雑談掲示板/コメント01

Last-modified: 2024-04-27 (土) 18:45:25

雑談掲示板

ご自由にお使いください。トップに次に予定されているFGのFAQのリンクを貼ってます。気になる方はどうぞ。 -- 管理者 2019-01-08 (火) 01:48:23

  • 1.1.9.6正式版リリースされました! https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-version-v1-1-9-6/114943 -- 2022-06-21 (火) 23:58:41
    • ついに来た…ありがてえありがてえ…  今のところテスト版からそれほど大きな変更は見当たらないけど、それでも変更点は盛沢山ですね -- 2022-06-22 (水) 01:29:07
    • まだ全部内容追えてないけど、星座スキルと各マスタリースキルを見てると最大ヘルスアップのついてる星座は最大ヘルスアップが強化されてるのが多めだったり、報復系星座の全報復ダメージアップが強化されてる印象。各マスタリースキルも報復系が強化されてるのが多い気がする...アイテムの変更等もっと読んでみないと報復系が強化されたかどうかの判断はまだできないけど・・・ -- 2022-06-22 (水) 11:42:32
    • 難易度アルティメットの敵の物理耐性が2%上昇 Increased monster % Physical Resist on Ultimate difficulty by 2%。両手遠隔武器の攻撃スキルアニメーション速度がアップ? "Increased the speed of the two-handed ranged kneeling “barrage” animation by 60%"(barrageはストーム スプレッドのように広範囲に射撃するスキル全般?)"Increased the speed of the two-handed ranged kneeling “double-shot” animation by 10%"(double-shotは何のスキルに該当するのかな?。チリング ラウンズのように連射するスキルの事かな?) -- 2022-06-22 (水) 12:20:21
  • grim dawn build calculatorのデフォルトの装備ってゲーム内では手に入らないのですか? -- 2022-06-27 (月) 21:58:22
  • https://forums.crateentertainment.com/t/v1-1-9-7-changelog/115438 v1197パブリックテスト版の内容が公開されました。 今のところは、以前より予告されていた通り属性変換後の報復に本来乗らない属性値由来のダメージボーナスが乗る現象の修正と、恐らくはその補填も兼ねた各種報復要素の強化がメインみたい。 -- 2022-07-30 (土) 22:02:32
    • マスタリースキルの変更だけ読んでみたけど報復に関わる要素が強くなってますね。オカルティストのドリ血の酸報復だけでなく後続スキルのアスペクトオブガーディアンに全報復ダメージが付きそうでオカルティスト中心でも報復ビルド組めそうですね -- 2022-07-31 (日) 19:57:00
      • アスペクトオブガーディアンには今でも付いてたような -- 2022-08-01 (月) 00:17:25
      • 英文見間違いすみませんでした、他報復スキルと同じく全報復ダメージがアップしそうな感じですね。"Aspect of the Guardian: increased % All Retaliation damage scaling with rank" -- 2022-08-01 (月) 10:54:34
    • 報復以外では大破壊のファイティングスピリットのアイテムスキル変化からマーコヴィアンのアドバンテッジとチリングラウンズのアイテムスキル変化に置き換わりそう?。"Mythical Havoc: replaced modifiers for Fighting Spirit with modifiers for Markovian’s Advantage and Chilling Rounds"。大破壊ビルド使ってる人は影響ありそうですね -- 2022-07-31 (日) 20:08:14
    • メンヒルの盾を連射できる導管の報復修正統計が1.1.9.6で-35%に変化してたけどフォーラムでの1.1.9.7では-25%になりそう、"Conduit of Divine Whispers: reduced % Retaliation damage Modified penalty for pierce variant of Aegis of Menhir to -25%"。ベロナスのトグルスキルから-16% 報復ダメージ修正総計がなくなりそうだから色々な属性の報復を物理にまとめての報復ビルドも構築しやすくなるかも?"Mythical Beronath, Reforged: removed % Retaliation Damage penalty on the granted skill" -- 2022-08-01 (月) 11:03:42
      • と思ったらまたすぐ変更が入ってメンヒルの盾CD0秒導管の報復ダメージ修正統計が-30%になってた。メンヒルの盾CD0秒導管の調節は慎重なんだろうなぁ・・・ -- 2022-08-09 (火) 21:34:14
    • パブリックテストパッチノートが更新されてますね。ナイトブレイドのナイトフォールの生命力減衰DoTがなくなってその分凍傷DoTがアップ? "Nightfall: increased Frostburn damage scaling with rank and removed Vitality Decay damage" 。パガールの裏切りとアグリヴィックスの消耗のイグナファーの炎のRataがさらに強化されるかも "Mythical Pagar’s Betrayal: increased % Retaliation added to Attack modifier for Flames of Ignaffar to 14%" -- 2022-08-09 (火) 12:20:47
      • シャドウストライクツリー内の属性が、刺突・冷気・毒酸・生命とばらけすぎて使いづらかったからこれはありがたい。冷気メインではないビルドでも属性変換でDoT稼ぎやすくなる恩恵ありそうだし、なんかパッとしない扱いのナイトフォールもこれで少し地位アップ? -- 2022-08-09 (火) 14:38:22
      • まだテスト始まったばかりだから内容の変更あると思うけど、報復系以外の変更点にも注目だね -- 2022-08-09 (火) 21:31:27
    • 最近またフォーラム更新ありました。敵の冷気耐性が数%下がるみたいです "Reduced monster % Cold Resist by 3% on Ultimate difficulty and 2% on Elite difficulty"。アイテムのレベルが90以上?のクラフト品の鍛冶屋ボーナスに何か変化がありそう?(英語わからなくてすみません) "Most crafted Level 90 Blueprints have received a general buff to make them a more viable option." -- 2022-08-18 (木) 14:35:20
      • カイザンズ バーニング アイに全報復ダメージが付きそうです "Kaisan’s Burning Eye: added % All Retaliation damage" 。報復系の強化が増えてEoRの武器参照のスキル変化が付いてる効果が少し下方修正されてる感じがしました -- 2022-08-18 (木) 14:46:39
    • Swapping equipment that modifies pet skills now disables their on-death attacks in addition to dismissing them (ex. Hellhound, Rune of Hagarrad)の一文を見つけたけどハガラッドのルーンを武器切り替えしたときに即起爆ができなくなるってことなのかな? -- 2022-08-22 (月) 10:17:04
  • ウルトス頭の設計図がいっこうに落ちない不具合(おま環ROM欠損説) -- 2022-08-25 (木) 22:49:22
    • オクタヴィアスのバイザーの設計図が不具合でドロップ率0%だった時期があったのを思い出した -- 2022-08-25 (木) 23:42:47
