ユニット考察

Last-modified: 2012-08-18 (土) 03:29:42

ユニットの基本

Foは防御力とHPが低いので、ユニットは出来る限り硬いものやHP増強効果のあるものを
きっちりと強化しておくことが望ましい。
ラグや視認できない位置からの遠距離攻撃、連続ヒットなど操作ではどうにもならない事が
多々あるので、避ければ良い、回復すれば良いと言った考えは非常に危険。
ミラージュエスケープの回避性能は随一だがモーションが長い、レスタにはPPとチャージ時間が
必要になる事を思い出そう。

また、ユニットは特殊能力追加と密接な関係があるので、そちらの記事も参考に。