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はじめに
- メイプルストーリーでは様々な取得経験値増加系アイテムやスキルが存在する。サクサクチケット、経験値2倍バフ、HS、ルーン、経験値貯蓄秘薬、などなど。そんな中、計算式が曖昧になっているようなのでドロップ率計算式とともに経験値取得計算式を研究していこうと思う。
- 5年間の間に改変が繰り返され、ユニオンやMVPなどの気象系バフが新たに追加されたた。そこで今一度再検証して、この記事を更新することにした。(2020/3/29)
取得経験値量増加効果リスト
- 皆さんもうご存知であろうが取得経験値量に影響する因子をリスト化した。
乗算系効果 名称 画像 効果 入手法 Lv別経験値2倍クーポン 獲得経験値量2倍
250Lvまで適応可能ポイントショップ
旧サクサクチケットプレミアムクーポン 獲得経験値量1.3倍
200Lvまで適応可能ポイントショップ スペシャルクーポン 獲得経験値量1.3~1.5倍
200Lvまで適応可能ポイントショップ
1~120Lv(1.5倍)
120~200Lv(1.3倍)経験値○倍クーポン 獲得経験値量1.5/2/3倍 モンスターパーク
メイポン
課金特典
イベントなど武功道場経験値バフ 獲得経験値量2倍 武功道場コインショップ 何事も上手くいって幸せだ 獲得経験値量1.5倍 上海占い
1日1回可能ユニオン経験バフ 獲得経験値量2倍 ユニオンショップ 加算系効果(スキル) 名称 画像 効果 入手法 ホーリーシンボル 獲得経験値量30%~70%増加 5次パサーブルスキル(1.35倍)
ビショップ3次スキル(1.5倍)
ビショップハイパースキル(1.7倍)
ビショップから一定距離離れると半減アルの仲間たち 獲得経験値量30%増加 ビーストテイマーアルスキル
グループに関係なくマップ内効果ラッキーダイス(6番) 獲得経験値量30%~60%増加 海賊職3次スキル(1.3倍)
4次スキルのダブルラッキーダイスで重複可能(1.6倍)
海賊職業のみ使用可能ショーダウンチャレンジ 獲得経験値10~20%増加 ナイトロード4次スキル
ハイパースキルで10%上乗せ
ナイトロードのみ適応デビルクライ 獲得経験値20%増加 デーモンスレイヤー4次スキル
DSのみ使用可能猩猩火酒 獲得経験値30%増加 カンナ4次スキル
カンナのみ使用可能エルフの祝福 獲得経験値15%増加 メルセデスのリンクスキル ルーンパーシスタンス ルーン持続時間50%増加 エヴァンのリンクスキル コンボキルアドバンテージ コンボ玉経験値獲得量650%増加 アランのリンクスキル 乗り越える経験Ⅰ 獲得経験値量50%増加 100回被撃される度20秒間発動
30秒あたり1回発動ルーンの経験Ⅰ 獲得経験値量50%増加 ルーンを発動させる度20秒間発動
30秒あたり1回発動加算系効果(気象) 名称 画像 効果 入手法 MVP気象バフ 獲得経験値量50%増加 ゴールドMVP特典(3個)
ダイヤMVP特典(5個)
マップ内全員に適応MVP追加経験値バフ 獲得経験値量50%増加 シルバーMVP特典(3個)
ゴールドMVP特典(10個)
ダイヤMVP特典(20個)
個人のみに適応ウル子の気象効果 獲得経験値量50%増加 イベント ライトニングの気象効果 獲得経験値量100%増加 イベント 加算系効果(装備) 名称 画像 効果 入手法 精霊のペンダント 獲得経験値30%~10%増加 メイポン
イベントなど降魔の十字旅団の指輪 獲得経験値3%増加 十字旅団クエスト 旧降魔の十字旅団の指輪 獲得経験値3%増加 旧十字旅団クエスト
現在入手不可異世界生活 獲得経験値5%増加 Re:ゼロタイアップイベント
現在入手不可釣りアクセサリー 獲得経験値3~9%増加 釣り商店
現在入手不可
セット効果で適応願いの指輪 獲得経験値50%増加 課金箱
アバター装備
グループメンバーが同マップにいることで発動する。
要偽装椅子フレンドリング 獲得経験値10%増加 ポイントショップ
アバター装備イグニッションリング バーニングフィールド10段階維持 課金箱
