[V1.1.9.1] 2H物理タクティシャン

Last-modified: 2024-05-04 (土) 11:23:43

 

概要

マスタリークラス
Soldier ソルジャータクティシャン
Inquisitor インクィジター

「自然の復讐者」セットを色々なクラスで試してみたものの、両手物理型ならソルジャーメインにしたほうがやはり強いのではないか、ということで作ってみました。
本来はバトルメイジをアップデートするところですが、元が古く更新しすぎなので今回は心機一転タクティシャンで作りました。

 

やっていることは基本的に両手物理のバトルメイジと変わりはないですが、
「レヴィアタン」+「ウォーボーン バスティオン」セットの組み合わせは非常に強いです。
なので今回はグラディエーターのW151-170を戦ってみましたが、ややディフェンシブな構成なのに10分を楽に切れるのは驚きです。

 

11/16: V1.1.4.2用に更新しました。
8/7/2021: V1.1.9.1版を追記。

 

V1.1.9.1版

QS_20210807-065909.jpg
GrimDawnTools

基本的に武器がヴォルドラクズ クラッシャーに変わっただけですが、
Affixが良ければレヴィアタンを遥かに超える火力を出します。
逆に物理耐性は失いますがこの手の武器攻撃型ビルドは火力が上がるとディフェンスは楽になるので全く問題ありません。
あと、メダルはダブルレア品ですが接尾辞はペット用なので全く役に立っていません。 (^^;
接頭辞の減速耐性+物理強化目当てでの選択です。

SR75-76

*動画は公開テストV1.1.9.2で行っておりこのビルド的には強化が入っていますが、V1.1.9.1でもそこまで差はないと思います。
また、統計情報の参考にGrimInternalsを使っています。

本編で武器を変えて試してみたらかなり強そうだったので動画を撮ってみました。
軽く一回戦っただけですが火力もディフェンスも非常に強く死にそうな感じが全くありません。 (^^;
タイム的にはネメシスに直行するような戦い方にすればもっと速くなるでしょう。
WPSの強化などもあり、現在の両手の武器攻撃型はかなり強くなった感じがします。

マスタリー

スキル・星座・装備

1116.jpg
顔がアフロヘアーの黒人みたいでGoodですが、実際は下のような見た目です。 (^Q^

 

1115-3.jpg
戦い方としては、このように顎を引き、ボールをしっかり見てフルスイングするだけです。 (^-^

 

GrimDawnTools(V1.1.4.2)
GrimDawnTools(V1.0.6.1)

 

V1.1.4.2の変更点

  • アミュレットのAffixが変更されたので違うものに変えましたが、このビルドの場合物理耐性低下が使えるのはありがたいです。
    このため、スキルも「ブレイドアーク」は外して「エルゴロスのストームボックス」に振っています。
  • 「レヴィアタン」もパッチで強化されていますが生命力→物理変換は特に装備や星座のヘルス回復で使えると思います。
    また、アイテムスキルの「大潮流」も範囲が広くなってかなり良くなった感じがします。
  • 星座はそのままでも良さそうでしたが、「コルヴァークの伝令 ウルザード」はやはりほしいので少し組み替えました。
  • 「ウルカマの天秤」は「吟遊詩人のハープ」の代わりでヘルス・エナジー回復目的ですが4ポイントで取れるのが優れています。
    このため、気絶・減速耐性は「デコレイテッド ソルジャー」「スカーズ オブ バトル」で調整しました。
     

参考動画:シャッタードレルム75-76シャード 

 

シャッタードレルム用としての両手武器型は今ひとつ振るわない感じですが、
元々ディフェンスは強いビルドなので、新星座での火力強化と、アミュレットで耐性低下が増やせるようになったおかげで今でも十分な力があります。
実力的には75-76はまだ余裕があるので81くらいまでは問題なく戦えると思います。
苦手な敵は「スラッサーイーサーゲイズ」のデバフが少し嫌な感じですが、それ以外は特に時間のかかる相手もなく76-2のように「アレクサンダー」も張り付きでサクッと倒せます。

 

長所:

  • 思う存分タコ殴り可能。
  • エナジーも減らなく、耐性も万全。
  • たぶん、両手物理型ではトップクラスの強さ。
  • サブクラスは何にしても強い。

短所: 

