ReleaseNote/1140

Last-modified: 2020-02-28 (金) 23:57:38


[V1.1.4.0] Grim Dawn Version 1.1.4.0

原文スレッド:フォーラム

V1.1.4.0

[Special Thanks] 謝辞

The team wishes to express our sincere gratitude to the modding community for not only providing our players with new content to enjoy
but also new features and utilities that they otherwise would not have access to.

開発チームは、プレイヤー達へ ゲーム楽しむ為の新コンテンツだけではなく、それなしでは利用できなかったであろう新機能と利便性 をも提供してくれる事について、
Modコミュニティに対して 心からの感謝を表明したく思います。

With today’s update in particular, we wish to thank GlockenGerda for their hard work in creating Grim Internals
and inspiring the team to incorporate several quality of life features that have proven to be a staple within the playerbase.
We hope that these now baseline features will be a boon to all of our players!

特に本日の更新では、Grim Internals の開発への苦心と、プレイヤー間での定番であると証明されている 色々なQoL機能を組み込むように、
開発チームを刺激してくれた GlockenGerda に感謝をお伝えしたく。
これら最新の基準機能が、全てのプレイヤーへの恵みとならん事を!

[Deferred Rendering] 遅延レンダリング

With this patch, you can now toggle Deferred Rendering under the Video Options.

このパッチでは、ビデオオプション配下の 遅延レンダリング をトグル(ON/OFF)設定可能となります。

Deferred Rendering utilizes additional graphics memory to reduce total draw calls per frame by around 30% or more.
This should result in a decent performance increase, especially at high video settings.
Complex scenes, such as Devil’s Crossing and parts of Fort Ikon, should see the largest gains.

遅延レンダリング ユーティリティは、追加のグラフィックメモリを使用して1フレーム当たりの合計描画呼び出し数をおよそ30%以上削減します。
これは、特に高いビデオ設定において優れたパフォーマンスの増加をもたらすでしょう。
デビルズクロッシングやアイコン砦の一部などの複雑なシーンで、最も大きな効果を見せるはずです。

With Deferred Rendering also come additional video setting levels: Very High for Reflections and Particles.
With Particles set to Very High, you can enjoy awesome lighting effects on various spells and abilities
that will make combat at night and in undergrounds especially dynamic!

遅延レンダリングの使用により、追加の映像設定レベルも到来しました:反射効果とパーティクルへの Very High 設定
パーティクルを Very High に設定すれば、様々な呪文や能力について、とてもイカした照明効果を楽しめます、
これは、夜間や地下に於いての戦闘を特別にダイナミックな物とします!

Note: Deferred Renderring does require DirectX 11, so if you are running DirectX 9, you will not be able to toggle this setting.
Deferred Rendering also uses FXAA Anti-Aliasing, so that option becomes a toggle rather than a drop-down when the new renderer is enabled.

注意:遅延レンダリングは DirectX 11 が要件となりますので、DirectX 9 で起動している場合、このセッティングを有効化する事は不可能です。
また、遅延レンダリングは FXAA Anti-Aliasing(アンチエイリアシング) を使用する為、新しいレンダラの有効化時はその設定はドロップダウンではなくトグル固定されます。
※これに関しては、知識のある方によると、
 従来GDで使われているアンチエイリアス(AA)はMSAAという方式で、遅延レンダリングと相性が悪い為、遅延レンダリングONの場合は別の方式(FXAA)を使用。
 そして、FXAAはMSAAのようにサブピクセルを参照しないので、4x/8x等の倍率が選択不可。なので、AAを使うか使わないかの二択(トグル)になるよ、という意味だそうです。

[Update to Game Difficulty] ゲーム難易度の更新

With this patch, the base game has received a substantial balancing overhaul of Normal/Veteran and Elite difficulties, over 1800 database records in all!

このパッチで、ベースゲームは 難易度 ノーマル/ベテラン とエリートに対する 全 1800 以上のデータベースレコードに及ぶ 充実したバランス調整のオーバーホールを受けました!

We felt that, over time, the base game’s difficulty has waned significantly relative to the power growth of player characters,
and even compared to the Ashes of Malmouth and Forgotten Gods expansions.

私達は時が経つにつれ、ベースゲームの難易度は プレイヤーキャラクター能力の成長との比較、また 拡張AoM/FG との比較においても、かなり弱まってしまったと感じていました

We’ve narrowed the gap between the expansion content and the base game content,
meaning that the lower levels should feel more exhilarating to play and the jump between difficulties will be much smoother.

私達は拡張とベースゲームのコンテンツ間でのギャップを均しました、
これは より低いレベルでは更に爽快さを感じる筈で 難易度間の移行は より円滑になるであろう という事を意味します。

Does this mean the endgame has gotten more difficult? Well, yes and no. No because we focused balancing on the early game (roughly levels 1-60),
but yes because we’ve updated old monster and boss encounters to deal damage in line with expansion enemies. All in all, the challenge should feel more consistent!

エンドゲームがもっと難しくなるという意味でしょうか?答えは、イエス そして ノー です。
何故ノーかというと、私達はゲームの序盤(ざっくりとLv1-60)におけるバランス調整に焦点を当てているからですが、
何故イエスかというと、古いモンスターやボスとの遭遇が 拡張の敵達と同じ様にダメージを与えるように更新したからです。
全体として、チャレンジは 更に一貫性の有る感じになる筈です!

[Major New Features] 新機能

Auto-Loot for Components, Consumables and Crafting Materials is now available! Simply toggle the option in in the Game Options!

コンポーネント、消耗品とクラフト素材の自動取得が利用可能となりました!ゲームオプションでトグルを切り替えるだけです!

Partial Components that are looted are now automatically merged with other Partial Components in your inventory.

取得されたコンポーネントの欠片は、鞄の中に有る他のコンポーネントの欠片と自動的に結合されます。

Monster Health Bars are now available! To enable them, open the Game Options menu and select your desired settings under the HUD tab.

モンスターヘルスバーが利用可能となりました!ゲームオプションメニューを開いて、HUDタブの下に有るお好みのセッティングを選択しましょう。

Monster HUD has been overhauled with updated visuals.

モンスターHUDは、更新されたビジュアルでオーバーホールされました。

Game Options menu has been updated with a new tab. The General tab has been split into Gameplay and Interface for better organization,
and also cause General was ready to explode with options.

ゲームオプションメニューは新しいタブで更新されました。一般(General)タブは、より良い構成の為にゲームプレイとインターフェースに分割、
一般タブはオプションで破裂寸前にもなっていましたので。

The Crafting UI now has a Search Bar to filter through your blueprints based on name or specific stats, similar to the Devotion search.

クラフトUIは現在、(星座検索と同様の)名称と特定ステータスで設計図をフィルタする為の検索バーを備えています。

Owners of the Ashes of Malmouth expansion now have a Search Bar within the Stash, which will highlight items based on your parameters.

拡張AoM 所有者の方は倉庫内の検索バーが利用可能となりました、これは あなたのパラメータに基づいたアイテムを強調表示します。

[Shattered Realm] シャッタード レルム

Slathsarr Aethergaze’s poison pools now have a 50% shorter duration in the Shattered Realm.

スラッサー イーサーゲイズ の毒沼は シャッタード レルム内では、存続時間が 50% 短縮されるようになりました。

[Crucible] 坩堝

You can now select which Crucible map you wish to play, or Random Map, when launching the Crucible.

坩堝の起動時に、あなたのプレイしたいMAP か ランダムMAP どちらかが選択可能となりました。

[Art] 美術面

Boneback rats & Rifthounds have received a visual update to bring them up to our modern standards, just as many early game enemies did before them!

ボーンバックラットとリフトハウンド達は、多くのゲーム序盤の敵達が以前そうしたのと同じように、彼らを現代基準に引き上げる新しいビジュアルを与えられました!

Spell FX override priority has been reversed. Now the last override applied take precedence,
meaning item skill modifiers with fx updates (ex. Callidor’s Tempest) will take priority over transmuter visuals (ex. Wrath of Agrivix).

呪文映像効果のオーバーライド(上書き)優先順位は逆転しました。最終的なオーバーライドが優先的に適用されるようになります、
つまり、アイテムスキル変化による映像効果の更新(例.キャリドアのテンペスト)は transmuter の映像効果(例.ラース オブ アグリヴィックス)に対しては優先されるように。

Updated Spell FX for many projectiles, explosions and ground effects used by player and monster skills.

プレイヤーとモンスターのスキル使用による 多くの投射物、爆発、地表へのエフェクト について、呪文映像効果を更新。

Updated Spell FX for many toggled and activated buff skills from masteries and items to reduce blowout and improve visuals.

マスタリーとアイテムからの、多くのトグルと発動バフスキルについて、ブローアウトを減らしてビジュアルを改善するように、呪文映像効果を更新。

Updated FX for Feet trails to reduce blowout.

足跡について、ブローアウトを減らすように映像効果を更新。

Updated FX for Flames of Ignaffar & Transmuters to reduce blowout & improve visuals.

イグナファーの炎と派生スキルについて、ブローアウトを減らしてビジュアルを改善するように、映像効果を更新。

Updated FX for Olexra’s Flash Freeze to be a little…cooler.

オレクスラのフラッシュフリーズについて、ちょいと...ひんやりと(カッコよく)、映像効果を更新。

Updated FX for Panetti’s Replicating Missile.

パネッティの複製ミサイルの、映像効果を更新。

Updated FX for Rune of Kalastor & fragments to reduce blowout.

カラスターのルーンと破片について、ブローアウトを減らすように、映像効果を更新。

Updated FX for Sigil of Consumption, sigil texture & Transmuters to reduce blowout & improve visuals.

シジルオブコンサンプションについて、シジルのテクスチャと派生スキルがブローアウトを減らしてビジュアルを改善するように、映像効果を更新。

Updated FX for Trozan’s Sky Shard to reduce blow-out and improve visuals.

トロザンのスカイシャードについて、ブローアウトを減らしてビジュアルを改善するように、映像効果を更新。

Updated various basic damage effects.

様々な基礎ダメージエフェクトを更新。

[Animation] アニメーション

Adjusted Female idle poses to improve posture and remove issue with loincloths sticking out strangely on armor.

女性キャラクターのアイドル(何も操作を行わない状態の)ポーズに関して、姿勢を改善し、腰布がおかしな具合に鎧にはみ出す問題を除去。

[Tech] 技術面

Fixed several issues that caused monster health to desync in Multiplayer (ie. client would see less/more health on a monster than it actually had).

マルチプレイヤーにおけるモンスターヘルスの非同期が原因であったいくつかの問題を修正 (即ち. クライアントには実際よりも 多く/少なく 見えたりしていた)

[Game] ゲーミング

Veteran Difficulty now grants a 10% Experience Gain bonus. This bonus is multiplicative with Experience Gain gear.

難易度ベテランでは 10% の経験値増加ボーナスが得られるようになりました。このボーナスは 経験値増加装備とは乗算となります。

Increased Experience Gain on Elite difficulty

難易度エリートでの経験値を増加

Improved stats on fixed item quest rewards (ex. so that they are more beneficial for the content that follows.

クエスト報酬の固定アイテムのステータスを改善 (例. その後に続くコンテンツにおいてもっと有益となるように

Reduced Ruined Devotion Shrine requirements on Elite and Ultimate difficulty.
With the advent of the Difficulty Skip Merits, we feel that this will make the leveling experience smoother
and not make going back to Normal difficulty to grab shrines feel as advantageous.

難易度エリート/アルティメットでの、荒廃した祠を修復する際の要求素材を緩和。
難易度スキップ功績の到来に伴い、これによってレベリング経験値がより円滑に生み出される事に加えて、
難易度ノーマルの祠を得る事の方が有利であると感じてそこへ戻る という事が無くなると思います。

All Component Blueprints now generate Complete Components, rather than Partial Components. Required materials updated accordingly.

すべてのコンポーネントの設計図は、欠片ではなく完成されたコンポーネントを生成するようになります。それに伴い要求素材も更新されました。

[Itemization] アイテム

Rune Augments - increased Travel Distance on Rush Runes and reduced Travel Distance on Teleport Runes. Increased damage and utility on all Runes.

