ReleaseNote/1010

Last-modified: 2018-02-03 (土) 02:10:42




V1.0.1.1 2017/06/28

原文スレッド:フォーラム

A series of small updates went up over the weekend to address a critical MP issue, and another today with the intent of addressing further reported issues.

重大なマルチプレイの問題および報告された問題に対処するため、週末にかけて一連の小規模アップデートを行っています。

Enjoy!

V1.0.1.1


[Tech] 技術面

Fixed several crashes associated with Multiplayer. If other issues persist, please report them with details regarding the number of players, what the players were doing and the game mode.

マルチプレイでクラッシュするいくらかの問題を修正。
問題がもし解決しない場合はプレイヤー人数、プレイヤー内容、ゲームモードを報告してください。

Fixed an issue with Mastery Pets becoming unsummoned when swapping equipment that boosts the rank of the associated skill. Pets becoming unsummoned when increasing the rank of the skill in the mastery itself is intended.

関係するスキルレベルが上下する武器交換を行った場合、マスタリーのペットがいなくなってしまう問題を修正。
スキルランク増加時にペットが未召喚状態になること自体は、意図したものです。

Fixed a bug where reputation earned notifications would not appear.

名声を得た時に通知が出ないバグを修正。

Quest notifications will now word wrap on smaller resolutions.

クエスト通知は、より小さな解像度でもワードラップされるようになります。

ワードラップとは、スペースが挟まれた位置で自動的に改行されるシステムです。

Default network MTU set to 1400 if its setting doesn't exist in options.txt. (if you are experiencing an issue where you cannot interact with NPCs/Monsters in MP, make sure this is set correctly in C:\Users\USER\Documents\my games\Grim Dawn\Settings\options.txt)

デフォルトのネットワークMTU設定は、所定位置の options.txt が存在しない場合、自動的に 1400 に設定されます。


[Game] ゲーミング

Adjusted monster Armor scaling with level, particularly on more heavily armored enemies. Reduced % Protection bonuses for monsters gained on Elite and Ultimate difficulty (and Challenger/Gladiator difficulties in the Crucible).

レベルスケールのモンスター装甲を、特にヘビーアーマーの敵について調整。
エリートおよびアルティメット難易度 (チャレンジャー/グラディエーター) において、モンスターが得ていた装甲ボーナスが減少。

Fixed an issue with 2h Melee and Ranged weapon requirements unintentionally increasing with V1.0.1.0. Overall this will result in slightly lower requirements for these weapons than in V1.0.0.9.

両手武器と遠隔武器の要求値が、V1.0.1.0 において意図せず増加していた問題を修正。
結果として、概ね V1.0.0.9 時よりも僅かに低い値になります。

レジェンダリー系は凡そ僅かに減少、(Lv30~の) エピック以下は増加傾向にあります。

Fixed an issue with Beronath, Reforged's Elemental to Physical conversion not applying to Elemental dots (Burn, Frostburn, Electrocute).

鍛え直したベロナスの エレメンタル→物理変換 において、燃焼/凍傷/感電が反映されていなかった問題を修正。

Fixed Transfer Stash tab costs being higher than intended.

転送スタッシュのタブ購入価格が、意図したものより高くなっていた問題を修正。


[Class & Skills] クラス&スキル

Soldier ソルジャー

Counter Strike: fixed missing +5% increase to activation chance from V1.0.1.0

カウンター ストライク : V1.0.1.0 で追加されていなかった発動率+5%を追加


Occultist オカルティスト

Fixed an issue where the Familiar would deactivate its Storm Spirit aura when changing Combat Stances

レイヴンの戦闘スタンスを変えた時に、ストーム スピリットが未発動になる問題を修正


Nightblade ナイトブレイド

Phantasmal Blades: reduced Energy Cost scaling with rank

ファンタズマル ブレイズ : スケールエナジーコスト減少

Fixed an issue where Nidalla's Hidden Hand would change the attack animation of the WPS skills it modifies.

ニダラのヒドゥン ハンドが、対象となる武器参照スキルのアニメーションに影響していた問題を修正


Shaman シャーマン

Fixed an issue with Pet Attack Command preventing Wendigo Totem from activating its auras.

「ペット攻撃」のコマンドがウェンディゴ トーテムのオーラを抑止する問題を修正

Fixed an issue with Wendigo Totem not triggering Celestial Procs.

ウェンディゴ トーテムが星座スキルにアサインできない問題を修正

Fixed a display issue with Storm Totem incorrectly displaying Electrocute damage if the Transmuter is taken.

コラプテッド ストームを取得していた場合、(本来は生命力減衰であるはずの) 感電ダメージが表示される問題を修正

Fixed an issue with Primal Strike's Torrent not dealing its % Weapon damage component fully.

