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技量

Last-modified: 2012-08-06 (月) 15:36:45

技量の検証について Edit

スレで報告にあがったのを貼るだけ。
整形したい人はどうぞ。

現状 Edit

検証結果をまとめると以下の状況。
・技量を少し増やすとダメージの安定化が見込める。雑魚はもちろん、同Lv帯ボス(Lv39ヴァーダー等)にも通用する。
・★9武器を使用していても技量は決して無駄にならないが、一定以上を超えると無駄になる。
・法撃値を犠牲にしすぎると逆に威力が下がるので、それなりの法撃値を確保した上で技量を確保する必要がある。
・技量値を上げると敵の最小ダメージが下がるので、結果的に被ダメージ時の平均値が下がる。

26スレに計算式とか検証されてるから見たい人はそっちどうぞ

検証課題 Edit

敵のLv(技量?)による差。
JAによる効果の違いをもうちょっと?
レア武器補正の検証結果をもうちょっと?

その5 Edit

Foスレ53-54
使うもの
JAラフォLv10x100回

対象
自分の安全を確保してからのヴァーダーのコアもしくは部位 (落ち着いてダメージ毎全部メモれるから)
870 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 18:03:54.53 ID:PDwJkcuX
法撃1133 ガーランド+10使用
ひとまずJAなしで
 
ノンチャージラフォ 部位 200青 技量+90状態(397)
191 194 192 199 195 190 194 197 191 192
193 191 195 189 193 196 192 189 199 192
191 193 198 191 191 194 193 193 195 194
194 192 197 200 193 197 198 195 199 192
191 195 191 193 197 194 196 198 200 190
199 197 190 189 200 193 191 191 195 193
194 193 199 195 197 199 189 191 194 196
200 189 194 191 191 193 194 193 190 191
194 197 194 195 193 193 200 197 193 198
199 197 191 193 192 192 189 191 199 192
 
ノンチャージラフォ 部位 200青 技量+0状態(307)
200 171 167 200 180 179 183 187 181 167
168 182 168 186 183 184 191 169 189 199
200 170 170 200 164 200 184 171 198 199
179 189 181 176 198 187 167 169 167 190
162 172 183 163 177 169 172 163 177 169
184 162 195 199 200 173 176 185 188 180
187 175 182 181 188 180 190 198 162 200
165 160 167 193 169 200 169 186 180 164
161 200 171 164 188 180 166 164 192 185
172 180 197 200 200 185 184 180 196 187
 
ラフォチャージ 733青 技量+90状態(397)
695 731 726 720 723 702 721 727 710 704
716 705 720 727 697 694 710 709 705 709
709 721 710 707 720 716 695 701 710 711
712 716 723 695 712 706 693 721 699 726
707 700 727 732 698 727 732 731 715 723
728 723 697 727 718 716 702 711 696 732
705 703 731 691 713 709 706 732 713 715
709 729 718 712 703 708 729 715 721 698
732 693 721 731 707 702 703 696 701 707
699 723 702 733 733 706 711 721 693 695
Ave 712.7
 
ラフォチャージ 733青 技量+0状態(307)
629 675 697 662 662 701 659 733 645 596
616 634 670 626 616 733 601 699 617 638
640 692 684 711 622 675 689 708 627 714
650 651 710 643 595 671 621 630 609 599
637 733 681 634 668 714 615 600 614 606
719 606 600 684 597 688 604 601 709 619
681 712 692 664 733 610 712 710 595 670
715 681 686 692 701 624 610 620 716 619
699 636 619 681 684 704 603 597 683 626
648 609 617 611 725 628 691 716 719 673
Ave 657.9
 
★9武器でも技量+90するとかなり効いてくるのは歴然として見えただけでも意味のある検証
コアにJAラフォしたのは流石に全然回数できないんだけどこれはもう他の人に頼みたいレベル
15回ぐらいずつ試した感じだと一応
技量+90の方は1690〜1800
技量+0の方は1500〜1800
 
ラフォチャージ 法撃+90(ラグネ3箇所相当) 技量+0(307) 801青
796 744 680 689 779 778 668 760 797 705
728 765 689 660 720 769 710 656 715 764
674 794 735 687 744 727 660 692 780 779
729 773 659 754 755 745 756 801 689 699
752 734 722 681 780 708 787 745 684 782
705 691 687 715 745 798 728 716 737 724
673 771 672 728 746 729 796 699 702 742
661 751 769 801 694 774 732 694 684 753
789 726 716 668 683 797 716 759 694 696
733 749 769 796 689 801 715 687 801 777
Ave:731.57
 