アバター装備その他 名称 画像 効果 入手法 ユニオンマス効果 獲得経験値0%~10%増加 メイプルユニオンマス効果 ゼロ-ユニオン効果 追加経験値4~12% ゼロのユニオン職業効果
B級(4%)
A級(6%)
S級(8%)
SS級(10%)
SSS級(12%)マップバーニング 獲得経験値10%~100%増加 狩りで10分間に1段階減少
マップ放置で1.5時間に1段階回復
最大10段階ルーンシステム 獲得経験値100%増加 各マップ約15分周期で沸く
再使用待機15分経験貯蓄の秘薬 獲得経験値10%増加 錬金制作
イベントなどエキストリーム(金) 獲得経験値10%増加 モンスターパーク記念コイン商店 E.X.Pエントロピー 追加経験値50% レンハイムコイン商店
クリティアスマップのみ適応可能マルチキルボーナス MOB数 経験値ボーナス 同時に敵モンスターを倒すことで得られるボーナス経験値。 3体 獲得経験値量1%増加 4体 獲得経験値量2%増加 5体 獲得経験値量3%増加 6体 獲得経験値量3.3%増加 7体 獲得経験値量3.6%増加 8体 獲得経験値量3.9%増加 9体 獲得経験値量4.2%増加 10体~ 獲得経験値量4.5%増加 コンボキルシステム 玉の色 コンボの数 獲得経験値倍率 MOBを連続で狩り続けると出現するコンボキル玉に接触することで得られるボーナス経験値。
50の倍数コンボごとに玉が出現50~300 基本経験値*500% 350~700 基本経験値*700% 750~1950 基本経験値*1000% 2000~ 基本経験値*1100%
計算式
- 以上から、経験値増加系バフの計算式を示す。
乗算系バフは加算された経験値に掛かるのではなく基準値に掛かる点に注意※色付き効果は重複不可基準値 + スキル系 + 気象系 + 装備系 + その他 × 乗算系 = 経験値 ホーリーシンボル MVP気象バフ 精霊ペンダント ユニオンマス効果 サクチケ アルの仲間たち MVP追加バフ 十字旅団指輪 ユニオンゼロ効果 プレミアムクーポン ショーダウン ウル子 旧十字旅団指輪 バーニング効果 スペシャルクーポン ラッキーダイス ライトニング 異世界生活 経験貯蓄の秘薬 経験値○倍クーポン デビルクライ 釣りアクセ エキストリーム(金) 武功道場経験値バフ 猩猩火酒 願いの指輪 ルーン効果 ユニオンバフ エルフの祝福 フレリン エントロピー 上海バフ 困難を乗り越えて ルーンの経験 ※赤文字は一般的ではない効果計算式 加算 乗算 HS ダイス ショーダン デビルクライ 火酒 エルフ 特殊コア MVP ウル ライ 精霊 十字 異世界 釣り 願い フレリン ユニオン ゼロ バニ ルーン 秘薬 金ポ エントロピー サクチケ EXPバフ 50% 30% 20% 20% 30% 15% 50% 50% 50% 100% 30% 3% 5% 9% 50% 10% 10% 10% 100% 100% 10% 10% 50% 100% 100% - このため、ナイトロード、海賊、カンナ、聖魔、DS以外の職業では一般的に以下の倍率となります。
異世界生活、願いの指輪、釣りアクセ、ウル、ライ、フレリン、なしで
(50+15+50+50+30+3+10+10+100+100+10+10)+100×(2×2)=438+400=838%増加
となる。
ここからサクサクチケットを無くすと、
438+200=638%となる。
このようにサクチケやEXPバフを使ったからといって単純に二倍になるわけではなく乗算部分の数値が増えるので加算部分を省いてから二倍しなければ計算が合わなくなる。
まとめ
以上5年ぶりの更新となった。MVPバフやユニオンシステムが追加され、経験値効率がより上昇したように思える。
古い情報と新しい情報が混在していたため、KMSやGMSの最新の情報と自検証を元にした。信憑性は高いと思われる。
追加点や、修正点、疑問点などあればコメントに残して欲しい。
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