Reaping Strike リーピング ストライク

Last-modified: 2023-11-19 (日) 06:39:46

Reaping Strike
致死的な壊死エナジーを武器に吹き込むことで、ネクロマンサーは単に肉を切る以上に深い物理的創傷を与えることができる。
すべての通常の武器攻撃で発動し得る。

原文

Reaping Strike
By infusing their weapons with deadly necrotic energies, Necromancers can inflict physical wounds that cut deeper than just the flesh.
Can activate with all default weapon attacks.


12% 技が使われる率

125% 武器ダメージ
17 生命力ダメージ
15 イーサーダメージ
6 エナジー吸収/2s
15% 攻撃ダメージをヘルスに変換

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
通常攻撃変化110--あり

通常攻撃/通常代替使用時に確率発動するWPS

二丁拳銃/二刀流 では左右の武器で攻撃を行う。片手+盾の場合は盾のダメージは参照されない。
武器参照ダメージこそやや控えめではあるものの、ネクロマンサーの得意な 生命力/イーサー ダメージが追加されるほか、
MaxLv=36% ものヘルス変換でMobからごっそりとヘルスを吸い取ってくれる。おまけのエナジー吸収も付いている。
ただしあくまでもスキルLv依存の確率発動 かつ 対単体にしか効果が無いため、
序盤から中途半端にスキルポイントを注ぎ込んでもリターンは少ない。

なお、このスキルには「スキルそのものに対するADCtH」のプロパティが付いているが、「武器ダメージの参照部分」も含まれている。
このような場合、両方の要素が持つヘルス変換率は、加算されてから スキルの総ダメージに対して計算処理される


(1.0.3.0) 武器参照 120% → 110~156% | 生命力 Lv1-20/ 8~169 → 10~171 | イーサー Lv1-20/ 6~148 → 8~150
(1.0.4.0) 二刀流で同時攻撃に変更
(1.1.7.0) 発動率 Lv1-20 8~25% → 12~30% | 生命力 Lv1-8 10~60 → 17~61 | イーサー Lv1-8 8~51 → 15~52
(1.2.0.0) 武器ダメージ 全Lvに+15%

Lv発動率武器ダメージ生命力
ダメージ
イーサー
ダメージ
エナジー吸収/2sヘルス変換Lv
112 %125 %1715615 %1
215 %128 %23201018 %2
318 %131 %29251421 %3
420 %134 %35301824 %4
521 %137 %41352426 %5
622 %140 %47403028 %6
723 %143 %54463630 %7
824 %146 %61524232 %8
925 %149 %68584834 %9
10151 %76665436 %10
Ultimate Level
1125 %153 %84726038 %11
1226 %155 %92796640 %12
13157 %101877441 %13
1427 %159 %110958042 %14
15161 %1191038843 %15
1628 %163 %1281119444 %16
17165 %13711910245 %17
1829 %167 %14712811046 %18
19169 %15713711847 %19
2030 %171 %17115013048 %20


  • 二刀時の攻撃アニメーションがかなり早く、NBno -- 2021-10-28 (木) 00:25:53
    • エクセキューションより早いほど -- 2021-10-28 (木) 00:26:45