トーレントが武器参照部分を十分に与えていなかった問題を修正




V1.0.1.0 Ninja一覧

パッチノートに含まれない変更一覧です。 (フォーラム: Dammitt氏)

Epics エピック

Empowered Dreadnought Footpads: bonus to Blindside increased from 1 to 2

強化版 ドレッドノート フットパッド : +ブラインドサイド +1 → +2

Empowered Hellmaw Shotgun: granted skill no longer grants increase to Armor and debuff to Physical Resistance

強化版 ヘルモー ショットガン : スキル装甲弱化 → 物理耐性 置き換え

Empowered Touch of Malice: removed Armor Reduction from granted skill, it's cooldown decreased from 3 to 2 seconds

強化版 悪意の接触 : スキル装甲弱化 削除、CD 3s → 2s


Legendaries レジェンダリー

Brutallax: added 8% Attack Speed (it was listed in 1.0.0.9 patch notes, but wasn't actually added back then)

ブルータラックス : +8% 攻撃速度 追加 (以前書いてあって追加されなかったもの)

Deathbound Amethyst: [clarification] "Added % damage bonuses": +100% to Cold and Vitality Damage

デスバウンド アメジスト : "ダメージボーナス" = +100%冷気/生命力

Demonslayer's Garb Set: [clarification] "Updated bonuses on skill proc": 10% ADCtH replaced with +35 OA and +6 to energy regen

◇デーモンスレイヤーセット : "スキルボーナスの変更" = 10%ヘルス変換 → +35 攻撃能力,+6エナジー再生 置き換え

Hammerfall Girdle: granted skill cooldown reduced from 2s to 1.6s

ハンマーフォール ガードル : スキルCD 2s → 1.6s

Herald of the Apocalypse: reduced energy cost and target area for granted skill

ヘラルド オブ ザ アポカリプス : スキルコスト、標的エリア軽減

Markovian's Stratagem: granted skill cooldown reduced from 2s to 1.6s

マーコヴィアンの策略 : スキルCD 2s → 1.6s

Maw of Despair: Reduced target's Resistances on granted skill is now 20 instead of 20%

絶望の胃 : スキル耐性減少 "20%" → "20"

Shar'Zul's Worldeater: reduced energy cost and slight buffs to granted skill

シャー'ズールズ ワールドイーター : スキルコスト減少、わずかに強化

The Final Stop: increased % Armor to 14% increased Armor to 14

ザ ファイナル ストップ : "装甲" = "14%" ではなく "14"


Soldier ソルジャー

Counter Strike: increased activation chance by 5% (there's no such change)

×カウンター ストライク : 発動率5%増加 変更無し


Devotion 祈祷

Unknown Soldier: Living Shadow celestial power now properly scales with skill level

無名戦士 : リビングシャドウはレベルに合わせ正しくスケールする

補注: リビングシャドウの各種攻撃スキルデータの最大レベル設定が 10 ではなく 1 (初期値のまま) になっていました




V1.0.1.0 2017/06/22

原文スレッド:フォーラム

A wild update approaches! With this major patch, we are bringing you many quality of life changes, bridging some of the tech improvements we have been working on for the upcoming Grim Dawn Expansion.

ワイルドなアップデートのお出まし!
このメジャーパッチでは、多くのクオリティ・オブ・ライフに影響をもたらし、拡張に向けたいくらかの技術的改善を含んでいます。

This is a major step towards getting the expansion in your hands later this year and it is finally here!

これは今年訪れる拡張への大きな一歩であり、最終的なものでもあります!

With this update, we are also expanding on the awesome collection of Illusions available within the Loyalist Upgrade. Current and new owners of this collection will find two new helms available from Kory the Keeper in Devil's Crossing: the prestigious Helm of the Venerable Warrior and the bloody Pillager's Dread Helm!

このアップデートでは、Loyalist Upgrade の素晴らしいイリュージョンについても拡大しています。
現在、もしくは新しいコレクションの所持者は、デビルズ クロッシングのコリーから 2つ の新しいヘルムが見つかるでしょう:
"伝説的戦士のヘルム" と "血塗れ略奪者の恐怖ヘルム" です!

We hope you enjoy these latest changes to Grim Dawn and hope to see you in the expansion!

Grim Dawn の最新の変更をお楽しみいただき、拡張でまた、お会いしましょう!

(For GOG Users: the patch is still in the final steps of the release process, but we expect it to go live within the next day or so)

(GOGユーザ向け: このパッチはリリースの最終調整中であり、明日あたりには出せるものと思われます)



V1.0.1.0


[Major New Features] 新機能

This update is primarily intended to bridge fixes and character data in preparation for Grim Dawn's first expansion. The patch includes an update to the save format as well as various quality of life improvements and adjustments to the early game.

このアップデートは第一拡張に備えて、修正とキャラクターデータの橋渡しを行うものになっています。
パッチは、環境改善のためのフォーマットアップデートとゲーム初期の調整が含まれます。

Due to the changes in save format, characters played in V1.0.1.0 will not be compatible with earlier versions of the game.