  • なし
 

コンセプト

  • 両手の物理型でグラディエーターのW170をクリアする。
  • レジェンダリー装備だけで作る。
     

両手型の場合はディフェンスをどうやって確保するかというのが課題になりますが、
グラディエーターをターゲットとする場合はヘルス変換を稼ぐしかありません。
そのためには、高い頻度で武器ダメージのある攻撃を当て続ける必要があります。
このために、攻撃速度を可能な限り上げることと、武器ダメージのあるスキルを多く使うということを重視した構成です。

 

タクティシャンは、火力と耐性の調整のしやすさで選んだ感じで、耐性超過もダメージ吸収も充分に揃っているので、
実は「インクィジター シール」にはあまり依存して無く、本編などでは全く使う必要はありません。
そして、「ウォーボーン バスティオン」セットはサブクラスに依存しないので、インクィジター以外の組み合わせでもさほど差は出ないです。
少し試したところではデスナイトが物理耐性低下にヘルス変換も持っていてなかなか良さそうでした。
ネクロ側のスキルは「スペクトル バインディング」ツリーフル強化に「リーピング ストライク」と「マーク オブトーメント」を少し取ればOKですが、
ディフェンス強化用としては「ディケイ」より「イル オーメン」の方が広範囲に広がるし恐怖で攻撃の集中を緩和できる感じで、
シールに縛られずに動きやすいこのクラスには合っているかなと思いました。

 

立ち回り・雑感など

何も考えずにタコ殴りでOKですが、グラディエーターの終盤では敵を倒す順番や位置取りを考えないと危ない場面が出てきます。
物理属性は耐性持ちとの相性が悪く、攻撃範囲も狭いですが、これだけ火力が高いともはやあまり関係ない感じもします。
面白いのは普通「ドゥームフォース」を使うと敵が吹き飛んで楽しいのですが、このビルドは火力が強すぎて敵が飛ばずに消滅します。

 

ボスクラスでは「ローカー」も張り付きのまま余裕で倒せますが、物理耐性が高いので他の属性よりは時間がかかります。
「ラヴァジャー」はエリートなら少し調整すれば薬品なしでも勝てそうな感じでした。

 

参考動画:ガルガボルクバカブラ 
ディフェンス力のサンプルとして、「インクィジター シール」を使わずにどれくらい戦えるか試してみました。
ガルガボルは殴っている分にはヘルス変換の威力で余裕ですね。
クバカブラもなんとかヘルスポーションを使わずに倒せました。
ちなみに、ローカーは「インクィジター シール」なしだと張り付きのままでは厳しく、ここが他のクラスよりタクティシャンが有利な所でしょうか。

 

参考動画:グラディエーターW161-170 
祝福4つとヴァンガードバナー(3段階)のフル装備です。
今回もGrim Internalsを使いましたので統計情報も参考にしてください。
ただ、直前に装備を変えて戦っていた関係でスキルスロットの割り当てを変えるのを忘れていて「大潮流」を使ってないです。

 

トレハンという意味では設備・祝福なしでW150を余裕でクリアできるので問題ないですが、今回はあえてW170にチャレンジしてみました。
ネメシスが出るウェーブでミスをしなければ充分安定クリアできると思います。
全体的にあまりうまく戦えてないですが、そこで減点されたのか近年稀に見る報酬のショボさです。 (--;

 

マップに関してはクリアタイムを目指す上では「死の坩堝」か「虚無の坩堝」が良い思います。
「死の坩堝」に関しては、敵が出てくるゲートの下で戦うとメテオ類をブロックできるし、狭い通路があるのでディフェンス面で有利です。
このマップでは動画のように左下を中心に戦うのが一般的ですが、W161の右上から回復持ちキャスター集団が出る場合は真っ先に叩いておいたほうが良いと思います。

 

レベリング

0から育てていないので詳細は書くことが出来ませんが、似たようなビルドでレベリングはしているので、
参考になりそうな情報を書いておきます。

 

両手物理型のままで進める場合は「フォースウェーブ」に「トレマー」を取ってひたすらタコ殴りが良いでしょう。
序盤から「フォースウェーブ」はフルにスキルポイントを振って良いと思います。
あと序盤は属性は違っていても「神聖の鋼」や「ドリーグの標章」を使って耐性低下を確保してあげたほうが快適です。

