コメント/Masteries/Arcanist/Inferno
Last-modified: 2021-10-08 (金) 20:26:31
Masteries/Arcanist/Inferno
- 物理耐性減少についてと燃焼DoT型での運用について説明文を追記しました。 --
- 雷はじめました。素直に強化する装備を殆ど見掛けず、取って付けた感が凄い --
- 枝の変化で火→雷とかなら歓迎なんだけど…なんだろうね、アルカニさんは属性散らさないとZが誰かに怒られるんだろうか --
- アルカニの得意属性はあくまで"エレメンタル"/イーサーってデザインなんだと思う。束ねたいなら属性変化でうまいことやってね(そこが多様性でありデメリットでもある)ということなのかなぁと。 --
- 逆に火炎/燃焼を雷/感電に変えて、雷/イーサーのテンペスト型を・・・微妙か! --
- ベロナスみたいな雑な変換があればいいんだけどね~ --
- これができるようになることはついになかった --
- これで追加された雷ダメってハラセットで氷変換される? --
- このスキルは本体への単純なダメージ追加スキルなんで普通に変換されます。 --
- 大分前に装甲低下無くなったので、原文書き換え --
- 属性を揃えたチルスパイク(5本)で武器60%、1060-1220ダメージ。キャリドア26+22で武器60%、466-604ダメージ --
- 75コンポのスキルはどれも中途半端な攻撃スキルより強力ななんだよな。困った事に、 --