エントロピック パワーのボルトが現実の構造を貫き炸裂し、いかなる敵にも大規模なダメージを与える。
ボルトが標的に直撃したときは、倍のダメージを与える。
Doom Bolt - 審判の矢
A bolt of entropic power tears through the fabric of reality to inflict massive damage on any foe it strikes.
102 エナジーコスト
4.5秒 スキルリチャージ
3.0m 標的エリア144 生命力ダメージ
206 カオスダメージ
+5% クリティカルダメージ
特定の装備でスキルの性質が変化する。
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃スキル | 8 | 12 | - | - | - |
目標地点に向かい、エントロピックエナジーの落雷を振り下ろす。
雷撃は、詠唱と殆ど同時に着弾する。着弾地点から範囲内に1HITする他、直接雷が当たった一人のみ追加の1HITが発生し2倍ダメージとなる。
カオスメインのキャスターにとっては紛うことなき切り札となるだろう。
範囲も狭いながら付いているので、密着している敵にはまとめて当てる事ができる。
ただし目標地点の指定はオートロックではないので、当てるためにはしっかりと狙う必要がある。
左クリックへの割り当てが可能であるため、敵にカーソルが合っていればスキル使用、合っていなければ移動という左クリック割り当てスキルの
特性を生かせば、直撃による+1ヒットを狙いやすくなる。
大ダメージな分クールダウンの長さや消費エナジー量が目につき、これをどう解消できるかが課題になる。
装備品への依存度が高い、やや番外編的な用法だが、本スキルは アイテム-スキル変化 によって短縮可能なリチャージの割合が飛び抜けて高い。
特化させれば最終的なリチャージ時間は1秒未満にまで短縮され、
多くの場合は戦闘のアクセントとして使うであろう本スキルをメインスキルとして連射できるようになる。
攻撃範囲の狭さをカバーする工夫等が必要にはなるが、大半のスキルを上回る単体目標への高いDPSと、
それでいてたった12ポイントでメインスキルが完成する驚きのコスパは、大きな魅力と言えるだろう。
(1.1.3.0) クールダウン 6s → 4.5s ヘルス減少を+クリティカルダメージに変更。 エナジーコストを減少
(1.1.9.1) 半径 2.5m → 3.0m
Lv | エナジー コスト | 生命力 ダメージ | カオス ダメージ | +クリティカル ダメージ |
---|---|---|---|---|
1 | 102 | 144 | 206 | 5 % |
2 | 110 | 163 | 235 | 8 % |
3 | 117 | 182 | 264 | 11 % |
4 | 124 | 207 | 302 | 14 % |
5 | 131 | 231 | 337 | 17 % |
6 | 138 | 256 | 374 | 20 % |
7 | 145 | 284 | 413 | 23 % |
8 | 152 | 314 | 456 | 25 % |
9 | 159 | 342 | 496 | 27 % |
10 | 166 | 374 | 541 | 29 % |
11 | 173 | 410 | 592 | 31 % |
12 | 180 | 445 | 641 | 33 % |
Ultimate Level | ||||
13 | 187 | 486 | 695 | 34 % |
14 | 194 | 528 | 751 | 35 % |
15 | 201 | 576 | 814 | 36 % |
16 | 208 | 619 | 872 | 37 % |
17 | 215 | 668 | 936 | 38 % |
18 | 222 | 720 | 1004 | 39 % |
19 | 229 | 772 | 1072 | 40 % |
20 | 236 | 820 | 1136 | 41 % |
21 | 243 | 881 | 1215 | 42 % |
22 | 250 | 938 | 1288 | 45 % |
- 狭い!遅い!弱い!う~ん・・・ゴミ -- 2018-05-03 (木) 15:04:11
- (コストが)高い! -- 2018-06-01 (金) 06:35:56
- しかもCDが6.5秒だから、基本発動率15%の星座スキルが100%発動にならないのか。 -- 2018-08-30 (木) 21:58:18
- どうせ15%のはCDなしか短い連発前提みたいなスキルばっかだからCD長いスキルはアサイン先としてはお呼びじゃないよ -- 2018-09-05 (水) 13:24:06
- クールタイムが6秒に減少。0.5秒じゃまだどうにもならんて。 -- 2018-12-16 (日) 14:36:05
- 割とそうでもない。ブラッドスウォーンリピーターのCD短縮が1.2秒まで伸びたから、CD短縮スキル変化最大まで積むとCD1.1秒、装備の割合減少込で1秒未満まで短縮可能になった。カオスに9割近く特化もできるから割と主砲として運用も可能になったんじゃないかな。(尚エナジーはフォローされてないので消費がマッハな模様。 ハービンジャーセットもカオス特化可能になった上に武器ダメ付与が馬鹿みたいな数字になってるから結構ドゥームボルト始まったんじゃね?って気がする。 -- 2018-12-16 (日) 16:51:31
- あとハービンジャーセットの耐性減少が5秒なんだけど、CDが6.5秒から6秒になったことでCD割合減少を積んで耐性減少を途切れさせずに撃つのが現実的な数値になった、という点でも結構な違い。前は24%短縮必要でオフハンド持てない都合上厳しかったけど、今は17%短縮で足りるからハービンジャーセットの分だけで実現可能なんだよね。 -- 2018-12-16 (日) 16:57:06
- というわけで、スキルの修正だけ見ると大して変わってないように見えるけど関連装備の強化と併せると、かなり劇的に変わっております。 -- 2018-12-16 (日) 17:01:47
