コメント/Masteries/Arcanist/Disintegration

Last-modified: 2022-09-17 (土) 10:51:48

Masteries/Arcanist/Disintegration

  • AoM拡張以前からある星座はインプがイーサー+炎なのを除けばどれもイーサーと雷を同時に強化するから、1.0.3.0からこのスキルで付与されるのが生命力から雷になって無駄が無くなった。と言うか、今までアルカニスト自身が強化するのがイーサー+炎で星座がイーサー+雷というのがチグハグ過ぎた。 -- 2018-01-04 (木) 00:17:19
  • 電気メインのドルイドならイーサーレイ1振りでこっちm振りすれば消費エナジー抑えれるかな -- 2019-08-01 (木) 13:36:22
  • クリティカル時のダメージ増加は元々のダメージに乗算で掛かるから、クリティカルダメージの増加とスキルの秒間ヒット数の多さって相性の良し悪しに関係なくない? -- 2022-09-16 (金) 13:33:02
    • 言われてみるとそうですね。他のスキルもあわせて記述を直しておきます。 -- 2022-09-16 (金) 13:38:32
    • クリティカル発生率100%が難しいこのゲームでは確率の収束も考慮する事になるし、安定してクリダメ増の恩恵を受けれるという点で言えばリチャージ無しスキルや秒間ヒット数が多いスキルっていうのはクリダメ増加と相性良いと言える。大きな下振れも上振れも起きにくいという事が必ずしもメリットになるとは言えないので関係無いと言えば関係無いけど、あると言えばあるって感じだと思うよ。 -- 2022-09-17 (土) 10:51:48