  • GTのサイト見ててReign Of TerrorっていうGDとDiablo2を足した感じ、マップはDiablo2風なModの対応が進んでて凄いと思った。さらに別のメーカーのハクスラ、Last Epoch Toolsまで製作しててGT製作してる人たちめっちゃすごいって思いました -- 2022-09-12 (月) 11:25:06
  • サブキャラでSRのゲートがあるエリアにLv1で入ったら帰れなくなりました・・・オンラインで個人用リフト開けてもらわないと無理ですかね? -- 2022-09-22 (木) 22:16:19
    • アイテム共有倉庫に預けて、キャラデリして同じ名前で作れば良い -- 2022-09-23 (金) 02:01:51
      • SRでレベル100まで一気に上げてしまったので、オンラインで個人リフト出てる所探し回ってみます!(英語出来ないので何て頼んだらいいのか分からないw)ありがとうございました! -- 2022-09-23 (金) 20:24:18
  • Farthest Frontierを遊んでいたらふと思い出したので近況報告的なものを ゲーム自体はすでに面白いのですがまだまだとても粗削りなので、アーリーアクセスを抜けるまでに年単位でかかりそうです ずっと先の話になりそうですが落ちついたらGrimdawn2…ではなくとも精神的続編的なものも作ってくれると良いですね どうでも良いですがZantai氏が別のタイトルの話をしていることに不思議な気持ちになります -- 2022-09-24 (土) 02:51:37
  • 少し前に1.1.9.7のテストパッチノート更新されてますね。ナイトブレイドのニューマチックバーストのリチャージ周りが変更されてシャドウダンスのDAアップ効果や回避確率がアップするみたいです "Shadow Dance: increased Defensive Ability scaling with rank to 135 by rank 12, 245 by max ultimate rank, and increased % Melee and % Ranged Avoidance scaling with rank to 22% by rank 12, 28% by max ultimate rank"。ナイトフォールは前回のアナウンスに加えて武器参照やヘルス変換周りにも調節が入るみたいです "Nightfall: increased base % Attack damage Converted to Health by 2% and increased Frostburn damage scaling with rank and removed Vitality Decay damage" -- 2022-10-17 (月) 12:30:49
    • インクのワードオブリニューアルもリチャージ周りが調節されて、ホーンオブガンダールのダメージ減少量がアップするかもです"Horn of Gandarr: increased % Damage Reduction to 25% by rank 12, 35% by max ultimate rank" -- 2022-10-17 (月) 12:32:05
    • 鍵ダンジョンの最後のマップのボス敵のMI品のドロップ率がアップするかも? "Increased the drop rate of unique items from the Roguelike Dungeon final bosses (ex. Alkamos rings, Shar’Zul’s Worldeater, etc)"。キルリアンの魂のドロップ率・異端者の墓の魔術師の指輪のドロップ率も上がるかも? "Increased the drop rate of Legendary Magi Rings in the Tomb of the Heretic to compensate for the RNG of getting the right magi in the boss encounter" -- 2022-10-17 (月) 12:48:37
  • v1195以前時点までのコメントを過去ログ1へ移動しました。 -- 2022-10-17 (月) 19:00:37
  • 1.1.9.7でグレネイドの強化が入るっぽいから導管でCO0秒グレネイド導管あったらいいな・・・(もちろん扱いにくい属性変換もセットになりそうだけど)。もしくはイーサーグレネイド導管があったらクロンリーのギャングの使うイーサーBWCっぽいことがプレイヤーにもできるようにしたり... -- 2022-11-10 (木) 10:40:10
    • ビジュアル的にイーサーBWCは欲しいですねえ -- 2022-11-10 (木) 15:45:24
      • スラッサーズクレストあたりにイーサー変換ついてもいいよね -- 2022-11-10 (木) 22:53:51
      • 導管でBWCの属性変えても見た目が変わらないのが惜しい...クロンリーのギャングは人間の敵対勢力だからこそプレイヤー側でもイーサーBWC使いたくなる気持ちになるんだよね -- 2022-11-11 (金) 10:48:24
  • すごいアタマの悪い話をするのだが、「セット装備の強さ」でトップ3なり5なりを決めるなら何がくるんだろう?
    とりあえずウルトスとヴァルダンとベルゴシアンが強いのは知ってるんだけど、これぞ!というものがあったら知りたいなー、とか言ってみる・・・
    殴るの大好きだからあまりキャスタービルドをやらないもので。 -- 2022-11-23 (水) 23:52:13
    • 最新版で全セット触れたやついると思ってんの?自分で全部試せ、それが答え -- 2022-11-24 (木) 00:24:48
      • 全部に触れたやつがいないと自分で喋っておきながら全部試せとはこれいかに -- 2022-11-24 (木) 03:08:03
    • その話するなら、まず「強さ」の定義を決めないと。例えば分かりやすいところでSR深層チャレンジするのと坩堝タイムアタックするのとで比べても、求められる能力もそれに適したセット装備も違ってくるし。 -- 2022-11-24 (木) 01:31:10
    • フォーラムやGTのビルド検索でセット装備を使ったビルドを探してみるのもいいんじゃないかなぁ。例えばウォーボーンセットのコメントにあるフォーラムのリンクが書かれてるウォーボーンセットを使った物理型オプレッサービルドはキャラガドラや箱男の撃破やSR75-76・坩堝のクリアタイムとその動画、GTのビルドカルキュレーターのリンクも書かれてるから英語が苦手な人でも分かりやすい -- 2022-11-24 (木) 10:39:28
    • 「強いセット」の認識は各人でかなり違うんじゃないかと思うよ。自分はウルトスやヴァルダンは弱いセットで、ベルゴシアンも別に大して強くないと思ってる。 -- 2022-11-24 (木) 11:00:46
      • 俺様が最強だから全部雑魚、まで読んだ -- 2022-11-26 (土) 04:52:53
      • 乗っ取られ的にはだいたい合ってる -- 2022-11-26 (土) 08:35:41
    • 少し前まで「よくある質問」の「最強ビルドは」の項にリンクがあったGrimSheetでO列の「Build's Score」が高いのを選んで使ってるセット装備を調べてみては。Q列の「Archetype」を眺めればキャスタービルドも探せます。 -- 2022-11-26 (土) 09:04:06
    • どれもちゃんと組めば強いとは思うけど、フルセット効果の明確な強さとフルセット採用したビルドの組みやすさ、ようは主格がMIでない色ものじゃないセットが扱いやすいので、ウォーボーン・アベンジャーズ(自然の復讐者)・トロザン・スペルスカージ・ビーストコーラーから使ってみろと薦める。ちなみに自分もセット全体でみればウルトスとヴァルダンとベルゴシアンは相対的に強いに分類されないと思っている。 -- 2022-11-26 (土) 12:01:03
    • 強・趣味・初心者全てに万能という分類ならシャッタードガーディアンセットが総合スコアトップだと思っている。極論このゲームは防御をしっかり備えればあとは好き放題できるので。そしてそれ故に面白みが無いのでビルドを考える時にこのセットに頼るのは最後の手段としている -- 2022-11-27 (日) 21:01:42
    • ヴァルダン強いの組めないか色々試行錯誤しているけど、カタログスペックでは良さそうに仕上がるのに実際の運用(主にSR75-76)の方で難が出るなぁ。遠隔なら2丁WPSの方が火力あるし、防御なら両手近接の方が圧倒的に安定する事をいつも痛感している。 -- 2022-12-14 (水) 20:19:41
  • アプデ来たのにOCN規制で一生5chに書き込めなくてイライラしている -- 2022-12-07 (水) 11:57:26
