近戦攻撃系 共有スキル | 各 職 業 | |||||||||
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ストライク | スラッシュ | ディフィート | チアー | ラピダリー | シーフ | モンク | 舞踏家 | 侍 | ||
種族専用 スキル | ヒム | ラト | フルグ | ベアル | リル | |||||
ハンティンブ プライズ | ハリケーン アーマー | ドーピング ニードル | ライト トランスミッター | スワンプ マッド | タイフーン | フューリー ベアー | ソニックウェイブ | ダガートリック | ポイズンス プラッシュ |
アイコン | 名称 | 取得レベル | 発動時間 | 武器制限 | 冷却時間 |
---|---|---|---|---|---|
スラッシュ | 3 | 即時 | 近接武器 | - | |
毎秒、指定のターゲットに○○ポイントのダメージ。効果時間は12秒。効果は5回まで累積可能。 |
仕様
- 持続ダメージの属性は、その時点で装備している武器の種類に依存する。例えば、短剣(斬撃属性)でスラッシュを与えてから銃(刺突属性)に持ち替えると、持ち替えた時点で持続ダメージも刺突属性になる。
スキルレベルごとの能力
レベル | 消費MP | 効果 |
---|---|---|
1 | 14 | 8ポイントの持続ダメージ |
2 | 15 | |
3 | 16 | 9ポイントの持続ダメージ |
4 | 17 | 10ポイントの持続ダメージ |
5 | 19 | 11ポイントの持続ダメージ |
6 | 20 | 12ポイントの持続ダメージ |
7 | 22 | 14ポイントの持続ダメージ |
8 | 24 | 15ポイントの持続ダメージ |
9 | 26 | 16ポイントの持続ダメージ |
10 | 28 | 18ポイントの持続ダメージ |
11 | 31 | 20ポイントの持続ダメージ |
12 | 33 | 21ポイントの持続ダメージ |
13 | 36 | 23ポイントの持続ダメージ |
14 | 38 | 25ポイントの持続ダメージ |
15 | 41 | 27ポイントの持続ダメージ |
16 | 44 | 29ポイントの持続ダメージ |
17 | 46 | 32ポイントの持続ダメージ |
18 | 50 | 34ポイントの持続ダメージ |
19 | 52 | 36ポイントの持続ダメージ |
20 | 55 | 38ポイントの持続ダメージ |
21 | 58 | 40ポイントの持続ダメージ |
22 | 62 | 44ポイントの持続ダメージ |
23 | 65 | 46ポイントの持続ダメージ |
24 | 69 | 49ポイントの持続ダメージ |
25 | 73 | 52ポイントの持続ダメージ |
26 | 77 | 54ポイントの持続ダメージ |
27 | 81 | 57ポイントの持続ダメージ |
28 | 86 | 60ポイントの持続ダメージ |
29 | 89 | 63ポイントの持続ダメージ |
30 | 94 | 66ポイントの持続ダメージ |
31 | 98 | 69ポイントの持続ダメージ |
32 | 103 | 73ポイントの持続ダメージ |
33 | 107 | 76ポイントの持続ダメージ |
34 | 112 | 80ポイントの持続ダメージ |
35 | 117 | 82ポイントの持続ダメージ |
36 | 122 | 86ポイントの持続ダメージ |
37 | 127 | 89ポイントの持続ダメージ |
38 | 132 | 93ポイントの持続ダメージ |
39 | 137 | 97ポイントの持続ダメージ |
40 | 142 | 100ポイントの持続ダメージ |
41 | 148 | 104ポイントの持続ダメージ |
42 | 153 | 108ポイントの持続ダメージ |
43 | 159 | 112ポイントの持続ダメージ |
44 | 164 | 116ポイントの持続ダメージ |
45 | 170 | 120ポイントの持続ダメージ |
46 | 176 | 124ポイントの持続ダメージ |
47 | 182 | 128ポイントの持続ダメージ |
48 | 187 | 132ポイントの持続ダメージ |
49 | 193 | 136ポイントの持続ダメージ |
50 | 199 | 140ポイントの持続ダメージ |
51 | 205 | 145ポイントの持続ダメージ |
52 | 212 | 149ポイントの持続ダメージ |