セーブフォーマットの変更により、V1.0.1.0 でプレイしたキャラクターデータは以前のバージョンとの互換性を失います。

Debuff Status Effect Icons have been updated on the player HUD. They now display the Debuff's effect, value and the remaining duration. Debuff Effects that previously only appeared on the player visually now also have Debuff Icons.

HUD上のデバフステータスアイコンをアップデートしました。
デバフの効果、数値、そして効果時間が表示されるようになります。
以前はプレイヤー (の頭上) のみ表示されていたデバフアイコンも、表示されます。

Owners of the Loyalist Edition now have access to two ferocious new helms: the Pillager's Dread Helm and the Helm of the Venerable Warrior. Both can be accessed through Kory the Keeper in Devil's Crossing. Future purchases of the Loyalist Edition now also include these helms.

Loyalist Edition の所持者には新しい 2つ の獰猛なヘルムがアクセスできます:
"Pillager's Dread Helm" と "Helm of the Venerable Warrior" です。
両方とも、デビルズ クロッシングのコリーから得られます。 これから購入される場合でも、これらは含まれます。


[Crucible] クルーシブル

Updated difficulty decription tooltips for the Crucible.

クルーシブルの難易度説明チップをアップデートしました。

Fixed an issue with certain player summons ending prematurely if they were intended to explode on enemies.

特定のプレイヤーにおいて、敵を爆発させる時に早く坩堝が終了してしまう問題を修正。


[Mod Tools] MODツール

Added PetBonus and Conversion support to Skill_PassiveOnLifeBuffSelf.

"ペットボーナス" と "属性変換" をヘルス一定時のパッシブバフに追加。

Added additional entries to ItemSkillAugment.

アイテムのスキル付与にエントリを追加。

Many skill configuration options were added to Skill_Modifier.

スキル変化欄に多数のスキル設定オプションを追加。

Skill_Modifier can now modify special animations.

スキル変化欄は特別なアニメーションを使用できます。

Added SkillSecondary support to Skill_AttackBuff.

セカンダリスキル欄に攻撃時バフのサポートを追加

New weighted pet spawning options for Skill_SpawnPet and Skill_TargetedSpawnPet.

重量を持つペットのスポーンオプションを、スポーン欄と被標的スポーン欄に追加。

Added burst pet spawn support to Skill_TargetedSpawnPet.

ペットの炸裂オプションを、被標的スポーン欄に追加。

More configuration options added to ChaosBeam.

カオスビームに多数の設定オプションを追加。

Skill_SpellChaos now travels like a projectile with a constant speed. Any existing skills using this template will need their velocities updated.

スペルカオスに投射物のように、コンスタントな速度オプションを追加。
既存スキルはこのテンプレートを使って、アップデートすることができます。

Added FxPak support to Skill_AttackWave.

攻撃のウェーブに対しエフェクトパックをサポート。

Added a second initial skill for monster controllers.

モンスターコントローラに、セカンダリ初期スキルを追加。

Added the option for ProjectileFireballLike projectiles to explode on a miss.

火球投射物にミス時爆発のオプションを追加。


[Tech] 技術面

Shrines will now automatically use items from your transfer and personal stash in addition to your inventory.

祈祷の祠はインベントリに加え、個人用および転送用スタッシュから自動的にアイテムを使用します。

Improved functionality of AttackWave skills, particularly on slopes.

ウェーブ (放射) 系スキルの機能を、特に斜面において改善。

If using Steam Cloud, character creation is now limited to 50. This limitation is a safeguard as Steam Cloud has a maximum file count per game and this could otherwise result in partial corruption of a stored character if the limit is exceeded.

Steamクラウドを使用時にキャラクター作成数を 50 に制限。
この制限は、それぞれのキャラクターが持つファイルがSteamクラウドの最大ファイル数を超えてしまい、それによって破損を惹き起こすからです。

Fixed not being able to scroll on long skill tooltips.

長いスキルツールチップがスクロールできない問題を修正。

Fixed Lightning skills sometimes failing if the first target in the chain was an invalid target.

雷系スキルの最初の標的が無効なものであった場合、正しくチェインしない不具合を修正。

Fixed being able to spawn pets on non pathable terrain.

ペットが通れない地形にスポーンすることがある問題を修正。

Fixed instances where skills were not benefitting from abilities that lower cooldowns.

スキルに対するクールダウン減少の恩恵が正しく反映されなかった問題を修正。

Lowered immunity timer for contagion type debuff skills.

伝染系デバフスキルの無効化タイマーを軽減。

Fixed certain defenses being reducible by Total Resist Reduction that should not have been.

全耐性減少によって、下がるべきでない特定の防御ステータスが下がっていた問題を修正。

Disabled scan for UPnP devices at startup if UPnP is disabled.

起動時にUPnPが無効状態だった時、UPnPスキャンをしないよう変更。

Fixed components getting stuck in the Inventor UI when salvaging and pressing the combine components button.

発明家のUI上にコンポーネントがあり、その状態で結合ボタンを押した時にスタックする問題を修正。

Fixed charge type skills from preventing weapon swapping when used on a target that dies before reaching it.

