Masteries/Nightblade/Blade Spirit
- 十分な火力でスキル上限を上げて使えばドンドン蹴散らしてくれる、その代わり移動が遅くレベル上限を上げて使うとエナジー管理が難しい。 -- 2017-06-25 (日) 09:29:00
- リチャージを3秒くらいまで減らせば、三匹のシュリケン調教師として安定する。リチャージ二秒短縮と25%短縮を目指すべし。 -- 2017-12-05 (火) 19:27:16
- 星座スキル発動しないなと思ってかかしに撃ってみたら終了時のブレイドイラプションでしか判定がないように見えました。バグか仕様かは不明。以前は正常に憤怒の刃など複数回発動していましたが。 -- 2018-01-31 (水) 11:26:00
- たしかにブレイドイラプション部分しか判定がなくなったせいで星座砲台としての性能はガタ落ちですね。不具合なら早めに修正して頂きたい。 -- 2018-02-12 (月) 23:54:32
- 上記コメントにあるように星座スキルのトリガーとして使い物にならなくなったので現時点では取得する価値はほとんどない -- 2018-03-02 (金) 17:16:42
- 1050のhotfixで修正来てたけど、そこかよっていう出血耐性上昇だった -- 2018-03-02 (金) 23:13:56
- このスキルって触れてるだけでダメージ入るけどそれはどこに書いてあるんだろ。ホワーリングブレイズのダメージがそれかな?よくわからん -- 2018-04-25 (水) 12:12:39
- 星座スキルのページ見たけどトリガー判定の詳しい話は載ってなかった。 -- 2018-06-16 (土) 17:01:05
- どれがホワリーングブレイズでどれがブレイドイラプションなのかの根拠を知らないのですが、アサシンのマークをアサインしたところ、切り刻みながら発動している。これはアイコン砦にある4体のカカシを順番に攻撃させて確認しました。ブレイドイラプションにしか発動判定がないのだとしたら、それはスピリッツ本体が使ったり使わなかったりしているということなのかな。エフェクトがない、もしくは良く分からないだけで。 -- 2018-10-04 (木) 19:12:39
- 時折バシュッとナイフみたいのが出るのがブレイドイラプションかと。ちなみにこれは -- 2018-10-04 (木) 19:43:51
- カカシだと弾が出ない。敵だと出る。そういうことかと。 -- 2018-10-04 (木) 19:45:07
- 永続化強いけどなんかOA高めのインフィルでもクリティカルなかなか出ないしペットとしてOAが設定されてるのかな2個呼べて手数多いからまったくって訳でもないんだけど -- 2018-12-25 (火) 06:22:46
- V1070のブレイド イラプション削除に合わせて該当箇所をコメントアウト。テーブルは念の為に古い物を最下部に残してあります。 -- 2019-01-11 (金) 00:56:00
- 死なないならスキルリチャージ無くしてくれないかな・・・ -- 2019-02-28 (木) 10:17:49
- 短くなったね -- 2019-04-05 (金) 16:09:29
- インクと組ませて刺突特化でもいいデーモンスレイヤーで生命にしてもいい、多少生命は腐るがブラッドナイトで出血多めにしてもいい、更にFGで冷気型もいけるとビルド幅が広い有能 -- 2019-03-15 (金) 02:13:43
- なんとなくいつも星座用に1振りのこれのレベルを上げてみたけど結構ダメージ出てる気がするDotと主ダメージを色分けしてほしいな毎秒ダメージが何回発生してるのかわからない -- 2019-04-18 (木) 10:34:58
- v1130 にて修正されて、プレイヤーボーナス型では召喚時のみ着替えての性能ブーストは利用出来なくなりました。 -- 2019-06-21 (金) 03:46:04
- だけなら別に良かったのだが、装備によっては武器スワップでスピリット解除も起こる仕様が追加 -- 2019-07-30 (火) 22:58:55
- 武器にナイブレ全+1かブレスピ+のボーナスが付いてると、ブレスピのLVが変動するので解除になってしまうね。 -- 2019-07-31 (水) 00:15:59
- ブレスピのスキル変化のついた装備を外しても全解除 -- 2019-07-31 (水) 00:46:14
- 例えばローカーセット3か所だけ装備して4つセットの+1 全スキルが発動していない状態(実際にはそんなことしないだろうけど許して)から2か所に減らした時とかも実際のスキルレベルは変動してないのに解除されてしまう…これはさすがにバグくさいが -- 2019-07-31 (水) 03:05:08
- だけなら別に良かったのだが、装備によっては武器スワップでスピリット解除も起こる仕様が追加 -- 2019-07-30 (火) 22:58:55
- 個人的には前の見た目の方が良かったなぁ。 -- 2019-06-21 (金) 08:45:20
- ビデオ設定等に関わらず一律あのエフェクトなのかな?刃の群れ感が薄れてちょっと寂しい。 -- 2019-06-21 (金) 18:50:37
- ダーヴィッシュでサモン ガーディアン オブ エンピリオンと一緒に使ってると星座スキルの発生頻度の差に泣けてくる -- 2020-05-09 (土) 13:10:10
- CD削除されたのが地味に嬉しい -- 2020-06-05 (金) 09:16:38
- CDなくなったから繰り返し召喚でDoT加算し続けられるね、これはやっちゃいましたなぁ -- 2020-06-05 (金) 14:50:01