53 | 218 | 153ポイントの持続ダメージ |
54 | 224 | 158ポイントの持続ダメージ |
55 | 230 | 162ポイントの持続ダメージ |
56 | 236 | 166ポイントの持続ダメージ |
57 | 243 | 171ポイントの持続ダメージ |
58 | 250 | 176ポイントの持続ダメージ |
59 | 256 | 181ポイントの持続ダメージ |
60 | 262 | 185ポイントの持続ダメージ |
61 | 269 | 190ポイントの持続ダメージ |
62 | 276 | 195ポイントの持続ダメージ |
63 | 284 | 200ポイントの持続ダメージ |
64 | 290 | 205ポイントの持続ダメージ |
65 | 297 | 209ポイントの持続ダメージ |
66 | 304 | 214ポイントの持続ダメージ |
67 | ||
68 | ||
69 | ||
70 | 333 | 235ポイントの持続ダメージ |
71 | 340 | 240ポイントの持続ダメージ |
72 | 348 | 245ポイントの持続ダメージ |
73 | 356 | 250ポイントの持続ダメージ |
74 | 363 | 256ポイントの持続ダメージ |
75 | 144 | 262ポイントの持続ダメージ |
76 | 147 | 267ポイントの持続ダメージ |
77 | 150 | 272ポイントの持続ダメージ |
78 | 153 | 278ポイントの持続ダメージ |
79 | 156 | 284ポイントの持続ダメージ |
80 | 159 | 289ポイントの持続ダメージ |
81 | 162 | 295ポイントの持続ダメージ |
各スキルレベルで必要な金額
- 単位はSilver(1,000Silver=1Gold)
Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | Lv | 必要 | 累計 | ||||
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1 | 21 | 157 | 1,410 | 41 | 2,105 | 21,489 | 61 | 8,709 | 122,393 | 81 | 23,415 | 434,541 | ||||||
2 | 5 | 5 | 22 | 192 | 1,602 | 42 | 2,297 | 23,786 | 62 | 9,222 | 131,615 | |||||||
3 | 6 | 11 | 23 | 231 | 1,833 | 43 | 2,501 | 26,287 | 63 | 9,756 | 141,371 | |||||||
4 | 7 | 18 | 24 | 277 | 2,110 | 44 | 2,717 | 29,004 | 64 | 10,311 | 151,682 | |||||||
5 | 8 | 26 | 25 | 328 | 2438 | 45 | 2,946 | 31,950 | 65 | 10,888 | 162,570 | |||||||
6 | 10 | 36 | 26 | 386 | 2,824 | 46 | 3,189 | 35,139 | 66 | 11,486 | 174,056 | |||||||
7 | 12 | 48 | 27 | 451 | 3,275 | 47 | 3,445 | 38,584 | 67 | 12,107 | 186,163 | |||||||
8 | 14 | 62 | 28 | 522 | 3,797 | 48 | 3,715 | 42,299 | 68 | 12,752 | 198,915 | |||||||
9 | 18 | 80 | 29 | 602 | 4,399 | 49 | 4,000 | 46,299 | 69 | 13,419 | 212,334 | |||||||
10 | 23 | 103 | 30 | 689 | 5,088 | 50 | 4,300 | 50,599 | 70 | 14,110 | 226,444 | |||||||
11 | 30 | 133 | 31 | 809 | 5,897 | 51 | 4,615 | 55,214 | 71 | 14,825 | 241,269 | |||||||
12 | 40 | 173 | 32 | 941 | 6,838 | 52 | 4,946 | 60,160 | 72 | 15,566 | 256,835 | |||||||
