気候変動

Last-modified: 2021-09-06 (月) 00:38:52

核の冬

核の冬は核兵器を使った後、死の灰を除去しなかったときに発生する。開拓者、労働者、エンジニアが死の灰を除去できる。
核の冬が起こると地形が砂漠とツンドラに変わっていく。

地球温暖化が起これば相殺できるとお考えの方、土地はどんどん痩せていくから無駄でありますぞ。

地球温暖化

地球温暖化は都市の発生させる汚染によって引き起こされる。地球温暖化が進むにつれて全世界で海岸沿いはあるいは水没し、あるいはジャングルとなる。内陸の土地は砂漠になる。結果、都市は縮小して世界中が貧しくなっていく。地球温暖化の影響は都市の発する汚染を減らし、公害を除去することで抑えられる。

核の冬が起これば相殺でき(ry

エコテロリズム

温暖化を使って戦争を有利に進めることも可能だ。工場や製造プラントを増やし、人口も増やそう(人口増加も汚染の原因である)。汚染を減らす建築物は建てず、汚染されたタイルもそのままにする。すべてのプレイヤーは地球温暖化に苦しむが、苦しみ方は等しくない。海洋タイルは温暖化で汚染されたり、別の地形に変更されたりすることがない。丘や山は汚染こそされるが地形は変わらない。(時折高価値の鉱山タイルを掃除する必要があるかもしれないが。)
温暖化が起きる前に必ず港と海上プラットフォームを建設しなければならない。都市が沿岸にある場合、大部分が沼とジャングルに変わっても食料、生産、貿易を維持できる。多数のエンジニアを配置して、沼を灌漑しよう。
敵が対処するために必要な技術を欠いているか、必要な改善に投資していない場合、温暖化によってかなり打撃をうけるだろう。対AI戦では特に有効な戦術である。AIが海上プラットフォームを建てることはめったになく、エンジニアよりも軍事ユニットを生産する傾向があるためである。