Freecivのclassicルールセットには87の科学技術が設定されている。
ある科学技術を獲得することで解禁される都市建造物・ユニット・世界の不思議については、それぞれの一覧表を参照。
→都市建造物/一覧・ユニット/一覧・世界の不思議/一覧
このページではそれらについての解説は行わない。
研究ツリー
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旧タイルセット(isotrident)版もあります→ScienceTree001.png
兵法 28 | 鉄器 80 | 識字 111 | 共和制 146 | 銀行制度 316 | 民主主義 700 | 爆薬 1250 | 工業化 1726 | 株式会社 2070 | 遺伝子工学 2250 | 小型化 3535 | 自動車 3119 | 大量生産 3222 | リサイクル 3430 | ロケット工学 4531 | 宇宙飛行 5120 | 環境保護運動 5361 | 核融合 4078 |
筆記 51 | 発明 468 | 経済 700 | 偵察 2070 | ||||||||||||||
青銅器 28 | 法律 51 | 交易 146 | 哲学 226 | 物理学 580 | 磁気学 828 | 電気学 1643 | 鉄鋼 2342 | コンピュータ 4417 | |||||||||
アルファベット 28 | 通貨 51 | 君主制 111 | 橋梁建設 226 | 医術 415 | 火薬 640 | 鉄道 1402 | 電子工学 2529 | 原子力 3749 | レーザー 3858 | プラスチック 5240 | |||||||
葬儀 28 | 神秘主義 51 | 建築学 111 | 封建制度 185 | 大学 364 | 蒸気機関 1103 | 冶金学 1031 | 徴兵制 1402 | 共産主義 1895 | 工作機械 3119 | 内燃機関 2625 | 無線通信 3222 | 労働組合 4303 | |||||
石工術 28 | 数学 80 | 工学 226 | 化学 640 | 石油精製 2342 | 核分裂 3535 | 超伝導 3968 | ステルス 5361 | ||||||||||
騎乗 28 | 地図 51 | 天文学 185 | 航海術 364 | 騎士道 270 | 公衆衛生 763 | 指揮 962 | 冷蔵 1982 | ゲリラ戦 2918 | 飛行術 2819 | 機動戦 3968 | 航空工学 4303 | ロボット工学 4647 | |||||
陶器 28 | 車輪 51 | 航海 111 | 一神教 364 | 万有引力の法則 468 | 原子理論 828 | 戦術 1810 | 上陸戦 2342 | 諸兵科連合 4647 | |||||||||
多神教 80 | 神学 580 |
数字は科学系数100における獲得に必要な研究ポイント
太字の科学技術は以下解説あり
解説
研究が完了することで何らかの効果があるもの。
ほとんどが科学技術を持っている本人に効果が及ぶ。
- 神秘主義
- 寺院の効果+1
- 建築学
- 要塞を造れるようになる
- 哲学
- 最初に獲得したプレイヤーはもう一つ科学技術をもらえる
- 橋梁建設
- 川タイルの上に道路を造れるようになる
- 発明
- ユニットがいる要塞の視界が広がる
- 磁気学・株式会社
- 都市の交易路最大本数+1
- 神学・共産主義
- 大聖堂・ミケランジェロの教会の効果が神学で+1増える
共産主義で-1減る - 鉄道
- 道路タイルを鉄道タイルにできる
新たに交易路を結んだときの到着ボーナスが2/3に減る - 工業化・自動車・大量生産・プラスチック
- 都市公害が増加 (産業公害は変化しない)
- 電気学
- コロシアムの効果+1
- 冷蔵
- 農地を造れるようになる
- ゲリラ戦
- プレイヤーのうち1人でも発見しているとパルチザンを発生させるトリガーとなる
- 飛行術
- 新たに交易路を結んだ時の到着ボーナスがさらに2/3(=最初に比べて4/9)
- 無線通信
- 飛行場・ブイを造れるようになる
- 原子力
- 海上ユニットの移動力が+1増加 (ただしトライリームを除く)
- 宇宙飛行・プラスチック・超伝導
- 1ターンの経過年数が減る