ルーン増強剤 - ラッシュ型のルーンについて移動距離を増加し、テレポート型のルーンについて移動距離を減少。全てのルーンについてダメージと効果を増加。

All Legendary Shields that deal non-Physical damage have had their base damage changed to the appropriate damage type
(ex. a Vitality shield now deals Vitality damage rather than Physical damage)

全てのレジェンダリー盾について、非物理ダメージを出力する物は ふさわしいベースダメージタイプを持つように変更
(例.生命力型の盾は物理ダメージの代わりに生命力ダメージを出力するようになりました)

[レリック]

Relic - Annihilation: added 8% Energy Cost Reduction, removed Cunning. Granted skill is now a proc triggering off attacks, damage and cooldown adjusted accordingly.

アナイアレイション:8% エナジーコスト削減追加、狡猾削除。付与スキルは攻撃時にトリガされて発動するようになり、それに伴いダメージとCDを調整。

Relic - Bane: added 4% Offensive Ability and 4% Attack damage Converted to Health, removed Offensive Ability. Added Attack damage Converted to Health on the skill proc.

災厄:4% OA と 4% ADCtH 追加、OA削除。スキル効果にADCtH追加。

Relic - Dreeg’s Affliction: reduced Cooldown and increased damage on the granted skill. With Forgotten Gods, now has additional % Retaliation damage Added to Attack.

ドリーグの苦痛:付与スキルのCD減少しダメージ増加。FG導入時は攻撃に % 報復ダメージが追加されるように。

Relic - Ignaffar’s Combustion: removed % Attack/Cast Speed

イグナファーの燃焼:% 攻撃/詠唱速度を削除。

Relic - Necrosis: granted skill now reduces all non-physical Resists by -10%

壊死:付与スキルは、全ての非物理の耐性を -10% 減少させるように。

Relic - Nemesis: increased Defensive Ability Reduction applied by the pet to 150

ネメシス:ペットが与えるDA減少効果を 150 に増加。

Relic - Oblivion: granted skill is now spammable, values adjusted accordingly

オブリビオン:付与スキルは連射可能となり、それに伴い値を調整。

Relic - Uroboruuk’s Reaping: increased damage on the granted skill

ウロボルークの刈取り:付与スキルのダメージ増加

Relic - Yugol’s Hunger: increased damage on the granted skill

ユゴールの飢餓:付与スキルのダメージ増加

[派閥装備]

Faction - Blazerush: increased % Attack Speed to 22%, replaced bonuses and modifier for Grenado with support for Flame Touched.

ブレーズラッシュ:% 攻撃速度を 22% に増加、グレネイドへのボーナスとスキル変化をフレイムタッチへのサポートで置き換え。

Faction - Bloodborer: increased % Attack Speed to 18%, replaced Pierce damage with Bleed damage. Increased Bleed damage modifier for Storm Spread to 120.
Replaced Pierce damage modifier for Phantasmal Blades with an 8% Weapon damage modifier.

ブラッドボーラー:% 攻撃速度を 18% に増加、刺突ダメージを出血ダメージで置き換え。ストームスプレッドへのスキル変化: 出血ダメージを 120 に増加。
ファンタズマルブレイズへのスキル変化: 刺突ダメージを 8% 武器ダメージで置き換え。

Faction - Corruptian: added 4% Cooldown Reduction

コラプティアン:4% CDR 追加。

Faction - Hex Launcher: increased % Cast Speed to 18%

ヘクス ランチャー:% 詠唱速度を 18% に増加。

Faction - Nightstalker Pendant: added 100 Frostburn / 3s modifier for Rune of Hagarrad and increased its % Crit damage modifier to 12%.
Increased the Frostburn modifier for Ring of Steel to 200 / 3s and increased its % Crit damage modifier to 12%

闇夜隠密のペンダント:ハガラッドのルーンへのスキル変化: 100 凍傷ダメージ/3秒 を追加し、その % クリティカルダメージを 12% に増加。
リングオブスチールへのスキル変化: 凍傷ダメージ を 200/3秒 に増加し、その % クリティカルダメージを 12% に増加。

Faction - Rancor: reduced % Physical Resist to 6%. Reduced % Bleed Resist Reduction modifier for Devouring Swarm to -10% and its Bleed damage modifier to 50.
Increased bonus to Shaman Skills to +2 and reduced bonus to Devouring Swarm to +2.

根深き怨恨:物理耐性を 6% に減少。デヴァウリングスウォームへのスキル変化: % 出血耐性減少を -10% に、その出血ダメージを 50 に減少。
シャーマン全スキルへのボーナスを +2 に増加し、デヴァウリングスウォームへのボーナスを +2 に減少。

Faction - The Desolator: increased % Attack Speed to 24%, Defensive Ability to 55 and increased bonus to Flashbang to +3

ザ デソレイター:% 攻撃速度を 24% に、DAを 55 に増加し、フラッシュバンへのボーナスを +3 に増加。

Faction - Vampirris: increased Chaos damage modifier for Reap Spirit to 122-450

ヴァンピリス:リープスピリットへのスキル変化: カオスダメージを 122-450 に増加。

Faction - Witch’s Moon: increased Frostburn damage modifier for Ring of Steel to 220, replaced Pierce damage modifier for Rune of Hagarrad with Cold damage

ウィッチ ムーン:リングオブスチールへのスキル変化: 凍傷ダメージを 220 に増加、ハガラッドのルーンへのスキル変化: 刺突ダメージを冷気ダメージで置き換え。

Faction - Wrathguard: increased Pierce damage and % Attack Speed on the granted skill

ラースガード:付与スキルの 刺突ダメージと % 攻撃速度を増加

[派閥増強剤]

Faction Augment - Ateph’s Promise: increased Health to 350 and % Defensive Ability to 3%

アテフの約束:ヘルスを 350 に、%DA を 3% に増加。

Faction Augment - Malmouth’s Heart: replaced % Bleed Resist with Health

マルマスの心臓:% 出血耐性をヘルスで置き換え。

Faction Augment - Solael’s Glare: replaced % Bleed Resist with % Pierce Resist

ソレイルの睨み:% 出血耐性を % 刺突耐性で置き換え。

Faction Augment - Witch’s Black Flame: replaced % Petrify Resist with % Stun Resist

魔女の黒炎:% 石化耐性を % 気絶耐性で置き換え。

[MI モンスター固有品]

Monster Infrequent - increased Skill bonuses on all two-handed Monster Infrequents to +4, if they are not already

全てのMI両手武器について、スキルボーナスを +4 に増加、もし既にそうなっていなければ。

Monster Infrequent - redesigned bonuses on all Monster Infrequent Belts. Each belt now grants +1 to a mastery and offers conversion.

全てのMIベルトについて、ボーナスを再デザイン。各ベルトは マスタリー +1 と属性変換を提供する。

Monster Infrequent - Alkamos’ Scythe: added 15% Chance of 100% Cooldown Reduction modifier for Blitz

アルカモス サイス:ブリッツへのスキル変化: 15% の確率で 100% CDR を追加。

Monster Infrequent - Alkamos’ Warsword: added 15% Chance of 100% Cooldown Reduction modifier for Vire’s Might.
Increased % of Fire dealt as Cold modifier for Pneumatic Burst and added a 32 Cold damage modifier for it.

アルカモス ウォーソード:ヴィールズマイトへのスキル変化: 15% の確率で 100% CDR を追加。
ニューマチックバーストへのスキル変化: 火炎→冷気変換率を増加し、それに 32 冷気ダメージを追加。

Monster Infrequent - Basilisk Fang: added 100% of Physical dealt as Acid modifier for Aegis of Menhir

バシリスク ファング:メンヒルの盾へのスキル変化: 100% 物理→酸 変換を追加。

Monster Infrequent - Korvan Eldritch Halberd: added modifiers for Smite

コルヴァン エルドリッチ ハルバード:強打へのスキル変化を追加。

Monster Infrequent - Korvan Storm Halberd: increased Cooldown Reduction modifier for Primal Strike to -0.7s

コルヴァン ストーム ハルバード:プライマルストライクへのスキル変化: CDRを -0.7秒 に増加。

Monster Infrequent - Packla’s Skins: increased Vitality damage modifier for Wendigo Totem to 100
and replaced its Run Speed Reduction modifier with 15% Fumble/Projectile Fumble / 2s modifiers

パックラズ スキン:ウェンディゴトーテムへのスキル変化: 生命力ダメージを 100 に増加し、その移動速度低下効果を 15% 遠近ファンブル/2秒 付与で置き換え。

Monster Infrequent - Packla’s Visage: increased % Bleed Resist Reduction modifier for Siphon Souls to -12%

パックラズ ヴィジッジ:サイフォンソウルズへのスキル変化: % 出血耐性減少を -12% に増加。

Monster Infrequent - Troll Bonecrusher: added modifiers for Feral Hunger

トロール ボーンクラッシャー:フィラルハンガーへのスキル変化を追加

[コンポーネント]

Component - Bloodied Crystal: reduced % Bleed Resist to 12%

血まみれのクリスタル:出血耐性を 12% に減少。

[Legendary Non-Set Items] レジェンダリー 非セット装備

Amarastan Crusher: bonuses redesigned around spammable Amarasta’s Blade Burst

アマラスタのクラッシャー:ボーナスを絶え間ないアマラスタのブレイドバーストに関する形に再構成。

Arcanum Electrollis: added Electrocute damage, 30% Electrocute Duration and 45% of Cold dealt as Lightning

アルケイナム エレクトロニクス:感電ダメージ、30% 感電時間延長 と 45% 冷気→感電変換 を追加。

Brutallax: increased % Pierce Ratio to 50%, damage adjusted accordingly

ブルータラックス:装甲貫通率を 50% に増加、伴って値を調整。

Cindercore: increased % Burn Duration to 50% and increased Offensive Ability to 80

シンダーコア:燃焼時間延長を 50% に増加し、OAを 80 に増加。

Cinderplate Girdle: added 3% Offensive Ability and increased % Crit damage to 7%, reduced Cooldown on the skill proc

シンダープレート ガードル:3% OA を追加し、% クリティカルダメージを 7% に増加、付与スキルのCDを減少。

Conduit of Night Whispers: added 100% of Acid dealt as Lightning modifier to the Lightning Shadow Strike variant

夜の囁きの導管:雷シャドウストライクのランダムな接辞に、更にシャドウストライクへのスキル変化: 100% 酸→雷変換 を追加。

Conduit of Undying Whispers: updated Blight Fiend variant to be Vitality themed

不朽の囁きの導管:ブライトフィーンドに関するランダム接辞を生命力をテーマとした物へ更新。

(Mythical) Covenant of the Three: increased Burn/Bleeding damage and Defensive Ability Reduction on the skill proc

(神話級) 三神の誓約:燃焼/出血ダメージと、付与スキル効果のDA低下量を増加。

Crimson Spike: reduced % Pierce Ratio to 10%, damage adjusted accordingly, added 13 Vitality damage

深紅の棘:装甲貫通率を 10% に減少、伴って値を調整、13 生命力ダメージを追加。

Deathguard Sigil: updated skill proc to have more appropriate damage types

デスガード シジル:自動発動付与スキルは、より相応しいダメージタイプに更新された。

(Mythical) Decree of Aldritch: increased Cooldown Reduction for Devastation to -1.2s

(神話級) アルドリッチの布告:デヴァステイションへのスキル変化: CDR -1.2秒 に増加。

Dracarris: added +2 to Flame Touched, removed +1 to Hellfire Mine. Increased % Chance on Kill for the skill proc to 100%.

ドラキャリス:+2 フレイムタッチ 追加、+1 ヘルファイアマイン 削除。付与スキル発動条件を 敵の死亡時 100% に増加。

Dreadscorcher: now deals pure Aether damage, damage adjusted accordingly. Increased bonus to Inquisitor and Arcanist skills to +2.
Conversion replaced with Fire dealt as Aether.

