経験値テーブル
Last-modified: 2013-07-27 (土) 02:34:26
概要
- Lv250までの必要な経験値を掲載しておく。
- Ver3.10でシグナス騎士団は除く職業の経験値テーブルが変更になった。
- ↓のグラフからわかるように120Lvあたりから一気に必要経験値が増加していく。
- Ver3.06までは増加率(経験値増加率(%)=(現在レベルに必要なEXP ÷ 前のレベルに必要なEXP) - 100%)がレベル50以降、5.48%に固定されていた。
- ver3.09までのプログラムにおいて扱える最大数値は2,147,483,647なのでここから逆算して算出された数値が5.48である。
- ver3.09までのテーブルの増加率を計算してみたところ大体50Lv~75Lvは8.00%、75Lv~160Lvは7.00%、160Lv~200Lvは6.00%となっているようだ。増加率を増やしたため2,147,483,647に計算上達してしまう。よって59Lv~64Lv、99Lv~104Lvなど経験値が一定(増加率0%)の区間を作ることで合計値2,147,483,647に達さないようにしている。
- ver.3.10以降はシステム自体が改変されたので取り扱える最大数値が2,147,483,647を超えたため200Lv以降の必要経験値を生み出すことができるようになった。
- 210Lvからは1→200で必要であった経験値量以上となるため200Lvを何十体も作る感覚でないとLvがあがらなくなった。その対策としてネクソンもなにか対策をとってくれるであろうが。(超経験値もらえるボスとか
詳細表