[V1.1.9.2] カウンター火炎二刀サバター改

Last-modified: 2023-11-14 (火) 14:43:21

 

[1.1.9.2に合わせて大幅改訂]
スキル・装備を大幅に見直し、二刀火力強化、CC耐性・物理耐性・装甲強化、ヘルス・ADCtH増量により更なる安定バージョンを目指しました。
詳細は「改バージョンによる変更点」参照
※当ビルドにおける1.1.9.2の変更点はほぼ上方修正のため、必ずしも装備を更新する必要はありません(「1.1.9.2による影響」参照)。

 

概要

sbt05_h01.jpg

ヴィンディクティブ フレイム、ウルズインの怒りをMAX強化、リチャージを0.2秒まで縮めたハイパーカウンター型のサバターです。
スキル変化によりカウンター毎にヘルス変換されるためサバターらしからぬ頑丈さで、SRでは常時ウルズインの怒りが飛び交います。
更に刺突、毒酸、冷気をすべて火炎に変換しフラットダメージを稼ぎ、ファイアストライクで低くない二刀ダメージを叩き出します。
アルティメットSR75-76が8分台!(条件が揃えば7分台も十分狙えると思います)

 

[トグル+ニューマチックバースト+リーサルアサルト]
sbt0506.jpg
[1.1.9.2]GrimDawnTools ※ファイア ストライクの火力(表記DPS)は1.1.9.1に比べ約1.2倍に
[1.1.9.1]GrimDawnTools
[1.1.9.0]GrimDawnTools

 

長所:

  • 圧倒的な雑魚殲滅力(特にSRで輝く)
  • 単体火力も高く、100%WPS発動
  • カウンター型という性質上、多段攻撃系(AoE含む)の特殊な敵が得意(スラッサー、クバカブラ等)
  • SRの道中は無敵かと思うくらい圧倒的な耐久力(ヘルス吸収力)。
  • ニューマチック バーストのリチャージ4秒、持続時間49秒あり回復として有効的に使える
 

短所:

  • 通常マップではあまりカウンターが発動しない場合がある
  • ワンパンが強い系の敵が苦手で、ブレイドバリアを発動させる暇がないくらいポックリ逝く場合がある
  • ボス複数体は厳しい(ボス+大量の雑魚は逆に得意)
  • クリティカルダメージが低め(MIのAffixによっては補える)
  • 装備揃えるのがちょっと大変(ウグデンブルームとイーサークリスタルがちょっぴり貯まります(真顔))
    sbt05_item01.jpg
 

参考動画

  • [1.1.9.0]アルティメット SR75-76
    • 2:18 : アレクサンダーなんて雑魚よ
    • 2:48 : ウルズインの怒り本領発揮1
    • 3:10 : ボス部屋1
    • 7:05 : ウルズインの怒り本領発揮2
    • 7:35 : ボス部屋2
 

立ち回り

1.ヘルスの多い敵(ヒーローなど)に突っ込んでリーサル アサルト(アマラスタのブレイブバースト)で火力強化
2.必要に応じてフラッシュバンやテルミットマイン
3.ファイアストライクでひたすら攻撃

と、通常のナイトブレイド二刀と変わらない立ち回りで問題ありません。
※灼熱の爆発(レリックスキル)はどちらかと言えばリーサル アサルト(アマラスタのブレイブバースト)のタイマーとして使っています。

特殊な立ち回りがあるとすれば、遠距離攻撃してくる敵は後回しにした方が安定します
ウルズインの怒りの直接回復だけでなく、ヴィンディクティブ フレイム自体の発動機会を増やす事ができ、回復ソースとして役立つからです。

同様に、設置されたダメージ床(元からあるものは除く)などでも発動するため、敵が生きている間は移動せずにごり押した方が安定します。

 

装備について

エンバーズ コーリングセットをベースとして、火力はMIに任せて、ヘルス、物理耐性、装甲など耐久部分を補強する事を意識した装備となっています。
ファイア ストライクをMAX強化する場合は、武器、アミュレット、ベルトのMIのいずれか1箇所にファイア ストライク強化のAffixが必須となります。
MIのAffixについては「MI厳選への道」参照。火炎・エレメンタルダメージ、攻撃速度、耐性など総合的に良いものをチョイスしてください。