 

ヘヴィーアーマー中心の装備にして装甲値が高ければ「インクィジター シール」があるので
アルティメット終盤まではなんとかなるでしょう。あとは、良い武器と耐性を確保するだけです。

 

星座は、「アサシンの刃」「クラーケン」の順で進めて、あとは「エンピリオンの光」を目指すだけです。
「春の乙女 イシュターク」は本編では不要で「エンピリオンの光」も外して「オレロン」を取る方向に伸ばしても良いと思います。

 

スキルについて

  • 「インクィジター シール」は本編ではほとんど使う必要はないので問題なければポイントを減らしても良いと思います。
  • 「スチール リゾルブ」は物理ダメージ強化もあるので、耐性確保と合わせてうまく使いたいところです。
  • 「ブレイド アーク」はまず武器参照が高いこと、ターゲット数が多いこと、ノックバックがあること、スキル変化があることなどが理由で、
    レリック「ドゥーム」と組み合わせてヘルス変換を途切れさせないことと敵の動きを止めることを狙っての選択です。
  • 「ファイティング フォーム」は標的数が3になる12ポイントまでは振ったほうが良いと思います。
     

星座について

  • 「エンピリオンの光」はダメージ吸収のディフェンスと同時に火力としても使えるのがクルーシブルでは助かるので、
    「オレロン」を取るよりは安定します。
  • 「グール」は火力にはなりませんが、ヘルス変換と低ヘルス時の保険でやはりほしい感じです。
  • 火力重視なら「春の乙女 イシュターク」と「獅子」を外して、「ローワンの王笏」に「メンヒルのオベリスク」を4ポイントを取って
    気絶・凍結耐性を稼げばヘルムのコンポーネントを変更できます。
     

装備について

ヘルム:神話級 ウォーボーン バイザー
チェスト:神話級 ウォーボーン チェストガード
ショルダー:神話級 ウォーボーン ポールドロン
ヘルムに関しては破壊者の恐視はビルド例では安易に使いたくなかったので「ウォーボーン バスティオン」の3点セットにしました。
フラットダメージに「カデンツ」「デッドリー モメンタム」「ブレイクモラル」と美味しいところが強化されるのでスキルポイント的にかなり有利です。
3点なのでフルセットのボーナスが使えないですが、今回はヘルス変換に攻撃速度も稼げてるので全く問題ないです。
あとはサブクラスを選ばない装備なのも良いですね。

 

メインハンド:神話級 レヴィアタン
やはりこの武器のパワーは強力です。攻撃・詠唱速度強化がないのが難点かもしれませんが、
クラス全+2にヘルス、物理耐性、凍結時間短縮と破格の性能だと思います。
アイテムスキルの「大潮流」も武器ダメージ200%なので非常に火力が高く、さらに凍結付きと優れています。

 

グローブ:神話級 グラスプ オブ アンチェインド マイト
両手物理型では定番的な装備ですが、今回はスキル変化も含めて活かす形で「ブレイド アーク」を使いました。

 

パンツ:神話級 バルバロスのショース
これまた定番装備ですが、今回は特に攻撃速度が必要なので必須の装備です。

 

ブーツ:神話級 ウィンドシーア グリーヴ
これも攻撃速度を稼ぐための選択ですが、物理ダメージに近接攻撃回避のスキル付きということで非常にマッチしています。
クラフト品なのでアングリムで作ったら装甲値7%がついてなかなかの良品になりました。
Affixで「オブ キングス」付きのものがあればレアアイテムで置き換えることが出来ると思います。

 

ベルト:神話級 オレロンの鍛え直した鎖
説明不要の定番品です。

 

リング:神話級 ブラック メイトリアークの指輪
物理属性では定番品ですが、今回は「カデンツ」強化としても必要な装備です。

 

リング:神話級 ベルゴシアンの印
通常は耐性低下の強化でブレイドツイスター シグネットを使うケースが多いですが、
ブーツと同様に攻撃速度+近接回避目当てでの選択です。

 

