関連スキル | ┏ | Tier4 Volcanic Might ボルカニック マイト | ||||||
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Tier3 Vire's Might ヴィールズ マイト | → | Tier5 Volcanic Stride ボルカニック ストライド | → | Tier7 Tectonic Shift テクトニック シフト |
オースキーパーの防御が叩かれたとき、ヴィールズマイトの燃え上がる復讐が決意弱き敵の足をすくませ倒す。
盾か両手持ち近接武器を要する。
Volcanic Might - ボルカニック マイト
When struck with an Oathkeeper's shield, the burning vengeance of Vire's Might knocks less resolute foes off their feet.
Requires a shield or two-handed melee weapon.
0.4秒 標的をノックダウン
100% 物理→火炎 変換
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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スキル強化 | 4 | 1 | ヴィールズ マイト | 盾か両手持ち近接武器 | 盾を持っている場合は、盾のダメージ |
要求装備条件を満たす場合のみ、ヴィールズ マイトのダメージに含まれる 物理/体内損傷 を100% 火炎/燃焼 に属性変換し、ノックダウン効果を付与する。
盾か両手近接武器使用時限定という縛りはあるが、
本体の攻撃属性が装備に依存せずにボルカニック ストライドと統一されて、火炎/燃焼 特化型ビルド向けとなる。
付随するノックダウン効果は短時間だが、本体のCDを短縮してあると、バフ解除や回復のような厄介なスキルを使う人型魔術師の行動妨害などに役立つ。
- 補足
- このスキルによる属性変換は、他のマスタリースキルツリー内派生スキルによる属性変換と同様に、
仕様上 ヴィールズ マイトに対するアイテム-スキル変化による属性変換と同じステージ(ローカル属性変換)で同時処理されるため、
装備による当スキルへのアイテム-スキル変化で [物理→火炎以外の属性] へのローカル属性変換と併用した場合には、
変換元である物理ダメージを食い合う事になるため注意。
例1.
当スキルと [100% 物理→生命力] 変換効果を持つ マーク オブ プラギウス とを併用すると、
物理→ [火炎:生命力] = [1:1] の割合で属性変換される。
例2.
当スキルと [100% 物理→火炎] 変換効果を持つ 神話級 シンダースコーン と、
[100% 物理→雷] 変換効果を持つ スカイブレイカー サークレット とを併用すると、
物理→ [火炎:雷] = [2:1] の割合で属性変換される。
- 物理をすべて火炎に変換するのでボルカニックストライドとシナジー満点。ボーナスを火炎のみにまとめられるので火力アップしやすい。 -- 2019-04-05 (金) 12:17:04
- なぜ刺突じゃないのか… -- 2020-01-14 (火) 21:48:39
- 「オースキーパーの防御が叩かれたとき」って被打時発動みたいな書き方だなと思ってたら、原文は普通に「オースキーパーのシールドに叩かれたとき」って書いてあるやーん。まぁどのみち両手近接で発動する説明にはなってないけど。 -- 2021-10-14 (木) 09:58:27
- 破滅フルセットを装備して三神の道を取ってる場合物理→火炎→酸と二段階の属性変換になるんですか -- 2023-03-25 (土) 14:18:00
- 戦闘のメカニクス ダメージタイプの変換の項を参照すべし -- 2023-03-25 (土) 14:56:57
- スキルツリー内の変換は最初に処理されるローカル変換で、破滅セットや三神の道が持っているのはローカルの後に処理されるグローバル変換なので、このスキルを取得していると先に物理が100%火炎にローカル変換されますが、この「物理から変換で生み出された火炎」は「変換は一度だけ」のルールが有るので、もうグローバル変換できないです。 -- 2023-03-25 (土) 15:50:21