・・? -- 2012-10-01 (月) 23:40:29
- 複数体にかければダメージが重複する。Lv65で3体同時にかけておけば558x3で毎秒1674ダメージ -- 2012-10-14 (日) 08:10:51
- 続き。CT6秒に効果時間15秒なので一度にかけれるのは3体まで、敵が多ければ多いほど活きるスキルなのでIDの道中でさり気なく撒いておけばDOTとしては強い。ただしボスなんかの単体相手には通常のDOTだけなので使いにくいかもしれない、ついでにBPは減らない -- 2012-10-14 (日) 08:14:13