The Guillotine ザ ギロチン

Last-modified: 2022-11-17 (木) 14:34:58
V1.1.9.6 現在
通常神話級
The Guillotineカテゴリレジェンダリー / 両手斧
アイテムレベル5084
要求レベル5084
要求ステータス体格: 426体格: 592
速度1.481.52

性能

通常

144-264 物理ダメージ

8% 攻撃ダメージをヘルスに変換
343 出血ダメージ/3s
+20% クリティカルダメージ
+169% 出血ダメージ +98% 持続時間延長
+40 狡猾性
+2 ソルジャー全スキル
+2 シャーマン全スキル
+2 ネクロマンサー全スキル

付与: Revel in Death 死の享楽 (Lv1) / 敵の死亡時 20%

自分の起こした大虐殺を大いに楽しみ、血を啜れ。
1秒 スキルリチャージ
6秒 持続時間
3% ヘルス回復
3% エナジー回復
10% 攻撃ダメージをヘルスに変換
+100% 出血ダメージ +50% 持続時間延長

神話級

222-364 物理ダメージ

10% 攻撃ダメージをヘルスに変換
513 出血ダメージ/3s
+20% クリティカルダメージ
+369% 出血ダメージ +180% 持続時間延長
+55 狡猾性
+12% 詠唱速度
+2 シャーマン全スキル
+2 ソルジャー全スキル
+2 ネクロマンサー全スキル
-1.5秒 スキルリチャージ : サイフォン ソウルズ
-100 防御能力 : サイフォン ソウルズ
-20% 出血耐性 : サイフォン ソウルズ
-4秒 スキルリチャージ : マーク オブ トーメント
-1 秒 スキルリチャージ : ブレイド アーク

付与: Revel in Death 死の享楽 (Lv2) / 敵の死亡時 20%

自分の起こした大虐殺を大いに楽しみ、血を啜れ。
1秒 スキルリチャージ
6秒 持続時間
3% ヘルス回復
3% エナジー回復
15% 攻撃ダメージをヘルスに変換
+200% 出血ダメージ +50% 持続時間延長

補足

SO/SH/NE 向けの出血全振り的な両手斧。
ベースダメージは物理だが物理へのダメージ補正は持たない。
攻撃速度増加も付いていないので、やはり殴りDPSに依存するよりも出血DoT重視で使われる感じになる事が多い。

v1.1.9.6 では [+% 詠唱速度] と、ブレイド アークへのCDR効果を持つスキル変化が追加された。


  • 早期から装備可能な割に、非常に優秀な基礎出血値を持つ出血ビルドの最終候補の一つ。 -- 2017-08-28 (月) 03:28:14
  • 1.0.3.0でえげつないnerfを食らってしまった・・・ -- 2017-11-17 (金) 16:08:44
  • nerfされたとはいえ、いまだに強い。 -- 2018-09-12 (水) 21:12:36
  • どんどんネクロ寄りになってまいりました -- 2019-01-15 (火) 02:55:57
  • 冷気もおっと思ったやつはネクロ向けだったりで、どんだけ~ってなる -- 2020-03-28 (土) 19:00:12
  • 物理補正が無く、ヘルス変換期待で脳死で殴ると痛い目に合う -- 2021-06-14 (月) 17:30:00
  • 100のDA低下は派生先のブラッドボイル換算すると+8ブラッドボイル相当になる。カテゴリーAの低下持ちと組み合わせると-500DAぐらい狙えるのでは? -- 2022-07-07 (木) 10:08:34
    • ブラッドボイルは攻撃能力(OA)低下です。でも防御能力も下げて出血耐性も下げ幅が大きく、サイフォンソウル自体の持続時間とリチャージの仕様変更でアイテムスキル変化が扱いやすい感じになってると思う -- 2022-07-07 (木) 11:10:38
  • 長期間テストしているv1197でも出血以外のダメージ補正は入らないみたいですね。 -- 2022-11-17 (木) 14:34:58