skill/魔術師/ヘルズゲート

Last-modified: 2014-07-30 (水) 23:33:12

アイコン名称取得レベル発動時間武器制限冷却時間
K004.pngヘルズゲート152秒--
指定の20m以内にいる全ての命中ターゲットに、毎秒○○ポイ
ントの火属性ダメージ。持続時間12秒。
関連能力、アイテム等
種別名称説明
ナレッジ火元素精通レベルが上がる毎に、ヘルズゲートの効果時間+1秒 上限Lv10
ルーンヘルズゲートのルーン効果範囲+5m

スキルレベルごとの能力

レベル消費MP効果
12820ポイントの持続ダメージ
230
33222ポイントの持続ダメージ
43424ポイントの持続ダメージ
53827ポイントの持続ダメージ
64028ポイントの持続ダメージ
74532ポイントの持続ダメージ
84834ポイントの持続ダメージ
95239ポイントの持続ダメージ
105742ポイントの持続ダメージ
116246ポイントの持続ダメージ
126651ポイントの持続ダメージ
137256ポイントの持続ダメージ
147660ポイントの持続ダメージ
158264ポイントの持続ダメージ
168769ポイントの持続ダメージ
179375ポイントの持続ダメージ
189981ポイントの持続ダメージ
1910486ポイントの持続ダメージ
2011092ポイントの持続ダメージ
2111698ポイントの持続ダメージ
22123104ポイントの持続ダメージ
23130110ポイントの持続ダメージ
24138117ポイントの持続ダメージ
25146123ポイントの持続ダメージ
26154130ポイントの持続ダメージ
27162136ポイントの持続ダメージ
28171144ポイントの持続ダメージ
29178152ポイントの持続ダメージ
30188159ポイントの持続ダメージ
31196166ポイントの持続ダメージ
32206174ポイントの持続ダメージ
33214182ポイントの持続ダメージ
34225190ポイントの持続ダメージ
35234198ポイントの持続ダメージ
36244207ポイントの持続ダメージ
37254214ポイントの持続ダメージ
38264224ポイントの持続ダメージ
39274232ポイントの持続ダメージ
40285242ポイントの持続ダメージ
41296250ポイントの持続ダメージ
42306260ポイントの持続ダメージ
43318268ポイントの持続ダメージ
44328278ポイントの持続ダメージ
45339288ポイントの持続ダメージ
46351297ポイントの持続ダメージ
47363306ポイントの持続ダメージ
48374316ポイントの持続ダメージ
49386327ポイントの持続ダメージ
50398336ポイントの持続ダメージ
51410346ポイントの持続ダメージ
52423357ポイントの持続ダメージ
53435368ポイントの持続ダメージ
54447378ポイントの持続ダメージ
55460388ポイントの持続ダメージ
56472400ポイントの持続ダメージ
57486411ポイントの持続ダメージ
58500422ポイントの持続ダメージ
59512434ポイントの持続ダメージ
60525444ポイントの持続ダメージ
61538456ポイントの持続ダメージ
62552468ポイントの持続ダメージ
63567478ポイントの持続ダメージ
64580490ポイントの持続ダメージ
65594502ポイントの持続ダメージ
66609514ポイントの持続ダメージ
67622526ポイントの持続ダメージ
68638538ポイントの持続ダメージ
69652552ポイントの持続ダメージ
70666564ポイントの持続ダメージ
71681576ポイントの持続ダメージ
72696590ポイントの持続ダメージ
73711602ポイントの持続ダメージ
74726615ポイントの持続ダメージ
75742627ポイントの持続ダメージ
76758640ポイントの持続ダメージ

各スキルレベルで必要なJP

Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計Lv必要累計
100211,1305,978417,318109,5116125,996409,722811,094,5946,384,594
25454221,4277,405427,555117,0666227,771437,493
355109231,7859,190437,745124,8116329,636467,129
456165242,19811,388447,878132,6896431,593498,722
557222252,49613,884457,945140,6346544,861543,583
660282263,05416,938468,313148,9476647,729591,312
766348273,71020,648478,693157,6406760,879652,191
874422284,47525,123488,990166,6306875,425727,616
987509295,36230,4854910,755177,3856991,459819,075
10103612305,43635,9215010,616188,00170109,074928,149
11126738315,73241,6535111,508199,50971128,3681,056,517
12153891326,15947,8125213,586213,09572169,8221,226,339
131951,086336,51354,3255314,314227,40973215,5041,441,843
142471,333346,77561,1005414,784242,19374265,6731,707,516
153141,647356,92668,0265514,934257,12775320,5982,028,114
163962,043366,95074,9765621,425278,55276380,5542,408,668
174962,539376,50981,4855724,667303,21977490,4132,899,081
186173,156386,74388,2285826,473329,69278610,6713,509,752
197613,917396,92495,1525926,486356,17879791,3824,301,134
209314,848407,041102,1936027,548383,72680988,8665,290,000

コメント

  • どちらかと言うと複数の敵に持続ダメージ与えたい時用だと思う。単体にはISの方が良い -- 2011-04-26 (火) 13:45:24
  • ちなみにここでいう複数というのはもちろん3匹以上で。ISと比べるとそれでも分が悪いかも -- 2011-04-27 (水) 19:05:58
  • IDにて範囲の場合初撃はコチラの方がヘイトが少なく流れてくる確率が低い -- 2011-04-29 (金) 01:48:17
  • 単体IS複数ヘルズと使い分け。でも3人IDのような雑魚がすぐ溶けるようなMOBならダスト撃ってたほうがまし。 -- 2011-05-08 (日) 02:45:17
  • ボスにも入る。Lv40で恐らく250DoT程。後の判断は各自で -- 2011-05-08 (日) 16:46:43
  • MAX推奨。シェードと両方維持でDPSがかなり高くなる -- 2011-06-02 (木) 03:42:23
  • ショートワープと組み合わせてソロIDするスキル -- 2011-06-04 (土) 19:09:30
  • 当たる範囲が魔方陣より大きい。フィールドの場合は余計な敵を釣らないように注意。 -- 2011-06-06 (月) 01:22:35
  • ソロ狩りで、ダイヤモンドダスト⇒敵が硬直してる間にヘルズゲート これかなりいいb -- 2012-06-07 (木) 14:26:55
    • ヘルズゲート→ダイヤモンドダストだともっといい。敵が硬直している間にもDOTが入り追撃も出来る。 -- 2012-06-07 (木) 18:16:07
  • 盾がトレインしているときに脇から入れるといい感じ。それなりに移動速度が確保出来てるなら道中に要所で撃っていくといい。 -- 2013-07-16 (火) 17:11:00