チャージ系スキルの到達前に標的が死んだ場合、武器交換ができなくなる不具合を修正。

Fixed an animation cancel exploit when using the controller.

コントローラ使用時の、アニメーションをキャンセルさせるバグを修正。

Fixed a DPS comparison error when using duplicate item skills.

重複するアイテムスキルを使用していた場合、DPS比較がエラーになる不具合を修正。

Fixed Veteran setting not being remembered in the Main Menu.

難易度ベテランの設定がメインメニューで保存されない問題を修正。

Fixed skills bound to mouse wheel being able to be cast multiple times before the cooldown triggered.

クールダウンが完了する前に、マウスホイールにセットしたスキルが複数回詠唱できる問題を修正。

On the character sheet, resistances are properly capped at 100%.

キャラクターシート上で、(過剰な) 耐性キャップが 100% 上限に正しく表示されます。

Fixed active buff skills not properly deactivating when unlearning them.

アクティブなバフスキルが、未習得時に正しく未アクティブにできない問題を修正。


[Game] ゲーミング

General adjustment to early game balance (levels 1-40) on Normal/Veteran difficulty to smooth out levelling.

ノーマル/ベテランにおけるゲーム初期 (Lv1-40) のレベリングバランスを平滑化しました。

Increased the drop rate of select Monster Infrequents from bosses

ボスからのMIドロップ率を増加。


[Itemization] アイテム

Increased the base attack speed of 1h guns, a net DPS gain. This increase is more significant in the 1-50 range.

片手遠隔のベース攻撃速度を増加 (DPS増加を含む)。
この増加は、Lv1-50 において大きくなっています。

Increased base damage of 2h melee and ranged weapons at levels 26+ by 3-15%. This increase is more significant at higher levels.

両手近接と遠隔武器のベースダメージを Lv26以上 で 3-15% 増加。
この増加は、高レベルで更に大きくなっています。

Equipment 装備類

Epic - Maleficus: replaced Armor Reduction with 60 Health

メイルファイカス : 60 装甲弱化 → +60 ヘルス 置き換え

Epic - Empowered Maleficus: replaced Armor Reduction with 170 Health

強化版 メイルファイカス : 124 装甲弱化 → +170 ヘルス 置き換え

Epic - Marauder's Ammo Belt: increased % Weapon damage on granted WPS skill to 110%

略奪者の弾薬ベルト : アイテムスキルの武器参照を 80% → 110%

Epic - Empowered Marauder's Ammo Belt: increased % Weapon damage on granted WPS skill to 120%

強化版 略奪者の弾薬ベルト : アイテムスキルの武器参照を 90% → 120%

Epic - Touch of Malice: replaced Armor Reduction with 15 Offensive Ability

悪意の接触 : 40 装甲弱化 → +15 攻撃能力 置き換え

Epic - Empowered Touch of Malice: replaced Armor Reduction with 33 Offensive Ability

強化版 悪意の接触 : 120 装甲弱化 → +33 攻撃能力 置き換え

Legendary - Barrelsmith's Crossfire: increased % Weapon damage on granted WPS skill to 115%

銃身職工の集中砲火 : アイテムスキルの武器参照を 100% → 115%

Legendary - Barrelsmith's Salvo: increased % Weapon damage on granted WPS skill to 115%

銃身職工の一斉射撃 : アイテムスキルの武器参照を 100% → 115%

Legendary - Beronath, Reforged: Conversion to Elemenal removed. Skill proc redesigned. Now a granted toggled buff with a high energy upkeep that grants 5% Crit damage and 100% of Elemental dealt as Physical.

鍛え直したベロナス : エレメンタル変換を削除、確率スキルをリデザイン / +5% クリティカル、100% エレメンタル→物理変換を与えるトグルバフに変更

Legendary - Boneshatter Treads: reduced cooldown on skill proc, replaced Armor Reduction with 50 Defensive Ability Reduction

ボーンシャッター トレッド : スキルのクールダウンを減少、200 装甲弱化 → 50 防御能力減少 置き換え

Legendary - Chausses of Barbaros: added 12% Chaos Resist

バルバロスのショース : 12% カオス耐性 追加

Legendary - Dawnbreaker's Duty: increased flat Lightning damage, replaced % Fire and Lightning Resist with 24% Elemental Resist, added 6% Cooldown Reduction

ドーンブレイカーの任務 : 雷ダメージを増加、20% 火炎/雷耐性 → 24% エレメンタル耐性 置き換え、+6% クールダウン短縮 追加

Legendary - Deathbound Amethyst: skill proc now activates on Attack rather than on Kill, bonuses adjusted accordingly, added % damage bonuses.

デスバウンド アメジスト : スキル発動を殺害時から攻撃時に変更、それに従ってボーナスを調整、ダメージボーナスを追加

Legendary - Deathwhisper Leggings: added 12% Chaos Resist

デスウィスパー レギンス : 12% カオス耐性 追加

Legendary - Demonslayer's Garb Set: replaced +3 to Blade Trap with +3 to Phantasmal Blades. Replaced % Pierce damage with % Vitality damage. Updated bonuses on skill proc.

