Celestial Presence セレスチャル プレゼンス

Last-modified: 2022-09-08 (木) 22:16:35
関連スキルScion of DreegTier8
Scion of Dreeg
ドリーグの接ぎ穂
Summon Guardian of EmpyrionTier7
Summon Guardian of Empyrion
サモン ガーディアン オブ エンピリオン
Celestial PresenceTier9
Celestial Presence
セレスチャル プレゼンス

ガーディアンの存在そのものが、異教の敵の魂を焦がす。

原文

Celestial Presence - 天上の存在
The guardian's very presence sears the souls of your heretical foes.


3.5m 標的エリア
14 火炎ダメージ
-3% 物理耐性
-3% エレメンタル耐性
-3% 出血耐性

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル強化912サモン ガーディアン オブ エンピリオン--

ガーディアンが自分を中心とした常駐オーラを展開し、
周囲の敵に毎秒ダメージを与えつつ敵の 物理/エレメンタル/出血 耐性の減少を行うようになる。

スキル説明には明記されていないが、ドリーグの接ぎ穂を取得した場合、
このオーラの火炎ダメージは酸ダメージに、耐性減少効果の対象属性は生命力/毒酸/出血に切り替わる(スキルツールチップで確認可能)。
なお、このダメージ属性の変化は属性変換ではない(内部的には別のスキルを参照している)ため、酸ダメージを別の属性に変換させることも可能。

耐性減少は当wiki内におけるカテゴリBに相当し、同カテゴリのものとも減少量が加算される。
ガーディアンは不死属性のため、耐性減少手段としてのみ使用する場合には、
本体スキルを強化しなくとも、このスキルを強化するだけで効果的に機能する。

なお、このオーラは「ダメージ付きのデバフ」に設定されているため、
たとえ複数体ガーディアンを召喚していて、別々の個体のオーラ範囲に同一対象が居たとしても、
その対象にオーラが秒毎に与えるダメージ量は変わらない(耐性減少効果も一体分の効果量しか与えられない)。
また、このオーラによる攻撃判定はガーディアンにアサインした星座スキルのトリガーにはならない。

ガーディアン含めオースキーパー自身の持つ各攻撃スキルのデフォルト属性について敵の耐性を減少させるため、
当スキルを取得する事での総合的なダメージ上昇効果が大きい。
また、物理やエレメンタル系ダメージを扱う他マスタリーとの有効なシナジーとなる。
(攻撃スキルを 毒酸/生命力 に属性変換している場合は、当スキル+ドリーグの接ぎ穂 で対応可能となる)
出血耐性減少に関しては、オースキーパー自身の持つ出血ダメージはヴィールズ マイトツリ―内のテクトニック シフトに付いていて、
あとは美徳の存在のバフ効果で武器ダメージに対して確率で少々付与される程度だが、*1
出血を得意とする他マスタリーと組み合わせた場合に有効なシナジーとなる。



(1.1.4.0) ▼範囲 Lv2-22 3.6~5.6m → 3.5~4.5m | ▼耐性減少全種 Lv1-22 -8~45% → -5~40%
(1.1.8.0) ▼耐性減少 Lv1-22 -5%~-40% → -3%~-35%
(1.1.9.2) 耐性減少 火炎 → エレメンタル
(1.1.9.3) ドリーグの接ぎ穂取得時にセレスチャル プレゼンスが機能しない不具合を修正

Lv標的エリア火炎
ダメージ
物理耐性エレメンタル
耐性
出血耐性
13.5 m14-3 %-3 %-3 %
224-5 %-5 %-5 %
33.6 m34-7 %-7 %-7 %
444-9 %-9 %-9 %
53.7 m54-11 %-11 %-11 %
664-13 %-13 %-13 %
73.8 m74-15 %-15 %-15 %
884-17 %-17 %-17 %
93.9 m94-19 %-19 %-19 %
10104-21 %-21 %-21 %
114.0 m114-23 %-23 %-23 %
12124-25 %-25 %-25 %
Ultimate Level
134.1 m135-26 %-26 %-26 %
14146-27 %-27 %-27 %
154.2 m157-28 %-28 %-28 %
16168-29 %-29 %-29 %
174.3 m179-30 %-30 %-30 %
18191-31 %-31 %-31 %
194.4 m203-32 %-32 %-32 %
20219-33 %-33 %-33 %
214.5 m235-34 %-34 %-34 %
22258-35 %-35 %-35 %


  • 酸ダメージから生命力ダメージへ属性変換した場合は、酸耐性減少も生命力耐性減少に変換されるのでしょうか? -- 2020-12-04 (金) 17:48:38
    • このゲームの中では基本的に属性変換は単にダメージの属性を変えるだけの効果。
      ただし、このスキルだけは特殊でドリーグの接ぎ穂を取ってガーディアンの属性を変えると耐性減少の対象種類も毒酸/生命力/出血耐性減少に変わるってだけ。
      この後に何か属性変換かましても、それだけで耐性減少の対象属性が変わるような事は無い。 -- 2020-12-04 (金) 18:09:39
      • なるほど!ありがとうございます! -- 2020-12-04 (金) 22:27:53
  • 冷気ダーヴィッシュでも作るかぁ -- 2021-08-28 (土) 14:00:56
    • 冷気/雷/エレメンタル盾に冷気/雷報復… 作りたくなるキャラが増えすぎてヤバい -- 2021-08-28 (土) 21:45:01
    • グレイヴタッチ持って氷ぐるぐるとかスカイブリーチブルワーク持って雷盾投げとか、にわかにいけそうな雰囲気になってきましたね -- 2021-08-29 (日) 00:06:15
    • OKのスキル自体が火と物理、そして変換で毒酸生命だからスキル変化装備前提か、どうせなら排他スキルの神の信任も火ダメをエレダメにしてほしかったわ -- 2021-08-29 (日) 01:17:59
    • エンピリオンの慈悲のアイテムスキルの方のセレスチャル プレゼンスはエレメンタル下げ効果だったからその武器に効果を合わせようとしてるのかな?(あちらは雷ダメージ寄り) -- 2021-08-31 (火) 12:39:44
      • 誤字失礼、OKのスキルもエンピリオンの慈悲と同じ効果にしようとしてるのかな? -- 2021-08-31 (火) 12:42:01

*1 オースキーパーの攻撃スキルに出血ダメージを追加するアイテム-スキル変化の付いた装備もある