ドレッドスコーチャー:純粋なイーサーダメージを出力するようになり、伴って値を調整。インクィジターとアルカニストへの全スキルボーナスを +2 に増加。
属性変換は 火炎→イーサー変換に置き換え。

(Mythical) Eldritch Gaze: increased Burn/Bleeding damage and Defensive Ability Reduction on the skill proc

(神話級) エルドリッチ ゲイズ:燃焼/出血ダメージと、付与スキル効果のDA低下量を増加。

Embercore Shoulderguard: added Fire damage, 3% Attack Speed and 25% of Lightning dealt as Fire, increased Burn damage on the skill proc. Removed Physical damage

エンバーコア ショルダーガード:火炎ダメージ、3% 攻撃速度 と 25% 雷→火炎変換 を追加。付与スキルの燃焼ダメージを増加。物理ダメージを削除。

Entropic Coil: reduced Burn damage on the skill proc

エントロピック コイル:付与スキルの燃焼ダメージを減少。

Farath’s Cube: increased % Crit damage to 12%, % Offensive Ability to 4% and % Health to 4%
and increased Cold damage modifiers for Flames of Ignaffar and Panetti’s Replicating Missile to 82 and 60, respectively

ファラスのキューブ:% クリティカルダメージを 12% に、% OA を4% に、そして % ヘルスを 4% に増加し、
イグナファーの炎とパネッティの複製ミサイルへのスキル変化: 冷気ダメージを、それぞれ 82 と 60 に増加。

Fateweaver’s Mantle: skill proc now activates at 45% Health, instead of when Crit, Cooldown adjusted accordingly

フェイトウィーバーのマント:付与スキルは、クリティカル被打時から ヘルス 45% 時に発動するようになり、伴ってCDを調整。

Fiend’s Resolve: updated skill proc values

フィーンド リゾルブ:付与スキルの値を更新。

Gavel of Ravenous Souls: replaced Conversion with 45% of Fire dealt as Physical

貪欲な魂の小槌:属性変換を 45% 火炎→物理 に置き換え。

Gildor’s Pulverizer: increased Skill bonuses to +4, increased Resist Reduction modifier for Grenado to 28 and added a matching modifier for Vire’s Might

ギルドアの粉砕機:スキルボーナスを +4 に増加、グレネイドへのスキル変化: 耐性減少量を 28 に増加し、ヴィールズマイトに調和するスキル変化を追加。

Gutsmasher: increased bonus to Soldier Skills to +2 and Skill Bonuses to +4, increased % Attack Speed to 24% and increased % Health to 8%.
Increased Bleed damage modifier for Eye of Reckoning to 210.

ガットスマッシャー:ソルジャー全スキルへのボーナスを +2 に スキルボーナスを +4 に増加、% 攻撃速度を 24% に % ヘルスを 8% に増加。
アイオブレコニングへのスキル変化: 出血ダメージを 210 に増加。

Hellscourge: increased Offensive Ability to 70, increased All Resist Reduction modifier for Sigil of Consumption to 22 and increased damage on the skill proc

ヘルスカージ:OA 70 に増加、シジルオブコンサンプションへのスキル変化: 全耐性減少量を 22 に増加し、付与スキルのダメージを増加。

Horns of Korvaak: added Petrify and % Elemental Damage Reduction to the skill proc. Cooldown reduced on the high level version.

コルヴァークの角:付与スキルに石化と % エレメンタルダメージ減少を追加。高Lv版のCDを減少。

Judgment of Empyrion: added % Lightning damage and 15% of Physical dealt as Fire. Updated Conversion to 45% of Chaos dealt as Lightning.
Updated values on the granted skill. Removed % Physical damage.

エンピリオンの審判:雷ダメージと 15% 物理→火炎変換を追加。属性変換は 45% カオス→雷変換 に更新。付与スキルの値を更新。% 物理ダメージを削除。

Korvan Wyrm: added +1 to Shaman skills

コルヴァン ウィルム:+1 シャーマン全スキルを追加。

Lifeblaze Mantle: increased Offensive Ability to 40, added 3% Cast Speed, removed Conversion. Increased Damage and reduced Cooldown on the skill proc.

ライフブレーズ マント:OAを 40 に増加、3% 詠唱速度を追加、属性変換を削除。付与スキルのダメージを増加してCDを減少。

Mark of Consumption: reduced % Attack damage Converted to Health modifier for Phantasmal Blades to 4% and its Bleed damage modifier to 40

消耗の標章:ファンタズマルブレイズへのスキル変化: % ADCtH を 4% に、出血ダメージを 40 に減少。

Mythical Abyssal Mask: added 4% Cast Speed

神話級 アビッサル マスク:4% 詠唱速度を追加。

Mythical Adversary: increased bonuses to Class Skills to +2, reduced bonuses to Improved Casing and Shattering Blast to +2

神話級 魔王:マスタリー(全)スキルへのボーナスを +2 に増加、インプルーブドケーシングとシャタリングブラストへのボーナスを +2 に減少。

Mythical Aldanar’s Vanity: increased Offensive and Defensive Ability to 130

神話級 アルダナーのうぬぼれ:OA/DA を 130 に増加。

Mythical Amatok’s Step: added 26% Aether Resist

神話級 アマトクの足跡:26% イーサー耐性を追加。

Mythical Anderos’ Amplifier: reduced Fire damage modifier for Mortar Trap to 55

神話級 アンデロスの増幅器:モータートラップへのスキル変化: 火炎ダメージを 55 に減少。

Mythical Arcanum Electrollis: added Electrocute damage, 120% Electrocute Duration, 45% of Cold dealt as Lightning and increased Offensive Ability to 90

神話級 アルケイナム エロクトロニクス:感電ダメージ、120% 感電時間延長 と 45% 冷気→感電変換 を追加し、OAを 90 に増加。

Mythical Bane of the Winter King: increased bonus to Shaman Skills to +2

神話級 冬王の破滅剣:シャーマン全スキルへのボーナスを +2 に増加。

Mythical Basilisk Claw: added 12 Acid damage modifier for Blood of Dreeg and increased its Cooldown Reduction modifier to -2.5s.
Added 1200 Poison Retaliation / 5s modifier for Blade Barrier and increased its Cooldown Reduction modifier to -2.5s.

神話級 バシリスクの鉤爪:ドリーグの血へのスキル変化: 12 酸ダメージを追加し、CDR -2.5秒 に増加。
ブレイドバリアへのスキル変化: 1200 毒報復/5秒 を追加し、CDR -2.5秒 に増加。

Mythical Blood Orb of Ch’thon: added 550 Health and +1 to Shaman Skills. Added % damage bonuses to the granted skill.

神話級 ブラッド オーブ オブ クトーン:550 ヘルス と +1 シャーマン全スキルをを追加。付与スキルに % ダメージボーナスを追加。

Mythical Bloodsong: reduced % Bleed Duration to 33% and reduced Bleed damage on the skill proc

神話級 ブラッドソング:% 出血時間延長を 33% に減少し、付与スキルの出血ダメージを減少。

Mythical Boneshatter Treads: increased % Physical Resist to 4% and % Bleed Resist to 28%

神話級 ボーンシャッター トレッド:% 物理耐性を 4% に増加し、出血耐性を 28% に増加。

Mythical Boneweave Girdle: added 5% Physical Resist, increased Offensive Ability to 110 and increased bonus to Siphon Souls to +3

神話級 ボーンウィーブ ガードル:5% 物理耐性を追加、OAを 110 に増加し、サイフォンソウルズへのボーナスを +3 に増加。

Mythical Boots of Primordial Rage: added 30% Stun Resist

神話級 原始の激怒のブーツ:30% 気絶耐性を追加。

Mythical Brutallax: increased % Pierce Ratio to 50%, damage adjusted accordingly. Increased Offensive Ability to 88.
Adjusted Bleed damage modifier for Amarasta’s Quick Cut to 120 / 2s.

神話級 ブルータラックス:装甲貫通率を 50% に増加、伴って値を調整。OAを 88 に増加。アマラスタのクイックカットへのスキル変化: 出血ダメージを 120/2秒 に調整。

Mythical Butcher of Burrwitch: reduced Bleed damage and reduced Bleed damage on the skill proc

神話級 バーウィッチの屠殺人:出血ダメージを減少し、付与スキルの出血ダメージを減少。

Mythical Chilldread Mantle: increased Offensive Ability to 75, added 30% Stun Resist and reduced Cooldown on the skill proc

神話級 チルドレッド マント:OA 75 に増加、30% 気絶耐性を追加し、付与スキルのCDを減少。

Mythical Chillflame Evoker: increased % Attack/Cast Speed to 18%

神話級 チルフレイム イヴォーカー:% 攻撃/詠唱速度を 18% に増加。

Mythical Codex of Eternal Storms: increased Offensive Ability to 122

神話級 永久嵐の古写本:OA 122 に増加。

Mythical Codex of Lies: increased % Crit damage modifier for Albrecht’s Aether Ray to 15%

神話級 嘘の古写本:アルブレヒトのイーサーレイへのスキル変化: % クリティカルダメージを 15% に増加。

Mythical Codex of Truths: increased Cooldown Reduction modifier for Horn of Gandarr to -2s and increased Lightning damage modifier for Judgment to 90-300

神話級 真実の古写本:ホーン オブ ガンダールへのスキル変化: CDR を -2秒 に増加し、ジャッジメントへのスキル変化 雷ダメージを 90-300 に増加。

Mythical Crimson Spike: reduced % Pierce Ratio to 10%, damage adjusted accordingly. Added 21 Vitality damage.
Increased Attack damage Converted to Health modifier for Ring of Steel to 20% and increased Heal modifier for Wendigo Totem to 3% + 300.

深紅の棘:装甲貫通率を 10% に減少、伴って値を調整、21 生命力ダメージを追加。
リングオブスチールへのスキル変化: ADCtH を 20% に増加し、ウェンディゴトーテムへのスキル変化: ヘルス回復を 3% + 300 に増加。

Mythical Crown of the Revenant King: added 4% Attack Speed and increased Vitality damage modifier for Smite to 110

神話級 レブナントキングの王冠:強打へのスキル変化: 4% 攻撃速度を追加し、生命力ダメージを増加。

Mythical Death’s Reach: increased Skill bonuses to +4. Added -10% Vitality/Bleed Resist Reduction modifiers for Bloody Pox and Devouring Swarm.

神話級 死の到達:スキルボーナスを +4 に増加。ブラッディポックスとデヴァウリングスウォームへのスキル変化: -10% 生命力/出血耐性 を追加。

Mythical Death Omen: added +1 to Necromancer skills

神話級 デス オーメン:ネクロマンサー全スキル +1 を追加。

Mythical Devil’s Cage Hauberk: increased Health to 900

神話級 デビルズケージ ホーバーク:ヘルスを 900 に増加。

Mythical Deviltongue: increased % Attack Speed to 18%

神話級 悪魔の舌:% 攻撃速度を 18% に増加。

Mythical Dracarris: added +2 to Flame Touched, removed +1 to Hellfire Mine. Increased % Chance on Kill for the skill proc to 100% and adjusted its values.
Increased % Attack Speed modifier for Summon Hellhound to 22%.

神話級 ドラキャリス:+2 フレイムタッチ 追加、+1 ヘルファイアマイン 削除。付与スキル発動条件を 敵の死亡時 100% に増加し、値を調整。
サモンヘルハウンドへのスキル変化: % 攻撃速度を増加。

Mythical Dread-Mask of Gurgoth: fixed missing Lightning damage modifier for Mortar Trap

神話級 ドレッドマスク オブ グルゴス:欠落していた モータートラップへのスキル変化: 雷ダメージ を修正。

Mythical Dreadscorcher: now deals pure Aether damage, damage adjusted accordingly.
Increased bonus to Inquisitor and Arcanist skills to +2 and added +2 to Necromancer skills,
increased Skill bonuses to +4. Conversion replaced with Fire dealt as Aether.