◇デーモンスレイヤーセット : +3 ブレイドトラップ → +3 ファンタズマルブレイズ 置き換え / +刺突 → +生命力 置き換え / スキルボーナスを増加

Legendary - Demonslayer's Hat: replaced % Pierce damage with % Bleed damage, replaced +2 to Blade Trap with +2 to Heart Seeker

デーモンスレイヤーの帽子 : +刺突 → +出血 置き換え、+2 ブレイドトラップ → +2 ハートシーカー 置き換え

Legendary - Demonslayer's Defense: replaced % Pierce damage with % Bleed damage, skill proc now activates at 40% Health

デーモンスレイヤーの防御 : +刺突 → +出血 置き換え、スキル発動をヘルス 30% → 40%

Legendary - Demonslayer's Jacket: replaced % Pierce damage with % Bleed damage, replaced +2 to Devouring Blades with +2 to Nether Edge

デーモンスレイヤーのジャケット : +刺突 → +出血 置き換え、+2 デヴァウリングブレイズ → +2 ネザーエッジ 置き換え

Legendary - Demonslayer's Life-Ender: replaced % Pierce damage with % Bleed damage. Added 15% of Physical dealt as Vitality. Updated damage types on Slayer's Blades skill proc.

デーモンスレイヤーのライフ-エンダー : +刺突 → +出血 置き換え / 15% 物理→生命力 追加 / スキルのダメージタイプを変更

Legendary - Invoker's Burning Hand: added 15% of Aether dealt as Fire

インヴォーカーの燃え盛る手 : 15% イーサー→火炎 追加

Legendary - Invoker's Shocking Touch: added 15% of Aether dealt as Lightning

インヴォーカーの衝撃的接触 : 15% イーサー→雷 追加

Legendary - Mark of the Apostate: renamed to Mark of the Forbidden

☆背教者の標章 : "Mark of the Forbidden" に名称変更

Legendary - Markovian's Bulwark: increased Offensive Ability to 38 and increased bonus Physical damage

マーコヴィアンのブルワーク : 攻撃能力を +32 → +38、+物理を増加

Legendary - Meat Shield: increased % Health bonus to 21%, replaced +3 to Mogdrogen's Pact with +3 to Heart of the Wild

ミート シールド : ヘルスを +15% → +21%、+3 モグドロゲンズパクト → +3 ハートオブザワイルド 置き換え

Legendary - Mindwarp: increased % Attack and Cast Speed to 18%, removed % Cooldown Reduction. Skill proc now activates off of all attacks, lasts 3s and has no cooldown, bonuses updated.

マインドワープ : 攻撃/詠唱速度 +10/8% → +18%、クールダウン短縮削除 / スキル発動をクリティカル100% → 攻撃時100%、クールダウン無し3秒持続、ボーナスを変更

Legendary - Necromancer's Deathgrips: renamed to Bonescavenger's Deathgrips

☆ネクロマンサーズ デスグリップ : "Bonescavenger's Deathgrips" に名称変更

Legendary - Nidalla's Legwraps: replaced bonus damage to Humans with 22% Aether Resist

ニダラのレッグラップス : +15% 対人間 → 22% イーサー耐性 置き換え

Legendary - Pestilence of Dreeg: replaced -% Armor on Plague of Rust with -8% Physical Resist

ドリーグの悪疫 : "錆の伝染病" の -75% 装甲強化 → -8% 物理耐性 置き換え

Legendary - Pyroclasm Mark: increased % Weapon damage on granted WPS skill to 115%

火炎破壊の標章 : アイテムスキルの武器参照 100% → 115%

Legendary - Siegebreaker: reduced Health to 250

▼シージブレイカー : ヘルス +480 → +250

Legendary - Sigils of the Executioner: reduced bonuses to Phantasmal Armor and Elemental Awakening to +3

◆死刑執行人セット : スキルボーナス +4 → +3

Legendary - Alkamos' Touch of Anguish: reduced flat Cold damage

▼アルカモスの煩悶の接触 : 冷気ダメージ減少

Legendary - Alkamos' Touch of Dread: reduced flat Cold damage

▼アルカモスの恐怖の接触 : 冷気ダメージ減少

Legendary - Signet of the Fallen: replaced +2 to Nether Edge with +2 to Phantasmal Blades

シグネット オブ ザ フォールン : +2 ネザーエッジ → +2 ファンタズマルブレイズ 置き換え

Legendary - Skybreach Bulwark: replaced % Fire and Lightning Resist with 35% Elemental Resist, added 6% Physical Resist

スカイブリーチ ブルワーク : 35% 火炎/雷耐性 → 35% エレメンタル耐性 置き換え / 6% 物理耐性 追加

Legendary - Speaker for the Dead: added 45% of Vitality dealt as Cold

死の弁者 : 45% 生命力→冷気 追加

Legendary - Temporal Tempest: skill proc now also reduces Defensive Ability by 50 on nearby enemies

