コメント/Masteries/OathKeeper/Divine Mandate

Last-modified: 2024-03-14 (木) 10:41:04

Masteries/OathKeeper/Divine Mandate

  • 物理も火炎もフラットつかないから実は微妙スキルな気がしてならない -- 2019-04-04 (木) 12:39:28
    • 貴重なクリティカルダメージが上がるのにどの辺が微妙なのか。 -- 2019-04-04 (木) 17:27:08
    • 物理とクリダメでソルジャーと相性抜群すぎるし十分だと思う -- 2019-04-18 (木) 18:42:07
  • でも攻撃能力上げにくいクラスだから単体では微妙? -- 2019-04-05 (金) 03:49:13
    • Clarity of Purposeで10秒間OAが15%も上がるのに? -- 2019-04-05 (金) 17:03:28
  • 弱いと言い切る気もないが、排他スキルは稼ぎにくいダメージ減少か物理耐性かCDRのどれかが欲しいとは思う。 -- 2019-06-23 (日) 21:59:05
  • 強いと言い切る気もないが、減速耐性もついていてT8排他として十分な性能。 -- 2019-06-24 (月) 00:05:16
  • どのみちセレスチャルプレゼンスのために50までは上げるんだから、ポイントのやりくり的にこっちという消極的な選択は多いかも。スキルのみを見た場合、競合相手は物理でオレロン・モグモグ(報復メンヒルは別格)、火でレックレスパワー・懲戒か。懲戒相手は流石に分が悪いかなー。 -- 2019-06-24 (月) 00:41:36
  • ごめんない↑の『モグモグ』とはプライマルボンドのことです。モグドロゲンズパクトとごっちゃになりました。 -- 2019-06-24 (月) 00:51:07
  • あまり目立つ事のない対内損傷ビルドの希望の星 -- 2020-05-25 (月) 21:37:54
  • 叱責の反射ダメージ軽減かヘルス減少耐性がこっちについてても良かった気がする -- 2021-01-17 (日) 22:48:54
    • 逆にこれについてなくて叱責についてるおかげで、毒酸生命ビルドとかでも反射軽減とヘルス減少耐性が積めて嬉しくない? -- 2021-01-17 (日) 22:54:04
  • ダーヴィッシュの多芸さを支える隠れ良スキル -- 2021-03-30 (火) 12:01:43
    • というよりは毒酸以外のダーヴィッシュは排他スキルにこれ以外の選択肢が無い感じ -- 2023-10-27 (金) 05:48:58
  • クリティカルダメージの伸びはLV8~12が悪く、以降は伸びが良い。ちなみに自OA3000敵DA2500元クリダメ30%の時、30%のクリダメ追加は3.8%の火力増加。これは属性補正+2400%(25倍)の時なら属性補正+95%相当。+2900%なら+114%相当と侮れない。自OAが高い程効率は良く、OA4000の時は同条件で8%の火力増加 -- 2024-03-13 (水) 23:05:22
    • 余談になるけどシャーマンのストームコーラーズパクトのスキルレベルとクリダメアップ量のレベルスケールが同じである。プレイヤーのOAを高めるのももちろんのこと敵のDAを下げるのもクリティカル確率アップに繋がるので両方組み合わせていこう -- 2024-03-14 (木) 10:41:04