    • どこもかしこも広域規制だらけで大手を利用してるとマジで何も書き込めないのは、攻略情報やバグ情報の提供すらできないわけで困るよね・・・ -- 2022-12-08 (木) 10:58:00
  • アプデによる性能変化の編集はっや!編集人ありがたい… 差分見るまでアプデ前からその性能じゃん?って思っちゃったわ… -- 2022-12-09 (金) 21:00:22
  • 攻撃手段をEoRかユゴールレリックのみで回転を止めずにPvPするベイブレードPvPなんてものを考えてしまった -- 2022-12-13 (火) 13:46:43
  • アマラスタのクラッシャーを装備してブレイドバースト撃ち放題をやってみて初めて気づいたけど、近接片手+銃って組み合わせができないんだな・・・二つの武器を扱う技能をつけてもダメだった。まあこれで遠隔攻撃できたらプライマルストライクもびっくりの超性能になっちゃうわけだけど -- 2022-12-20 (火) 21:05:47
  • はぁ、難易度別にmap.fowをコピーしていたら、どっかでミスしていたらしく、もう行けない追放者のダンジョンやクリア済みのAoM関連全てを白紙にしてもうたorz 新しいキャラ作ってそこまで進め、とかやっても何やってんだかって話だしな。 FGの三派閥専用ダンジョンを各難易度でそれぞれ開放していた時に、しくっちゃったかなあ・・・興醒め。ネットに全てマッピング済みのmap.fowがないものだろうか。 -- 2023-01-18 (水) 22:39:02
    • leaderboard.brd:坩堝の番付 playmenu.cpn:最後のキャラセッション formulas.gst:全キャラ分の設計図 transfer.gst:共有倉庫 transmutes.gst:不明 自キャラ倉庫はplayer.gdcで反映される 各種.cstの重要性も不明 tが通常でhがハードコア conversations.gdd:クエスト以外の会話かな? map.dat:不明 -- 2023-01-19 (木) 00:10:15
      • player.gdc単体で個人用倉庫もコピーされると思ったが違った。複数との関連付けやbakとの兼ね合いがあるのかもしれない。 -- 2023-01-20 (金) 20:53:32
  • 「モルゴネスの黒心臓」出なすぎワロた。1-2回見たことあるんだけど、紫表示のせいで気付くまで放置してもうた。ショルダーと共にピンク表示へ調整してほしいよw -- 2023-01-22 (日) 12:22:22
  • 久しぶりにやったんだけど、イーサーミサイル付いた防具ってなくなった?8時間やって1つもでない。装備全部イーサーミサイル付きにして弾幕はるの好きだったのに -- 2023-02-12 (日) 16:44:23
    • grimtoolで"イーサー ミサイル"で検索したら、それが付く防具と装飾品用レア接辞の「オブ ザ アルケイン ブレーズ(要求LV35~)」は残ってるみたいだけど、ドロップ品に付きにくくなったのかな? -- 2023-02-12 (日) 17:42:06
      • ほー、データ消えてレベル1からやってるからかな?とりあえずレベル50ぐらいまで頑張ってみますわ。サンクス -- 2023-02-12 (日) 18:34:53
      • ようやくオブ ザ アルケイン ブレーズ取れたけどイーサーミサイルついてない...仕様が変わったのかも -- 2023-02-13 (月) 23:41:31
  • スタンジャックスのコメントを見てフォーラム調べてたら1.1.9.8のテストパッチノートありました。まだまだバージョンアップが進んでこれからも楽しめそうです https://forums.crateentertainment.com/t/playtest-v1-1-9-8-changelog/125781 -- 2023-03-09 (木) 12:59:05
    • クイックジャックスのコメントのほうでしたね・・・すみません -- 2023-03-09 (木) 12:59:46
    • 軽くパッチノート読んでみたところナイトブレイドのリングオブスチールとアルカニストのキャリドアのテンペストの現バージョンから武器参照が大幅に上昇しそうで気になるところです。ラースオブアグリヴィックスはキャリテンの武器参照の上昇に合わせて効果が調整されてますけど増加するリチャージ時間が短くなりそう "Ring of Steel: increased % Weapon damage scaling with rank to 260% by rank 16, 320% by max ultimate rank" "Callidor’s Tempest: increased % Weapon damage scaling with rank to 115% by rank 16, 145% by max ultimate rank" "Wrath of Agrivix: reduced Cooldown to 3.8s and the % Damage Modified to 140%. Removed % Weapon damage." -- 2023-03-09 (木) 13:34:43
    • パッチノートが更新されてたので確認してみたらパネッティの複製ミサイルの後続スキルのディストーションがイーサーフラットダメージが上がる変わりに貫通確率低下・スーパーチャージの感電DoTとクリダメアップがアップ、貫通確率を低下してダメージ重視な感じに調節が入りそうです -- 2023-03-14 (火) 12:37:52
    • デモリッショニストはBWCに"damage tic rate increased by ~20%"、ダメージ頻度がアップするっぽい効果? ハイポウテンシーのリチャージ増加が3.8秒に短くなりそうです。クイックジャックスが色々仕様変更入りそうです "Quick Jacks: increased Energy Cost Reduction to -30%, no longer scales with rank. % Damage Modified penalty no longer scales with rank and is fixed at -50%. Radius penalty now scales with rank to -1.2 at max rank. It is now possible to achieve the previous results with a single point, and additional points improve the projectile radius." -- 2023-03-14 (火) 12:43:02
      • BWCはなぜかヒット判定が毎秒ではなく約1.2秒サイクルで出ていたのでその修正でしょうね。クイックジャックス3ポイント振りの効果は今と比べてエナジーコスト5%減の範囲0.3m増でなかなか悪くない感じ。これに限らず今回は特に強化項目多いですね。 -- 2023-03-14 (火) 18:56:02
    • アプヒーヴァルに攻撃範囲アップや武器参照アップ等テコ入れが入りそう "Upheaval: increased Radius to 4.0 and increased % Weapon damage scaling with rank to 125% by rank 10, 175% by max ultimate rank"。あとは星座コルヴァークにペットダメージボーナス+150%が付いたり星座イシュタークに総合速度が12%、星座スキルにペットの攻撃にAカテのダメージ減少効果18%とTier3星座のペットボーナスの効果も大きくなりそうです -- 2023-04-09 (日) 14:36:22
    • https://forums.crateentertainment.com/t/playtest-v1-1-9-8-changelog/125781/19  テストパッチにまた追加の変更が入る模様。これだけで1つのバージョンになるくらい変更点多いけど、DoT報復の多くが同属性の非DoT報復に置き換わる点が特に目を引く。RAtAビルドとかは追い風になりそうです。 -- 2023-05-19 (金) 22:46:33
      • 1.1.9.7で報復ビルドが強くなってさらに報復ビルドが伸びる感じになりそうですね。個人的にヘルボーンの火炎報復が2400まで強化されるのは驚きました"Mythical Hellborne: increased Fire Retaliation to 2400" -- 2023-05-20 (土) 14:44:41
      • 今のバージョンでもかなりの火力あるので「え? いいの⁉」感ありますねヘルボーンは。今後の細かな個別調整でやっぱダメですって可能性も十分ありえますが -- 2023-05-20 (土) 20:49:29