束の間の嵐 : スキルは近くの敵に 50 防御能力減少をも与える

Legendary - The Final Stop: increased % Armor to 14%, increased Internal Trauma damage dealt by granted skill

ザ ファイナル ストップ : 装甲 10 → 14、スキルの体内損傷を増加

Legendary - The Untouchable: added 6% Cooldown Reduction

ザ アンタッチャブル : +6%クールダウン短縮 追加

Legendary - Trozan's Ascension Set: replaced % Resist Reduction on Fallen Comet with 80 Defensive Ability Reduction

◇トロザンセット : スキルの耐性減少 → 80 防御能力減少 置き換え

Legendary - Ulzuin's Headguard: replaced -% Armor on Ulzuin's Flame skill proc with -6% Physical Resist

▼ウルズインのヘッドガード : スキルの -30% 装甲強化 → -6% 物理耐性 置き換え

Legendary - Will of the Living: significantly increased flat and % Aether damage, added 8% Cast Speed

生者の意志 : ベースおよび強化のイーサーダメージを大きく増加、+8% 詠唱速度 追加

Legendary - Zolhan's Revenge: reduced cooldown on skill proc to 1.8s, increased chance of Pierce/Stun Retaliation to 15%

ゾルハンの報復 : スキルリチャージを 2s → 1.8s、報復確率 10% → 15%

Relic&Items その他アイテム類

Relic - Annihilation: reduced Energy cost and target radius and increased the Burn damage of the granted skill. The actual explosion radius remains the same.

アナイアレイション : スキルのエナジーコストと標的エリアを減少、燃焼ダメージを増加 / 爆発半径は同様

補注: メテオ型スキルにおける "標的エリアの減少" とは、落下地点のブレが少なくなることを指します。

Relic - Conflagration: removed Armor Reduction from granted skill

▼コンフラグレイション : スキルの装甲弱化を削除

Relic - Deathchill: reduced flat Cold/Vitality damage and chance of Frostburn damage on granted skill

▼デスチル : 冷気/生命力ダメージ、スキルの凍傷確率を減少

Relic - Gunslinger's Talisman: increased activation chance of granted WPS skill to 10%

ガンスリンガーのタリスマン : スキル発動率を 5% → 10%

Relic - Marauder's Talisman: increased activation chance of granted WPS skill to 12%

略奪者のタリスマン : スキル発動率を 7% → 12%

Relic - Plunderer's Talisman: increased activation chance of granted WPS skill to 15%, increased % All damage to 50%

強奪者のタリスマン : スキル発動率を 10% → 15%、+全ダメージ +38% → +50%

Relic - Reckoning: added 8-12 Physical damage

レコニング : 8-12 物理ダメージ 追加

Relic - Scourge: replaced chance of Retaliation with flat Cold and Vitality damage. Increased damage, increased chance to Freeze to 100% and reduced cooldown to 2.4s on granted skill.

スカージ : 確率報復 → 冷気/生命力ダメージ 置き換え / スキルのダメージ増加、凍結確率 33% → 100%、クールダウン 2.8s → 2.4s

Rare Prefix - Inquisitor: renamed to Runecaster

インクィジターズ : "Runecaster's" に名称変更

Rare Suffix - Defiler: renamed to Venomclaw

オブ ザ デファイラー : "of Venomclaw" に名称変更

Rare Suffix - Ferocity: replaced chance of Armor Reduction with % Run Speed

オブ フェロシティ : 確率装甲弱化 → 移動速度 置き換え

Faction - Adjusted values on 2h weapon-specific Augments to be double (or higher) of the 1h weapon versions

派閥の両手武器用増強剤の数値を片手から見て倍 (あるいはもっと多く) にしました

Faction - (Potent) Exile's Might: replaced chance of Armor Reduction with % Aether Resist

(強力な) 追放者の力 : 確率装甲弱化 → イーサー耐性 置き換え

Component - Oleron's Blood: recipe updated. Rather than requiring a Severed Claw, now requires 1 Chipped Claw and 1 Polished Emerald.

☆オレロンの血 : レシピ変更 / 切断された爪 → 欠けた爪+磨かれたエメラルド

Component - Vicious Spikes: replaced Armor Reduction with 4% Crit Damage

獰猛な棘 : 装甲弱化 → +4% クリティカル 置き換え


[Class & Skills] クラス&スキル

Celestial Procs now have a shared cooldown on skills that summon multiple pets (ex. Thermite Mines, Wind Devils). The affected skills have received a buff to compensate for this change.

