V1.2.0.0 現在 | ▲ クラフト専用 (通常版 / 神話級) |
北の流域の支配者にして偉大なる白狼の息子、フロスナー王の王冠。
性能
通常
939 装甲
+52% 冷気ダメージ
+52% 凍傷ダメージ
+6% ヘルス
28% エレメンタル耐性
+2 ベール オブ シャドウ
+2 プライマル ボンド
ペットへのボーナス :
50% 物理→冷気 変換
+8% 攻撃速度
20% 生命力耐性
20% カオス耐性
付与: Winter King's Might 冬王の力 (Lv1) / アクティブ
冬王の力で武器を地中に叩きつけ、氷の棘の縦列を放つ。
両手持ち近接武器を要する。
45 エナジーコスト
3 砲弾数
100% 貫通確率
55% 武器ダメージ
235-324 冷気ダメージ
378 凍傷ダメージ/3s
15%の確率で 標的を凍結 1秒
30% 標的の移動速度低下 3秒
神話級
1357 装甲
14 冷気ダメージ
+84% 冷気ダメージ
+84% 凍傷ダメージ
+7% ヘルス
18% イーサー耐性
31% エレメンタル耐性
20% 気絶時間短縮
+4 プライマル ボンド
+1 ナイトブレイド全スキル
-40% 移動速度 : ベール オブ シャドウ
-10% 物理耐性 : ベール オブ シャドウ
-10% 冷気耐性 : ベール オブ シャドウ
ペットへのボーナス :
+160% 冷気ダメージ
+160% 凍傷ダメージ
100% 物理→冷気 変換
100% 雷→冷気 変換
+12% 攻撃速度
24% 生命力耐性
24% カオス耐性
付与: Winter King's Might 冬王の力 (Lv2) / アクティブ
冬王の力で武器を地中に叩きつけ、氷の棘の縦列を放つ。
両手持ち近接武器を要する。
50 エナジーコスト
3 砲弾数
100% 貫通確率
55% 武器ダメージ
266-370 冷気ダメージ
405 凍傷ダメージ/3s
+25% クリティカルダメージ
15%の確率で 標的を凍結 1秒
30% 標的の移動速度低下 3秒
補足
ペットボーナスが付いているが、ベール オブ シャドウへのスキル変化を活用して、
非ペット重視のナイトブレイドを含む冷気ビルドで使用しても役に立つ一品。
特徴的な付与スキルは両手近接武器装備時限定で使用可能、
自分を起点として指定方向に3wayの氷の隆起を遠くまで発生させてダメージを与える。
隆起は 100% 敵を貫通するが、障害物や地形には阻まれる。
発射モーションは詠唱速度を参照し、CDが無いため通常攻撃のように連射し続ける事も可能。
敵に密着すると起点で複数本の隆起がヒットするため、単体へのダメージ効率が上がる。
武器ダメージ参照部分が多目に有るため、武器ダメージ経由で効果を発揮するADCtHも活かせる。
常用する際は、詠唱速度を上げていると秒間エナジー消費が厳しめになる点に注意。
v1.2 アップデートで [ペットへのボーナス : 物理→冷気 変換] の変換率が100%に増加。
- 冬王の力Lv2は左クリックに入らなかった。チルスパイクスと代えようと思ったのにー! -- 2018-02-15 (木) 17:44:53
- 付与スキル冬王の力は詠唱速度参照。近接時は棘三本分のダメージが入るので単体火力としては結構強い -- 2018-02-28 (水) 04:07:17
- 地形(障害物、段差)によって阻まれるため、雑魚処理用AOEとして使うのはイマイチ。棘3本それぞれに判定があるため、攻撃時に発動する星座スキルとは相性が良い。 -- 2018-02-28 (水) 04:25:33
- AOEとして使うと基本一本しか当たらないから火力的にはしょっぱいんだけど、凍結と減速によりCC能力が結構高い。道に固めて連打すると割りと一方的に殲滅できる。ただし割と時間がかかるのでエナジー消費がきつい。単体DPSと範囲CCを両立してるので結構使いでのあるアイテムスキル -- 2018-03-01 (木) 21:07:28
- 両手武器は通常変化あるクラス少ないから冬王剣とこれでキャスト上げまくる -- 2019-05-12 (日) 19:36:11