Skinner's Torch スキナーズ トーチ

Last-modified: 2021-05-17 (月) 15:36:43
V1.1.5.2 現在

自暴自棄な男の最後の希望...*1

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Skinner's Torchカテゴリレア / メイス
アイテムレベル155270
要求レベル155270
要求ステータス体格: 147体格: 393体格: 481
速度1.781.861.78
接辞付与シングル

性能

Lv15

18-31 物理ダメージ
10-15 火炎ダメージ

6 火炎ダメージ
20%の確率で 97 燃焼ダメージ/3s
+22% 火炎ダメージ
+32% 燃焼ダメージ
+50% 照明半径

Lv52

52-67 物理ダメージ
23-34 火炎ダメージ

18 火炎ダメージ
20%の確率で 298 燃焼ダメージ/3s
+61% 火炎ダメージ
+83% 燃焼ダメージ
+50% 照明半径

Lv70

72-84 物理ダメージ
28-42 火炎ダメージ

22 火炎ダメージ
20%の確率で 385 燃焼ダメージ/3s
+77% 火炎ダメージ
+104% 燃焼ダメージ
+50% 照明半径


補足

Act2のサブクエスト、「一家族の危機」でステファン スキナーを殺した場合にドロップする片手メイス。

  • なんか変だなと思って調べたところ、このページに載っているレア級の三種だけでなくコモン級のページに載っている「コモン級のスキナーズ トーチ」(要求Lv32/アイテムLv33)もばっちりドロップするようになっています。また、ドロップするアイテムは難易度ではなく敵(スキナー)のレベルによって決まるようです。 -- 2021-05-17 (月) 02:12:51
    • 別にこいつに限らずドロップはプレイヤーのレベルから決まるよ。敵のレベルもプレイヤーのレベルから決まる。難易度は敵のレベルの上限と耐性補正があるだけ。 -- 2021-05-17 (月) 03:05:25
      • このページには難易度によってドロップ品が変わるかのように読み取れる記述(「Lv15(ノーマル)」といったように)があったため、それを削除したことへのエクスキューズとしてコメントを残しただけです。難易度ごとに固定されてはいないということは何回かスキナーさんを殺して確認してきました。Grim Toolsのモンスターデータベースを見ればスキナーのレベルによってドロップ品が変わることは分かるのですが、なぜかデータベースと実態に異なる点がある(Lv91以上だとドロップがなくなると表示されるが実際にはLv70品を落とす)ため100%信頼はできないことから「決まるようです」と述べさせていただきました。 -- 2021-05-17 (月) 04:56:14
      • DLCの実装やバランス調整でWikiの記述が古くなっていたんですね。調べ方はこのアイテムのルートテーブル(records\items\loottables\weapons\tdyn_blunt1h_b05_familycrisis.dbr)を確認すれば確実です。 -- 2021-05-17 (月) 15:36:13
    • 昔は難易度/Actにおけるレベル範囲がかなり限定的だったので、スキナーのレベル変動が各アイテムレベルのドロップ範囲内に収まるようになっていた、というだけですね。v1140におけるバランスカーブ調整で、この手のアイテムレベルが難易度毎に限定されたものは、概ねその限りではなくなっていると思われます。 -- 2021-05-17 (月) 08:00:51

*1 このフレーバーテキストはデータには存在しているがゲーム中では表示されない