星座スキルは、複数ペット (テルミットマインやウィンドデビルなど) 間でクールダウンを共有するよう変更。
影響があったスキルは、この変更に伴ったバフを受けています。


Devotion 祈祷

Abomination: added 12 Acid damage

忌まわしきもの : 12 酸ダメージ 追加

Affliction: added 16 Vitality Decay / 3s

難儀 : 16 生命力減衰/3s 追加

正: 24/3s

Assassin: increased Pierce damage to 8

アサシン : 刺突ダメージ 6 → 8

Harpy: increased Pierce damage to 5-10

ハーピー : 刺突ダメージ 3-7 → 5-10

Leviathan: reduced Frostburn damage to 15 / 3s

▼リヴァイアサン : 凍傷ダメージ 75/3s → 45/3s

Unknown Soldier: increased Pierce damage to 12

無名戦士 : 刺突ダメージ 10 → 12

Vulture: added 10 Offensive Ability

禿鷹 : +10 攻撃能力 追加

Wendigo: added 8 Vitality Decay / 3s

ウェンディゴ : 24 生命力減衰/3s 追加

正: 30/3s

Blind Fury: replaced Armor Reduction with 8 Physical Resist Reduction

盲目的激怒 : 装甲弱化 → 8 物理耐性減少 置き換え

Blizzard: increased number of projectiles to 10, reduced cooldown to 3.2s

ブリザード : 砲弾数 8 → 10、クールダウン 3.5s → 3.2s

Elemental Seeker: increased the radius of the Seeker's aura and eruption to 3.8, increased its movement speed and increased the damage of the eruption.

エレメンタル シーカー : シーカーのオーラと爆発半径 3.5m → 3.8m、移動速度と爆発ダメージを増加

Light of Empyrion: increased % Damage Reduction to 20% and increased Burn damage scaling with rank

エンピリオンの光 (スキル) : ダメージ減少を最大 12% → 20%、スケール燃焼ダメージを増加

Meteor Shower: can once again be assigned to Thermite Mines

メテオ シャワー : テルミットマインにアサインできるよう再び変更

Tsunami: reduced cooldown to 1.2s

津波 (スキル) : クールダウン 1.5s → 1.2s


Soldier ソルジャー

Counter Strike: added 12% Weapon damage, increased activation chance by 5% and increased Physical Retaliation scaling with rank. Energy cost now scales with rank, but starts lower.

カウンター ストライク : 12% 武器参照 追加、発動率 5%増加、スケール物理報復増加 / エナジーコストをスケール制に、最初は低く

Forcewave: increased % Weapon damage to 200% by rank 16, 240% by max ultimate rank, increased Physical damage scaling with rank

フォースウェイブ : 武器参照を Lv16/185% → 200%、Lv26/225% → 240%、スケール物理ダメージを増加

Rending Force: replaced Armor Reduction with Pierce damage

レンディング フォース : 装甲弱化 → 刺突ダメージ 置き換え

Internal Trauma: increased damage scaling with rank. Now also adds % Attack Speed Reduction, scaling with rank.

インターナル トラウマ : ダメージを増加 / 攻撃速度減少を追加、スケール制

Squad Tactics: increased % Attack Speed bonus to 14% by rank 12, 18% by max ultimate rank

スクワッド タクティクス : 攻撃速度 Lv12/+12% → +14%、Lv22/+17% → +18%


Demolitionist デモリッショニスト

Canister Bomb: significantly increased Burn damage

キャニスター ボム : 燃焼ダメージを大きく増加

Improved Casing: significantly increased Internal Trauma damage

インプルーヴド ケーシング : 体内損傷ダメージを大きく増加

Demon Fire: removed Armor Reduction

▼デーモン ファイア : 装甲弱化を削除

Mortar Trap: increased damage scaling with rank

モーター トラップ : スケールダメージを増加

Heavy Ordnance: increased Lightning damage scaling with rank, now also affects The Big One

ヘビー オードナンス : スケール雷ダメージを増加、ビッグワンにも影響を与える

Stun Jacks: increased Physical and Lightning damage scaling with rank

スタン ジャックス : スケール物理/雷ダメージを増加

Quick Jacks: increased % Damage Modified penalty to -50% by rank 3, increased % Energy Cost Reduction by 5% at all ranks

▼クイック ジャックス : ダメージペナルティを Lv3/-40% → -50%、エナジーコスト減少を5%増加

Full Spread: increased Internal Trauma and Electrocute damage scaling with rank

フル スプレッド : スケール体内損傷/感電ダメージを増加

Thermite Mines: increased Burn damage scaling with rank

テルミット マイン : スケール燃焼ダメージを増加

Hellfire Mines: increased Chaos damage scaling with rank

ヘルファイア マイン : スケールカオスダメージを増加

Ulzuin's Chosen: replaced % Damage bonuses with a single % All damage bonus

ウルズインの選民 : +ダメージ系 → +全ダメージ 置き換え


Occultist オカルティスト

Bloody Pox: added flat Vitality damage. Reduced spread interval, causing the debuff to spread to additional enemies more rapidly. Reduced energy cost scaling with rank and removed the cooldown.