- 修正されるだろうけど、巻き込まれて召喚物のDOTが個別に加算されないようにされてしまうと困るね。 -- 2020-06-05 (金) 15:28:03
- 敵にカーソル当てて連続召喚し続けると出血DOTは加算されるままなので修正は無さそう -- 2020-11-18 (水) 05:55:24
- その代わりなのか1.1.7.2、1.1.8.0で連続で刺突と冷気ダメージが減ってるから加算する出血DoTをメインにしてねってことなのかも -- 2020-11-18 (水) 08:13:40
- CDなくなったから繰り返し召喚でDoT加算し続けられるね、これはやっちゃいましたなぁ -- 2020-06-05 (金) 14:50:01
- こいつに星座スキルつけてもカカシ相手には発動しないんですけど普通の敵相手に飛ばす小さい針みたいなやつだけがトリガーになる感じですかね?単体相手にはそこまでトリガーできない感じ? -- 2020-06-06 (土) 13:58:21
- 召喚物でカカシ相手に星座スキルを発動させるにはペットの攻撃指定が必要。DEのテルミットマインやSHのトーテムでも同じことが言える -- 2020-07-18 (土) 22:27:48
- はいはいまたナーフ -- 2020-07-21 (火) 19:58:30
- しかも上げてから下げるっていう一番やっちゃいけない修正 -- 2020-07-22 (水) 01:35:13
- 1.1.9.2でもまたナーフか、ガーディアンオブエンイリオンは許されてるのになぜだ・・・ -- 2021-07-01 (木) 17:30:36
- スキル変化のほうは強化されているから動かしてみないとなんとも -- 2021-07-01 (木) 19:00:51
- 運営がカイモン教徒説 -- 2021-07-31 (土) 15:59:49
- こっちは自分の動き方でも結構ダメージ変るし、人によっては前から120%の性能出してますし -- 2021-08-01 (日) 20:09:30
- 50まであげないと取れないからこの時点で制約大きいと思うんだけどね -- 2021-09-09 (木) 13:00:24
- チルウィスパーの効果までナーフされてるし、頭おかしいんじゃねえの? -- 2021-09-22 (水) 14:42:54
- テストのフィードバックで強いのがばれて、強化は削除され変更前より弱くなってて草 -- 2021-09-22 (水) 15:09:16
- 怒涛の如く更新が入っていくことでこのまま忘れ去られない事を祈…いやもう受け入れるしかないのか -- 2021-09-29 (水) 22:28:08
- 本体↓アイテム効果↑でバランスとるのかと思ったらアイテム効果↓で二重ナーフとかいうわけわかんない状態。このままなら1.1.9.2はスルーすることになりそう -- 2021-09-30 (木) 03:43:48
- スキル変化での強化よりブレスピのナーフ数値のが大きいから結果的に1191より弱くなったね -- 2021-11-01 (月) 05:12:13
- ZはブレスピがTier9のスキルだって事を忘れて(ry -- 2021-11-01 (月) 08:36:34
- プレボペットはやりすぎだから -- 2021-11-01 (月) 13:44:58
- ヤバいのは1172以前から比較すると半分以下になってるんだよなwどんだけ下げるんだよ -- 2021-11-01 (月) 14:07:14
- 1172以前って、CD付き時限ペットだった時の性能のまま永続ペット化したらやっぱ強すぎじゃんとなってた頃で、比較対象としてあんま適切じゃない。あと当時と比べて半分以下になっているのはブレイドイラプション部分を近距離で当てた場合のダメージのみで、他はそこまで極端に下がっていないし、スキル変化要素はほぼ軒並み強化されてるはず。 -- 2021-11-01 (月) 15:14:15
- おっなら1172から比較しても7割近く下がったと言い換えよう、どう擁護しようが下がりすぎな事には変わりない現実を直視しよう。あと今回スキル変化要素で強化されたと言っても5割くらいしか取り戻せてないからね -- 2021-11-01 (月) 15:53:36
- 雑な数字を出してこんなに弱くなったとか言ったら、そりゃあ突っ込まれるよって話。で、もし現在の値がバランスとして適正かどうかって話がしたいなら、1172からどれだけ下がったかは全く別の問題なので…… -- 2021-11-01 (月) 16:41:48
- 弱くなったどうこう以前に比較対象がおかしいよってことだね。 -- 2021-11-01 (月) 21:50:20
- 昨日の1.1.9.7のテストパッチ更新見てたらブレスピのダメージアップしそうな事書いてあった。どうなるんだろう? -- 2022-10-22 (土) 00:50:59
- 次回はNBに大サービスですねえ -- 2022-10-22 (土) 01:08:40
- ある特定の装備に調整入れますってだけだからBSがTier9スキルとして弱いことは変わらないかな -- 2022-10-22 (土) 10:37:32
- 10/20のやつはBlade Spirit: increased damage scaling with rank.だからスキル自体の強化だよ -- 2022-10-22 (土) 12:32:49
- grimtoolsのペットDBだと、テルミットマインと同じく視認できないダメージなしの範囲オートアタック持ってるけど、これと飛ばす針の両方で星座スキルの発動抽選してるということでいいのかな? -- 2023-06-05 (月) 15:40:38