神話級 ドレッドスコーチャー:純粋なイーサーダメージを出力するようになり、伴って値を調整。インクィジターとアルカニストへの全スキルボーナスを +2 に増加。
スキルボーナスを +4 に増加。属性変換は 火炎→イーサー変換に置き換え。

Mythical Earthshatter Treads: updated values on the granted skill

神話級 アースシャッター トレッド:付与スキルの値を更新。

Mythical Earthsplitter: reduced Cooldown on the skill proc

神話級 アーススプリッター:付与スキルのCD減少。

Mythical Entropic Coil: reduced Burn damage on the skill proc

神話級 エントロピック コイル:付与スキルの燃焼ダメージを減少。

Mythical Evoker of Elgoloth: increased bonus to Savagery to +4

神話級 イヴォーカー オブ エルゴロス:サヴィジリィへのボーナスを +4 に増加。

Mythical Executioner’s Judgment: increased % Attack Speed to 10% and increaed bonus to Deadly Momentum to +4

神話級 処刑人の裁き:% 攻撃速度を 10% に増加し、デッドリーモメンタムへのボーナスを +4 に増加。

Mythical Fateweaver’s Mantle: skill proc now activates at 45% Health, instead of when Crit, Cooldown adjusted accordingly

神話級 フェイトウィーバーのマント:付与スキルは、クリティカル被打時から ヘルス 45% 時に発動するようになり、伴ってCDを調整。

Mythical Fiendscale Jacket: increased Health to 950, increased damage on the skill proc and added Defensive Ability Reduction to it

神話級 フィーンドスケイル ジャケット:ヘルスを 950 に増加、付与スキルのダメージを増加し、それにDA低下効果を追加。

Mythical Fiendflesh Greaves: added 350 Health

神話級 フィーンドフレッシュ グリーブ:350 ヘルスを追加。

Mythical Fiend’s Resolve: increased % Attack and % Cast Speeds to 22%, updated skill proc values

神話級 フィーンド リゾルブ:% 攻撃速度 と % 詠唱速度を 22% に増加、付与スキルの値を更新。

Mythical Frostdread Cuirass: increased % Bleed Resist to 40%

神話級 フロストドレッド キュイラス:% 出血耐性を 40% に増加。

Mythical Galewind Treads: added 50% Freeze Resist, removed % Cold Resist

神話級 ゲイルウインド トレッド:50% 凍結耐性 追加、% 冷気耐性 削除。

Mythical Gavel of Ravenous Souls: replaced Conversion with 45% of Fire dealt as Physical, added 100% of Vitality dealt as Physical modifier for Siphon Souls

神話級 貪欲な魂の小槌:属性変換を 45% 火炎→物理変換 に置き換え、サイフォンソウルズへのスキル変化: 100% 生命力→物理変換 追加。

Mythical Guardian of Death’s Gates: increased bonus to Necromancer Skills to +2 and increased bonuses to Bonds of Bysmiel and Field Command to +4

神話級 死門の守護者:ネクロマンサー全スキルへのボーナスを +2 に増加し、ビスミールの絆とフィールドコマンドへのボーナスを +4 に増加。

Mythical Guillotine: added 4% Offensive Ability, increased bonus to Class Skills to +2, increased % Bleed Duration to 150%, .
Updated the skill proc and increased its activation chance to 50%.

神話級 ザ ギロチン:4% OA を追加、マスタリー(全)スキルへのボーナスを +2 に増加、% 出血時間延長を 150% に増加、
付与スキルを更新し、その発動機会を 50% に増加。

Mythical Gutripper: added +2 to Shaman skills and added a 120 Bleed damage / 1s modifier for Grasping Vines,
increased bonuses to Deadly Momentum and Fighting Form to +4

神話級 ガットリッパー:シャーマン全スキル +2 を追加し、グラスピングヴァインズへのスキル変化: 120 出血ダメージ/1秒 を追加、
デッドリーモメンタムへのボーナスを +4 に増加。

Mythical Hagarradian Enforcer: increased % Attack Speed to 14%

神話級 ハガラッドの執行者:% 攻撃速度を 14% に増加。

Mythical Inashkor’s Head: increased % Attack and % Cast Speeds to 22%

神話級 イナシュコルの首:% 攻撃速度と詠唱速度を 22% に増加。

Mythical Inashkor’s Corrupted Head: increased % Attack and % Cast Speeds to 22%

神話級 イナシュコルの腐敗した首:% 攻撃速度と詠唱速度を 22% に増加。

Mythical Judgment of Empyrion: added % Lightning damage and 15% of Physical dealt as Fire. Updated Conversion to 45% of Chaos dealt as Lightning.
Updated values on the granted skill. Removed % Physical damage.

神話級 エンピリオンの審判:雷ダメージと 15% 物理→火炎変換を追加。属性変換は 45% カオス→雷変換 に更新。属性変換を 45% カオス→雷変換に更新。
付与スキルの値を更新。% 物理ダメージを削除。

Mythical Leviathan: increased bonus to Amarasta’s Blade Burst to +4. Increased Physical damage modifier for Amarasta’s Blade Burst to 110,
adjusted values on the granted skill.

神話級 レヴィアタン:アマラスタのブレイドバーストへのボーナスを +4 に増加。アマラスタのブレイドバーストへのスキル変化: 物理ダメージを 110 に増加。

Mythical Lifeblaze Mantle: increased Offensive Ability to 66, added 4% Cast Speed and 4% Physical Resist, removed Conversion.
Increased Damage and reduced Cooldown on the skill proc.

神話級 ライフブレーズ マント:OAを 66 に増加し、4% 詠唱速度と 4% 物理耐性を追加、属性変換を削除。
付与スキルのダメージを増加し、CDを減少。

Mythical Lifegiver Signet: increased Defensive Ability to 55 and increased Proc Chance on the skill proc to 15%

神話級 ライフギバー シグネット:DAを 55 に増加し、付与スキルの発動機会を 15% に増加。

Mythical Korvan Wyrm: added +2 to Shaman and Inquisitor skills. Increased Physical damage modifier for Primal Strike to 240.

神話級 コルヴァン ウィルム:シャーマンとインクィジターへの全スキル +2 を追加。プライマルストライクへのスキル変化: 物理ダメージを 240 に増加。

Mythical Mark of Calamitous Desires: reduced Fire damage modifier for Mortar Trap to 80

神話級 災厄的欲望の標章:モータートラップへのスキル変化: 火炎ダメージを 80 に減少。

Mythical Mark of Kalastor: increased Offensive Ability to 85

神話級 カラスターの標章:OAを 85 に増加。

Mythical Mark of Ulzuin: increased Offensive Ability to 85

神話級 ウルズインの標章:OAを 85 に増加。

Mythical Maw of Despair: added 26 Aether damage modifier for Field Command

神話級 絶望の胃:フイールドコマンドへのスキル変化 26 イーサーダメージを追加。

Mythical Morguul’s Mortality: added Vitality Decay damage

神話級 モルグールの死命:生命力減衰ダメージを追加。

Mythical Murmur’s Kiss: added 60 Offensive Ability, increased bonus to Lethal Assault to +3 and increased damage on the skill proc

神話級 マーマーのくちづけ:OA 60 を追加し、リーサルアサルトへのボーナスを +3 に増加し、付与スキルのダメージを増加。

Mythical Nadaan’s Reach: reduced Bleed damage modifier for Ring of Steel to 140 / 3s

神話級 ナダーンのリーチ:リングオブスチールへのスキル変化: 出血ダメージを 140/3秒 に減少。

Mythical Night’s Embrace: added -6% Cold/Pierce Resist modifiers for Veil of Shadows. Removed % Resist Reduction from the granted skill.

神話級 夜の抱擁:ベールオブシャドウへのスキル変化: -6% 冷気/刺突耐性 を追加。付与スキルの % 耐性減少を削除。

Mythical Nightshade’s Reach: increased damage on the skill proc

神話級 ナイトシェードのリーチ:付与スキルのダメージを増加。

Mythical Northern Wyrm: increased Class Skill bonuses to +2

神話級 北のウィルム:マスタリースキル(全)へのボーナスを +2 に増加。

Mythical Nosferattis: added 10% Physical and 35% Bleed Resists for pets, increased Bleed damage for pets to 14 / 3s

神話級 ノスフェラティス:ペットへの 10% 物理耐性と 35% 出血耐性を追加し、ペットへの出血ダメージを 14/3秒 に増加。

Mythical Obsidian Juggernaut: replaced bonus to Fighting Form with +2 to Soldier Skills, increased bonus to Hellfire Mine to +4

神話級 オブシディアン ジャガナート:ファイティングフォームへのボーナスを ソルジャー全スキル +2 で置き換え、ヘルファイアマインへのボーナスを +4 に増加。

Mythical Pagar’s Betrayal: increased % Retaliation damage added to Attack modifier for Flames of Ignaffar to 8%

神話級 パガールの裏切り:イグナファーの炎へのスキル変化: % 報復ダメージを攻撃に追加 について 8% に増加。

Mythical Pandemic: added 4% Cooldown Reduction

神話級 パンデミック:4% CDR を追加。

Mythical Pestilence of Dreeg: added Conversion based on the Plague it rolls

神話級 ドリーグの悪疫:ランダム付与の疫病に基づく属性変換を追加(訳注:ランダム付与スキル毎に、装備側にそれぞれ異なるグローバル属性変換が付くようになります)

Mythical Quillthrower of Dreeg: increased bonus to Occultist Skills to +2

神話級 クイルスロワー オブ ドリーグ:オカルティスト全スキルへのボーナスを +2 に増加。

Mythical Rune of Elgoloth: reduced Lightning damage modifier for Mortar Trap to 1-100 and added 100% of Physical dealt as Lightning modifier for it

神話級 エルゴロスのルーン:モータートラップへのスキル変化: 雷ダメージを 1-100 に減少し、100% 物理→雷変換 を追加。

Mythical Runeguard Greaves: added 22% Chaos Resist

神話級 ルーンガード グリーブ:22% カオス耐性を追加。

Mythical Shadowflame Mantle: added 4% Physical Resist, removed % Cold Resist

神話級 シャドウフレイム マント:4% 物理耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Mythical Shroud of Illusion: added 25% of Aether dealt as Elemental, replaced bonus to Aura of Conviction with +2 to Aura of Censure

神話級 幻影の覆い:25% イーサー→エレメンタル変換 を追加、信念のオーラを +2 懲戒のオーラ で置き換え。

Mythical Silverbolt: increased bonus to All Skills to +3

神話級 シルバーボルト:全スキルへのボーナスを +3 に増加。

Mythical Skybreach Bulwark: increased Defensive Ability to 150

神話級 スカイブリーチ ブルワーク:DAを 150 に増加。

Mythical Speaker for the Dead: increased Offensive Ability to 90

神話級 死の弁者:OAを 90 に増加。

Mythical Spelldrinker: replaced bonuses to Blast Shield and Conversion with +3 to Thermite Mine and Arcane Will

神話級 スペルドリンカー:ブラストシールドとコンバージョンへのボーナスを、+3 テルミットマインとアルケインウィルで置き換え。

Mythical Spiritseeker Cord: added 35% Pierce and Poison Resists for pets

神話級 スピリットシーカー コード:ペットへの 35% 刺突/毒酸耐性を追加。

Mythical Soullance: increased bonuses to Skills to +4 and adjusted values on the skill proc

神話級 魂槍:スキルボーナスを +4 に増加し、付与スキルの値を調整。

Mythical Starfury Emerald: added 5% Cooldown Reduction

神話級 スターフューリー エメラルド:5% CDR を追加。

Mythical Stonefist Rebuke: increased Physical damage modifier for Forcewave to 100

神話級 鉄拳制裁:フォースウェイブへのスキル変化: 物理ダメージを 100 に増加。

Mythical Stormbearers: increased % Vitality Resist to 35%

神話級 ストームベアラーズ:% 生命力耐性を 35% に増加。

Mythical Stormreaver: increased bonus to Inquisitor Skills to +2

神話級 ストームリーヴァー:インクィジター全スキルへのボーナスを +2 に増加。

Mythical Stormweave Armor: added 3% Physical Resist, increased Offensive Ability to 90 and Defensive Ability to 60

神話級 ストームウィーブ アーマー:3% 物理耐性を追加、OAを 90 に、DAを 60 に増加。

Mythical Tainted Ruby of Gar'dal: increased damage on the skill proc and added % Damage Reduction to it

神話級 ガル'ダルの穢れたルビー:付与スキルのダメージを増加し、それに % ダメージ減少効果を追加。

Mythical Temporal Arcblade: increased Skill bonuses to +4

神話級 テンポラル アークブレイド:スキルボーナスを +4 に増加。

Mythical Timewarped Walkers: added 24% Bleed Resist

神話級 タイムワープト ウォーカーズ:24% 出血耐性を追加。

Mythical Tome of Atonement: increased % Damage Modified modifier for Dreeg’s Evil Eye to 100%

神話級 贖罪の大冊:ドリーグの邪眼へのスキル変化: % ダメージ修正総計 を 100% に増加。

Mythical Turion's Reprisal: increased % Retaliation Damage added to Attack modifier for Blackwater Cocktail to 12%

神話級 タリオンの復讐:ブラックウォーターカクテルへのスキル変化: % 報復ダメージを攻撃に追加 を 12% に増加。

Mythical Venomancer's Guile: added 25% of Chaos dealt as Acid, increased Acid damage modifier for Bloody Pox to 55

