V1.1.7.0 現在 | ★ FG専用アイテム / ▲ クラフト専用 |
平穏は己自身の中に在り。
カテゴリ | レリック / 神話的 | |
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アイテムレベル | 90 | |
要求レベル | 90 | |
完成ボーナス | パターンB |
性能
+300 ヘルス
+5% 移動速度
25% イーサー耐性
25% カオス耐性
20% 反射ダメージ削減
+1 全スキル
付与: Serenity 平穏 / 35% ヘルス時 100%
緊急時に平穏に満たされて、重大な傷の 小康を得る。
80秒 スキルリチャージ
3秒 持続時間
10% + 1000 ヘルス回復
35% 物理耐性
35% 刺突耐性
35% 毒酸耐性
35% 生命力耐性
35% イーサー耐性
35% カオス耐性
35% エレメンタル耐性
35% 出血耐性
35% ヘルス減少耐性
補足
付与スキルは、ヘルスが一定割合まで低下した際に自動発動する一時バフスキル。
発動時にヘルスが一定量即時回復し、各種耐性が短時間上昇する。
リチャージが非常に長いため、事故死を防ぐ最後の安全装置的な存在。
このレリックの基本性能自体が非常に汎用的に優秀な為、
ビルドにベストマッチしたレリックが無いような場合に、よく採用される傾向にある。
- 平穏のスキルが発動すると危険な状況なんだなって、80秒のリチャージの長さも含めて緊張感が高まる -- 2021-06-24 (木) 12:59:38
- 敵の一撃で大ダメージを受けた時に、ソルジャーのメンヒルの意思(ヘルス33%以下で発動)の条件を満たしてる時は平穏よりもメンヒルの意思の発動が優先されて平穏のスキルと同時発動はしないようです。アズラガーの砂時計(ヘルス25%以下で発動)等、平穏が発動する条件と他の一定ヘルスが減った時に発動・回復するアイテムスキルを複数装備してるときはどのアイテムから優先されるのかは要検証です -- 2022-08-29 (月) 19:41:25
- メンヒルの意思発動でもヘルスが35%まで行ってない時は平穏も発動するかも?。ソルジャーのマスタリー入りのキャラで平穏のレリックを装備するときの参考にどうぞ -- 2022-08-29 (月) 19:43:32
- 完成ボーナスってぶれます?4%防御能力出ました -- 2023-05-16 (火) 16:04:20
- ぶれます。値の振れ幅はGrim Dawn Toolsのオプションで表示して確認できます。平均値3%系は体感だとあまり上下に振れないので、4%引けたのはラッキーですね。 -- 2023-05-16 (火) 18:57:32
- 大切にします。 -- 2023-05-17 (水) 20:22:55