- 割とそうでもない。ブラッドスウォーンリピーターのCD短縮が1.2秒まで伸びたから、CD短縮スキル変化最大まで積むとCD1.1秒、装備の割合減少込で1秒未満まで短縮可能になった。カオスに9割近く特化もできるから割と主砲として運用も可能になったんじゃないかな。(尚エナジーはフォローされてないので消費がマッハな模様。 ハービンジャーセットもカオス特化可能になった上に武器ダメ付与が馬鹿みたいな数字になってるから結構ドゥームボルト始まったんじゃね?って気がする。 -- 2018-12-16 (日) 16:51:31
- ハービンジャーセットパイロマンサーでLv20ドゥームボルト打ちながら戦ってみたけどボルトのダメージは20万-30万ぐらいでそこそこ強かった。でもデバフ感が強いから派手な絵面を求めるならCD短縮形で連発したほうが楽しいかもしれない -- 2018-12-28 (金) 17:23:09
- そんなにダメージ伸びるか?実際にやってみたけど、10万超える辺りがギリギリだわ。ハービンジャーセットにウィッチファイア+ポゼッションMAXで他に何つけてる? -- 2019-01-03 (木) 12:10:58
- 瞬間火力なのでたぶん忌まわしき力とワードオブペインとエントロピーも込みだと思う -- 2019-01-03 (木) 12:51:03
- クリティカルと耐性低下込ならカカシには30万くらい最大いくかな。これが2HITなんで単体への瞬間火力としてはなかなか。俺は砂時計とセットで2連射してヒーロー瞬殺するのが好き。 -- 2019-01-03 (木) 22:08:04
- 今更気づいたけどこんなビルドでやってたよ https://www.grimtools.com/calc/8NKBRpxZ -- 2019-01-21 (月) 01:04:22
- 火力として考えた場合には、CDの秒数で割ると最大ターゲットできる数(範囲)とか考えてもスキルポイントの投資に見合う性能とはまだ言い難い気がする。 -- 2019-01-03 (木) 13:53:17
- 次のDLCでリープスピリットみたいに専用セットが追加されるかもしれない…ハービンジャーセットが既にあるから厳しいかな -- 2019-01-03 (木) 19:21:43
- AOM無いと使えない&装備が縛られるスキル変化ばっかりでごまかすんでなくて普通にデヴァステとタメ張れるようにスキルそのものを強化してほしいかなあ。 -- 2019-01-03 (木) 20:04:06
- そんなにダメージ伸びるか?実際にやってみたけど、10万超える辺りがギリギリだわ。ハービンジャーセットにウィッチファイア+ポゼッションMAXで他に何つけてる? -- 2019-01-03 (木) 12:10:58
- 80+60%武器ダメージで140武器ダメージ!セットの80% -- 2018-12-28 (金) 21:29:45
- 直撃すると2HITする件は、今迄説明不足だけであったようで、次の拡張FGからは説明文にその旨明記されるようです。 -- 2019-03-07 (木) 12:12:00
- 1.1.3.0でクールダウンとエナジーコストが減少して取り回しがしやすくなった。更に高難易度だと機能していなかったヘルス減少がクリティカルダメージに置き換えられて火力も増加。特にエナジーコスト減少はCD短縮させての連射型の取り回しが劇的に改善した。 -- 2019-06-25 (火) 22:34:28
- これでようやくオカルティストの必殺技名乗れるな -- 2019-06-27 (木) 08:45:17
- もすかすて、ハービンジャーセットが凄く強くなーる? -- 2019-06-27 (木) 08:52:09
- リチャージ短縮の恩恵でドゥームボルトの火力効率4割近く上がって、さらにCritダメージも追加されて、凄く強くなる気がする。あと絶対値でリチャージを短縮する装備をかき集めると、武器*2、頭、腕の4点で-4.3秒リチャージになるんで、これも何かできそうな気がする -- 2019-06-27 (木) 10:15:22
- と思ったけど、今最新版で確認したら絶対値だけだと-3.5秒リチャージになってた。とは言えこれに割合での短縮も乗せるとやっぱり結構な値に。 -- 2019-06-27 (木) 10:42:00
- 割合短縮と合わせて0.7秒で撃てるビルドは組んだけど中々楽しいよ。コスト下がったおかげ撃ちまくってもエナジー切れないし快適。 -- 2019-06-27 (木) 21:08:42
- カオスでも生命でも短縮型でどちらでも寄せれるから火力と使い勝手両立できてメインウェポンとしていい感じですね -- 2019-11-17 (日) 16:49:00
- 生命寄せ短縮ドゥームボルト確定部分だけ https://www.grimtools.com/calc/4NOJp5dZ -- 2019-11-17 (日) 16:49:35
- カオス寄せ短縮ドゥームボルト確定部分だけ https://www.grimtools.com/calc/q2mbKQDV -- 2019-11-17 (日) 16:52:11
- 1振りでもCDが長すぎず短すぎずで虚無の飢えとか忌まわしき力みたいな効果時間長いけど攻撃時x%で発動みたいなバフスキルのトリガー用としても便利に使えるなあ、見た目もかっこいいし -- 2020-08-15 (土) 22:44:15
- 2HIT取れるから100%になってなくても大抵発動するから便利よね -- 2020-08-17 (月) 02:02:58
- 道管で上から垂直にアイスボルト撃てるようになる! -- 2023-11-26 (日) 16:17:15
- しかもクールダウン無し。 -- 2023-11-26 (日) 16:20:19
- ハービンジャーセット+クールダウン短縮がほぼ大前提になるけどアミュレットと指輪はフリーだから思ってるほど悪くないし、生命力ダメージもちゃんとカオス変換されるし武器ダメージとヘルス変換もついてくる。範囲の狭さがどうにもならんけどカオス一本で殴ることになるから敵の耐性をごちゃごちゃ考えずに済むのは個人的に◎ -- 2023-12-27 (水) 12:53:44