はじめに
- メイプルストーリーでは様々なドロップ率増加系アイテムやスキルが存在する。ザクザクチケット、ドロップ率増加バフ、HS、ファミリア、財物獲得の秘薬、などなど。そんななか計算式が曖昧になっているようなので経験値取得計算式とともにドロップ率計算式を研究していこうと思う。
- ver3.63から計算式に改変が加えられた。そこで今一度再検証して、この記事を更新することにした。(2020/3/28)
ドロップ獲得効果リスト
- 皆さんもうご存知であろうがドロップ率や獲得率に影響を与える因子についてリスト化した。
Lv差ペナルティ | |||
名称 | 画像 | Lv差+ | 減少度 |
---|---|---|---|
メルドロップ率 | +30Lv~ | -100% | |
+29Lv | -97% | ||
+28Lv | -84% | ||
+27Lv | -76% | ||
+26Lv | -65% | ||
+25Lv | -55% | ||
+24Lv | -46% | ||
+23Lv | -38% | ||
+22Lv | -31% | ||
+21Lv | -25% | ||
+20Lv | -20% | ||
+19Lv | -18% | ||
+18Lv | -16% | ||
+17Lv | -14% | ||
+16Lv | -12% | ||
+15Lv | -10% | ||
+14Lv | -8% | ||
+13Lv | -6% | ||
+12Lv | -4% | ||
+11Lv | -2% | ||
+10~-10Lv | 0% | ||
-11Lv | -3% | ||
-12Lv | -6% | ||
-13Lv | -9% | ||
-14Lv | -12% | ||
-15Lv | -15% | ||
-16Lv | -18% | ||
-17Lv | -21% | ||
-18Lv | -24% | ||
-19Lv | -27% | ||
-20Lv | -30% | ||
-21Lv | -35% | ||
-22Lv | -40% | ||
-23Lv | -45% | ||
-24Lv | -50% | ||
-25Lv | -55% | ||
-26Lv | -60% | ||
-27Lv | -65% | ||
-28Lv | -70% | ||
-29Lv | -75% | ||
-30Lv | -80% | ||
-31Lv | -85% | ||
-32Lv | -90% | ||
-33Lv | -95% | ||
-34Lv~ | -100% | ||
バフ効果(自分へ付与) | |||
名称 | 画像 | 効果 | 入手法 |
ザクザクチケット2倍 | アイテムドロップ率100%増加 | ポイントショップ | |
ザクザクチケット1.3倍 | アイテムドロップ率30%増加 | ポイントショップ 女神の気まぐれボックス | |
ドロップ率増加バフ | アイテムドロップ率30%~100%増加 SDTと重複不可 | 課金特典 イベントなど | |
SDT (Super-Drop-Time) | アイテムドロップ率100%増加 | 16:30~17:30 20:00~21:00 | |
ホーリーシンボル | アイテムドロップ率30%増加 | ビショップハイパースキル 5次パサーブルスキル | |
ユニオン幸運バフ | アイテムドロップ率50%増加 | ユニオンショップ | |
ユニオン富バフ | メル獲得量50%増加 | ユニオンショップ | |
グリッド | メル獲得量20%増加 | シャドー3次スキル シャドーのみ使用可能 | |
バフ効果(モンスター側へ付与) | |||
名称 | 画像 | 効果 | 入手法 |
ショーダウン | アイテムドロップ率10~20%増加 | ナイトロード4次スキル ハイパースキルで10%上乗せ ナイトロードのみ適応 | |
猩猩火酒 | アイテムドロップ率10%程度増加(??) | カンナ4次スキル 表記上は未確認アイテムのドロップ確率上昇だがアイテムドロップ率自体も上がっている模様。また未確認アイテムのドロップ率は固定される。 カンナのみ使用可能 | |
