Personal Beliefs

Last-modified: 2010-12-25 (土) 08:51:08

Personal BeliefsはあなたのキャラクターがHearthlandsの大切な物事についてどのように感じるかを表します。

これはそれぞれ-5から+5の11段階で区切られた二項対立のもの(Dualisms)で成り立ちます。
極振り(-5または+5)設定での効力が下にリストアップされたもので、その間(-4から+4)の設定の際は数値に従い効果も和らぎます。

DualismBelief_Slider_Left.jpgBelief_Slider_Right.jpg
Belief_Icon_Death.jpg/Belief_Icon_Life.jpgDeath/Life-20% Maximum Health Points
+20% Grievous damage (HHP damage)
+20% Maximum Health Points
-20% Grievous damage (HHP damage)
Belief_Icon_Night.jpg/Belief_Icon_Day.jpgNight/Day夜の間healthの自然回復速度が3倍になる
昼の間healthの自然回復速度が1/3になる
昼の間healthの自然回復速度が3倍になる
夜の間healthの自然回復速度が1/3になる
Belief_Icon_Barbarism.jpg/Belief_Icon_Civilization.jpgBarbarism/Civilization+30% Strength
+30% Constitution
-30% Intelligence
-30% Charisma
-30% Strength
-30% Constitution
+30% Intelligence
+30% Charisma
Belief_Icon_Nature.jpg/Belief_Icon_Industry.jpgNature/Industry・100%の確率で、1度の作物収穫につき3の種を手に入れることができる(ただしカボチャは例外)
・100%の確率で、蚕の繭を解く度に2のSilk Filamentsを手に入れることができる。
・苗木が100%の確率で育つ、木の成長速度を速める
・4%の確率でしか鉱石から金属を得ることができない
・Gray Clay、Cave Clay、Feldsparを拾う際に50%の確率で失敗する
・100%の確率で、1度の作物収穫につき1の種しか手に入れることができない(ただしカボチャは例外)
・蚕の繭を解く際に、Silk Filamentsを手に入れることができる確率の減少?
・silkwormsがMulberry Leavesを食べる間隔が長くなる
・苗木が育つ確率の減少(75%の成功確率?)
・Herbalist Tablesで木が育つのにかかる時間が伸びる
・20%の確率で鉱石から金属を得ることができる
・Gray Clay、Cave Clay、Feldsparを拾う際に100%の確率で2つ得ることができる
Belief_Icon_Martial.jpg/Belief_Icon_Peaceful.jpgMartial/Peaceful+20% ダメージ
-20% LP取得効率
-20% ダメージ
+20% LP取得効率
Belief_Icon_Tradition.jpg/Belief_Icon_Change.jpgTradition/Change・LP取得効率:通常(±0振り)の1/3
・死亡するとskillsとAttributesの25%を失う
・Personal Beliefsはゲーム内時間の3日に一度変更可能
・primary sacrifice(原初儀式)を行うたびに3のnumen pointsを獲得
・LP取得効率:通常(±0振り)の3倍
・死亡するとskillsとAttributesの75%を失う
・Personal Beliefsはゲーム内時間の8時間に一度変更可能
・primary sacrifice(原初儀式)を行った際numen pointsを獲得できる確率が1/3に

Peacefulによる+20%のLP取得効率はTradition/ChangeからのLP取得効率に倍加されます。つまりはもしPeacefulで+20%、Changeで300%のLP取得効率を得られる場合、+20%は3にかかり最終的に360%のLP取得効率となります。
※Changeに振ると取得LPは増えるが、死亡時のデスペナが増えるので注意


これらのスライダーはキャラクターシート(Ctrl+T)のPersonal Beliefsセクションにあります。スライダーを一度動かせる頻度はtradition/changeの項目で決定されます(上記参照)。このための時間はログインしている間のみ減少します。Personal Beliefsの欄の頂上にある絵にマウスオーバーすれば、次に感じ方を変えることができるまでの時間が表示されます。

どんな感じ方の変化も、Tradition/Changeのスライダーを1だけChangeの方へ動かすことを伴います。唯一の例外はTradition/Changeのスライダー自身の変化です。

Notes Jorb post commenting on belief changes (death effects, change/tradition influencing rate of attitude changes.)

Life極振りのすすめ:Grievous damageは大した意味がない。なぜなら動物はHHPとSHPの分離が実は行われておらず、かつ人間、プレイヤーに大きなHHPダメージを与えることも活躍の場面がほぼないからである。