腕は物理耐性を妥協するならオブシディアン グラスプではなく攻撃寄りのドーンシャード グリップでも可。
指輪に関しては、永劫火葬の指輪は必須ではなくコンサルの指輪などでも可。

部位アイテム名種別コメント特記事項
メインハンドアセンダント カンデュントMIヴァンディクティブ フレイム0.3秒リチャージ短縮。珍品屋で厳選
オフハンドアセンダント カンデュントMIヴァンディクティブ フレイム0.3秒リチャージ短縮。珍品屋で厳選
マスク オブ エンバーズ コーリングレジェ刺突→火炎変換。新セット(ヴァンディング フレイム0.2秒リチャージ短縮、ヘルス変換追加など)
マント オブ エンバーズ コーリングレジェ冷気→火炎変換。新セット
アーマー オブ エンバーズ コーリングレジェ刺突→火炎変換。新セット
神話級 ドーンシャード グリップ
オブシディアン グラスプ
MI物理耐性
神話級 バルバロスのショース
ソレイル-セクト レッグガード
MI凍結時間短縮、ADCtH隠された道(ブロークンヒルズ)で厳選
神話級 ゴーレムボーン グリーヴ
アマトクの足跡
レジェ物理耐性、減速耐性、ファイア ストライク強化
ベルトチェインズ オブ オルダスMIデモ+1。気絶時間短縮、耐性補強。ヴァルヴァリー港(鍵ダンジョン)で厳選
アミュレットヴィルガゾールズ ハートMI刺突→火炎変換、毒酸→火炎変換。古代の森(鍵ダンジョン)で厳選
リング永劫火葬の指輪レジェ雷→火炎変換
リング神話級 発火の指輪レジェ火炎耐性低下
メダルクレスト オブ エンバーズ コーリングレジェ冷気→火炎変換新セット
レリックコルヴァークの欺瞞デモ+1。OA、DA、減速耐性補強ウルズインの怒り+1必須
 

星座について

基本的には火炎寄り(左方向)の構成となっていますが、特殊な取り方としてユゴールを取得しています。
耐久力を稼ぐためのダメージ減少、ヘルス変換を取るだけでなく冷気・毒酸はすべて火炎に変換されるので意外とマッチします。

また耐久力を得るため、ウルズインの松明を削ってハリアンを取得しています。
耐久力に問題ないと思われるなら、松明のスキルまで取るのも良いでしょう。

 

MI厳選への道

※キャラは問いませんので強いビルドでやるのがおすすめ(最低でもデスストーカーやガルガボルに殺されない)。

1.セッションスタートしたらスチールキャンプの珍品屋を覗き、アセンダント カンデュントの良品を探す(ついでにイーサークリスタルがあれば購入)。
2.魔女団の避難所に移動し、ウグデンブルームを集めながら古代の森(鍵ダンジョン)で奥の層にいるヴィルガゾールズを撃破(ガルガゾールズではないので注意)。ガルガボルまで倒す。
3.クリアしたらもう一度珍品屋に移動して良品を探す。
4.ホームステッドに移動し、イーサークリスタルを集めながらヴァルヴァリー港(鍵ダンジョン)で監視者オルダス撃破。割と序盤にいるので面倒ならそのままメインメニューに戻る。クリアしてもOK。
以下ループ(無限ループ)

 

[アセンダント カンデュントAffix最終候補例]

