コメント/Devotion/Constellation/Light of Empyrion

Last-modified: 2022-11-04 (金) 01:40:27

Devotion/Constellation/Light of Empyrion

  • スキルは強いんだけど場所がツライ。雷ならシナジー高かったのに。 -- 2017-09-09 (土) 13:16:53
  • 拡張版で祈祷ポイントが増えたので、トカゲ・グール・ベヘモス・鶴・船乗りなどから生命の樹・イシュタークを両方取る生存性重視の物理近接キャラを作り、その最後に耐性補強でエンピリオンを取ってみた所、このスキルが火力補助になかなか良い仕事をしてくれます。(火強化や精神が低くても高ベースダメージ武器と物理補正+1500%ぐらいあればアルティ終盤でも充分な威力が出る) -- 2017-12-06 (水) 00:56:01
  • 接近攻撃にだけかからか、ヴィールのパンチみたいにポコポコ発動しない気がした -- 2018-01-16 (火) 21:41:07
    • 拳骨の方はスキルリチャージ1秒ってのも大きい差 -- 2018-01-17 (水) 10:04:45
  • ダメージ減少がほんと強い、物理ダメとか限定の対象じゃないし。ダメージの方は他のスキルに対して設定ミスとしか思えないレベルで低すぎ。でも自分の手を止めずにダメージ減少かけれるのはこのスキルくらいだからそれでも使う価値あると思う -- 2018-01-17 (水) 10:37:33
    • ウォークライを持つソルジャー以外だとダメ減少の恩恵がないから、張り付きタイプなら採用価値は高い。近接ファイアストライク型などにピッタリ。 -- 2018-01-20 (土) 11:47:04
    • ダメージもそこそこ有ると思うんですけどね。物理か火炎を伸ばしてるかどうかと、あと武器参照が「最大54%も有る」ので、両手近接型なんかだとその参照部分だけで凄いですから。キャスター型で武器攻撃を重視していない場合は当然恩恵が低いです。 -- 2018-01-20 (土) 13:08:13
  • ダメ減少は強力だけど、これを頼みにできないのが難しい…拳銃持ちのキャスター型と当たったら一度も発動しなくて死んだわ -- 2018-09-18 (火) 22:24:36
  • 説明文の一部が、以前の混乱のままだったのでノックアウトに書き換えました。 -- 2018-09-24 (月) 23:14:59
  • 対ボス用なのはわかるんだが発動条件が良くない。雑魚には全く役に立たないし正直微妙だわ -- 2019-04-03 (水) 23:13:16
    • 雑魚戦・ボス戦問わず、堅めの敵に張り付いて殴っているだけで、周囲の小粒モンスターがこれを発動させてくれつつ溶けていくので、結構便利ですけどねえ…(遠隔モンスターばかりの状況や完全な一対一などでは確かに微妙ですが) -- 2019-04-04 (木) 07:40:25
  • 星座の位置的に、炎どうやって伸ばせばいいの?ってなる -- 2019-06-04 (火) 16:08:46
    • むしろ右上方面なのに火炎が少し伸ばせちまうんだって星座だと思う -- 2019-06-04 (火) 18:10:08
    • エンピリオンの光を再現しようとしたのがEoR、EoRに火炎ダメージが含まれてるからEoRの元になったエンピリオンの光に火炎要素があるって感じだね -- 2021-05-17 (月) 14:29:12
  • 特化は無理だけど、フィーンド魔剣くらいなら生命の樹とメンヒルつまんでもとれる。耐久重視なら十分かと。 -- 2019-06-04 (火) 19:28:16
  • v1.1.4.2で悩みの種だった発動条件の近接攻撃被打時が被打時になったな。これは嬉しい。 -- 2019-08-29 (木) 04:39:13
  • ダメージ減少値24%とかいう最強の防御スキル。物理や火炎ビルドでなくても取った方が良いレベル -- 2020-05-13 (水) 13:07:24
  • アサイン可能なスキルに「ドリーグの血」とあるけど、サモンヘルハウンドでヘルハウンドにドリーグの血のバフをかけると、ヘルハウンドもこのスキルを発動してくれるのだろうか? -- 2020-07-21 (火) 23:54:49
    • さすがに無理でしょう。星座のうちペットに恩恵があるのはペットボーナスと記載されているものだけ。星座スキル自体はペットボーナスではなくあくまでプレイヤーに与えられるもの。 -- 2021-01-15 (金) 02:38:31
      • 攻撃系はペットにアサインするとペットの攻撃で発生かつボーナスもペット依存だから一概に言えないかな。この質問はその仕様に関する話ではなくてアイコン出てるからトリガーになる?ってことかと。実際にそれは他の星座でも無理で、トリガーはオーラをかけた本体のみって話かな。 -- 2021-05-17 (月) 19:32:54
    • カンジュラーでプライマルボンドにアサインして使ってみてたんだけど、スキルレベルがしっかり7まであがってるのをみるに発動はしてる。ただ、エフェクトを鵜呑みにするならペット経由発動でもプレイヤーの頭上から光発生してるんだよね、ままならない。 -- 2022-02-18 (金) 21:09:33
      • プライマルボンドはペットへのオーラ付与じゃなくて、ペットボーナス付与だから上の話とは違わない?ペットの下にアイコンも出ない。プレイヤーから発生するのは当然かと。 -- 2022-02-18 (金) 23:12:10
      • ペット経由ではなくプレイヤーが何かしら被弾して発動してるだけですね。エナジー上のアイコンが何も無くペットだけが被弾してる状況で検証するといいですよ。ちなみにレベルが上がる条件は発動ではなくアサインですので仮にスキルを使わなくてもレベルは上がりますよ。 -- 2022-02-19 (土) 00:00:17
  • ノックバックをしないボス戦では優秀なんだけども、近接ビルドで使うと敵がばらけてテンポが悪くなる(敵のノックバックモーションが変わったため、昔ほど使い勝手が良くない)。中遠距離で攻撃するビルドか手を止めたくないEoR向け。ウォークライやホーン オブ ガンダールなど優秀なダメ減少スキルを採用できる近接ビルドなら、他のtier3星座のほうが良い。 -- 2021-05-21 (金) 10:28:32
  • ダメージ減少も一番大きい数字が採用される感じですか?ソルジャーだとあまり要らないですかね。この星座の耐性は欲しいんですが -- 2022-11-03 (木) 13:12:18
    • ソルジャーのウォークライ使うならダメージ減少はどちらか値の大きいほうだけ効果が出る感じになりますね。 -- 2022-11-03 (木) 16:47:27
    • スーパーボスに挑むなら数値が高いほうが良いし、物理ビルドなら耐性下げも兼ねるウォークライのほうが良いね。それ以外でSR周回とかトレハンに使うビルドなら、被弾時にオートで頻繁に発動するからこの星座スキルのほうが使いやすい。 -- 2022-11-04 (金) 01:40:27