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Freecivとは?

Last-modified: 2017-09-26 (火) 00:08:10

Freecivとは何か Edit

Freecivは無料の多人数ターン制戦略シミュレーションゲーム(SLG)です。

無料の
無料ですので、気軽に試す事が出来ます。
多人数
(実際やろうとすると時間はかかりますが)最大126人でプレイ可能です。(バージョン2.6では最大150人です)
ターン制
操作が終わったら他のプレイヤーを待ちます。
戦略シミュレーションゲーム
軍事力を持つ兵隊や、軍事力を持たない開拓者などを駒(ユニット)として用い、戦略を練りつつ、必要であれば戦闘を行うゲームです。

ゲームの目的 Edit

プレイヤーが目指す目的は簡単です。

「最高の文明を築き上げる事」

プレイヤーは自民族を率い、都市を建造し人口を増やし、国土を開発しつつ国力を増大させ軍備を増強させて行きます。
幾千年もの歴史を生き延び、戦火を潜り抜け、他の民族を全て忘却の彼方へ追いやるか?
目覚ましい科学技術の結晶とも言える宇宙船をアルファ・ケンタウリまで到達させるか?
(バージョン2.6以降ですが)他文明より多くの文化を蓄積し、文化的な民族となるか?
市民数・技術数・偉大な不思議の数・文化の量・ユニット生産及び撃破数により民族の評価を高め、時の試練を耐え抜くか?
勝利を得る方法はプレイヤーの手にかかっています。

本家Civilizationシリーズと異なる点 Edit

FreecivはCivilization IIのクローンゲームです。
現在VIまで登場している本家との違いをまとめます:

  • 文明特性はありません。従いまして、ユニークユニットやユニークビルディングはありません。ただ国旗が違うのみとなります。
  • 偉人・宗教・公民システムはありません。
    • 文化システムについては、バージョン2.6より実装されます。
      また、何らかの条件を達成した文明にはボーナス文化が与えられるシステムが実装されます。
  • 勝利条件は他の全民族を滅ぼすか、宇宙船を打ち上げて一定の年数が経過するか、制限ターン終了時にスコアが一番高いかの三種類です。
    また、バージョン2.6より文化を一定量持ち、2位より一定倍率離れている場合勝利と言う文化的勝利が追加されます。
    制覇勝利(人口と国土が全文明の○%以上…の様な)・外交勝利・経済勝利・宗教勝利はありません。
    • バージョン2.6よりシナリオやルールによりますが特殊な条件による勝利のしくみが実装されます。
  • 資源と科学技術・ユニット・建造物の関連付けがありません。最初から全ての資源を利用する事が出来、資源に関係なくユニットや建造物を生産出来ます。
    • 立ち位置としてはCivilization IIIにおけるボーナス資源となります。戦略資源や贅沢資源はありません。
      太古の時代に石油が運用出来ますし、戦艦を生産するのに石油は必要ありませんし、宝石は交易を生み出しますが市民を直接幸福させる事にはなりません。
  • 様々なルールで遊ぶ事が出来ます。
    Freecivでありながら初代Civilization・Civilization IIに似たルールで遊ぶ事も出来ます。
    更に、このようなルールを自分で修正する事・作成する事も可能です。
  • ソフトをダウンロードせず、HTML5に対応したインターネットブラウザで遊ぶ事の出来るFreeciv-webもあります。
    ここではLongTurnと呼ばれる、300プレイヤー・世界の大きさが合計30000タイル・23時間1ターン進行と言う大規模Freecivゲームセッションも行われています。
    ただし、プレイヤーは世界中から参加するため専ら公用語は英語です。