  • (接頭辞)
    • アルソニスツ - 火炎・燃焼ダメージ、カオス耐性、デモスキル+3
    • インファーナル - 火炎フラットダメージ、火炎・燃焼ダメージ、物理→火炎変換
    • ヘルファイア - 燃焼フラットダメージ、火炎・燃焼ダメージ、OA、物理→火炎変換
    • エンチャンターズ - エレメンタルフラットダメージ、エレメンタルダメージ、OA、エレメンタル耐性
    • ルーンキャスターズ - エレメンタルダメージ、イセリアル・クトーニックダメージ増加、DA、テルミットマイン+2
  • (接尾辞)
    • オブ アルケインバランス - エレメンタルフラットダメージ、火炎ダメージ、攻撃速度
    • オブ ザ エレメンツ - エレメンタルフラットダメージ、エレメンタルダメージ、攻撃速度
    • オブ スコーチト ルーンズ - エレメンタルフラットダメージ、エレメンタルダメージ、攻撃速度
    • オブ ワイルドファイア - 火炎フラットダメージ、クリティカルダメージ、火炎・燃焼ダメージ、攻撃速度
    • オブ フューリー - 全ダメージ、OA、攻撃速度
    • (オブ ザ アビス - カオスフラットダメージ、カオスダメージ、ダメージ減少、C耐性減少、攻撃速度)
    • (オブ ヴォラシティ - ヘルス変換、攻撃速度)
    • (オブ コンフラグレーション - 火炎フラットダメージ、クリティカルダメージ、火炎・燃焼ダメージ、ファイアストライク+2)
    • (オブ ザ フレイムコーラー - クリティカルダメージ、火炎・雷ダメージ、OA)
    • (オブ ヴォイドファイア - 火炎・燃焼・カオスダメージ、テルミットマイン+2)

基本的には火炎ダメージや攻撃速度を伸ばすのが良いと思いますが、場合によっては雷やカオスダメージを強化する方向もありかと思います。
火炎ビルドの天敵グラヴァ'スル対策として接頭辞にルーンキャスターズを付けると戦闘が少し楽になります。

アミュレット・ベルト・パンツに関しては、どれか1箇所に気絶時間短縮を補強できるAffixが欲しいところ。あとは耐性やOAを補う感じになります。
特にAffixに複数のオブ アタックやオブ レディネス等がないとOAが不足するので、足りない場合はヘルス・装甲強化を妥協して増強剤(アミュ・リング)で補強してください。
スキルポイントもAffixで稼いでいますが、もし足りない場合はテルミットマインを削ってください(16まで削っても体感出来るほどの影響はないと思います)。

 

Q&A

  • カウンターでどれくらい火力あるの?
    参考までに耐性を考慮せずにざっくり1回当たりヴィンディクティブ フレイム3万(内カオス0.3万)、ウルズインの怒り2万(内DOT0.5万)くらいでしょうか。
    最大で毎秒x5回の発動機会(回復機会)があるということになります(ウルズインの怒りは更にx9体)。
  • ヴィンディクティブ フレイムのリチャージを0.2秒まで短縮する必要ある?
    あります。ダメージ判定のあるもの(実際にダメージはなくても)は大抵発動するため、思った以上に発動機会は多いです。
    単体のボスでも複合的な攻撃手段をもっている為、発動機会を増やすことはダメージ、耐久(回復)ともに延ばす事ができるでしょう。
  • ウルズインの怒りをMAXまで上げる必要ある?
    SRの道中かボス戦どちらを優先させるかという話になると思います。ただしボス戦でも召喚を素早く自動的に処理できるのは利点となります。
    最終的には1振りかMAX振りの二択になるのではないでしょうか(残りをFSに振るetc)。
  • 発動機会という話ならシーリングライト(フラッシュバン)は取らない方が良いのでは?
    できれば取った方がいいです。安定感が変わります。
    実際にはオーラやAoEなど回避できない攻撃も多いため、十分にカウンターは発動します。
    常に状況判断ができる人であれば最終的に取らないという選択もありかと思います。
  • サバターって弱くない?
    あ゛?
    ちょっと排他がなくて、ヘルス上昇がなくて、もろいだけで普通につ、強いし…(震え声)
  • エンバーズ コーリングセットが出ません
    頑張りましょう(アルティメットSR限定)
  • コルヴァークの欺瞞(レリック)の完成ボーナスにウルズインの怒り+1が付きません。
    頑張りましょう(確率 1/10)。
  • アセンダント カンデュントのダブルレアが出ません
    頑張りましょう(気合い)
  • CD短縮を積むとリチャージを0.2秒を0.1秒にできるの?
    sbt05_temp01.jpg
    CD短縮を25%以上積む事で可能となります(強いかどうかは別にして)。これを実装する方法は2つ。
    1.メインハンド-アセンダント カンデュイト(Affix最大5%)+オフハンド-アグリヴィックスの古写本(最大19%)+アミュレット(5%~7%)
    2.メインハンド-アセンダント カンデュイト(Affix最大5%)+オフハンド-コロッサル フォートレス(Affix最大15%)+アミュレット(5%~7%)
    2つ目については厳選がかなりシビアになります。また、アミュレットは必ずCD短縮5%以上のものに変更する必要があります。
    二刀ではなくなり必ずしもサバターである必要性はなくなるので、シールドブレイカーやピュリファイアなどを検討してみるのも良いかもしれません。
 

