Terrify テリファイ

Last-modified: 2023-12-18 (月) 11:42:30
関連スキルWar CryTier5
War Cry
ウォー クライ
Break MoraleTier8
Break Morale
ブレイク モラル
TerrifyTier6
Terrify
テリファイ

さほど決意の堅くない敵は、恐ろしい挑戦の声に逃げるだろう。

原文

Terrify - 恐慌
Less resolute foes will flee at the sound of your fearsome challenge.


12% の確率で標的を恐怖 1.5-2.5
6 標的の耐性減少 5秒

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
スキル変化63ウォー クライ--

ウォー クライに 敵の全耐性減少 と 確率発動する恐怖付与 の効果を追加する。

この全耐性減少効果は、同じ表記形式の耐性減少手段とは減少量が加算されず、最も値の大きい物のみ適用されるカテゴリである点には注意。
(同じスキルツリー内のBreak Morale ブレイク モラルとは、物理耐性減少効果の部分で競合する)

耐性減少手段として考えた場合、
ソルジャーの物理耐性減少手段としては最終的な減少量が大きくなるブレイク モラルが採用される事が多いため、
物理以外の属性を扱うビルドの場合に、物理以外にも有効な全耐性減少効果のあるこちらを取得する場面がある。
このスキルと同じカテゴリの耐性減少手段は他にも多数あり、このスキルよりも減少量が大きい物もあるが、
このスキルでは「本体スキルのレベルを上げておけば、広範囲に一斉に 敵ダメージ割合減少/全耐性減少 のデバフを掛けられる」
という点を、選択の際の考慮材料とした方がよいだろう。
他では、物理のみを扱うビルドでも(育成中など)スキルポイント節約にこちらを選択する事もあるかもしれない。

CC手段として考えた場合、
スキルポイント3Pで最大3.5秒の恐怖効果は(発動率 33% なので確実な期待はできないが)敵の数や密度が高い状況では、生存力を大きく上げてくれる。
ただし、恐怖効果では敵が散ってしまう性質上、マルチプレイでの取り扱いには注意が必要。


(1.1.8.0) 耐性減少/Lv1-3 3~10 → 6~18

LvX %の確率で
恐怖を Y 秒
標的の耐性減少 5秒
112 %1.5 - 2.5 sec6
220 %1.8 - 3.0 sec12
333 %2.0 - 3.5 sec18


  • 場合によってはマルチでも命綱になる可能性もあるし、一言相談やねせやね -- 2017-06-30 (金) 07:35:24
  • タイマン型ソルジャーやサブソルジャーのキャスターに良い感じ。コストも削減されるので、エナジーに困ってるなら導入もあり。 -- 2018-07-07 (土) 10:53:57
  • この枝あったの完全に数百時間忘れてた -- 2018-07-07 (土) 13:54:06
  • マルチは火力過多になる。殴る前にキャスターや召喚ビルドが倒すので気にしなくていいよ -- 2018-07-08 (日) 22:28:27
  • パッチできたけどブレイクモラルあるのにCカテゴリ10って意味あるのかな -- 2018-12-30 (日) 22:30:01
    • ソルジャーをサブにしたキャスターとか、出血特化のヴォーダーとかにいいんじゃない? -- 2018-12-31 (月) 00:18:08
    • この表記はカテゴリAじゃない? -- 2018-12-31 (月) 17:10:43
      • Aです。エレマンタルカデンツをするときにエレマンタルストームを取らずにこっちを・・・無いか。 -- 2020-10-07 (水) 05:41:57
  • 刺突ブレマスで刺突耐性低下手段が少なすぎて取ってる -- 2023-12-18 (月) 11:42:30