skill/近戦攻撃系/スラッシュ

Last-modified: 2014-09-24 (水) 04:50:22

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
E0007.jpgスラッシュ3即時近接武器-
毎秒、指定のターゲットに○○ポイントのダメージ。効果時間は12秒。効果は5回まで累積可能。
関連能力、アイテム等
種別名称説明
スキルストライク指定のターゲットにダメージ。ターゲットがスラッシュ状態の場合は、15%の確率でターゲットは転倒。持続時間4秒。

仕様

  • 持続ダメージの属性は、その時点で装備している武器の種類に依存する。例えば、短剣(斬撃属性)でスラッシュを与えてから銃(刺突属性)に持ち替えると、持ち替えた時点で持続ダメージも刺突属性になる。

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
1148ポイントの持続ダメージ
215
3169ポイントの持続ダメージ
41710ポイントの持続ダメージ
51911ポイントの持続ダメージ
62012ポイントの持続ダメージ
72214ポイントの持続ダメージ
82415ポイントの持続ダメージ
92616ポイントの持続ダメージ
102818ポイントの持続ダメージ
113120ポイントの持続ダメージ
123321ポイントの持続ダメージ
133623ポイントの持続ダメージ
143825ポイントの持続ダメージ
154127ポイントの持続ダメージ
164429ポイントの持続ダメージ
174632ポイントの持続ダメージ
185034ポイントの持続ダメージ
195236ポイントの持続ダメージ
205538ポイントの持続ダメージ
215840ポイントの持続ダメージ
226244ポイントの持続ダメージ
236546ポイントの持続ダメージ
246949ポイントの持続ダメージ
257352ポイントの持続ダメージ
267754ポイントの持続ダメージ
278157ポイントの持続ダメージ
288660ポイントの持続ダメージ
298963ポイントの持続ダメージ
309466ポイントの持続ダメージ
319869ポイントの持続ダメージ
3210373ポイントの持続ダメージ
3310776ポイントの持続ダメージ
3411280ポイントの持続ダメージ
3511782ポイントの持続ダメージ
3612286ポイントの持続ダメージ
3712789ポイントの持続ダメージ
3813293ポイントの持続ダメージ
3913797ポイントの持続ダメージ
40142100ポイントの持続ダメージ
41148104ポイントの持続ダメージ
42153108ポイントの持続ダメージ
43159112ポイントの持続ダメージ
44164116ポイントの持続ダメージ
45170120ポイントの持続ダメージ
46176124ポイントの持続ダメージ
47182128ポイントの持続ダメージ
48187132ポイントの持続ダメージ
49193136ポイントの持続ダメージ
50199140ポイントの持続ダメージ
51205145ポイントの持続ダメージ
52212149ポイントの持続ダメージ
53218153ポイントの持続ダメージ
54224158ポイントの持続ダメージ
55230162ポイントの持続ダメージ
56236166ポイントの持続ダメージ
57243171ポイントの持続ダメージ
58250176ポイントの持続ダメージ
59256181ポイントの持続ダメージ
60262185ポイントの持続ダメージ
61269190ポイントの持続ダメージ
62276195ポイントの持続ダメージ
63284200ポイントの持続ダメージ
64290205ポイントの持続ダメージ
65297209ポイントの持続ダメージ
66304214ポイントの持続ダメージ
67
68
69
70333235ポイントの持続ダメージ
71340240ポイントの持続ダメージ
72348245ポイントの持続ダメージ
73356250ポイントの持続ダメージ
74363256ポイントの持続ダメージ
75144262ポイントの持続ダメージ
76147267ポイントの持続ダメージ
77150272ポイントの持続ダメージ
78153278ポイントの持続ダメージ
79156284ポイントの持続ダメージ
80159289ポイントの持続ダメージ
81162295ポイントの持続ダメージ

各スキルレベルで必要な金額

  • 単位はSilver(1,000Silver=1Gold)
Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
1211571,410412,10521,489618,709122,3938123,415434,541
255221921,602422,29723,786629,222131,615
3611232311,833432,50126,287639,756141,371
4718242772,110442,71729,0046410,311151,682
5826253282438452,94631,9506510,888162,570
61036263862,824463,18935,1396611,486174,056
71248274513,275473,44538,5846712,107186,163
81462285223,797483,71542,2996812,752198,915
91880296024,399494,00046,2996913,419212,334
1023103306895,088504,30050,5997014,110226,444
1130133318095,897514,61555,2147114,825241,269
1240173329416,838524,94660,1607215,566256,835
1352225331,0877,925535,29365,4537316,331273,166
1468293341,2479,172545,65771,1107417,122290,288
1587380351,42010,592556,03877,1487517,939308,227
16110490361,53012,122566,43783,5857618,783327,010
17137627371,64313,765576,85390,4387719,654346,664
18169796381,75715,522587,28897,7267820,552367,216
192071,003391,87317,395597,742105,4687921,478388,694
202501,253401,98919,384608,216113,6848022,432411,126

コメント

  • CTが無いので、開幕速攻で重ねがけできるのが大きい。ソロでもこれさえ出しておけば割と何とかなる。 -- 2011-04-28 (木) 12:53:22
  • モーションが結構長いのでMC推薦。出来ないとボスの魔方陣範囲が避けられないかも -- 2011-04-30 (土) 15:06:22
  • Lv40で1発-100DoT、5回で-500DoT。40まで上げるGは大変だが補助火力としては優秀だと思う -- 2011-05-02 (月) 16:49:29
  • シーフ・モンクが火力たる所以のスキル。秒間500のDOTは最高峰、MAX必須 -- 2011-05-10 (火) 01:22:11
  • ID行くなら冗談抜きでMax必須、硬い雑魚やボスには切らさず維持して欲しいスキル。むしろこれ上げないで何を上げるんだと言う。 -- 2011-05-15 (日) 10:37:01
  • 最近硬いザコ・ボスにスラッシュ維持しない奴増えたよな。 -- 2011-05-19 (木) 03:27:28
    • サブでスキルレベル上げてなく、ダメ無しのDOTとか使うなら他のスキル使ってたほうが、ってヤツなんだと思う。 -- 2011-05-27 (金) 09:57:33
      • あとDOTの軽視も増えたな。高HPMOBにはDOTこそ重要なのに -- 2011-05-27 (金) 09:59:29
      • フィールドでソロする分にはザッパー→ソニックで一気にケリをつける方が早いから気づかないんだろうな。 -- 2011-05-27 (金) 23:31:16
      • 追加ダメ装備に加えてPT時にはエレメンタルガードもあるから殴ってるほうが強いとか思ってるんじゃね? -- 2011-06-03 (金) 06:56:33
  • 反射やハウリング中に更新したい場合、モーション中にカメラ回しのキー(デフォでA・D)を押しておくとスラッシュ後に通常攻撃が出ない。割と使用頻度高いので是非覚えよう。 -- 2011-06-08 (水) 23:26:46
    • 地面クリックでも可 -- 2011-06-09 (木) 02:00:02
  • Lv45で120、Lv50で140(ブレイクと上昇率一緒)。40以降はGが膨大なんで懐と要相談で。 -- 2011-06-17 (金) 09:06:25
  • スラッシュ5回のせた後弓や銃に切り替えることで刺突弱点の敵のBPを破壊できます。 -- 2011-06-28 (火) 11:19:58
  • Lv55で162、5回重ねると810 凄まじい勢いでHPが減っていく -- 2011-07-19 (火) 07:27:23