ブラディ ポックス : 生命力ダメージ追加 / 拡散インターバルを減少、より急速に伝染する / スケールエナジーコストを減少、クールダウンを削除

Wasting: reduced energy cost scaling with rank

ウェイスティング : スケールエナジーコストを減少

Black Death: increased Poison damage scaling with rank, added % Bleed Duration scaling with rank

ブラック デス : スケール毒ダメージを増加、出血持続時間増加を追加

Fevered Rage: no longer removes the cooldown. % Damage Modifier increased to 40% .

フィーバード レイジ : クールダウン変更を削除、ダメージ修正総計を 25% → 40%

Storm Spirit: is now a large aura around the Familiar, rather than a cast buff

ストーム スピリット : 詠唱ではなくレイヴンを基にした周囲オーラ型に変更


Nightblade ナイトブレイド

Amarasta's Blade Burst: significantly increased Cold damage scaling with rank

アマラスタのブレイド バースト : スケール冷気ダメージを大きく増加

Anatomy of Murder: added % Vitality Decay Duration scaling with rank

アナトミー オブ マーダー : 生命力減衰時間を追加

Blade Spirit: increased Pierce and Cold damage scaling with rank

ブレイド スピリット : スケール刺突/冷気ダメージを増加

Blade Trap: increased radius by 1 and reduced cooldown to 2s

ブレイド トラップ : 半径を各 1m 増加、クールダウン 4s → 2s

Devouring Blades: increased Vitality damage scaling with rank

デヴァウリング ブレイズ : スケール生命力ダメージを増加

Dual Blades: increased Pierce damage scaling with rank

デュアル ブレイズ : スケール刺突ダメージを増加

Elemental Awakening: reduced Frostburn damage scaling with rank

▼エレメンタル アウェイクニング : スケール凍傷ダメージを減少

Execution: reduced % Weapon damage scaling at ultimate ranks to 330% by max ultimate rank

▼エクセキューション : 高ランク帯での武器参照 Lv18/365% → 330%

Phantasmal Blades: increased Bleed/Pierce damage scaling with rank

ファンタズマル ブレイズ : スケール出血/刺突ダメージを増加

Frenetic Throw: increased Conversion ratio to 75% and Mana Cost Reduction to 55%

フレネティック スロウ : 変換率を 60% → 75%、コスト減少を -50% → -55%

Heart Seeker: now also increases % Bleed Duration scaling with rank

ハート シーカー : 出血持続時間を追加

Nether Edge: added % Crit damage scaling with rank

ネザー エッジ : +クリティカルを追加

Shadow Strike: reduced % Weapon damage scaling at ultimate ranks to 360% by max ultimate rank. Reduced Cold and Pierce damage scaling with rank, primarily at ultimate ranks.

▼シャドウ ストライク : 高ランク帯での武器参照 410% → 360% / スケール冷気/刺突ダメージを減少 (主に高ランクで)

Nidalla's Justifiable Ends: reduced % Crit damage to 35% by rank 12, 45% by max ultimate rank

▼ニダラのジャストファイアブル エンズ : +クリティカル Lv12/+50% → +35%、Lv22/+75% → +45%


Arcanist アルカニスト

Inferno: replaced Armor Reduction with Physical Resistance Reduction

インフェルノ : 装甲弱化 → 物理耐性減少 置き換え

Panetti's Replicating Missile: increased damage scaling with rank

パネッティの複製ミサイル : スケールダメージを増加

Star Pact: reduced Frostburn damage scaling with rank

▼スター パクト : スケール凍傷ダメージを減少


Shaman シャーマン

Brute Force: increased Lightning damage and % Physical damage scaling with rank. Added % Internal Trauma damage and duration.

ブルート フォース : スケール雷/+物理を増加 / +体内損傷、持続時間を追加

Emboldening Presence: increased Offensive Ability scaling at ultimate ranks, to 120 by max ultimate rank

エンボルデニング プレゼンス : 攻撃能力を増加、Lv22/+90 → +120

Primal Strike: increased % Weapon damage to 110% base, 250% by rank 16, 300% by max ultimate rank

プライマル ストライク : 武器参照開始を 105% → 110%、Lv16/215% → 250%、Lv26/270% → 300%

Thunderous Strike: increased % Damage Modified penalty to -38%

▼サンダラス ストライク : ダメージ修正総計 -35% → -38%

Storm Totem: increased fire rate by 20%, increased the number of chained targets by 1, added Electrocute damage (this turns into Vitality Decay with the transmuter)

ストーム トーテム : 攻撃率 (速度) を20%増加、連鎖数を 2 → 3、感電ダメージを追加 (コラプテッドでは生命力減衰に変化)

Wendigo Totem: now casts Blood Pact without a delay

ウェンディゴ トーテム : ブラッド パクトをディレイ無し詠唱に変更

Wind Devil: increased damage scaling with rank and slightly increased move speed

ウィンド デビル : スケールダメージを増加、移動速度を僅かに増加

Raging Tempest: increased Cold damage scaling with rank

レイジング テンペスト : スケール冷気ダメージを増加