まとめ
法撃1133 ★9ガーランド+10 ラフォLv10
Lv39ヴァーダー部位にチャージラフォ
 
技量+0  平均657.9 595-733
技量+90 平均712.7 691-733
法撃+90 平均731.5 656-801
 
63 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 20:21:01.16 ID:PDwJkcuX
結局検証して判ったことは、

・法撃を上げるよりも技量を同じ数値上げたほうが確殺ラインが上がる
・法撃を上げたほうが単純な平均値が上がり、当然最大ダメージも上がる
・技量が低いと最小値もかなり低くなる

最適解はなんだって?
ラグネテクIIIアームIIIアビIII

キチガイ
 
 
 
更に追加検証
 
881 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 16:00:04.33 ID:riPSxdhG
対象Lv39ヴァーダー部位
普通のチャージラフォ ガーランド+10使用
 
法撃+120 技量+60(法撃1253 技量367)
805 774 777 774 800 811 803 819 803 815
784 783 773 795 814 817 776 804 801 799
812 790 810 791 808 785 778 780 786 824
814 814 798 780 779 805 813 811 813 790
810 783 777 819 805 812 811 805 786 806
778 815 807 822 809 778 807 808 816 778
781 791 802 779 791 813 783 820 810 804
824 813 813 784 787 786 814 805 824 779
824 814 797 812 774 816 817 769 824 803
814 796 795 787 796 798 824 813 818 824
ダメ幅769-824 Ave800.5
 
法撃+180 技量+0(法撃1313 技量307)
797 869 764 760 825 853 804 861 742 819
869 772 831 800 850 842 743 836 839 730
849 825 869 735 839 854 858 767 869 839
735 843 759 854 808 734 723 818 868 819
829 839 796 780 736 792 757 724 838 861
794 842 757 859 867 869 853 734 755 729
756 837 727 791 726 848 766 750 725 846
832 731 823 835 756 869 791 795 857 755
757 763 749 845 862 837 817 763 841 794
825 844 833 865 769 805 747 832 790 775
ダメ幅723-869 Ave804.1
 
Lv39ヴァーダーのコアにJAラフォ
法撃+180技量+0 1859-2224 中央値2041
法撃+120技量+60 1970-2110 中央値2040
 
Lv38スパルガンにJAフォイエかすり撃ち 30匹ずつぐらい試したが最高と最小しか取ってない。1匹3発なので90回か。
技量+60 法撃+120  980-1052青 中央値1016
技量+0 .法撃+180  920-1108青 中央値1014
 
分布とかよくわかんないんで誰か頼むわ
バランスがどうなってるか気になる所
 
なにも考えないでデータ取りにいきましたが、この情報は役に立ちますか?
 
 
 
更に追加検証 法撃+180 技量+60で観測したものをまとめた状態で比較
対象Lv39ヴァーダー部位
普通のチャージラフォ ガーランド+10使用

法撃+180 技量+0  723-869 Ave804.1
法撃+120 技量+60 769-824 Ave800.5
法撃+120 技量+120 784-824 Ave803.6
法撃+180 技量+60 814-869 Ave840.7
 
Lv39ヴァーダーのコアにJAラフォ
法撃+180技量+0 1859-2260 中央値2059(前回2224だったのは青がでなかったから)
法撃+120技量+60 1970-2110 中央値2040
法撃+180技量+60 2131-2260 中央値2195 (2260青)
コア攻撃は例によって30回程度なのでもうちょっと最小は下がる可能性有り
 
つまり、
・技量はありすぎても殆ど意味がない
・技量+60しただけでも(労力的には大変だが)弱点へのラフォダメージ最小が300近く上がる
この2点は顕著に判るといえるのではないだろうか

その4 Edit

マグスレ
987 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 11:17:01.14 ID:PSP97eDt [2/4]
被ダメージ検証
Lv21 Fo沼子
対Lv21ウーダン (ザウーダン討伐ハード)

打撃防御330
射撃防御312
法撃防御424
以上固定
5分以上突っ立って計測

技量210
49-73

技量330
12-72

平均とるのだるかったからとってないけど、
330の方はばらつきがほんと酷くて、最大値と思われる値に近い70越え出るまでかなり粘った
210の方は、基本55-65ぐらいな体感だった。

