skill/魔術師/エレメンタルガード

Last-modified: 2014-02-22 (土) 01:40:01

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
K006.pngエレメンタルガード251.5秒--
30秒間、ターゲットの火属性、氷属性、雷属性の抵抗を10ポイントアップ。
かつ攻撃時には火属性、氷属性、雷属性ダメージを○○ポイント追加。
関連能力、アイテム等
種別名称説明
ナレッジ元素凝集習得すると、エレメンタルガードの追加の属性ダメージ+20%、火と氷と雷属性抵抗が12ポイントになる 上限Lv1
トレジャーアルネの腹甲装備時、効果時間+10秒

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
119属性ダメージ+2
220
321
423
525
627属性ダメージ+3
730
832属性ダメージ+4
935
1038
1141
1244属性ダメージ+5
1348属性ダメージ+6
1451
1555
1658属性ダメージ+7
1762属性ダメージ+8
1866
1969
2073属性ダメージ+9
2177属性ダメージ+10
2282
2387
2492属性ダメージ+12
2597
26103
27108属性ダメージ+14
28114
29119
30125属性ダメージ+16
31131
32137属性ダメージ+17
33143属性ダメージ+18
34150
35156属性ダメージ+20
36163
37169属性ダメージ+21
38176属性ダメージ+22
39183
40190属性ダメージ+24
41197
42204属性ダメージ+25
43212属性ダメージ+26
44219属性ダメージ+27
45226属性ダメージ+28
46234属性ダメージ+29
47242属性ダメージ+30
48249属性ダメージ+31
49257属性ダメージ+32
50265
51273属性ダメージ+34
52282
53290属性ダメージ+36
54298属性ダメージ+37
55属性ダメージ+
56315属性ダメージ+39
57324属性ダメージ+40
58333属性ダメージ+41
59341属性ダメージ+42
60350属性ダメージ+43
61359属性ダメージ+44
62368属性ダメージ+46
63378属性ダメージ+46
64387属性ダメージ+48
65396属性ダメージ+49
66406属性ダメージ+50
67415属性ダメージ+51
68425属性ダメージ+52
69435属性ダメージ+54
70444属性ダメージ+55
71454属性ダメージ+56
72464属性ダメージ+58
73474
74484属性ダメージ+60
75495属性ダメージ+61
76505属性ダメージ+62

各スキルレベルで必要なJP

Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
100211,1305,978417,318109,5116125,996409,722811,094,5946,384,594
25454221,4277,405427,555117,0666227,771437,493
355109231,7859,190437,745124,8116329,636467,129
456165242,19811,388447,878132,6896431,593498,722
557222252,49613,884457,945140,6346544,861543,583
660282263,05416,938468,313148,9476647,729591,312
766348273,71020,648478,693157,6406760,879652,191
874422284,47525,123488,990166,6306875,425727,616
987509295,36230,4854910,755177,3856991,459819,075
10103612305,43635,9215010,616188,00170109,074928,149
11126738315,73241,6535111,508199,50971128,3681,056,517
12153891326,15947,8125213,586213,09572169,8221,226,339
131951,086336,51354,3255314,314227,40973215,5041,441,843
142471,333346,77561,1005414,784242,19374265,6731,707,516
153141,647356,92668,0265514,934257,12775320,5982,028,114
163962,043366,95074,9765621,425278,55276380,5542,408,668
174962,539376,50981,4855724,667303,21977490,4132,899,081
186173,156386,74388,2285826,473329,69278610,6713,509,752
197613,917396,92495,1525926,486356,17879791,3824,301,134
209314,848407,041102,1936027,548383,72680988,8665,290,000

コメント

  • MAX推奨 -- 2011-05-25 (水) 22:38:48
  • 砂漠IDでようやく分かる属性防御の重要性 -- 2011-05-26 (木) 15:09:33
  • 頼んだら1回かけてくれたけど2回目は無かったw  -- 2011-05-28 (土) 20:55:12
  • 名前から見て対属性しか上がらないと思ってる人が多いよね、火力もがっつり前衛にかければあがるからMAX推奨 -- 2011-06-06 (月) 00:08:30
  • 防御スキルと思われがちだが、火属性、氷属性、雷属性と、一回の攻撃で「3回」の追加ダメージを与える強力な攻撃バフでもある。MAX推奨。 -- 2011-06-12 (日) 18:36:54
  • 細かいけど、スキルレベル上げても効果変わらずMP消費増えるだけの所が何箇所かあるから、そのときはMAX-1がいいよ -- 2011-08-17 (水) 12:31:14
  • これってスキルレベル上げても防御も攻撃も値変わらないように見えるんだけどMaxする意味あるの? -- 2011-09-25 (日) 05:47:28
    • 攻撃(火氷雷属性のダメージ)は増えてる。55レベルでもダメージ小さいけど。 -- 2011-09-25 (日) 12:27:39
    • 試しにLv2にしても増えなかったから少し心配しました Maxしてみます~ ありでした^^ -- 2011-09-26 (月) 06:38:56
  • スキルLv6,8,12,13,16,17,20,21,24で属性増加1づつ上がる。まだ魔術25なのでこの先は不明 -- 2011-10-23 (日) 02:07:09
    • って、スキル詳細の所行けば書いてあるのか 失礼 -- 2011-10-23 (日) 02:08:22
  • 耐性や手数の多い近接の火力増加にばかり言及されてるけど攻撃判定が3回増える事によって5%装備などの効果が目に見えて発動するようになる。盾はもちろんだが自分が詠唱や魔力UPなどの装備をしているなら暇があれば自分にもかけるとよい。 -- 2011-10-23 (日) 14:19:38
    • ↑追加ダメージは攻撃判定としてカウントされなくなりました。5%発動には影響せず -- 2012-08-18 (土) 13:47:40
  • 相手がタウント状態だと、タウントによる受けるダメージ増加効果がそのまま適応されるため追加攻撃にしては結構な火力になります。 -- 2012-03-30 (金) 01:04:37