      • パッチノート更新が入ってさらに変更内容が増えそうです。最近のパッチノート更新では治療効果向上効果が色々なところに付いたり強化が入ったり、3日前のパッチノートの更新ではエレメンタルDoT周りの強化が多めだったりエレメンタルダメージアップが付いてる装備や一部星座にエレメンタル3種のDoTダメージアップの効果が付与される感じに調節が入ってます。パッチノート読んでて気になった一文、ナダーンのリーチに冷気→刺突変換(この変更で恐らくエレメンタル→刺突変換表記に変わりそう?)が付きそうです "Mythical Nadaan’s Reach: added 50% of Cold dealt as Pierce and 15% Increased Healing" -- 2023-06-06 (火) 11:22:54
  • grimtoolsのワールドマップ開いてると広告ページに飛ばされるようになったな -- 2023-03-11 (土) 23:19:05
  • 強情な魂が33秒→8秒になるのはなかなか思い切ったなあ -- 2023-03-24 (金) 11:59:19
    • MAXレベルでの話だから18秒→8秒だな -- 2023-03-24 (金) 16:19:47
    • 効果時間が5秒に調節されますけど星座スキルの回転率が大幅に良くなってヘルス回復効果も期待できそう -- 2023-03-25 (土) 13:22:04
  • 浄化の水も16秒→10秒になるのか。今の使い勝手のままだと6秒くらいまで減らしてくれないと微妙なまんまだな。 -- 2023-03-25 (土) 18:33:49
    • 星座スキルのクールタイム見直しは、CDRが高いキャスターが全般的に強化されるから6秒はやりすぎかと -- 2023-04-10 (月) 13:44:27
  • Act6でイセリアルにロックされているっていうドアがいくつかありますが、どこでアンロックできますか? -- 2023-04-09 (日) 11:34:27
    • 場所によって派閥クエストとかいろいろ絡むので、左のメニューからACT6のクエスト解説を読むと分かると思います。 -- 2023-04-09 (日) 21:05:09
  • キャラ作成時の名前って何か法則作ってつけてたりします? ゲームキャラから取るとか花とか鉱石の名前から取るとか -- 2023-04-16 (日) 18:39:45
    • 歴代の(ゴニョゴニョな理由で)お気に入りな女性ないし女キャラの名前を勝手に拝借している
      最近作ったのだとパラディン、名前は「Agrias」、熱情と盾投げと懲戒で戦う片手剣キャラ -- 2023-04-19 (水) 11:23:52
    • やっぱ、作るキャラのイメージに近いキャラから名前を拝借するんですね 自分は宝石や鉱石・原子名とかです -- 2023-04-21 (金) 13:44:10
    • 自分しか見ない名前だからクラス名にしてる 1キャラと長く付き合い続けるゲームでもないしね -- 2023-05-10 (水) 06:31:31
  • 久しぶりにプレイしたんですがパッドでのデジタルキーが反応しなくなっていました。ゲーム内でのマクロ設定、地図閲覧は不可能になったという事でしょうか? -- 2023-04-30 (日) 15:57:38
    • 様子見に入ってみたらパッチ当たってタイトルの時点でデジタルキーでも選択できるようになってました。シークレット入ったかリセット掛かったみたいですね。 -- 2023-06-05 (月) 17:25:24
  • アップデート来てるな -- 2023-06-09 (金) 22:41:59
  • またパッド割り当てのボタンが全無印になったよ。備忘:時計回りにA、B、X、Y、L、R、←、→、元から無印の残る2つはヘルスPO、エナジPO(スチームで無理矢理切り替え可)。でも新キャラ製作中に船乗りの指針が移動速度8から10アップになっててちょっと嬉しかった。 -- 2023-06-10 (土) 13:54:17
  • ジャガーナートのオブシディアンの振動って1.1.9.8から変わったんですかね?弾速が倍ぐらいになってて数段使えるようになった気がする。段差、障害物で消えるけどレリックホーントみたいにクラス拘束きつくないし、連射、貫通、範囲とトリガーに申し分ない。画面端ィ!からAoE越しにでカオスボルトとかイーサー片ぶんなげてくるやつらをそれ以上の速さの土石流ですりつぶすの楽しい。 -- 2023-06-15 (木) 15:06:57
    • 気になる情報ですね、使ってみたくなりました -- 2023-06-15 (木) 20:54:05
  • ぐりどんをプレイして数か月の若輩ですが、早くもマンネリを感じていた今日この頃、素晴らしい出会いを迎えました。「破壊の印章」君は素敵だ。君どっか違うゲームから出向してきてない?「困ったらこいつ」「もうこいつだけで良いんじゃないかな?」「サバイバルホラーの無限ロケラン」。そんな感じの君。惜しむらくは75からしか慰めてくれない事だ。どなたか低レベルから75までクラス不問で楽々オブジェクト破壊してくれるアイテム、コンポーネントスキルを教えて下さい。とりあえずウルズインに祈りを捧げつつ破壊の印章込みのテーマキャラを5、6キャラ作ります。楽しい!レッツ破壊! -- 2023-07-08 (土) 12:05:05
  • バージョン1.2、これからもGDバージョンアップが続いていくのはとても嬉しい https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-176-so-the-new-thing/128700 -- 2023-08-17 (木) 13:28:02
    • アイテムとかスキルのオーラのバフが自動発動になって、敵のバフ剥がし攻撃は2秒バフが無い状態になった後、ほっといてもバフが復活するようになるのか。いいな。 -- 2023-08-17 (木) 13:43:11
      • 今のところはバランス調整よりも、更新の止まってしまったGIの一部機能取り入れとか、敵のバフ消しスキル効果変更とかのQoL向上がメインみたいね。敵のバフ消しもついになくなるし、1.1.9.9飛んで1.2の大台にふさわしいアップデートみたいで楽しみ。敵のバフ消しもついになくなるし! -- 2023-08-17 (木) 23:44:19
    • 公式Twitterによると現地時間で8月29日にライブストリームでバージョン1.2の発表ありますね(日本時間にしたら8月30日の深夜くらい) https://twitter.com/GrimDawn/status/1691864746646007989?s=20 -- 2023-08-17 (木) 14:19:16
      • 今ではXでしたね・・・失礼しました -- 2023-08-17 (木) 14:19:45
      • Xって言われても通じないし誤解が増えるから日本語圏では今後もTwitter呼びでいいと思う(JAPANなのか漫画なのかロックマンなのかゼEROなのかって話でもあるし) -- 2023-08-22 (火) 00:49:44
      • 新拡張コンテンツのアナウンス来ましたね https://onl.la/ZYuMbrF って来年か… -- 2023-08-30 (水) 08:01:29
      • Fangs of Asterkarn、アイコン砦に向かう時に通る雪原地帯のアスターカーンが舞台なんですね。冬王剣のフレイバーに書かれてるフロスナーやコルバセットのコルバとかストーリーに関わってきそう -- 2023-08-30 (水) 09:41:53
      • 大量の新アイテムと新エリア新ボスはもちろん、新マスタリー、各エリアの敵が強化される新モード、ポーションのカスタマイズ機能、接辞のリロール機能、エピックアイテムの大幅強化とか新しい要素盛りだくさんでワクワク感すごい… -- 2023-08-30 (水) 09:55:22
      • 大型アプデと思ってたけど新拡張とは嬉しい誤算 -- 2023-08-30 (水) 14:19:09
      • 新マスタリー名はバーサーカー?。獣に変身できる?みたいなこと書いてありますね(DeepL翻訳より)。エピックアイテムの部分は"潜在能力を引き出し、レジェンドにふさわしい強力な道具に変身させよう"(こちらもDeepL翻訳)、入手したエピックアイテムをプレイヤー自身で手を加えていく要素に見えます -- 2023-09-01 (金) 11:39:48
      • 新マスタリーは名前から想像するに殴り合い得意そうだし通常代替攻撃はあるのかな?WPSもあるのかな?ゲーム関係で待ちきれないの久しぶり -- 2023-09-01 (金) 12:15:33
      • 私も待ちきれない人です、待ちきれなくてフォーラムの文を翻訳してさらに待ちきれない気分になってます(DeepL翻訳のコメントした人) -- 2023-09-01 (金) 12:25:26