ま、以前とったこっちが攻撃の時と殆ど同じ結果だったので何の為にやったんだろうって感じだった。
頭悪そうな技量無意味連呼してる人がダメージ変わらない検証動画上げたら、こっちも上げるよ

その3 Edit

110 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 00:29:41.87 ID:pGlq2aWf
レア度技量調査
Fo Lv16 技量188 クエスト:カルターゴ討伐 敵 Lv13ダガン

武器(法撃)
☆1ロッド(418) 平均211.9 ダメージ幅208-218
☆1ポール(444) 平均220.5 ダメージ幅208-233
☆1パイラー(470) 平均225.9 ダメージ幅208-248
☆4ストライカー(499) 平均242.6 ダメージ幅210-268
☆2Aロッド(496) 平均238.7 ダメージ幅208-266
☆2Aポール(521) 平均246.5 ダメージ幅210-281
☆7Sブルーム(524) 平均276.7 ダメージ幅269-283

圧倒的なまでのレア性能でした
ストライカとAポールが最低すこし高いけど最低がでてないだけかもしれません。
アルバパイラーとかヴィタロッドは装備できないので試せてなし。
でも赤☆ないと補正はないとおもっていいかも。

その2 Edit

912 自分返信:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 16:44:15.01 ID:lAyUOCvC [7/13]
あ、ミスってた

>>901
技量は291

 

901 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 16:19:31.54 ID:lAyUOCvC [4/13]
技量検証
Lv19沼子
フォールオンス+6
法撃605固定
ラフォイエ JA無しチャージ無し

技量201
Lv19シグノガン
51-93
Lv19スパルガン
51-89

技量290
Lv19シグノガン
85-93
Lv19スパルガン
84-92

平均はだるかった。
下限押し上げでFAだと思う。
レア武器補正は誰かやって。
誰かが前にいってた、★6からっぽいが

その1 Edit

967 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 18:51:44.86 ID:HbHTVdeQ [13/14]
ラグネ・ソールx2 (法撃+60 法撃830/技量230)
79,101,82,78,87,121,72,83,70,105,87,95,99,86,79,103,100,101,67,82
89,118,118,87,75,121,63,65,114,87,111,96,81,111,92,73,106,67,74,77
平均90.05

上がったことはあがったし、最大は確実に高いんだけども…
やっぱりLV補正?がきついな

+60法撃あげてもそんなに上がらないんだな

 

953 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 18:31:29.95 ID:HbHTVdeQ [11/14]
スペック:LV28 法撃770 技量 230 アルバストライカー+10(ラグネ付)
使用テク:フォイエLV6(チャージ無し)
相手:スパルダンALV30
攻撃回数:ロックオンして40回

防具無し
93,98,67,109,66,94,71,96,97,86,110,80,107,58,66,98,109,95,100,66
96,99,96,63,112,97,85,69,108,79,92,67,62,57,55,95,72,103,80,91
平均86.1

ラッピーソールx2 (技量+60 法撃770/技量290)
平均86.1
66,71,97,92,94,87,86,98,70,77,64,68,93,88,109,61,78,70,67,93
63,95,100,68,74,61,106,92,68,70,82,111,78,69,102,99,64,93,82,105
平均83.2

ラッピー付けたら下がってしまった
どちらもばらつきが大きくて取り直すとラッピーがちょっと多かったりする

つまり、技量は格上にはあまり効かない…?
レア武器のレア度補正の方はどうだろう

 

858 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 15:13:32.03 ID:HbHTVdeQ [5/14]
スペック:LV28 法撃770 技量 230 アルバストライカー+10(ラグネ付)
使用テク:フォイエLV6(チャージ無し)
相手:ウーダンLV21
攻撃回数:ロックオンして20回

防具無し
136,128,119,83,101,111,98,86,92,117,109,138,112,105,76,78,100,134,97,125
平均107.25

ラッピーソールx2 (技量+60 法撃770/技量290)
123,141,112,102,105,142,121,140,126,105,111,110,106,135,109,103,127,134,135,108
平均119.75

ラグネ・ソールx2 (法撃+60 法撃830/技量230)
137,87,140,117,87,131,130,91,121,93,94,129,144,133,134,150,117,96,132,140
平均120.15

砂漠にいってLVがもう少し高い敵と検証してくるね