神話級 ヴェノマンサーの狡猾:25% カオス→酸変換を追加、ブラッディポックスへのスキル変化: 酸ダメージを 55 に増加。

Mythical Venomancer's Raiment: increased Offensive Ability to 80, updated Conversion to 25% of Elemental dealt as Acid

神話級 ヴェノマンサーの服:OAを 80 に増加し、属性変換を 25% エレメンタル→酸変換 で更新。

Mythical Venomspine Greaves: increased Defensive Ability to 80 and updated values on the skill proc

神話級 毒針グリーヴ:DAを 80 に増加し、付与スキルの値を更新。

Mythical Vestments of the Great Guardian: added 25% of Chaos dealt as Acid

神話級 大守護者の法衣:25% カオス→酸変換を追加。

Mythical Vileblood Mantle: updated the skill proc

神話級 ヴァイルブラッド マント:付与スキルを更新。

Mythical Voice of Dreeg: added 25% of Chaos dealt as Acid

神話級 ボイス オブ ドリーグ:25% カオス→酸変換を追加。

Mythical Voidmancer's Cord: added 35% Pierce Resist for pets

神話級 ヴォイドマンサーのコード:ペットへの 35% 刺突耐性を追加。

Mythical Voidwalker Footpads: increased % Chaos and % Vitality Resists to 40%

神話級 ヴォイドウォーカー フットパッド:% カオス耐性と % 生命力耐性を 40% に増加。

Mythical Vortex of Souls: added 8% Physical Resist

神話級 魂渦:8% 物理耐性を追加。

Mythical Watcher of Erulan: increased % Physical Resist to 16% and % Total Speed to 15% on the granted skill

神話級 エルーランの監視者:付与スキルの % 物理耐性を 16% に、% 総合速度を 15% に増加。

Mythical Whisperer of Secrets: increased Health to 480 and Offensive Ability to 96

神話級 秘密の囁き:ヘルスを 480、OAを 96 に増加。

Mythical Windshear Greaves: increased % Physical Resist to 4% and % Poison Resist to 33%

神話級 ウィンドシーア グリーヴ:% 物理耐性を 4% に、% 毒酸耐性を 33% に増加。

Mythical Wraithwalkers: added 30% Stun Resist

神話級 レイスウォーカーズ:30% 気絶耐性を追加。

Mythical Wrath of Tenebris: increased bonus to Occultist Skills to +2

神話級 テネブリスの憤怒:オカルティスト全スキルへのボーナスを +2 に増加。

Mythical Wretched Tome of Nar'adin: added 45% of Chaos dealt as Acid and increased Poison Duration to 100%.
Increased Acid damage modifier for Dreeg’s Evil Eye to 35 and reduced its Poison Duration modifier to 50%

神話級 ナール'アディンの不快なトウム:45% カオス→酸変換を追加し、毒時間延長を 100% に増加。
ドリーグの邪眼へのスキル変化: 酸ダメージを 35 に増加し、その毒時間延長効果を 50% に減少。

Mythical Wyrmscale Footguards: added 50% Stun and Petrify Resists

神話級 ウィルムスケイル フットガード:50% 気絶/石化耐性を追加。

Nightclaw: added 4% Cooldown Reduction. Increased Bleed damage to 28, Attack Speed to 18% and increased Bleed damage on the skill proc.

夜の鉤爪:4% CDR 追加。出血ダメージを 28 に増加、付与スキル効果 18% 攻撃速度追加と出血ダメージ増加。

Nosferattis: added 8% Physical Resist for pets

ノスフェラティス:ペットへの 8% 物理耐性を追加。

Obsidian Juggernaut: replaced bonus to Fighting Form with +2 to Soldier Skills

オブシディアン ジャガナート:ファイティングフォームへのボーナスを ソルジャー全スキル +2 で置き換え。

Pack of Treacherous Means has been refocused on its original direction of Pierce damaged ranged play.
A new belt, Pack of Treacherous Memes Pack of Deadly Means has been added to the loot pool that enables the dual-wield direction from v1.1.3.0.

反逆的手法の包み は、その元々の方向性であった 刺突ダメージ遠隔プレイスタイル に再び焦点を当てられている。
v1.1.3.0よりの二刀流指向 それを可能とする新たなベルト、油断ならぬミームの一味である 致死的手法の包み が、 戦利品プールに追加されている。

Pandemic: fixed unintentionally low % Vitality/Vitality Decay bonuses and increased % Poison/Vitality Decay Duration to 100%

パンデミック:意図せずに低かった % 生命力/生命力減衰 ダメージを修正し、毒/生命力減衰 時間延長を 100% に増加。

(Mythical) Shar’Zul’s Worldeater: increased bonus to Soldier Skills to +2

(神話級) シャー'ズールズ ワールドイーター:ソルジャー全スキルへのボーナスを +2 に増加。

Shroud of Illusion: added 25% of Aether dealt as Elemental, replaced bonus to Aura of Conviction with +2 to Aura of Censure

幻影の覆い:25% イーサー→エレメンタル変換 を追加、信念のオーラを +2 懲戒のオーラ で置き換え。

Spark of Reality: increased Chaos damage to 5-39, added 1.2s Duration modifier for Mirror of Ereoctes

スパーク オブ リアリティ:カオスダメージを 5-39 に増加、エレオクテスの鏡へのスキル変化: 1.2秒 持続 を追加。

Spelldrinker: replaced bonus to Conversion with +3 to Arcane Will

スペルドリンカー:コンバージョンへのボーナスを +3 アルケイン ウィルに置き換え。

Spiritseeker Cord: added 30% Pierce Resist for pets

スピリットシーカー コード:ペットへの 30% 刺突耐性を追加。

(Mythical) Soulrend: increased bonus to Phantasmal Armor to +4, added +2 to Necromancer skills, adjusted values on the skill proc

(神話級) 裂魂:ファンタズマルアーマーへのボーナスを +4 に増加、ネクロマンサー全スキル +2 を追加し、付与スキルの値を更新。

Tainted Ruby of Gar’dal: increased damage on the skill proc and added % Damage Reduction to it

ガル'ダルの穢れたルビー:付与スキルのダメージを増加し、それに % ダメージ減少効果を追加。

The Butcher of Burrwitch: reduced Bleed damage and reduced Bleed damage on the skill proc

バーウィッチの屠殺人:出血ダメージを減少し、付与スキルの出血ダメージを減少。

The Guillotine: increased bonus to Shaman Skills to +2, updated the skill proc and increased its activation chance to 50%

ザ ギロチン:シャーマン全スキルボーナスを +2 に増加、付与スキルを更新し、その発動機会を 50% に増加。

Venomancer’s Raiment: increased Offensive Ability to 50, updated Conversion to 25% of Elemental dealt as Acid

ヴェノマンサーの服:OAを 50 に増加、属性変換を 25% エレメンタル→酸変換 に更新。

Venomtongue Mantle: increased Health to 405 and increased damage on the skill proc

ヴェノムタン マント:ヘルスを 405 に増加し、付与スキルのダメージを増加。

Wyrmscale Footguards: added 50% Stun Resist

ウィルムスケイル フットガード:50% 気絶耐性を追加。

[Legendary Set Items] レジェンダリー セット装備

Allagast’s Masterpiece Set: increased Lightning damage modifier for Trozan’s Sky Shard to 30-180, reduced Aether damage modifier for Storm Box of Elgoloth to 110

アラガストの傑作 セット:トロザンのスカイシャードへのスキル変化: 雷ダメージを 30-180 に増加、エルゴロスのストームボックスへのスキル変化: イーサーダメージを 110 に減少。

Allagast’s Robe: increased bonus to Shattered Star to +3

アラガストのローブ:シャッタードスターへのボーナスを +3 に増加

Allagast’s Stormbinder: increased Aether damage modifier for Trozan’s Sky Shard to 145

アラガストのストームバインダー:トロザンのスカイシャードへのスキル変化: イーサーダメージを 145 に増加

Allagast’s Stormgem: increased bonus to Shattered Star to +3

アラガストの嵐石:シャッタードスターへのボーナスを +3 に増加

Blightlord’s Hood: swapped conversion with Shoulders

病害卿の頭巾:属性変換を肩部と交換

Blightlord’s Mantle: swapped conversion with Helm

病害卿のマント:属性変換を頭部と交換

Bloodrager’s Frenzy Set: removed % Crit damage from the skill proc

ブラッドレイジャーの狂乱 セット:付与スキルの % クリティカルダメージを削除。

Bloodrager’s Endless Frenzy Set: removed % Crit damage and reduced % Damage bonuses on the skill proc

ブラッドレイジャーの果てなき狂乱 セット:付与スキルの % クリティカルダメージと% ダメージボーナスを削除。

Bonemonger Set: added 26 All Resist Reduction / 3s modifier for Smite

骨狩り狂 セット:強打へのスキル変化: 26 全耐性減少 / 3秒 を追加。

Bonemonger’s Chestguard: added 4% Physical Resist and 4% Attack Speed, removed % Vitality Resist

骨狩り狂のチェストガード:4% 物理耐性と 4% 攻撃速度を追加、% 生命力耐性を削除。

Bonemonger’s Hood: increased % Vitality Resist to 32%

骨狩り狂の頭巾:% 生命力耐性を 32% に増加。

Bonemonger’s Shoulderguard: added +3 to Resilience, removed bonus to Shattering Smash

骨狩り狂のショルダーガード:+3 レジリエンスを追加、シャタリングスマッシュへのボーナスを削除。

Chillwhisper Set: reduced Cold damage modifier for Blade Spirit to 155

チルウィスパー セット:ブレイドスピリットへのスキル変化: 冷気ダメージを 155 に減少。

Dark One Set: added support for Shaman mastery skills throughout the set and its pieces

闇き者の賜物 セット:セット及び各部位を通して、シャーマンのマスタリースキルへのサポートを追加。

Dark One’s Hood: increased Vitality damage modifier for Bloody Pox to 66

闇き者のフード:ブラッディポックスへのスキル変化: 生命力ダメージを 66 に増加。

Deathguard Set: increased % Crit damage modifier for Shadow Strike to 25%

デスガード セット:シャドウストライクへのスキル変化: % クリティカルダメージを 25% に増加。

Deathmark’s Shadow Set: reduced % Physical Resist to 10%

デスマークの影 セット:% 物理耐性を 10% に減少。

Mythical Deathmarked Claw: reduced Attack damage Converted to Health modifier for Whirlwind Death to 8%

神話級 デスマークの鉤爪:ホワーリング デスへのスキル変化: ADCtH を 8% に減少。

Mythical Deathmarked Decapitator: reduced % Crit damage modifier for Execution to 25%

神話級 デスマークの首斬り斧:エクセキューションへのスキル変化: % クリティカルダメージを 25% に減少。

Deception of Dreeg Set: added 6% Physical Resist and 50% of Chaos dealt as Acid

ドリーグの欺瞞 セット:6% 物理耐性と 50% カオス→酸変換 を追加。

Mythical Black Gem of Dreeg: added 25% of Chaos dealt as Acid

神話級 ドリーグの黒宝玉:25% カオス→酸変換 を追加。

Demonslayer’s Defense: reduced % Physical Resist on the granted skill

デーモンスレイヤーの防御:付与スキルの % 物理耐性を減少。

Demonslayer’s Life-Ender: reduced % Weapon damage and % damage bonus against Chthonics on the skill proc

デーモンスレイヤーの抹殺銃:付与スキルの % 武器ダメージと 対クトーニック % ダメージボーナスを減少。

Invoker’s Elements Set: reduced % Resist Reduction on the skill proc to -15%

インヴォーカーのエレメント セット:付与スキルの % 耐性減少効果を -15% に減少。

Invoker’s Will Set: reduced % Resist Reduction on the skill proc to -15%

インヴォーカーの意志 セット:付与スキルの % 耐性減少効果を -15% に減少。

Korba’s Fury Set: increased % Physical Resist to 12%, increased Cold damage modifier for Savagery to 35

コルバの激怒 セット:% 物理耐性を 12% に増加、サヴィジリィへのスキル変化: 冷気ダメージを 35 に増加。

Korba’s Decapitator: reduced Bleed damage, added Cold damage, added % Attack damage Converted to Health to the skill proc

コルバの首斬り斧:出血ダメージを減少、冷気ダメージを追加、付与スキルに % ADCtH を追加。

Korba’s Frenzy: added Bleed damage, added % Attack damage Converted to Health to the skill proc

コルバの狂乱:出血ダメージを追加、付与スキルに % ADCtH を追加。

Korba’s Hood: reduced Cold damage to 8

コルバのフード:冷気ダメージを 8 に減少。

Light’s Guardian Set: reduced Lightning damage modifier for Storm Box of Elgoloth to 150

光のガーディアン セット:エルゴロスのストームボックスへのスキル変化: 雷ダメージを 150 に減少。

Mythical Demonslayer's Defense: reduced % Physical Resist on the granted skill

神話級 デーモンスレイヤーの防御:付与スキルの % 物理耐性を減少。

Mythical Demonslayer's Life-Ender: reduced % Weapon damage and % damage bonus against Chthonics on the skill proc

神話級 デーモンスレイヤーの抹殺銃:付与スキルの % 武器ダメージと 対クトーニック % ダメージボーナスを減少。

Mythical Infernal Knight's Faceguard: added 120 Burn / 2s modifier for Judgment

神話級 地獄騎士のフェイスガード:ジャッジメントへのスキル変化: 120 燃焼/2秒 を追加。

Nature’s Avenger Set: increased % Health Regeneration to 50%

自然の復讐者 セット:% ヘルス再生量増加を 50% に増加。

Avenger’s Armor: increased Health Regeneration to 25

アヴェンジャーズ アーマー:ヘルス再生量を 25 に増加。

Avenger’s Crusher: Increased bonus to Brute Force to +4 and % Attack Speed to 18%. Increased % Weapon damage modifier for Upheaval to 66%.
Fixed skill proc not piercing through enemies, swapped its Pierce damage for Physical and reduced its cooldown.