      • 新DLCの舞台はアスターカーンだから、新マスタリーのバーサーカーは冷気属性がメインになりそうな気がする。だがしかし近接冷気だとNBと被るし、どうなるんだろう? -- 2023-09-01 (金) 15:16:01
      • 変身した獣に対応した属性のエレメンタル近接とかワクワクするんだ [star] -- 2023-09-01 (金) 16:52:17
      • 冷気と出血メインでカオス変換ありの予定だそうな。冷気以外はいい感じに層の薄いとこついてきた感じ https://www.youtube.com/watch?v=KxXDIUWXB3I&t=5205s -- 2023-09-02 (土) 15:10:42
      • むしろ傷口を冷気で凍結させたら出血止まりそう。 -- 2023-09-02 (土) 20:49:54
      • 冷気&出血はコルバセットがその性能なんだよね。DLCのイラストの女性がコルバと関係ある人なのかなと妄想してみる -- 2023-09-04 (月) 17:23:15
      • 刺突・イーサー・カオス属性にも新たにDoT用意したりDoTのサポートがあったらいいな。出血属性の扱いも変えないといけなさそうだけど -- 2023-09-12 (火) 10:39:09
      • GDの開発段階のときに刺突と出血をまとめて、刺突のDoTを出血にしてくれてれば良かったのに・・・とは思う。いまさらだけど。 -- 2023-09-27 (水) 12:53:43
    • Crateの別のゲーム、Farthest Frontierが売れ行き良かったのも1.2や新DLCのリリースに繋がったのかな(このコメント書いてる現在のSteam評価では非常に好評・レビュー数は13455) -- 2023-09-05 (火) 10:40:06
      • DLC決定でお布施で買ったけど世界観同じっぽくて笑う。どこかの村で見た事のあるおじさんが出てくるぞ! -- 2023-09-05 (火) 20:05:19
      • 向こうさんのゲームの聖遺物にターゴとかアマトクとかマーコヴィアンとかすごい聞き馴染みある単語出てきてて吹いた、アイオブザハンターとかいう緑色の目玉も見かけたけど、これも直接名前出てないとはいえドリーグなんだろうなぁ… -- 2023-10-17 (火) 17:09:44
      • ゲーム持ってないけどあちらの攻略Wiki眺めてたら星座猪のフレイバーテキストが元になってるTusk of the Autumn Boarとか無名戦士の名前が入った物もあったり星座が元ネタのものもありますね -- 2023-11-07 (火) 13:28:16
      • Grimdawnだけでなく彼らが前身のスタジオで制作したTitanQuest(ITまで)のワードもたくさん出てる -- 2023-11-07 (火) 23:19:10
  • 新DLCってだけでビックリなのにGD2もありそうで腰抜けちゃった -- 2023-08-30 (水) 20:04:50
  • いつの間にか1.2テスト版のチェンジログが出てました。 なんか大丈夫なのこれってくらい各所バチバチに強化入ってるけど敵も多数強化されているので、また大きくプレイフィール変わるかも https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-v1-2-playtest-changelog/129880 -- 2023-09-03 (日) 00:00:42
    • ポーションの無限化とトグルスキルの永続化はかなりありがたいですね。バフはがしされた時かけ直す必要が無くなるのはかなりの改善。 -- 2023-09-03 (日) 13:37:11
    • GTの検索でも出てこなかった新キーワード効果?のSummon Burst modifierってなんだろう?。モタトラとストームトーテムのスキル変化にSummon Burst modifierが書かれてるけど召喚上限(Summon Limit to)や+〇召喚(+〇 Summon to)とはまた別の効果なのかな?。ピランヘルムにモタトラのスキル変化にSummon Burst modifierが書かれてたからとても気になる -- 2023-09-07 (木) 10:09:30
      • 召喚数上限のことじゃないかな?過去にウィンドデビルの召喚数上限増加のスキル変化をそう表現していたよ -- 2023-09-24 (日) 00:14:53
      • ↑ごめんなさい、召喚数上限じゃなくて1度に召喚する数の方(+〇 Summon to)だと思ってます。 -- 2023-09-24 (日) 00:19:05
    • 今のところだけどパッチノート読んでてヘルス再生系の効果が強化多めでエナジー再生系の効果が下方修正多めな感じがする。各マスタリーのバフ系スキル等一部のスキルのエナジー消費が増加するっぽいのでビルドによってはエナジー管理がさらに重要になりそう -- 2023-10-12 (木) 13:27:03
      • と思ったらトグルバフのコストがなくなるっぽいのでそれに合わせてエナジー再生効果を調節してるのかな "Toggled buffs no longer have an energy upkeep. Some Energy Regeneration Constellations have had their Energy Regeneration reduced and various Mastery abilities had their Energy Costs increased to compensate." -- 2023-10-12 (木) 13:31:07
    • 各マスタリーのWPSも強化多めってことは新DLCの新マスタリーに新しい通常攻撃代替スキルが来るのかなってワクワクしてしまう。フォースウェイブの物理フラットアップ(とレンディングフォースのフラットダメージアップ)・プライマルストライクの武器参照アップ(とストームサージのプライマルストライクの範囲アップ)、フォースウェイブはスキル変化で強化されるアイテムの効果を下方修正する形で整えてるけどプライマルストライクはスキル変化での下方修正がなさそうなのであまり人気がないのかな? -- 2023-10-17 (火) 16:10:01
      • フォーラムでウルトスセットへテコ入れの要望があったので、ロットゲイストも含めてプライマルストライク関連に強化が入った。 -- 2023-10-17 (火) 16:35:23
  • シャーマンスキル ハートオブザワイルドの出血/毒時間短縮は単独では機能してなくて、他の出血/毒時間短縮への係数として機能しているそうだ。ZがOh my godって言ってるから開発も知らなかった模様 -- 2023-10-12 (木) 13:40:49
    • 10/20の1.2PTRアップデートで単独で機能するように修正された -- 2023-10-21 (土) 07:53:14
  • いっそ清々しく全属性を物理/体内損傷ないし刺突/出血に変換する何かでも実装されないかしら・・・ -- 2023-10-26 (木) 05:33:32
    • スタンジャックスのDoTの件やゲームバランス的に難しそうだけど、ベロナス(エレメンタル・カオス→物理変換)やブラッド オーブ オブ クトーン(エレメンタル→カオス・酸→生命変換)のように1つのアイテムで複数属性を豪快に変換できるアイテムが増えて欲しい気持ちはある -- 2023-10-26 (木) 12:54:39
  • 11/16 に v1.2 がリリースされるようです。 https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-version-v1-2-0-0-coming-november-16th/132117 -- 2023-11-12 (日) 07:52:16
    • かなり色々変わるっぽいな…ちょっと別ゲー感楽しめるかな…今から待ち遠しいぜ…(念のため現verをバックアップ取りながら) -- 2023-11-12 (日) 22:18:31
    • SRからドクロ盆地マップを削除ってあるけど何か不具合とかあったっけ…それともビルドによっちゃあの砂嵐がめちゃキツかったりする? -- 2023-11-15 (水) 07:46:11
      • 砂嵐が不評だったみたいですね -- 2023-11-15 (水) 16:59:33
      • ああ、単純に不評だったんですね…クリスタルからの砲撃とかもナーフされるっぽいしその一環かなぁ。 -- 2023-11-15 (水) 17:43:56