13 | 52 | 225 | 33 | 1,087 | 7,925 | 53 | 5,293 | 65,453 | 73 | 16,331 | 273,166 | |||||||
14 | 68 | 293 | 34 | 1,247 | 9,172 | 54 | 5,657 | 71,110 | 74 | 17,122 | 290,288 | |||||||
15 | 87 | 380 | 35 | 1,420 | 10,592 | 55 | 6,038 | 77,148 | 75 | 17,939 | 308,227 | |||||||
16 | 110 | 490 | 36 | 1,530 | 12,122 | 56 | 6,437 | 83,585 | 76 | 18,783 | 327,010 | |||||||
17 | 137 | 627 | 37 | 1,643 | 13,765 | 57 | 6,853 | 90,438 | 77 | 19,654 | 346,664 | |||||||
18 | 169 | 796 | 38 | 1,757 | 15,522 | 58 | 7,288 | 97,726 | 78 | 20,552 | 367,216 | |||||||
19 | 207 | 1,003 | 39 | 1,873 | 17,395 | 59 | 7,742 | 105,468 | 79 | 21,478 | 388,694 | |||||||
20 | 250 | 1,253 | 40 | 1,989 | 19,384 | 60 | 8,216 | 113,684 | 80 | 22,432 | 411,126 |
コメント
- CTが無いので、開幕速攻で重ねがけできるのが大きい。ソロでもこれさえ出しておけば割と何とかなる。 -- 2011-04-28 (木) 12:53:22
- モーションが結構長いのでMC推薦。出来ないとボスの魔方陣範囲が避けられないかも -- 2011-04-30 (土) 15:06:22
- Lv40で1発-100DoT、5回で-500DoT。40まで上げるGは大変だが補助火力としては優秀だと思う -- 2011-05-02 (月) 16:49:29
- シーフ・モンクが火力たる所以のスキル。秒間500のDOTは最高峰、MAX必須 -- 2011-05-10 (火) 01:22:11
- ID行くなら冗談抜きでMax必須、硬い雑魚やボスには切らさず維持して欲しいスキル。むしろこれ上げないで何を上げるんだと言う。 -- 2011-05-15 (日) 10:37:01
- 最近硬いザコ・ボスにスラッシュ維持しない奴増えたよな。 -- 2011-05-19 (木) 03:27:28
- サブでスキルレベル上げてなく、ダメ無しのDOTとか使うなら他のスキル使ってたほうが、ってヤツなんだと思う。 -- 2011-05-27 (金) 09:57:33
- あとDOTの軽視も増えたな。高HPMOBにはDOTこそ重要なのに -- 2011-05-27 (金) 09:59:29
- フィールドでソロする分にはザッパー→ソニックで一気にケリをつける方が早いから気づかないんだろうな。 -- 2011-05-27 (金) 23:31:16
- 追加ダメ装備に加えてPT時にはエレメンタルガードもあるから殴ってるほうが強いとか思ってるんじゃね? -- 2011-06-03 (金) 06:56:33
- サブでスキルレベル上げてなく、ダメ無しのDOTとか使うなら他のスキル使ってたほうが、ってヤツなんだと思う。 -- 2011-05-27 (金) 09:57:33
- 反射やハウリング中に更新したい場合、モーション中にカメラ回しのキー(デフォでA・D)を押しておくとスラッシュ後に通常攻撃が出ない。割と使用頻度高いので是非覚えよう。 -- 2011-06-08 (水) 23:26:46
- 地面クリックでも可 -- 2011-06-09 (木) 02:00:02
- Lv45で120、Lv50で140(ブレイクと上昇率一緒)。40以降はGが膨大なんで懐と要相談で。 -- 2011-06-17 (金) 09:06:25
- スラッシュ5回のせた後弓や銃に切り替えることで刺突弱点の敵のBPを破壊できます。 -- 2011-06-28 (火) 11:19:58
- Lv55で162、5回重ねると810 凄まじい勢いでHPが減っていく -- 2011-07-19 (火) 07:27:23