Path of the Three 三神の道 【排他】

Last-modified: 2023-12-07 (木) 14:50:04

Path of the Three
すべてのオースキーパーが、エルーラン帝国を祝福する神に忠誠を誓うわけではない。その恐るべき力のほんの一部でも利用しようと望んで、三魔神の前にわが身を捧げる者もいるのだ。
これらのオースキーパーは、我こそが真実の道におり、人類を見捨てた光の神々に惑わされることはない、と考えている。
排他的スキル:排他的スキルは常に一つしか発動できません。
バフは自動的にアクティベートされます。

原文

Divine Mandate
Not all Oathkeepers swear fealty to deities blessing the Erulan empire.
Some offer themselves before the three Witch Gods in the hopes of harnessing even a fraction of their terrible powers.
These Oathkeepers consider themselves to be upon the true path, not deceived by empty promises of a light that has forsaken humanity.
Exclusive Skill - Only one Exclusive Skill can be active at any one time.
Buffs are automatically activated.


40 毒ダメージ/5s
+25% 酸ダメージ
+25% 生命力ダメージ
+25% 毒ダメージ かつ +6% 持続時間延長
+25% 生命力減衰ダメージ
15% 物理→酸 変換
15% 火炎→酸 変換
+1% スキルクールダウン短縮

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
常駐バフスキル912---

常駐するバフスキル。
毒酸/生命力 のダメージ強化と、物理/火炎 から 毒酸 へのグローバル属性変換に加えて、非常に希少な「割合でのCD短縮効果」を持つ。
毒ダメージについては、武器ダメージへの追加となる。
[物理→毒酸] の変換率は15%固定だが、[火炎→毒酸] の変換率はスキルLvとともに増加する。

オースキーパーの各スキルは基本としては 物理/火炎 にフォーカスされた物が多いが、
棘の盾 / ドリーグの咎め / ドリーグの接ぎ穂 といった派生スキルや、
装備による アイテム-スキル変化 によって 毒酸/生命力 方向へシフト可能な物も有るため、
それらを活用するような場合にはこちらの排他スキルが有効となるほか、
毒酸/生命力 を得意とする他マスタリーと組んだ場合の強力なシナジーともなる。
また、アイテム付与スキル以外の、星座スキルを含む全スキルのCDが一律で割合短縮されるため、
現状では、これを生かしての アセンション や 星座スキル:巨人の血 などを頻繁に稼働させるような高性能ビルドが複数存在する。

補足
当スキルで得られる [火炎→酸 グローバル属性変換] については、
[エレメンタル→酸 グローバル属性変換] と組み合わせても変換率が合算されない点に注意

また、v1.1.9.3以降では、このスキルのみ[火炎→酸 グローバル属性変換]の変更が起きるタイミングが変わっている。
他のグローバル属性変換とは違うタイミングで特殊処理される事象が起きる*1。(ダメージタイプの変換:[追記1-A] 及び [追記1-B] を参照)
他の装備やスキルと組み合わせ、合算値で変換率100%に到達することができないので、
グローバル変換を利用してオースキーパーのスキルや星座スキルなどに含まれる火炎ダメージを毒酸に属性変換したいような場合には、
このスキルを除いたグローバル変換で100%を達成しておく必要がある。




Lv
ダメージ/5s
+酸
ダメージ
+生命力
ダメージ
+毒
ダメージ
+毒持続
時間延長
+生命力
減衰
物理→酸
ダメージ変換
火炎→酸
ダメージ変換
+スキルクール
ダウン短縮
Lv
140+25%+25%+25%+6%+25%15%15%+1%1
250+35%+35%+35%+10%+35%18%+2%2
360+45%+45%+45%+14%+45%21%+3%3
470+55%+55%+55%+18%+55%24%+4%4
580+65%+65%+65%+22%+65%26%+5%5
690+75%+75%+75%+26%+75%28%+6%6
7100+85%+85%+85%+30%+85%30%+7%7
8110+95%+95%+95%+34%+95%32%+8%8
9120+105%+105%+105%+38%+105%34%+9%9
10130+115%+115%+115%+42%+115%36%10
11140+125%+125%+125%+46%+125%38%+10%11
12150+135%+135%+135%+50%+135%40%12
Ultimate Level
13165+143%+143%+143%+52%+143%15%42%+11%13
14180+150%+150%+150%+54%+150%44%14
15195+158%+158%+158%+56%+158%46%+12%15
16210+165%+165%+165%+58%+165%48%16
17225+173%+173%+173%+60%+173%50%+13%17
18245+180%+180%+180%+62%+180%52%18
19265+188%+188%+188%+64%+188%54%+14%19
20295+195%+195%+195%+66%+195%56%20
21325+203%+203%+203%+68%+203%58%+15%21
22375+210%+210%+210%+70%+210%60%22


  • 装備でスキルLVをブーストすると、ベルト:マーマーのくちづけと合わせるだけで火炎→毒酸のグローバル変換が100%になる。星座スキルでは、忌まわしき者の腐敗の爆発+ユゴールの黒血を取りつつ、毒酸化したウルズイン松明のメテオシャワーを振らせたりも出来る。 -- 2019-06-10 (月) 13:47:59
  • スキル内容見てるとオカルティストにこのスキルあっても違和感なさそう -- 2020-10-27 (火) 12:09:07
  • ダメージ変換を二種もつけたあたり、毒酸生命以外には安易には取らせないぞという意思を感じる。 -- 2021-03-06 (土) 00:32:40
    • スキルクールダウンの悪用()を恐れてるんだろうな -- 2021-03-06 (土) 19:47:07
    • スキルクールダウンの悪用()を恐れてるんだろうな -- 2021-03-06 (土) 19:47:30
      • そのカッコには何が入るの? -- 2021-03-06 (土) 20:28:30
      • AoM時代に鏡とMoT回すスペルバインダーが流行った結果、スターパクトにイーサー冷気変換がついたから二の舞にならないよう対策のつもりなのかもしれない -- 2021-03-07 (日) 12:57:14
  • 毒酸の最終兵器。アセンションと相性良すぎ -- 2023-04-12 (水) 10:42:12
  • あれ、解説にあるヴィルガゾールズ ハートのくだり、間違ってない?それだと酸から火炎の逆パターンになっちゃう。 -- 2023-04-12 (水) 15:29:25
    • 逆パターンの間違いなので修正しました~ -- 2023-04-12 (水) 16:03:13
      • ありがとうございます! -- 2023-04-12 (水) 19:10:29
  • なぜこのスキルの変換だけ変な処理にしてるんだろうね? -- 2023-06-05 (月) 21:54:32
    • 指摘したら直してくれるとは思うけど、火炎→酸 返還率の装備が豊富で100%が容易なのと生命へのローカル変換も多くて、困ることもないから誰もバグ報告しないって感じ -- 2023-06-05 (月) 23:21:39
    • 処理が別なのはOKが追加開発だからだろうね。あまり気にせず処理入れやすところに関数を打ち込んだんだろう。逆に派生スキルで星座が発動するスキルもあるし、OKは色んなところで異端だよ。 -- 2023-06-05 (月) 23:25:21

*1 例を上げると、装備が火炎→酸 50%変換で、このスキルが火炎→酸 50%変換だと、50%変換が別タイミングで二度起こり75%しか変換されない。この事象は三神の道だけで起きる問題であり、スターパクトなど同系統の排他スキルによるグローバル変換では起きない。