      • 元々は、ドクロ盆地(Bonebleach Basin)のマップでゲームがクラッシュするというバグが発生したため暫定措置として一時的に削除したみたいです。これ → https://forums.crateentertainment.com/t/1-2-0-0-bonebleach-basin-map-in-shattered-realm-crashes-the-game/129985 -- Carson_N? 2023-11-15 (水) 18:21:21
      • なるほど、本命はそっちぽいですね。 -- 2023-11-15 (水) 19:44:02
      • クリスタル砲撃のスケールがおかしくて、SR90とか100はクリスタルに触れたら即死もあったから弱体化はありがたいな -- 2023-11-17 (金) 16:59:16
    • Grim Internal使ってたからゲーム速度がスローモーションに見えてきつい。慣れるまでフラストレーション溜まりそう。 -- 2023-11-17 (金) 09:31:27
  • 久しぶりに見たら5chのGrimDawn現行スレが過去ログになってた…… -- 2023-11-14 (火) 08:08:53
    • 最近はDDoS攻撃のせいで5chが不安定になっており「5ch現行スレ検索」などの外部サイトからの検索が利用できなくなりました。が本スレ自体は継続しているので、PCゲーム板の中で検索すれば出てきます。現在はPart253です。 -- 2023-11-14 (火) 14:29:28
  • 最新バージョンでキーコンフィグが機能しないのですが、私だけでしょうか? -- 2023-11-17 (金) 13:04:13
    • こちらは正常に反映されました(PC版)。以前に似たケースでのトラブルがこちらにありました。 https://wikiwiki.jp/gdcrate/GameSystem#e53e6e31 -- 2023-11-17 (金) 13:20:20
      • ウイルスソフトの例外にgrimdawn.exeを追加したら治りました。ありがとうございます。 -- 2023-11-17 (金) 14:47:54
  • v1.2のアップデートで固有名詞英語版がなくなっちゃった。完全日本語版のアイテムとか人名・スキル・地名を全部日本語にしちゃうあの感じが好きじゃなくて、固有名詞英語版がほんとにちょうどいい感じだったんだよね。特に日本語の長いアイテム名を見た時、無理に日本語にしてる感とあと見た目でダサいと思ってました。有志の人ごめんなさい。日本語フォントのせいもあるかな?完全日本語版を使ってみて思ったけど、以前だと鍛冶屋でレリックに必要なコンポーネントが"Rigid Shell"だとわかったら、フィルターのところに"Rig"とか打てばそれですぐコンポーネントにたどり着けたけど、フィルターが日本語入力受け付けないせいでメモ帳か何かに"硬い殻"って打ってそれをフィルターにコピペするか、長いコンポーネントリストから"硬い殻"を探さなくちゃいけなくなっちゃった。"殻"のような一文字だけだとフィルタリングしてくれないみたい。固有名詞英語版復活してくれんかな。 -- 2023-11-17 (金) 15:30:40
    • 英語言語ファイル基準に日本語にしたい行だけ日本語言語ファイルからコピペすりゃできる。テキストファイルの編集だけなんだから、他人まかせなくて自分でやると良い。 -- 2023-11-17 (金) 16:53:59
  • アップデートしたと聞いて、久しぶりに新キャラ作って遊んだら、店に治療薬がなくて焦った。 -- 2023-11-17 (金) 15:37:48
  • v1.2 からは有志翻訳のzipファイルではなくて、開発側から提供の新規翻訳?になったけど、文章が途中で途切れていたり固有名詞が変わっていたりと色々問題あるようです。 -- 2023-11-17 (金) 16:29:47
  • このゲーム武器のデザインめっちゃいいね。テンポラルアークブレイドとかすごいかっこいい -- 2023-11-19 (日) 20:33:43
  • うちのシャーマンくんが敵をスパスパ切れるようになってるんだけど何がどう影響してるのかはわからないぜ(脳筋) -- 2023-11-22 (水) 14:12:35
  • 1、2年ぶりに再開したけど、もう全然覚えてない。戦闘のメカニクスを初めから読み直さなきゃ!来年の新キャラが楽しみ!! -- 2023-11-24 (金) 08:22:54
  • まさかの大型アプデが来るとは全く思わなかった -- 2023-11-25 (土) 01:09:34
  • これまで色んなハクスラゲーが出ているものの、やはり面白いのはグリムドーンだ -- 2023-11-25 (土) 14:30:08
  • ポーションの無限化はかなり良い調整だと思った快適すぎる -- 2023-11-26 (日) 13:11:19
  • トグルスキルをセッション開始時や死亡後につけ直す必要がなくなって地味に楽だ -- 2023-11-26 (日) 15:04:20
  • SRのウェイストーンですが、死のウェイストーンなくなってて見た事が無い「久遠のウェイストーン」というのを使ったら80スタートになったので、念の為95シャードまでクリアしたら「死のウェイストーン」レシピが改めてドロップしました。「死の」は95スタートに変わったようですね。今更かもですがちゃんと宝箱ももらえて80~95で紫箱x4、赤箱x2、残り青(x3+中央)でした。 -- 2023-11-26 (日) 20:00:52
    • 確認してないのと「久遠」「死」のローカライズがブランクなのでもしかしたら「死の」は100スタートかも?95付近にもなるとHPがヒーローで4M、特殊ネメシス系が20Mぐらいですね。以前はシャード80以降はやってなかったけど上がったのかな? -- 2023-11-26 (日) 20:05:49
    • v1.2は公開テスト開始からそこを中心にバランス調整してきたパッチですな。SR全体の難易度は下がり、報酬が一番良いのは90-91に変わったので、今後は90-91安定クリアビルドというのが1つの目標になると思います。 -- 2023-11-26 (日) 21:25:58
    • 死のウェイストーンは95スタートでした。95~110をクリアしたところ報酬は無し。以前のバージョンから1段階分だけ(ウェイストーン1個分)報酬もらえる階層が増えたようですね。シャード110付近の敵のHPはヒーローが6M前後、ネメシスが30M以上。融合体の形した雑魚が15Mぐらいでした。ちなみに死のウェイストーンは素材に久遠が必要なので両方の製作費15万x2で鉄が30万かかります。トライアル用としては面倒な金額ですね。 -- 2023-11-26 (日) 21:28:44
  • 1.2からさらに新DLC(と新DLCに合わせて既存のアイテムやスキル等の調節)も続くから新規の方も1.2で久々に復帰してる人も多いと思う -- 2023-11-27 (月) 14:31:18
  • 1年半ぶり?くらいに起動して新規設計図取ろうとSR70回してるけどまー出ない。ネメシスの方がまだ出る。後コルなんとかさんの宝箱の数とか減ってる気がする。 -- 2023-11-27 (月) 15:14:08
  • ペットセットが今熱い! -- 2023-12-14 (木) 19:37:24
  • 約2年ぶりに復帰したら色々変わりまくってて大声で笑っちゃった、また新鮮な気持ちでGrimDawn出来るじゃないか! -- 2023-12-18 (月) 20:50:40
  • 初めてのノーマルでact7までみっちりやってマルマス崇拝まで上げてたらもうレベル84になっちゃた。もう80時間。これまでちょこちょこディアブロライクやってきたけど、ノーマル段階でもこれだけ楽しめたのはこれが初めてかも -- 2023-12-21 (木) 23:22:12
  • Steam冬セールで安くなってる。新規さんいらっしゃい(同Crateの別作品Farthest Frontierもセール対象) -- 2023-12-22 (金) 14:10:34
  • 色々なアイテム名にも出てるベロナスという存在はもしかしたら新DLCのスーパーボスクラスの敵として戦えるだろうか -- 2023-12-26 (火) 10:23:11
    • 出てくるとしてこっちのエレメンタル攻撃とカオス攻撃を物理耐性で受けそうなカチカチビーストか -- 2023-12-26 (火) 15:06:22
  • 新キャラ作ってて気づいたんですけど、コープスフィーンドっていうゾンビはv1.2からの新クリーチャーですかね?突撃してきてメッチャびびった。見た目もキモいし。増強剤に名前があるけど居たのかな? -- 2023-12-28 (木) 12:47:46
    • 昔~から居たんだけど特定ゾンビが復活してコープスフィーンドになる挙動なので、ずっとAct1道中の雑魚無視でスピードランとかしてると出会わない事もあるかもですね -- 2023-12-28 (木) 13:54:38
