コメント/Masteries/Arcanist/Elemental Balance

Last-modified: 2020-04-15 (水) 22:57:23

Masteries/Arcanist/Elemental Balance

  • インジェクターとアルカニストでやってるけどクリティカルダメージが上がるのがすごくいい -- 2017-12-04 (月) 21:25:35
  • オーバーロードとイナーフォーカスのおかげで攻撃能力高くなるから、クリティカルダメージ上昇の恩恵がわかりやすいのがいいね -- 2020-01-20 (月) 23:10:55
  • すみません、このスキルはイスカンドラ~と同じであくまで武器攻撃か武器参照%ダメージに対して有効で、例えばイーサーレイにはクリティカルもDotも乗らないということであってますかね? -- 2020-04-14 (火) 13:30:05
    • あってないです。エレメンタルエクスチェンジの+n% エレメンタルダメージも、このスキルで得られる各種補正も全てイーサーレイなど他スキルに反映されます -- 2020-04-14 (火) 17:32:15
      • より厳密には、このスキルツリーを含む全てのバフは「キャラクター本体」(=キャラシートの各情報)に付加されるものです。そのうち、「+x ○○ダメージ」や「y エナジー吸収」といったプロパティはキャラシート上に表示される「○○ダメージ」に該当するため、武器参照攻撃によってのみ出力される、ということです -- 2020-04-14 (火) 17:38:28
      • コメントありがとうございます。しかしすみません、説明をお聞きしてもまだ仕組みが理解できません、、wikiの各種ダメージ計算のページも見てはいるんですが頭が悪く理解が追いつきません・・・ -- 2020-04-15 (水) 21:34:25
  • (^_- 1.イスカンドラはバフオーラで、後続のスキルはバフオーラにバフの効果種類を追加する物。2.バフ効果の中には「武器ダメージを経由してのみ発揮されるもの(実数ダメージ/DOT/エナジー吸収)」と、キャラクター自身の基礎能力を向上させる物(+n%表記の強化)=「全てのスキルに効果が有る物」が混じっている。・・・という感じです。 -- 2020-04-15 (水) 21:51:10
    • 迅速な回答ありがとうございます😊 -- 2020-04-15 (水) 21:58:17
      • コメント途中でエンター押してしまいました。ありがとうございます。理解できたような気がします! -- 2020-04-15 (水) 21:59:01
      • 上記3つのスキルを取得したとして、イーサーレイで例えると、+n%エレメンタルダメージ、エナジー再生量増加n%、+n攻撃能力、n%イーサー耐性、+n%クリティカルダメージのみ増加を見込めるということでよろしいですか? -- 2020-04-15 (水) 22:21:54
      • (^_- はい。あとはイーサーレイ後続のディシンティグレイションまで取る場合にはそれについてくる感電が、このスキルの+n%で強化されます。 -- 2020-04-15 (水) 22:43:44
      • ありがとうございます😊! -- 2020-04-15 (水) 22:57:23