カウンター(反撃)に関する考察

カウンター(反撃)は報復とは異なり近接、遠隔、AoEなどダメージ判定のある攻撃であればほぼ発動します。
つまり、ダメージはなくてもダメージ判定のあるカース オブ フレイルティーなどでも発動します(効果が切れるまで毎秒発動)。
※例外として、DOTダメージ(発生時は発動するが以降徐々にヘルスが減る際には発動しない)や元からあるダメージ床では発動しない。

また重要な点として、敵からの報復でもカウンターが発動します。
報復持ちの敵としてはアイアンメイデン、ヴァルダラン、ザンタリンなどが該当しますが、こちらが近接攻撃する度に発動します(厳密には別の要因で発動した場合はリチャージの関係で発動しませんが)。
ここまでなら大きなアドバンテージではありませんが、突然変異で敵側に燃焼報復や毒報復が付くと状況は一変します(SRでは割と付きます)。
全ての雑魚やボスにも報復が付くため、毎秒3~4回確定でカウンターが発動するのは非常に強いと言えます。
もちろん報復の突然変異がなくても十分発動しますが、攻撃する度に確定でカウンターが発動できるという仕様は大きなアドバンテージとなるでしょう。

※あくまで考察ですので一部誤りが含まれている可能性があります。

 

改バージョンによる変更点

  • ファイア ストライクの配分変更
    ブリムストンを切り捨て、ファイア ストライク・エクスプローシブ ストライクをフル強化する事でスキルポイントを稼ぎつつ火力をUP。
    ※デメリットとしてヘルファイア マインを切る事になり属性値も低下
  • CC耐性強化
    コメントにもありましたが、ラムズルで事故死する可能性があったため弱点である凍結時間短縮を強化(ソレイル-セクト レッグガード、ファンタズマル アーマー)。
    更にアマトクの足跡で減速耐性を強化(ついでにファイア ストライクを強化)。また、凍結効果のあるスキルも意外と役立ちます。
    ※気絶時間短縮はMIのAffixで補う必要あり
  • その他
    オブシディアン グラスプによる物理耐性強化(最大7%)。
    ソレイル-セクト レッグガードによるADCtH増量(最大6%)
    星座を一部見直し(ハイリアンをスキルまで取得)
    その他1.1.9.2による変更点による影響は後述
 

1.1.9.2による影響

  • エンバーズ コーリング(セット装備)
    • ヴィンディクティブ フレイム : ADCtH 15%→20%
    • ファンタズマル アーマー : ヘルス 12% 追加
    • OADA 6%→7%
  • ヴィルガゾールズ ハート(装備)
    • 刺突ダメージ→火炎ダメージ変換 → 物理ダメージ→火炎ダメージ変換
    • ニューマチックバースト : 刺突ダメージ→火炎ダメージ変換 45%→100%
  • 発火の指輪(装備)
    • 攻撃速度(最大) 6%→10%
  • (未使用)コンサルの指輪(装備)
    • アイテムスキル : 火炎ダメージ 18→13
  • (未使用)ドーンシャード グリップ(装備)
    • 毒酸耐性追加
    • エレメンタル ダメージ 13-20→18-27
  • デモリッショニスト(スキル)
    • シーリング ストライク(ファイア ストライク) : ダメージ修正総計 10%→15%
    • シーリング ストライク(ファイア ストライク) : クリティカルダメージ 10%→15%
  • ナイトブレイド(スキル)
    • エクセキューション : 武器ダメージ -30%
  • ウルズインの松明(星座)
    • 火炎ダメージ 12-15 追加
  • ハイリアン(星座)
    • 装甲強化 16%→18%