      • レスありがとうございます。やっぱり居たんですね。最初見た時ハルクの突進初見の時ぐらいビビりました。でも突進系スキル持ったコラプションも居る場所だしそこまで酷くも無い気もしてきました。 -- 2023-12-28 (木) 14:52:36
  • トグルスキルって、廃止されたんでしょうか?スキルを取得した瞬間からスキルの振り直しで外すまで常時発動しっぱなし? -- 2024-01-03 (水) 20:58:59
    • その通り、v1.2.0.0 から自動で全部ON状態になりました。バフ消されても元トグル系だけは5秒で自動復帰。 -- 2024-01-04 (木) 00:12:11
      • そうだったんですね。久しぶりにプレイしたらスキル起動してないのに有効になってるわ、解除できないわで焦りました。DoM隠者の不動如山のような移動速度ダウンのデメリット付きスキルとか、何かでフォローしないとゲームになりませんね…ありがとうございました。 -- 2024-01-04 (木) 07:10:31
      • 設定で自動ONをOFFにできるやろ -- 2024-01-04 (木) 22:29:53
  • 全人類待望の染み付きセット装備がくるとしたらオフハンドと腕と頭がアレ枠で埋まってるから、脚と足とベルトでワンセットになってデバフオーラ展開かプレボ型不死ハエ召喚くらいきてほしい -- 2024-01-04 (木) 10:17:30
  • 闇き者セット集めていて一部位だけでないので変換で狙おうと思ったのですが、このアイテムは変換できませんと表示されます。変換不可能なセット装備もあるのでしょうか? -- 2024-01-10 (水) 13:37:29
    • 良く読んだらドロップ相手決まってるアイテムはダメなんですね。 -- 2024-01-10 (水) 13:38:58
  • 久しぶりに遊ぼうとレインボー日本語化をして、起動したら……キャラクターたちのレベルが目茶苦茶に下がってて、共有倉庫に入れてたレジェンダリも全然無くて、目が点になった。100レベルも何人かいたのに……データの巻き戻りとかあったんですかね?? -- 2024-01-14 (日) 21:42:46
    • 自己解決しました。マイドキュメントが勝手にonedriveに持って行かれててその中にセーブデータがあったため、古いクラウドセーブデータが有効になってしまっていました、お騒がせしました。 -- 2024-01-14 (日) 22:02:36
    • 外部ツールとか大型MOD使ってないバニラ状態でずっと遊んでますが、そういうことが起きたことはないので、ふだんローカルセーブで遊んでて、すごく古いクラウドのセーブデータが使われてるとかはないですかね? -- 2024-01-14 (日) 22:03:16
    • そうでしたか、よかったですね。 -- 2024-01-14 (日) 22:03:44
  • FoAのキービジュのお姉さんがエチチ過ぎる…早く発売されないかなー -- 2024-01-21 (日) 14:05:10
    • GDアーリーアクセス開始日から10年目にしてやっとヒロインの登場! Zの奴、待たせやがって。。。 -- 2024-01-22 (月) 00:08:21
  • 発売予定のロイヤリストパック3のクトーンコスが完全に人間を捨てて草。乗っ取られ君に何があったんや。 -- 2024-01-27 (土) 02:58:21
  • 心はいつまでも少年のままだからクトーンコスめっちゃ欲しくなっちゃった……買うか…… -- 2024-02-09 (金) 18:12:30
  • ログインした時のホームポイント的なものって任意で固定できないんでしょうか?一番コンパクトに設備が纏まってるであろうスチールキャップを拠点にできれば嬉しいのですが。三神の前衛みたいな設備もダメで効果音もキモイとこに放り出されたくない…。 -- 2024-02-15 (木) 06:45:26
    • 最後にどこを通過したかでホームポイントは決まってしまう仕様で任意では固定不可、スチールキャップは討伐クエストで解放するリフトのせいかホームポイント候補にならないようになってますね。 -- 2024-02-15 (木) 14:21:40
    • あと、魔女団とか三神の前衛は意図してなくても、そこから他所へ出発するとすぐホームポイントになってしまうけど、設備が一通りあって便利な三神の秘密会議所は判定場所が拠点内の左下の方にあるみたいで、そのへんを踏まないとホームポイントにならないみたいですね。 -- 2024-02-15 (木) 14:43:43
    • 更新がAoMで止まってて古いけど、ここを読むと良いよ。固定はできないけど任意に設定しなおすことはできる。FGの三神の秘密会議所も大体バウンティテーブルのあたり。 -- 2024-02-15 (木) 21:59:51
    • 素早い回答ありがとうございます、誘導先の記事も読ませていただきました。ふんわりと「NPCの利用の有無か何かで判断されてるのかな」と思ってましたけど三神秘密会議はそうでもなさそう?と感じてはいましたが、妙な仕様だったんですね。もう「ここをホームとする!」と看板でも立てさせて欲しいw個人拠点やら施設やらリフトの快適性を上げるDLCとか来たら喜んでお布施するんですけどね~。 -- 2024-02-16 (金) 14:54:22
      • Crucible購入して、マップ選択でNPCが集まってるマップを選べば快適。マップ開始した画面端にNPC7種(初っ端から完全開放)とかなので -- 2024-02-16 (金) 15:26:45
  • 新しい着替えイリュージョンセットもうすぐ発売だそうです。
    https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-loyalist-item-pack-iii-is-coming-february-27th/134456 -- 2024-02-17 (土) 09:24:08
    • イリュージョンセットの内容が数を重ねるごとに豪華になっていって嬉しい。あとエンピリオン、ラトッシュ、モグおじの3種はアーマーだけでなく武器のスキンも付いて来るのねこれ。 -- 2024-02-17 (土) 23:30:24
    • ラトッシュが他のメンツに比べると本編での絡み薄めな気がするけどFoAに関係したりするのかな、勘ぐりすぎか! -- 2024-02-22 (木) 10:07:15
      • メインクエスト進める時にバロウホルムの奥にラトッシュの祭壇というところがありますね。そこからウルグリムを救出するダンジョンに続きます -- 2024-02-22 (木) 10:12:58
    • ふと気になったんだが、女主人公がモグおじコスを着たら、体つきは男になるんだろうか。それとも女の体にモグおじ鎧を着るんだろうか? -- 2024-02-22 (木) 20:32:32
      • ニダラ装備つけても女にならないならモグ装備つけても男にならんと思うけど -- 2024-02-25 (日) 00:39:54
  • モンスターデータベース見ててふと気になったんだけど、敵の攻撃にエルドリッチ へのダメージが増加とか種族特攻付いてるものがあるのはなぜだろう?。プレイヤーが人間やめるぞ的なスキルがあったらそれはそれで面白そうだけど -- 2024-02-26 (月) 12:44:22
    • プレイヤーが使役するペットに対してのものかな?レイヴンとかヘルハウンドは内部で種族エルドリッチに設定されてるとかあるかもしれない。 -- 2024-02-26 (月) 13:46:26
    • 星座スキルのビスミールのコマンドで召喚できるエルドリッチハウンドは、名前からしてエルドリッチだと思う。 -- 2024-02-26 (月) 22:28:24
    • 他ゲーの解釈だと「個人的な事情があって憎くて仕方ないからめっちゃ気合が入ってダメージが増えたり減ったりする」という説があるけど、グリムドーン的にもソルジャーがKIAI的なものだけで戦ってる可能性が否定できないから、案外そんな解釈でいいのかもしらんと思ってる。ドンパチやってるハリウッド映画のラストが高確率で銃撃戦でなくスデゴロになるがごとく。内部的な扱いはんにゃぴ・・・ -- 2024-02-27 (火) 04:06:06
      • OKのアセンションも短時間だけどそんな感じしますね... -- 2024-02-27 (火) 08:42:52
    • 敵をさらに調べてみるとエルドリッチへのダメージが増加持ってる敵は合わせてマジカルへのダメージが増加も一緒に付いてる。エルドリッチのネメシスのカイザンさんもエルドリッチダメージ増加持ちという... -- 2024-02-27 (火) 08:39:13
    • データベースでバージョン毎の敵の強さを確認してたら1.1.9.8では付いてなかったエルドリッチ&マジカルダメージ増加効果なんだけど1.2.0.0以降ダメージ増加が付くようになってるぽい。今後のバージョンアップやFoAに向けてこの辺も新要素の一つになるのかなと妄想 -- 2024-03-04 (月) 12:57:13