アミュレット:好戦的囁きの導管
ランダムスキルとしては「ファイティング スピリット」しか選択肢がないと思いますが、耐性はイーサーか毒酸以外だと厳しいので作成難易度が高いです。
このため、厳しい場合は、スペルスカージ ディフレクターがイーサー・カオス耐性に物理ダメージもついていて良いと思います。

 

メダル:神話級 熊王の印
「カデンツ」のスキル強化がついた神話級 ドレッドブレイドの標章も良いですが、
今回はスキルポイントは足りているのでこちらにしました。

 

レリック:「ドゥーム」
グラディエーターのW170を目指さないのであれば「デス ストーカー」も物理耐性低下に気絶耐性もあり適しているような気がしますが、
高い武器ダメージにノックダウンを範囲で与えられ、ヘルス変換に加えてコンマ数秒でも敵の攻撃をストップできるということから、
グラディエーター終盤ではこちらのほうが良いと思います。
あと、「デス ストーカー」は星座スキルの発動率が良いので「オレロン」を使う場合には割り当てると良いです。

 

その他:

 

コンポーネントは、装甲吸収率を他で稼げているのでヘルムに気絶耐性確保で「硬い皮」。チェストは「聖化した骨」を使いました。
これは種族ボーナスを稼ぐ目的で、星座「エンピリオンの光」もそこが一つ目当てになっていますが、
物理耐性低下を稼げない部分をカバーする方法としての選択です。

 

武器のコンポーネントは物理属性の場合「力の印章」の方が良いのですが、ヘルス変換を稼ぐ必要があるので「刀の印章」にしました。
ただ、デスナイトのようにイーサー属性を持っていて、スキルでヘルス変換も持っているような場合は「力の印章」の方が適しています。

 

星座「グール」を取っているとGrimDawnTools上では攻撃速度や物理耐性が高く見えますが、
これは低ヘルス時にしか発動しない効果なので、それを除いた状態で攻撃速度が上限値に届くように計算して装備を選んでいます。
また、DPSや補正ダメージもあまり気にしすぎていてもダメで、今回「ブレイド アーク」を取ってもステータス的な変化はありませんが、
「ファイティング スピリット」などに振って見た目の攻撃能力や補正ダメージの数値を上げるよりはるかに効果的なので、
あまり数値にこだわらずに、実際に戦ってみて不足部分を補強する感じで調整していくのが大事だと思います。

 

コメント

  • レヴィアタンとウォーボーンセットの組み合わせでここまでの物理ダメが出るとは。しかしインクイジターシール&熊王メダルありとはいえ反射ダメが痛そう(^◇^;) -- 2018-11-16 (金) 23:36:11
  • 最初は星座で「梟」も取っていましたが全く不要なので外しました。おそらく両手型としてはディフェンス力もトップクラスで、本編でも450Kを超えるダメージを出しますがヘルスも高いので反射で困ることもなく、マッドクイーンやシャー’ズールも「インクィジター シール」無しでもほとんどダメージを受けること無く張り付きで倒せます。 (^Q^ -- 著者? 2018-11-17 (土) 09:41:32
  • GrimDawnToolsってサイト閉鎖しましたか?参考にしたいのですがサイトにつながらない・・・ -- 2019-08-14 (水) 01:47:54
  • GrimToolsについては、作成管理してる方本人がフォーラムに書き込んでいましたが、サービス利用していた所から急にアカウント凍結されて現在一時的に使用不能だそうです。復旧には時間が掛かるそうです。 -- 2019-08-14 (水) 06:19:00
  • デスナイトにするとこんな感じですかねhttps://www.grimtools.com/calc/lV780M5Z これはこれでありですね:) -- 2024-05-03 (金) 22:52:06
  • 導管かえ忘れてた https://www.grimtools.com/calc/bVAQXW4V -- 2024-05-03 (金) 22:55:44
    • 導管のスキル変化がないですね~。ウォークライがあるのにイルオーメンを取ってネクロティックエッジを取らない理由は何かあるのでしょうか?あとマークオブトーメント1の為に17ポイントもネクロに入れるのは勿体ない気もします -- 2024-05-04 (土) 05:53:40
  • ごめんネクロよくわかってないのw -- 2024-05-04 (土) 11:23:43