デビルクライ | アイテムドロップ率20%増加 | デーモンスレイヤー4次スキル デーモンスレイヤーのみ使用可能 | |
ファミリア効果 | |||
名称 | 画像 | 潜在能力 | 効果 |
ファミリア | 一緒にいるとアイテムドロップ率を少し上昇させる | アイテムドロップ率30%増加 | |
一緒にいるとアイテムドロップ率を上昇させる | アイテムドロップ率50%増加 | ||
一緒にいるとアイテムドロップ率を多く上昇させる | アイテムドロップ率100%増加 | ||
一緒にいるとメルドロップ率を少し上昇させる | メルドロップ30%増加 | ||
一緒にいるとメルドロップ率を上昇させる | メルドロップ率50%増加 | ||
一緒にいるとメルドロップ率を多く上昇させる | メルドロップ率100%増加 | ||
一緒にいると少しのアイテムとメルドロップ率を上昇させる。 | メル&アイテムドロップ20%増加 | ||
一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を上昇させる。 | メル&アイテムドロップ率40%増加 | ||
一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を多く上昇させる。 | メル&アイテムドロップ率60%増加 | ||
アイテム獲得率x%増加 | ユニークファミリア(10%) レジェンダリーファミリア(12%) | ||
メル獲得量x%増加 | ユニークファミリア(10%) レジェンダリーファミリア(12%) | ||
装備潜在効果 | |||
名称 | 画像 | 効果 | 入手法 |
アイテム獲得率装備 | アイテム獲得率10%増加(装備Lv1~) アイテム獲得率15%増加(装備Lv31~) アイテム獲得率20%増加(装備Lv71~) | 潜在能力レジェンダリーオプション アクセサリ部位に付与可能。計9部位 | |
メル獲得量装備 | メル獲得量10%増加(装備Lv1~) メル獲得量15%増加(装備Lv31~) メル獲得量20%増加(装備Lv71~) | 潜在能力レジェンダリーオプション アクセサリ部位に付与可能。計9部位 | |
インナー効果 | |||
名称 | 画像 | 等級 | 効果 |
インナーアビリティ | C級 | アイテムドロップ率1~5%増加 | |
B級 | アイテムドロップ率5~10%増加 | ||
A級 | アイテムドロップ率10~15%増加 | ||
S級 | アイテムドロップ率15~20%増加 | ||
C級 | メル獲得量1~5%増加 | ||
B級 | メル獲得量5~10%増加 | ||
A級 | メル獲得量10~15%増加 | ||
S級 | メル獲得量15~20%増加 | ||
その他の効果 | |||
リブート | メル獲得量5倍 ボス装備ドロップ率2倍 | リブートサーバー初期スキル | |
財物獲得の秘薬 | アイテムドロップ率20%増加 メル獲得量20%増加 | 錬金制作 イベントなど | |
グリッドペンダント | 装備ドロップ率20%増加 | モンスターパーク記念コインで交換 |
各効果解説
アイテムドロップ率
- まずはじめにアイテムドロップ率についてである。
アイテムドロップ率には「装備」「消費アイテム」「ETC」「設置アイテム」が含まれるが、「メル袋」は含まれない。ただし、例外として装備潜在系ドロップ率増加効果、財物獲得の秘薬は「メル袋」も含む。
左がHS(アイテムドロップ率30%増加)ありの状態、右がなしの状態。
数回試行した結果、変わらない結果となったためアイテムドロップ率にはメル袋は含まれていない。 - ドロップ率増加バフ系は今までは乗算計算だったが、改変でほとんどが加算効果に変更された。
- すべてのアイテムドロップ率の合計上限は基礎値100%に対して+300%である。その中で、以下のように区分ごとに上限が設けられている。
- 以下のアイテムドロップ率効果は上限+200%までである。
①装備潜在系ドロップ率増加効果
②グリッドペンダント効果 - 以下のアイテムドロップ率効果は上限+100%まで適応され、どれか一つのみが使用可能である。
①ドロップ率増加バフ