は特に重要な変更。その他細かい変更点は省略

 

チラシの裏(1.1.9.0時点)

実はこのビルドを完成させるまでにかなり試行錯誤しました。

最初新セットであるエンバーズ コーリングを見てまず、経験上サバターでは耐久力的に厳しいのではないかと思いシールドブレイカーでビルドを組み始めました。
盾をヴァンディクティブ フレイムのリチャージ短縮のあるコロッサル フォートレスを装備して正義の熱情で殴るビルドです。
結果、弱くはないですが凡庸なビルドが出来上がってしまい、お蔵入りとなりました。

そこで改めてサバターを考え始めたのですが、ヴィルガゾールズ ハート(アミュレット)が非常に優秀で炎却火葬の指輪と組み合わせると、
刺突、毒酸、冷気をすべて火炎に変換できる(雷の一部も)と気づき、一気にやる気が出てMI厳選の日々が始まりました(この時はベルトは厳選対象外)。

ある程度装備が揃い、予想通りかなり火力があることが分かりましたが、ヘルスが低く、物理耐性も装甲も低く、鍵Dのガルガボル第二形態にすら負けかねない耐久力のなさに幻滅。
迷走して、リチャージ0.2秒じゃなくても良くね?となり片手をブレーズハートにしてFS特化に変更したりしましたが、結局耐久力が解決するはずもなく。ここで一旦お蔵入り。

少し時が経ち、別ビルドを投稿して冷静さを取り戻し再度向き合うことに。
結局、細かいダメージには強いが強パンチに弱いという弱点を補うため、パンツと靴は物理耐性必須と考えベルトをMIにしました(これまではパンツがMI)。
後は増強剤や星座を使いヘルスと装甲を全力で盛ることである程度の耐久を得るにいたりました。

以上、チラシの裏でした。

 

コメント

  • SR75-76でブイブイいわせてたらラムズルに即死させられた…何が起きたのかサッパり -- 2021-07-26 (月) 11:09:35
  • 凍結、ヘルス減少持ちでDA650下げのシャワーもあるのでクリティカルダメージ上昇の変異が付くと瞬殺されることはある。素直に落下物は避けましょう。ってこのビルドに限った話ではないですが… -- 2021-07-28 (水) 08:38:17
  • 他のビルドでクールダウン短縮積んでヴァンディグティブフレイムのリチャージを0.1秒にしてみましたが、そのスキルだけでは流石に火力不足で、火炎変換したやユゴールの血が機能していることで成立するビルドだと感じました。 -- 2021-07-28 (水) 14:34:40
  • ↑カウンターに目が行きがちだけど単純にフラットダメージ積みまくった二刀だけで成り立つくらい火力あるからね。なお1.1.9.2で更に強くなる模様 -- 2021-08-16 (月) 17:24:08
  • このビルドの納得できる良いMIがやっと揃ったので早速作ってみたら、SRが快適すぎてビックリしました。ここまで攻守のバランスが良いとは思ってませんでした、ありがとう! -- 2021-09-06 (月) 00:13:36
  • 攻防コンセプト含めて素晴らしいビルド。是非シールドブレイカーでのリチャージ0.1秒版のビルドも見てみたい。 -- 2021-09-06 (月) 21:38:00
  • コメントも参考にさせてもらいながら更なる安定バージョンを作成しました。何か参考になれば幸いです。 -- 筆者? 2021-11-01 (月) 23:29:04
  • 1192対応してくださってありがとうございます!すごく助かります! -- 2021-11-03 (水) 18:00:04
  • 装備見るとリングオブスチールに入れたくなるけど、リーサルアサルトに振った方が火力盛れるって認識で合ってますかね? -- 2022-04-14 (木) 15:01:43
  • これ武器チェンジ活かせないかな? タイマンの時ネクオルに持ち替えるとか -- 2023-11-14 (火) 14:43:21