V1.2.0.0 現在 |
性能
通常
29-72 物理ダメージ
45% 装甲貫通
164 出血ダメージ/3s
+78% 刺突ダメージ
+111% 出血ダメージ +43% 持続時間延長
+42 攻撃能力
+2 ラセレイション
+1 ホワーリング デス
+1 ナイトブレイド全スキル
付与: Blood Song ブラッド ソング (Lv1) / クリティカル攻撃時 100%
完璧なハーモニーで刃を振るい、近くの敵により深い傷を与え、切り裂く。
1秒 スキルリチャージ
270度 攻撃角度
5 最大標的数
234 出血ダメージ/3s
神話級
52-92 物理ダメージ
45% 装甲貫通
10% 攻撃ダメージをヘルスに変換
202 出血ダメージ/3s
+119% 刺突ダメージ
+147% 出血ダメージ +46% 持続時間延長
+58 攻撃能力
+3 ラセレイション
+2 ホワーリング デス
+3 ファイティング フォーム
+1 ナイトブレイド全スキル
630 出血ダメージ/3s : ベルゴシアンの大ばさみ
510 出血ダメージ/3s : ホワーリング デス
510 出血ダメージ/3s : ブレイド アーク
付与: Blood Song ブラッド ソング (Lv2) / クリティカル攻撃時 100%
完璧なハーモニーで刃を振るい、近くの敵により深い傷を与え、切り裂く。
1秒 スキルリチャージ
270度 攻撃角度
5 最大標的数
330 出血ダメージ/3s
- 貫通率低すぎ -- 2018-01-20 (土) 14:31:30
- いやこれ出血が凄く偉い子だから貫通オマケです -- 2018-01-20 (土) 17:54:07
- 出血に対して貫通力が低いというのはフレーバー的に妙ではある。ヒルが持つような抗凝固成分を使っているのだろうか -- 2018-01-20 (土) 21:33:28
- 45%なら防具で装甲貫通150%積めば100%刺突に出来る、けど基礎物理ダメージが低いと言う別の問題が。 -- 2020-01-30 (木) 22:52:46
- 差分見れば分かるけど昔は貫通15%しかなかったので貫通低いと言うコメントがついてます。今の数字なら剣の装甲貫通としては十分ですね。 -- 2020-01-31 (金) 01:25:18
- いやこれ出血が凄く偉い子だから貫通オマケです -- 2018-01-20 (土) 17:54:07
- これは二刀流で左右の武器スキルが発動したら出血がスタックするのかな -- 2021-01-21 (木) 01:48:05
- スキル変化2種+付与スキルがスタックするので多重dotマニアは何か見出すかもしれない -- 2021-09-23 (木) 19:09:18