アヴェンジャーズ クラッシャー:ブルートフォースへのボーナスを +4 、% 攻撃速度を 18% に増加。アプヒーヴァルへのスキル変化 % 武器ダメージを 66% に増加。
付与スキルについて、敵を貫通しない問題を修正、そのCDを減少し、刺突ダメージを物理ダメージに交換。

Avenger’s Girdle: increased Health Regeneration to 32

アヴェンジャーズ ガードル:ヘルス再生量を 32 に増加。

Avenger’s Pauldrons: increased Health Regeneration to 20

アヴェンジャーズ ポールドロン:ヘルス再生量を 20 に増加。

Pyran’s Ruminations Set: increased All Resist Reduction modifier for Devastation to 26 and increased Health Regeneration to 100.
Reduced Fire damage modifier for Summon Guardian of Empyrion to 100 and reduced its % Resist Reduction modifiers to -8%.

ピランの黙想 セット:デヴァステイションへのスキル変化: 全耐性減少を 26 に増加し、ヘルス再生量を 100 に増加。
サモンガーディアンオブエンピリオンへのスキル変化: 火炎ダメージを 100 に減少し、その % 耐性減少 を -8% に減少。

Pyran’s Effigy: increased Burn damage modifier for Devastation to 80, reduced Fire damage modifier for Mortar Trap to 80,
removed % Fire Resist Reduction modifier for Summon Guardian of Empyrion

ピランの彫像:デヴァステイションへのスキル変化: 燃焼ダメージを 80 に増加、モータートラップへのスキル変化 火炎ダメージを 80 に減少、
サモンガーディアンオブエンピリオンへのスキル変化: % 火炎耐性減少を削除。

Pyran’s Mantle: added 200 Health

ピランの外套:200 ヘルスを追加。

Pyran’s Vestments: fixed missing Energy Regeneration

ピランの法衣:エナジー再生の欠落を修正。

Pyran’s Visage: added 20% Aether Resist and 4% Physical Resist, removed % Elemental Resist and Health Regeneration.
Increased Fire damage modifier for Devastation to 70.

ピランの容貌:20% イーサー耐性と 4% 物理耐性を追加、% エレメンタル耐性とヘルス再生を削除。
デヴァステイションへのスキル変化: 火炎ダメージを 70 に増加。

Radaggan’s Folly Set: added 100% of Fire dealt as Acid modifier for Sigil of Consumption and increased its Cooldown Reduction modifier to -1.5s.
Replaced bonus to Mark of Torment with +3 to Ill Omen.
Replaced modifier for Spectral Binding with -15% Poison Resist Reduction and 180 Acid damage modifiers for Ill Omen.

ラダガンの愚行 セット:シジルオブコンサンプションへのスキル変化: 100% 火炎→酸変換 を追加し、その CDR効果を -1.5秒 に増加。
スペクトラルバインディングへのスキル変化: -15% 毒酸耐性減少と 180 酸ダメージ を イルオーメンへのスキル変化として置き換え。

Radaggan’s Gem: Replaced modifier for Spectral Binding with -15% Poison Resist Reduction,
70 Acid damage and 100% of Cold dealt as Acid modifiers for Ill Omen

ラダガンの宝石:スペクトラルバインディングへのスキル変化: -15% 毒酸耐性減少,70 酸ダメージ,100% 冷気→酸変換 を イルオーメンへのスキル変化として置き換え。

Radaggan’s Shroud: replaced bonus to Mark of Torment with +2 to Ill Omen

ラダガンの覆い:マークオブトーメントへのボーナスを +2 イルオーメンで置き換え。

Rage of Agrivix Set: increased % Fire Resist Reduction modifier for Siphon Souls to -20%
and increased the Aether damage modifier for Vindictive Flame to 140

アグリヴィックスの激怒 セット:サイフォンソウルズへのスキル変化: 火炎耐性減少を -20% に増加し、ヴィンディクティブフレイムへのスキル変化: イーサーダメージを 140 に増加。

Mythical Codex of Agrivix: added 55 Aether damage modifier for Siphon Souls

神話級 アグリヴィックスの古写本:サイフォンソウルズへのスキル変化: 55 イーサーダメージを追加。

Mythical Arcane Shard of Agrivix: replaced bonus to Harbinger of Souls with +2 to Siphon Souls

神話級 アグリヴィックスのアルケイン シャード:ハービンジャーオブソウルズへのボーナスを +2 サイフォンソウルズで置き換え。

Rotgheist Set: increased % Weapon damage modifier for Dreeg’s Evil Eye to 60% and increased Acid damage for Vire’s Might to 180

ロットゲイスト セット:ドリーグの邪眼へのスキル変化: % 武器ダメージを 60% に増加し、ヴィールズマイトへのスキル変化: 酸ダメージを 180 に増加。

Rotgheist Emblem: increased Vitality damage modifier for Dreeg’s Evil Eye to 33

ロットゲイスト エンブレム:ドリーグの邪眼へのスキル変化: 生命力ダメージを 33 に増加。

Rotgheist Mask: replaced % Crit damage with 5% Cooldown Reduction. Replaced modifiers for Dreeg’s Evil Eye with a 20% Crit damage modifier for it.
Increased % Attack damage Converted to Health modifier for Primal Strike to 8%.

ロットゲイスト マスク:% クリティカルダメージを 5% CDR で置き換え。ドリーグの邪眼へのスキル変化: 効果を 20% クリティカルダメージ で置き換え。
プライマルストライクへのスキル変化: ADCtH を 8% に増加。

Rotgheist Shoulderguard: increased % Aether and Bleed Resists to 28%

ロットゲイスト ショルダーガード:% イーサー/出血耐性を 28% に増加。

Runebinder’s Gem: increased Cold damage modifier for Rune of Hagarrad to 46

ルーンバインダーズ ジェム:カラスターのルーンへのスキル変化 冷気ダメージを 46 に増加。

Runebinder’s Hat: increased Fire damage modifier for Rune of Kalastor to 60

ルーンバインダーズ ハット:カラスターのルーンへのスキル変化 火炎ダメージを 60 に増加。

Sentinel of the Three Set: increased % Retaliation added to Attack modifiers for Counter Strike and Vire’s Might to 12% and 24%, respectively

三神の衛兵 セット:カウンターストライクとヴィールズマイトへのスキル変化: % 報復ダメージを攻撃に追加 について、それぞれ 12% と 24% に増加。

Targo’s Craft Set: increased Internal Trauma damage modifier for Amarasta’s Blade Burst to 260 and reduced its duration to 2s. Added skill proc.

ターゴの技巧 セット:アマラスタのブレイドバーストへのスキル変化: 体内損傷ダメージを 260 に増加し、その持続時間を 2秒 に減少。付与スキルを追加。

Targo’s Mallet: increased Physical damage and Internal Trauma modifiers for Blade Arc to 70, added 80 Physical damage modifier for Amarasta’s Blade Burst

ターゴの木槌:ブレイドアークへのスキル変化: 物理ダメージと体内損傷ダメージを 70 に増加、アマラスタのブレイドバーストへのスキル変化: 80 物理ダメージを追加。

Targo’s Shoulderguard: added 30% of Elemental dealt as Physical

ターゴの肩甲:30% エレメンタル→物理変換 を追加。

The Cyclone Set: increased Fire damage modifier for Thermite Mine to 220

大竜巻 セット:テルミットマインへのスキル変化: 火炎ダメージを 220 に増加。

Cyclone Mark: reduced Lightning damage modifier for Thermite Mine to 1-150

大竜巻の標章:テルミットマインへのスキル変化: 雷ダメージを 1-150 に減少。

The Korvan Dunefiend Set: added 22 Acid damage modifier for Blood of Dreeg and removed its Offensive Ability modifier.
Added +1.2s Cooldown and 75% Damage modifier modifiers for Shadow Strike and removed its Energy Cost Reduction modifier.
Swapped Lightning to Pierce Conversion for Lightning to Acid Conversion on the set and its pieces.

コルヴァン デューンフィーンド セット:ドリーグの血へのスキル変化: 22 酸ダメージを追加し、そのOA追加効果を削除。
シャドウストライクへのスキル変化: CD +1.2秒 と 75% ダメージ修正総計を追加し、そのエナジーコスト削減効果を削除。
セット及びセット内装備の 雷→刺突変換 を 雷→酸変換 で置き換え。

Dunefiend’s Mask: added Health to granted passive skill, added 55 Offensive Ability modifier for Blood of Dreeg

デューンフィーンドの仮面:付与パッシブスキルにヘルスを追加し、ドリーグの血へのスキル変化: 55 OA を追加。

Dunefiend’s Blade: increased % Weapon damage modifier for Shadow Strike to 35% and added -15% Energy Cost modifier for it

デューンフィーンドのブレイド:シャドウストライクへのスキル変化: % 武器ダメージを 35% に増加して、エナジーコスト削減効果 -15% を追加。

Dunefiend’s Slicer: increased % Weapon damage modifier for Shadow Strike to 35% and added -15% Energy Cost modifier for it

デューンフィーンドのスライサー:シャドウストライクへのスキル変化: % 武器ダメージを 35% に増加して、エナジーコスト削減効果 -15% を追加。

The Mageslayer Set: increased Elemental dot modifiers for Flames of Ignaffar to 80

ザ メイジスレイヤー セット:イグナファーの炎へのスキル変化: エレメンタルDoTを 80 に増加。

Mageslayer’s Armguard: increased % Cast Speed to 16%

メイジスレイヤーのアームガード:% 詠唱速度を 16% に増加。

The Venomblade Pact Set: revised set and its items to support 2 masteries, adding support for Occultist. In some cases, skill bonuses were replaced.

毒刃の盟約 セット:セットを改訂し、装備は2つのマスタリーをサポート、オカルティストへのサポートを追加。幾つかの点で、スキルボーナスは置き換えられた。

The Vileblade Pact Set: revised set and its items to support 3 masteries, adding support for Occultist. In some cases, skill bonuses were replaced.