②ユニオン幸運バフ
③SDT - 以下のアイテムドロップ率効果は区分内上限はない。
①ファミリア効果(ドロップ率増加系)→同じ効果は重複しない
②ホーリーシンボル
③インナー効果
④財物獲得の秘薬 - 以下の効果は乗算効果として上記すべての合計値に掛けられ、区分内上限はない。
①ザクザクチケット系効果
②ファミリア効果(アイテム獲得率系) - 例外として上限値+300%を超える可能性がある。
バフを自分ではなくモンスター側にかける一部のスキルは自分に+300%のバフ効果がかかっている状態からさらにスキル分のドロップ率増加の恩恵を受けることができる。 - 以上よりドロップ率の計算式を以下に示す。
基礎値
100%+ 上限+200% + 上限+100% + 上限なし × 上限なし = 上限
400%装備潜在 ドロバフ ファミリア
(ドロップ率上昇系)ザクザクチケット グリペン ユニオンバフ HS ファミリア
(アイテム獲得系)SDT インナー 財物秘薬
(基礎値100%+装備潜在100%+ファミリアドロ大100%+HS30%)×ザクチケ1.3倍=429%→400%上限
この場合、ファミリア2体目を召喚しても効果がありません。
メルドロップ率
- メルドロップ率とはアイテムドロップ率とは別に、メル袋のドロップ量を増やす効果がある。
- メルドロップ率の上限値は基礎値60%に対して+40%である。
- メルドロップ率を伸ばせる効果のあるものは限られている。
①ファミリア(メルドロップ率増加系)
②装備潜在(アイテムドロップ率)
③財物獲得の秘薬 - メルドロップ率はLv差ペナルティによりドロップ率が乗算で減少する。上記表参照。
- どちらか、または両方使用し、メルドロップ率を常に100%に保つことで、モンスター討伐時に必ずメル袋をドロップする。
また、この100%上限は超えることがなく、1モンスターから複数のメル袋がドロップすることはない。
- 以上より計算式を示す。
基礎値
60%+ ファミリア
(メルドロップ率増加系)× Lv差ペナルティ = 上限値
100%装備潜在 財物秘薬
メル獲得量
- アイテムドロップ率やメルドロップ率のほかにメル獲得量というステータスが存在する。これはメル袋の中身の量を増やすことができる。
ファミリアや秘薬、アクセサリーのレジェンダリーオプションとして増加効果を付与することができる。 - 付与可能アクセサリーは顔、目、耳、ペンダント2つ、指輪4つ系9部位である。
- メル袋に入っているメルの量は(6×モンスターLv~9×モンスターLv)であり、合計上限は基礎値100%に対して300%である。
- アイテムドロップ率同様に、区分ごとに上限がある。
- 以下のメル獲得量増加効果は上限+100%までである。
①装備潜在系メル獲得量増加効果
②ファミリア効果(メル獲得量系) - 以下のメル獲得量増加効果は上限+300%まで上限なく加算される。
①ユニオン富バフ
②ファントムユニオン効果
③インナー効果
④シャドー3次スキルグリッド - 以下のメル獲得量増加効果は乗算で計算される。上限+300%を超えることはない。
財物獲得の秘薬 - 以上よりメル獲得量の計算式を以下に示す。
基礎値
100%+ 上限+100% + 上限なし × 上限なし = 上限
400%装備潜在 ユニオン富バフ 財物獲得の秘薬 ファミリア
(メル獲得量系)ファントム効果 インナー効果 グリッド
(基礎値100%+装備潜在100%+ユニオンバフ50%+ファントム効果4%+インナー効果20%)×財物獲得の秘薬20%=328%→上限届かず
シャドーの場合グリッドがあるため
(基礎値100%+装備潜在100%+ユニオンバフ50%+ファントム効果4%+インナー効果20%+グリッド20%)×財物獲得の秘薬20%=352%となる。
まとめ
以上5年ぶりの更新となった。こうして見ると昔とはガラリと計算式がかわっていて驚いた。
古い情報と新しい情報が混在していたため、KMSやGMSの最新の情報と自検証を元にした。信憑性は高いと思われる。
追加点や、修正点、疑問点などあればコメントに残して欲しい。
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