  • 今日(2/27)付けのニュースを見るにメインの敵はクトーニアンか。ベースゲームのトリだったとはいえ、DLCはイセリアル→エルドリッチと来たからご無沙汰な感じだね。個人的に好きな敵派閥だから嬉しい(血に誓いし者並の感想) -- 2024-02-27 (火) 13:24:53
  • v1.2.0.4 は主に細かいfixとバランス調整でした。 https://forums.crateentertainment.com/t/grim-dawn-version-v1-2-0-4/134598 -- 2024-02-27 (火) 19:41:07
  • ロイヤリストパック3を買った。女キャラのモグおじ胴は胸部にレザーベルトみたいなものを幾重も巻き付けている感じで、そのバストは豊満であった。かつ何ていうか下半分が結構大胆に見える。あとこちらは男女関係ないが、クトーン胴を適用すると脚と足がカオスな靄になって実質消える。ちゃんと歩行モーションも上半身を揺らさずスイーッと浮遊移動する感じに変化。ここいらが補足情報あるいは買ってみての推しポイントです。 -- 2024-02-28 (水) 17:48:43
    • 買います!!!!!!情報thx -- 2024-02-28 (水) 18:51:55
  • Berserkerはどんな性能になるのかなぁ 物理・冷気得意な斧二刀流や獣の力を宿してバフ みたいなイメージある -- 2024-03-06 (水) 20:19:52
    • 得意属性は冷気出血+1pt使ってカオス変換らしいけど、近接両手で野獣テイストだとシャーマンと被るし物理ならソルジャー、冷気二刀ならナイトブレイドと被る。なので斧または両手剣パッシブとヘルス変換排他を持ってきて、広範囲攻撃と高威力単体攻撃に武器ダメージついてる、くらいのものを想像してる。あと冬王装備に何かあるだろうと思ってる。 -- 2024-03-07 (木) 06:47:57
  • テストパッチノートでBWCがスキル変化に合わせて見た目が変化する仕様の追加は長年待ち続けたイーサーBWCをプレイヤーでも使えるという夢を叶えてくれそう。ボルカニックストライド(おそらくヴィールズマイト側のスキル変化)もスキル変化に合わせた色の変化も楽しみ -- 2024-03-08 (金) 13:52:15
  • 次のバージョンのテストやってるらしく内容としては 物理周りに手を入れて物理耐性の積みやすさの調整とこれに伴う物理ダメージを全般的に減少 加えてサンダー効果の強化らしい -- 2024-03-08 (金) 16:32:24
    • 物理耐性の調節とそれに合わせた敵からの物理ダメージのバランス調節はデリケートで難しそうですね。装甲...装甲値が全てを解決する(装甲を積みにくいビルドに目を背けながら) -- 2024-03-11 (月) 09:20:14
  • 2024/3/8にxboxでLoyalistItem Pack1-3が販売されました -- 2024-03-09 (土) 11:17:24
  • FoAリリースされたらどんなビルドを組もうか、今から考えておくぜ!! -- 2024-03-12 (火) 21:33:09
    • ナイトブレイドとオカルティストは育てておいた。気が向いたらアルカニストとインクィジターも育てる。 -- 2024-03-14 (木) 01:33:49
  • 新パッチノート読んでてウルズインの選民に報復ダメージアップが付きそうだけどウルズインの選民は対象スキルに影響を与えるスキルだからプレイヤーに全報復ダメージアップ効果が付く効果というよりもウルズインの選民の対象のスキルにRata出力が付くのかな? -- 2024-03-21 (木) 14:39:06
    • でもその効果だとクイックジャックス入りスタンジャックスでRata出力を連続して与える挙動になっちゃうから違うかな... -- 2024-03-21 (木) 14:44:56
    • Retaliation Damage modifierだから報復ダメージ修正総計では -- 2024-03-21 (木) 14:54:35
      • 修正総計のほうでしたね。ステータスへの全体バフじゃなくて報復乗せたグレネイドやキャニスターに修正総計が掛かるみたいになるのかな? -- 2024-03-21 (木) 15:09:15
      • グレネイド以外でウルズインの選民の対象のスキルで報復乗せられるスキル変化装備検索してみたけどキャニスターボムは神話級マスクオブインファーナルトゥルースのみでスタンジャックスの方は報復乗せられる装備がない。今後のパッチノート更新でどうなるか気になる -- 2024-03-21 (木) 16:51:04
  • フォーラムで素手ビルド(装備品縛りビルド?)がありました https://forums.crateentertainment.com/t/1-2-0-5-monk-unarmed-striker-sr-75-cr-150/134763/8。GTリンク https://www.grimtools.com/calc/0V06Q0RN -- 2024-03-22 (金) 13:34:06
    • 動画見たら想像より火力出ててすごいわ。かき集めたフラットダメージの力おそるべし。 -- 2024-03-22 (金) 21:44:37
    • 武器ダメージ意識しなくていいこと考えるとそれはそれで楽ではあるよね、歩くだけで戦うお散歩ビルドやって思ったことだけど -- 2024-03-23 (土) 18:16:07
  • mad_lee氏作成のtop20(1.2.0.0時点) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GW_1rZ4E1iB4-1iotxqvQmOrTqXgTEMc-kVDB5cT_X4/edit#gid=2000572037 -- 2024-03-26 (火) 10:28:13
  • 最新ReleaseNoteの追加アイテムの画像と効果見ててワクワクしてきた。アイテム画像Mythical Ragefireの効果にonslaughtとEvadeというスキルが書かれてるけどバーサーカーのスキルかな? -- 2024-04-02 (火) 10:19:06
    • Evadeは1.2で追加された共通スキルの回避でしたね。その部分にもスキル変化が入るのは面白そうです -- 2024-04-02 (火) 10:20:52
    • +1 Charges to Evadeはどういう効果なんだろう?連続回避数+1だったら2丁拳銃で3連続回避とかできるんだろうか。 -- 2024-04-02 (火) 12:45:08
      • イベイド特化ビルドにヴィールズマイト組み合わせたビルドとかやったら面白そうではある -- 2024-04-03 (水) 05:15:41
    • WPSの発動率に影響を与えるスキル変化(スクショのアイテムだと+ 10% Chance to be used バースティングラウンズ)も新効果だね。CD0秒になる効果の導管みたいな感じで特定のWPSの発動率が100%で常に発動する代わりに威力等に制限のかかる新デザインの導管もあるのかなと妄想してみる -- 2024-04-16 (火) 21:34:37
  • 今日更新のパッチノート読んだけどウィンドデビル永続化?。ヘルボーンの火炎報復が4000まで上がるとかオカルティストのスキルの多くが強化入るとか今日のパッチノートの情報量多すぎて色々すごい... -- 2024-04-18 (木) 14:25:53
    • (それが本当なら)助けて!ナイトブレイドくんが息してないの! -- 2024-04-19 (金) 00:02:55
    • NBはサバターとかダービッシュでスゴツヨビルド有るみたいだし別に死んでないような… -- 2024-04-19 (金) 03:55:02
    • 同じ日に追加でニューマチックバーストに刺突%付与などの刺突ビルドにテコ入れが入ったからNBもご安心だ -- 2024-04-19 (金) 08:23:25
    • 今日のパッチノートでブレスピ召喚上限数にバフが入る模様(Lv16で上限3つ・Lv26?で4つ(原文4 by max ultimate rank)」 -- 2024-04-25 (木) 12:59:58
  • 正式版になるまで確定じゃないけど、曙光セット&スペルスカージセット「(効果置き換えする形で)物理耐性ゲットだぜ!」、物理耐性なくなったアイテムたち「どうして」。その部分だけで単純に強さの比較はできないのは分かってるけど... -- 2024-04-27 (土) 09:21:06
    • 出血関連だいぶバフられるっぽいしガチムチビルドで殴ってヘルス変換しつつ生き残るのではなく、もっとテクニカルに遊んでほしい・・・のかもしれない -- 2024-04-27 (土) 18:45:24