コメント/Masteries/Inquisitor/Aura of Conviction

Last-modified: 2022-12-08 (木) 17:33:02

Masteries/Inquisitor/Aura of Conviction

  • 燃焼短縮はオマケみたいに思ってたけど確かに貴重か。反射対策にもなるのかな -- 2017-10-17 (火) 10:30:47
  • 上げ辛い物理耐性とOAを上げれるのは良い -- 2017-10-20 (金) 19:06:51
  • フラット刺突ダメージ、OA、物理耐性と稼げる要素が優秀すぎる。 -- 2017-12-13 (水) 11:16:13
  • このプロパティでマルチのメンバーにも効果があるのは犯罪レベルで強い -- 2018-06-26 (火) 22:16:40
  • 燃焼時間短縮の効果って文字通り燃焼のみで、他dotには適応されないですかね? -- 2018-11-17 (土) 05:41:17
    • ある装備で「燃焼時間短縮」を100%にすると敵の燃焼はさっぱり喰らわないですが他のDOTは喰らうので、同じ挙動だと思いますよ。 -- 2018-11-17 (土) 16:34:25
  • 燃焼時間短縮って言うほど素晴らしいか? -- 2018-12-09 (日) 02:34:25
    • 無いよりはあった方がいいと確実に言えるものであることは間違い無いけど素晴らしいと感じるかどうかは人それぞれじゃない?清浄の接触使うとわかるけどDoTの時間短縮は想像以上に安定感を高めるよ。 -- 2018-12-09 (日) 11:51:03
    • [tip] このスキルはインク専用なのでインクを入れたビルドは元々強いからあまり有難みに気が付きにくいけど、自分がインク入れない燃焼DoT型の時に装備で燃焼時間短縮してみると、反射された時にかなり楽になるのがわかる。あとローカーとガルガボルステージも。 -- 2018-12-09 (日) 12:34:49
  • +各エレメンタルDOTダメージ削除という謎の弱体化をくらう 元からよわよわスキルなのに・・・ -- 2019-11-23 (土) 14:38:06
    • 元々刺突ビルドが使うものだからエレメンタルDOTとかあんまり効果なかったから大差ないな。まぁ代わりになんかくれよとは思うが -- 2019-11-23 (土) 19:39:39
    • 純粋な弱体化ってすごいよな。出血とかで置き換えですらない。排他で一属性しか強化ないって他にないんじゃないか? -- 2019-11-23 (土) 19:51:38
  • 1.1.8.0 になってから物理ダメージと体内損傷ダメージに補正が掛かる様になった。いくつかの刺突→物理変換系とのシナジーや、グラスプ オブ アンチェインド マイトとの相性がより大きくなった。ところで物理のフラットダメージもあってよかったと思うんです -- 2020-09-25 (金) 01:01:59
    • 刺突→物理変換しろってことだろう。というか物理フラットとか刺突ビルドには刺突フラットみたいなものなんだから既に刺突ある状態でもらえるわけもなし。 -- 2020-09-25 (金) 02:05:48
  • 1.1.9.7で物理耐性のスケールが変更。Lv14以上の物理耐性が上がるレべルが大きく変わったので、物理耐性に合わせてポイント止めしていたビルドは要注意。 -- 2022-12-08 (木) 17:33:02