卑刃の盟約 セット:セットを改訂し、装備は3つのマスタリーをサポート、オカルティストへのサポートを追加。幾つかの点で、スキルボーナスは置き換えられた。

The Voidsoul Set: added 12-100 Chaos damage modifier for Flames of Ignaffar

ヴォイドソウル セット:イグナファーの炎へのスキル変化: 12-100 カオスダメージを追加。

Trozan’s Mantle: added 4% Physical Resist, removed % Cold Resist

トロザンのマント:4% 物理耐性を追加、冷気耐性を削除。

Trozan’s Skybreach Set: added support for Occultist mastery skills throughout the set and its pieces

トロザンの空裂き セット:セット効果及びセット内装備を通じて、オカルティストのマスタリースキルへのサポートを追加。

Mythical Trozan’s Mantle: added 4% Physical Resist and increased Health to 440, removed % Cold Resist

神話級 トロザンのマント:4% 物理耐性を追加し、ヘルスを 440 に増加、冷気耐性を削除。

Ulzuin’s Infernal Avatar Set: reduced % Weapon damage modifier for Canister Bomb to 14%

ウルズインの地獄のアバター セット:キャニスターボムへのスキル変化: % 武器ダメージを 14% に減少。

Mythical Ulzuin’s Flamespreader: removed Fire damage modifier for Canister Bomb and added the Conversion modifier from the Headguard

神話級 ウルズインのフレイムスプレッダー:キャニスターボムへのスキル変化: 火炎ダメージを削除し、属性変換をセット内の頭部装備からこちらへ追加。

Mythical Ulzuin’s Headguard: reduced Burn damage modifier for Canister Bomb to 50 and moved its Conversion modifier to the Flamespreader

神話級 ウルズインのヘッドガード:キャニスターボムへのスキル変化: 燃焼ダメージを 50 に減少し、その属性変換をセット内の銃へ移動。

Valguur’s Hunger Set: added 6% Attack damage Converted to Health, 100 Vitality damage and 100% of Fire dealt as Vitality damage modifiers for Sigil of Consumption.
Moved 50 Vitality damage modifier for Storm Totem to Valguur’s Gems.

ヴァルグールの飢え セット:シジルオブコンサンプションへのスキル変化: ADCtH 6%,100 生命力ダメージ,100% 火炎→生命力変換 を追加。
ストームトーテムへのスキル変化: 50 生命力ダメージ を、セット内の頭部装備へ移動。

Valguur’s Focus: increased Vitality damage modifier for Sigil of Consumption to 75

ヴァルグールの集中:シジルオブコンサンプションへのスキル変化: 生命力ダメージを 75 に増加。

Valguur’s Gems: added 50 Vitality damage modifier for Storm Totem that was originally on the set bonus

ヴァルグールの宝飾:ストームトーテムへのスキル変化: 50 生命力ダメージを追加。これは元々はセットボーナスであった。

Virtue’s Light Set: reduced % Shield Block damage to 15% and Health to 8%

美徳の光 セット:% シールドブロックダメージを 15% に、ヘルスを 8% に減少。

Visor of Octavius: removed % Physical Resist

オクタヴィアスのバイザー:% 物理耐性を削除。

Voidsoul Armor: updated Conversion to Elemental dealt as Chaos

ヴォイドソウル アーマー:属性変換を エレメンタル→カオス に更新。

Voidsoul Bulwark: increased % Chaos/Vitality Resist Reduction on the skill proc to -15%

ヴォイドソウル ブルワーク:付与スキルの カオス/生命力耐性減少効果を -15% に増加。

Voidsoul Visage: added 10% Weapon damage modifier for Flames of Ignaffar

ヴォイドソウル ヴィジッジ:イグナファーの炎へのスキル変化: 10% 武器ダメージを追加。

[Epic Items]

Anchorite's Leg Armor: added 18% Elemental Resist, removed % Fire/Lightning Resists

アンコライトのレッグ アーマー:18% エレメンタル耐性を追加、% 火炎/雷耐性を削除

Band of Wandering Souls: added 15% Aether Resist, removed % Cold Resist

彷徨える魂の指輪:15% イーサー耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Blazeguard Arbiter: added 25% Elemental Resist and 280 Health, removed % Fire/Lightning Resists

ブレーズガード アービター:25% エレメンタル耐性と 280 ヘルスを追加、% 火炎/雷耐性を削除

Blazethread Sash: added 200 Health and 24% Elemental Resist, removed % Fire/Lightning Resists

火炎糸のサッシュ:200 ヘルスと 24% エレメンタル耐性を追加、% 火炎/雷耐性を削除

Chillmane Mantle: added 26% Elemental Resist, removed % Cold Resist

チルメイン マント:26% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Chillsurge Ring: added 15% Elemental Resist, removed % Cold Resist

チルサージ リング:15% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Circlet of Burning Rage: added 20% Bleed Resist, removed % Fire Resist

サークレット オブ バーニング レイジ:20% 出血耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Desecrator Treads: added 15% Elemental Resist, removed % Fire Resist

冒涜者のトレッド:15% エレメンタル耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Dreadweave Girdle: added 30% Aether Resist, removed % Cold Resist

ドレッドウィーブ ガードル:30% イーサー耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Empowered Anchorite's Leg Armor: added 30% Elemental Resist, removed % Fire/Lightning Resists

強化版 アンコライトのレッグ アーマー:30% エレメンタル耐性を追加、% 火炎/雷耐性を削除

Empowered Anchorite's Seal: added 15% Elemental Resist, removed % Fire Resist

強化版 アンコライトの印環:15% エレメンタル耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Empowered Band of Black Ice: added 18% Bleed Resist, removed % Cold Resist

強化版 黒氷の指輪:18% 出血耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Empowered Chillsurge Ring: added 22% Elemental Resist, removed % Cold Resist

強化版 チルサージ リング:22% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Empowered Crest of the Black Legion: added 600 Health, removed % Fire Resist

強化版 ブラック リージョンの紋章盾:600 ヘルスを追加、% 火炎耐性を削除

Empowered Guardsman's Breastplate: added 25% Elemental Resist, removed % Fire Resist

強化版 ガーズマンのブレストプレート:25% エレメンタル耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Empowered Guardsman's Helm: added 25% Elemental Resist, removed % Lightning Resist

強化版 ガーズマンのヘルム:25% エレメンタル耐性を追加、% 雷耐性を削除

Empowered Guardsman's Spaulders: added 25% Elemental Resist, removed % Cold Resist

強化版 ガーズマンのスポールダー:25% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Empowered Lorekeeper's Band: added 22% Elemental Resist, removed % Lightning Resist

強化版 ロアキーパーズ バンド:22% エレメンタル耐性を追加、% 雷耐性を削除

Empowered Nighthunter's Chestguard: added 20% Elemental Resist, removed % Cold Resist

強化版 ナイトハンターのチェストガード:20% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Empowered Twilight Signet: added 20% Elemental Resist, removed % Cold Resist

強化版 トワイライト シグネット:20% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Empowered Windborne Greaves: added 15% Aether Resist

強化版 ウィンドボーン グリーヴ:15% イーサー耐性を追加

Faith's Guard: added 40% Chaos Resist, removed % Fire/Lightning Resists

フェイスズ ガード:40% カオス耐性を追加、% 火炎/雷耐性を削除

Frostshard Crown: added 20% Vitality Resist, removed % Cold Resist

フロストシャード クラウン:20% 生命力耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Glory of the Silver Knight: added 30% Bleed Resist, removed % Fire Resist

銀騎士の栄光:30% 出血耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Guardsman's Breastplate: added 15% Elemental Resist, removed % Fire Resist

ガーズマンのブレストプレート:15% エレメンタル耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Guardsman's Helm: added 15% Elemental Resist, removed % Lightning Resist

ガーズマンのヘルム:15% エレメンタル耐性を追加、% 雷耐性を削除

Guardsman's Spaulders: added 15% Elemental Resist, removed % Cold Resist

ガーズマンのスポールダー:15% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Legionnaire's Triumph: added 25% Vitality Resist, removed % Fire Resist

レジョネアの勝利:25% 生命力耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Lorekeeper's Band: added 12% Elemental Resist, removed % Lightning Resist

ロアキーパーズ バンド:12% エレメンタル耐性を追加、% 雷耐性を削除

Mythical Anarchy: adjusted chance of Chaos damage to 25% of 80-160

神話級 アナーキー:25% の確率で 80-160 カオス ダメージ に調整

Mythical Anchorite's Leg Armor: added 33% Elemental Resist, removed % Fire/Lightning Resists

神話級 アンコライトのレッグ アーマー:33% エレメンタル耐性を追加、% 火炎/雷耐性を削除

Mythical Anchorite's Seal: added 18% Elemental Resist, removed % Fire Resist

神話級 アンコライトの印環:18% エレメンタル耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Mythical Band of Black Ice: added 18% Bleed Resist, removed % Cold Resist

神話級 黒氷の指輪:18% 出血耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Mythical Band of Wandering Souls: added 18% Aether Resist, removed % Cold Resist

神話級 彷徨える魂の指輪:18% イーサー耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Mythical Blazeguard Arbiter: added 28% Elemental Resist and 560 Health, removed % Fire/Lightning Resists

神話級 ブレーズガード アービター:28% エレメンタル耐性と 560 ヘルスを追加、% 火炎/雷耐性を削除

Mythical Blazethread Sash: added 350 Health and 26% Elemental Resist, removed % Fire/Lightning Resists

神話級 火炎糸のサッシュ:350 ヘルスと 26% エレメンタル耐性を追加、% 火炎/雷耐性を削除

Mythical Bonesnap Gavel: reduced Physical damage to 14-42 and adjusted chance of Internal Trauma damage to 25% of 140 / 5s

神話級 ボーンスナップ ガベル:物理ダメージを 14-42に減少し、25% の確率で 700 体内損傷 (5 秒間で) に調整
(訳注:DoT ダメージの表記が 秒間ダメージ/持続時間 となっているため、ゲーム内表記と齟齬が生じている模様。最終的な出力結果は変わらない)

Mythical Chillmane Mantle: added 28% Elemental Resist, removed % Cold Resist

神話級 チルメイン マント:28% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Mythical Chillsurge Ring: added 24% Elemental Resist, removed % Cold Resist

神話級 チルサージ リング:24% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Mythical Crest of the Black Legion: added 800 Health, removed % Fire Resist

神話級 ブラック リージョンの紋章盾:800 ヘルスを追加、% 火炎耐性を削除

Mythical Desecrator Treads: added 18% Elemental Resist, removed % Fire Resist

神話級 冒涜者のトレッド:18% エレメンタル耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Mythical Dreadweave Girdle: added 33% Aether Resist, removed % Cold Resist

神話級 ドレッドウィーブ ガードル:33% イーサー耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Mythical Faith's Guard: added 44% Chaos Resist, removed % Fire/Lightning Resists

神話級 フェイスズ ガード:44% カオス耐性を追加、% 火炎/雷耐性を削除

Mythical Frostshard Crown: added 22% Vitality Resist, removed % Cold Resist

神話級 フロストシャード クラウン:22% 生命力耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Mythical Glory of the Silver Knight: added 33% Bleed Resist, removed % Fire Resist

神話級 銀騎士の栄光:33% 出血耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Mythical Legionnaire's Triumph: added 28% Vitality Resist, removed % Fire Resist

神話級 レジョネアの勝利:28% 生命力耐性を追加、% 火炎耐性を削除

Mythical Lorekeeper's Band: added 24% Elemental Resist, removed % Lightning Resist

神話級 ロアキーパーズ バンド:24% エレメンタル耐性を追加、% 雷耐性を削除

Mythical Molten Walkers: added 24% Vitality Resist

神話級 モルテン ウォーカーズ:24% 生命力耐性を追加

Mythical Nighthunter's Chestguard: added 22% Elemental Resist, removed % Cold Resist

神話級 ナイトハンターのチェストガード:22% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Mythical Notched Bone of a Thousand Deaths: reduced Pierce damage to 28 and reduced % Crit damage on the granted skill

神話級 ノッチト ボーン オブ ア サウザンド デス:刺突ダメージを 28 に減少、付与スキルの % クリティカルダメージを減少

Mythical Sacred Hammer of Eternal Wrath: adjusted chance of Electrocute damage to 25% of 80-160 / 3s

神話級 潰えぬ憤怒の聖槌:25% の確率で 240-480 感電ダメージ (3 秒間で) に調整

Mythical Shadeleather Leggings: added 30% Elemental Resist, removed % Cold Resist

神話級 シェイドレザー レギンス:30% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Mythical Shadowfiend's Cord: reduced % Pierce and Vitality Resists for pets to 25%

神話級 シャドウフィーンドのコード:ペットの % 刺突/生命力耐性を 25% に減少

Mythical Spinecarver: reduced Physical damage to 14-42 and adjusted chance of Bleed damage to 25% of 100 / 3s

