Heart of the Sand King 砂王の心臓

Last-modified: 2023-06-23 (金) 23:14:48
V1.1.9.8 現在 FG専用アイテム / モンスター固有品

コルヴァン砂漠の王、ギャンナー'ヴァッカーの心臓。

通常神話級
Heart of the Sand Kingカテゴリレジェンダリー / アミュレット
アイテムレベル7594
要求レベル7594
要求ステータス精神力: 328精神力: 394

性能

通常

27 出血ダメージ/3s
+78% 生命力ダメージ
+78% 出血ダメージ
+78% 生命力減衰
20% エレメンタル耐性
16% 出血耐性
+5% 最大出血耐性
+3 プライマル ボンド
+1 オカルティスト全スキル

ペットへのボーナス :
15 出血ダメージ/3s
+35% 全ダメージ
20%の確率で +900% 出血ダメージ
25% 減速耐性

神話級

42 出血ダメージ/3s
+106% 生命力ダメージ
+106% 出血ダメージ
+106% 生命力減衰
+80 防御能力
40% エレメンタル耐性
16% 出血耐性
30% 気絶時間短縮
+5% 最大出血耐性
+3 プライマル ボンド
+3 オーク スキン
+1 オカルティスト全スキル
10 物理ダメージ : モグドロゲンズ パクト
96 出血ダメージ/3s : モグドロゲンズ パクト
+50% 出血ダメージ +50% 持続時間延長 : モグドロゲンズ パクト

ペットへのボーナス :
66 出血ダメージ/3s
+55% 全ダメージ
20%の確率で +1300% 出血ダメージ
30% 減速耐性

補足

Act7: 炎陽オアシス のボス、砂漠王 ギャンナー'ヴァッカー の限定ドロップ品。
(炎陽オアシス リフト~遠吠え洞窟の入口 の狭いエリアに居るが、ランダムに走り回っている事がある)


  • dot+X%の確率で属性ボーナスが食わせ物過ぎる。単純な固定ダメージなら例えば10%で1000%なら100%のボーナスとして計算出来るけど、出血の時間3秒だとして3秒に10回攻撃出来るなら一見出血ダメージは1000%をそのまま貰えるように見える。しかし実際は出血中ダメージが入りきる前に次の10%ブーストを引くと大幅な無駄が生まれるから基本的にはボーナス/10%以下の効率になる -- 2019-05-11 (土) 01:39:29