神話級 スパインカーバー:物理ダメージを 14-42 に減少し、25% の確率で 300 出血ダメージ (3 秒間で) に調整

Mythical Spiritcrusher: reduced Vitality damage to 28

神話級 スピリットクラッシャー:生命力ダメージを 28 に減少

Mythical Star of Frozen Skies: added 28% Vitality Resist, removed % Lightning Resist, reduced % Cold Resist to 45%

神話級 凍れる空の星:28% 生命力耐性を追加、、% 雷耐性を削除、冷気耐性を 45% に減少

Mythical Stormtouched Chains: added 480 Health, removed % Lightning Resist

神話級 ストームタッチの鎖:480 ヘルスを追加、% 雷耐性を削除

Mythical Vestments of Mourning: added 30% Chaos Resist, removed % Cold Resist

神話級 哀悼の礼服:30% カオス耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Notched Bone of a Thousand Deaths: reduced % Crit damage on the granted skill

ノッチト ボーン オブ ア サウザンド デス:付与スキルの % クリティカルダメージを減少

Ring of Valiance: added 18% Elemental Resist and 44% Pierce Resist, removed % Fire/Lightning Resists

剛勇の指輪:18% エレメンタル耐性と 44% 刺突耐性を追加、% 火炎/雷耐性を削除

Shadeleather Leggings: added 25% Elemental Resist, removed % Cold Resist

シェイドレザー レギンス:25% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Shadowfiend's Cord: reduced % Pierce Resist for pets to 20%

シャドウフィーンドのコード:ペットの % 刺突耐性を 20% に減少

Signet of Valiance: added 18% Elemental Resist, removed % Cold Resist

剛勇の印環:18% エレメンタル耐性を追加、% 冷気耐性を削除

Spinecarver: adjusted chance of Bleed damage to 25% of 50 / 3s

スパインカーバー:25% の確率で 150 出血ダメージ (3 秒間で) に調整

Star of Frozen Skies: added 25% Vitality Resist, removed % Lightning Resist, reduced % Cold Resist to 40%

凍れる空の星:25% 生命力耐性を追加、% 雷耐性を削除、冷気耐性を 40% に減少

Stormtouched Chains: added 300 Health, removed % Lightning Resist

ストームタッチの鎖:300 ヘルスを追加、% 雷耐性を削除

The Stormserpent Set: increased Resist Reduction on the skill proc to 20

嵐大蛇 セット:付与スキルの耐性減少を 20 に増加

The Triumvirate (all versions): added % Elemental Resist, removed % Lightning Resist

三神連合(全バージョン):% エレメンタル耐性を追加、% 雷耐性を削除

Vestments of Mourning: added 28% Chaos Resist, removed % Cold Resist

哀悼の礼服:28% カオス耐性を追加、% 冷気耐性を削除

[Class & Skills] クラス&スキル

[Devotion] 祈祷

Living Shadow: reduced Bleed damage

リビング シャドウ:出血ダメージを減少。

[Soldier] ソルジャー

Blade Arc: normalized animation speed across all weapon groups. Previously, two-handed melee was up to 20% faster than dual-wield/one-handed.
All weapon groups now match the two-handed speed.

ブレイド アーク:全ての武器グループに渡って、アニメーション速度を正常化。以前は、両手近接武器が 二刀流/片手武器 よりも 20% 速くなっていた。
全ての武器グループが、両手武器のそれに見合った速度になった。

[Demolitionist] デモリッショニスト

Canister Bomb: reduced Burn damage scaling with rank

キャニスター ボム:ランクスケールする燃焼ダメージを減少。

Improved Casing: reduced Internal Trauma damage scaling with rank

インプルーブド ケーシング:ランクスケールする体内損傷ダメージを減少。

Flashbang: increased base chance of Confuse to 33% and reduced its scaling such that it returns to its original value by rank 12.

フラッシュバン:基礎混乱発生機会を 33% に増加して、そのスケールをランク12で元の値に戻る様に調整。

Mortar Trap: reduced damage scaling with rank

モーター トラップ:ランクスケールするダメージを減少。

The Big One: increased Damage scaling with rank. Slow now scales with rank.

ザ ビッグワン:ランクスケールするダメージを増加。減速効果はランクスケールするように。

Shattering Blast: increased Internal Trauma scaling with rank, particularly at ultimate ranks

シャタリング ブラスト:ランクスケールする体内損傷ダメージをUltランクで顕著に増加。

Thermite Mine: mines are now placed instantly around the target location, rather than thrown, similar to Inquisitor’s Runes.

テルミット マイン:地雷達は、投擲される代わりに、インクィジターのルーンのように、ターゲット位置周辺に即座に展開されるようになりました。

Vindictive Flame: increased Health Regeneration scaling with rank

ヴィンディクティブ フレイム:ランクスケールするヘルス再生量を増加。

Ulzuin’s Wrath: increased base damage

ウルズインの怒り:基礎ダメージを増加。

[Occultist] オカルティスト

Sigil of Consumption: added Vitality Decay damage

シジル オブ コンサンプション:生命力減衰ダメージを追加

Destruction: increased Fire damage scaling with rank, particularly at ultimate ranks, added % Vitality damage

デストラクション:特にUltランクでの、ランクスケールする火炎ダメージを増加、% 生命力ダメージを追加。

[Nightblade] ナイトブレイド

Amarasta’s Blade Burst: increased Frostburn damage scaling with rank, particularly at ultimate ranks

アマラスタのブレイド バースト:ランクスケールする凍傷ダメージをUltランクで顕著に増加。

Amarasta’s Quick Cut: increased base % Weapon damage to 70% and adjusted scaling such that it returns to its original values by rank 8

アマラスタのクイック カット:基礎 % 武器ダメージを 70% に増加して、そのスケールをランク8で元の値に戻る様に調整。

Blade Spirit: reduced Bleed damage scaling with rank

ブレイド スピリット:ランクスケールする出血ダメージを減少。

Frenetic Throw: increased % Weapon damage penalty to -55%

フレネティック スロウ:% 武器ダメージのペナルティを -55% に増加。

Lethal Assault: reduced Acid/Cold damage scaling with rank to 52 by rank 12, 116 by max ultimate rank.

リーサル アサルト:ランクスケールする 酸/冷気 ダメージを減少 12=52,MaxUlt=116。

Shadow Strike: reduced Cooldown to 3.5s, energy cost reduced accordingly. Increased % Weapon damage scaling at ultimate ranks to 385% by max ultimate rank.

シャドウ ストライク:CD 3.5秒 に減少、伴ってエナジーコストを減少。Ultランクでの % 武器ダメージのスケールを増加 MaxUlt=385%。

Nidalla’s Justifiable Ends: increased Poison damage scaling with rank, particularly at ultimate ranks.
Increased Cooldown Reduction scaling at ultimate ranks to -1.8s by max ultimate rank.

ニダラのジャストファイアブル エンズ:ランクスケールする毒ダメージをUltランクで顕著に増加。UltランクでのCDRスケールを増加 MaxUlt=-1.8秒。

Nightfall: Radius now scales with rank, increased base % Weapon damage by 10%, increased Frostburn and Vitality Decay damage scaling with rank

ナイトフォール:効果半径はランクスケールするように、基礎 % 武器ダメージを 10% 増加、ランクスケールする 凍傷/生命力減衰ダメージを増加。

[Shaman] シャーマン

Primal Strike: reduced base Energy Cost by 10

プライマル ストライク:基礎エナジーコストを 10 減少

Thunderous Strike: reduced % Energy Cost Reduction to 55%

サンダラス ストライク:% エナジーコスト削減を 55% に減少

Torrent: increased minimum Lightning damage by 20. Increased base % Weapon damage to 18% and reduced its scaling such that it returns to its original value by rank 12.

トーレント:最小雷ダメージを 20 増加。% 武器ダメージを 18% に増加し、そのスケールをランク12で元の値に戻る様に減少。

Wendigo Totem: increased Duration to 15s, reduced base Energy Cost by 10. Increased base Heal to 2% + 60
and adjusted its scaling such that it returns to its original value by rank 12.
Increased Vitality damage scaling with rank, particularly at ultimate ranks and added Vitality Decay damage.

ウェンディゴ トーテム:存続時間を 15秒 に増加、基礎エナジーコストを 10 減少。基礎回復量を 2% + 60 に増加し、そのスケールをランク12で元の値に戻る様に減少。
特にUltランクでの ランクスケールする生命ダメージを増加し、生命力減衰ダメージを追加。

Blood Pact: increased Chance of Attack damage Converted to Health to 100% and reduced its values accordingly.
Increased Vitality Decay/Bleed Duration scaling at ultimate ranks to 70% by max ultimate rank.

ブラッド パクト:ADCtHの発動機会を 100% に増加し、それに伴って値を調整。
生命力減衰/出血 持続時間のUltランクでのスケールを増加 MaxUlt=70%。

[Arcanist] アルカニスト

Arcane Will: increased % Health Treshold to 75%

アルケイン ウィル:発動条件の % ヘルス閾値を 75% に増加。

Fabric of Reality: added % Damage to Aetherials and Chthonics. Removed % Energy Leech.

ファブリック オブ リアリティ:イセリアルとクトーニックへの対種族 % ダメージを追加。% エナジー吸収を削除。

Iskandra’s Elemental Exchange: added % Elemental damage from Overload

イスカンドラの エレメンタル エクスチェンジ:オーバーロードからの % エレメンタルダメージを追加。

Overload: added Offensive Ability, moved % Elemental damage to Iskandra’s Elemental Exchange

オーバーロード:OAを追加、% エレメンタルダメージをイスカンドラの エレメンタル エクスチェンジへ移動。

Elemental Balance: added Elemental Dot Duration

エレメンタル バランス:エレメンタルDotの持続時間延長を追加。

Maiven’s Sphere of Protection: removed Damage Penalty

メイヴェンの スフィア オブ プロテクション:ダメージペナルティを削除。

Conversion: Slow Resist scaling increased to match the other Resists

コンバージョン:減速耐性のスケーリングを他耐性に併せて増加。

Mental Alacrity: increased Energy scaling with rank to 1200 by rank 10, 3025 by max ultimate rank.
Increased % Cast Speed scaling at ultimate ranks to 18% by max ultimate rank.

メンタル アラクリティ:エナジー増加量のスケーリング増加 10=1200,MaxUlt=3025。
Ultランクでの % 詠唱速度のスケーリング増加 MaxUlt=18%。

Reckless Power: increased Aether damage scaling with rank, added Chance of Stun Retaliation, removed Burn Duration

レックレス パワー:ランクスケールするイーサーダメージ増加、機会発動する気絶報復を追加、燃焼時間延長を削除。

[Inquisitor] インクィジター

Infernal Purge: increased % Crit damage scaling with rank to 50% by rank 12, 70% by max ultimate rank

インファーナル パージ:ランクスケールする % クリティカルダメージを 12=50%,MaxUlt=70% に増加。

Rune of Hagarrad: reduced Point-Blank damage penalty to 25%

ハガラッドのルーン:爆心地でのダメージペナルティを 25% に減少。

[Necromancer] ネクロマンサー

Harbinger of Souls: added Vitality damage

ハービンジャー オブ ソウルズ:生命力ダメージを追加。

[Oathkeeper] オースキーパー

Ascension: reduced % All damage to match the % All Retaliation damage

アセンション:% 全ダメージ を % 全報復ダメージ に合うように減少。

Celestial Presence: reduced Radius scaling with rank to 4.0 by rank 12, 4.5 by max ultimate rank. Reduced % Resist Reduction to 30% by rank 12, 40% by max ultimate rank.

セレスチャル プレゼンス:ランクスケールする効果半径を 12=4.0,MaxUlt=4.5 に減少。% 耐性減少量を 12=30%,MaxUlt=40% に減少。

Eye of Reckoning: reduced % Weapon damage and Physical damage scaling at ultimate ranks

アイ オブ レコニング:Ultランクでの % 武器ダメージと物理ダメージを減少。

Shattering Smash: increased % Weapon damage by 5% and increased Physical damage scaling with rank

シャタリング スマッシュ:% 武器ダメージを 5% 増加し、ランクスケールする物理ダメージを増加。

Tectonic Shift: increased % Physical damage scaling with rank to 108% by rank 12, 198% by max ultimate rank, increased Bleed damage scaling at ultimate ranks

テクトニック シフト:ランクスケールする % 物理ダメージを 12=108%,MaxUlt=198% に増加、Ultランクでの出血ダメージスケールを増加。