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質問掲示板/ログ1

Last-modified: 2017-07-23 (日) 07:53:43

コメントログ

  • 未プレイで恐縮なのですが甲標的ってどのように運用しているのか気になるので知っている方おしえてください! -- 2016-04-30 (土) 10:51:51
    • 現状で甲標的はアーケード版未実装なので(装備図鑑No.41が未配備)、アケ版でどうなるかはまだわかりません。 -- 2016-05-02 (月) 17:35:00
      • ブラウザ版においては、千歳千代田が二回目の改造で持ってきます。水上機母艦の千歳千代田、重雷装巡洋艦の大井北上(アケ版実装艦のみ抜粋)が装備でき、砲撃戦前に開幕魚雷を発射可能になります。 -- 2016-05-02 (月) 17:37:45
      • 砲撃戦の前に強力な魚雷攻撃を一方的に行えるため非常に有効で、千歳千代田大井北上を運用する提督は基本的に甲標的を持たせています。アケ版でも強力な装備になると予想されますが、前述のようにまだわかりません。 -- 2016-05-02 (月) 17:45:47
  • これ、艦娘の改造ってどうやるんですかねぇ…千歳も北上様も全然変化しないんだが… -- 2016-04-30 (土) 23:45:09
    • 改造はおそらく一定レベル以上でランダムドロップのようです。私の北上の場合レベル15で通常海域クリア後(どの海域かは覚えてません)ドロップで改が排出されました。友人はレベル12で同じく通常海域クリア後改ドロップでした。建造でのドロップは私は確認してませんが、一応報告はあるみたいです -- 2016-05-02 (月) 20:25:12
  • 改カード手に入れた方、情報提供をお願いします。 -- 蒼月? 2016-05-01 (日) 18:14:27
    • 改カード排出時の提督レベル、艦娘のレベルと星の数など、判断材料になりそうな物を提供しあって共通項を探しましょう。 -- 蒼月? 2016-05-01 (日) 18:16:07
      • 提督レベル10、北上レベル13ノーマル1枚、戦艦レシピにて排出 -- 2016-05-02 (月) 20:24:48
      • 書く場所も書き方も悪かったですが、北上レベル13の状態で建造から北上改(雷巡)ドロップです。 -- 2016-05-03 (火) 19:25:49
    • 現段階では、改ではないカードを所持しており、そのカードのレベルがブラウザ版を超えていると建造、海域終了後に入手できるという情報が多いです。 -- 管理人? 2016-05-02 (月) 21:09:04
      • 潮12Lvにて潮改ドロップしました。また、筑摩17Lvにて筑摩改ドロップ。ブラウザ版では潮の改装レベルは20、筑摩は25のはずなので、改ドロップのレベルは引き下げられている? -- 2016-05-02 (月) 21:56:39
  • ホロレア出たんだけどそこでプリントエラーで店員呼んだら電源落として入れたお金入れてもうしわけありませんでしたと去って行ったんだけどこの場合どういえばよかったんかえ? -- 2016-05-02 (月) 19:29:24
    • 難しいところですね。カード分のお金を貰ってしまった場合はどうにもならない可能性が大きいですね。 -- 管理人? 2016-05-02 (月) 21:04:22
      • 一応お聞きするのですが、その排出されたカードは読み込み可能なのですか? -- 管理人? 2016-05-02 (月) 21:04:47
  • ランキングはじまったけど自分の戦果って何処で確認出来るんでしょ? -- 2016-05-03 (火) 08:28:29
    • 公式サイトだと思うよ -- 2016-05-04 (水) 21:20:34
    • ゲーム内の母港にて提督名とかのすぐ横に戦績ってのがあります -- 2016-05-04 (水) 23:09:52
  • 出撃中特定の艦娘と組ませて出撃(姉妹とか)させると道中普段とは違う特殊な会話するそうですが吹雪・赤城 吹雪・夕立とかアニメの組み合わせとかでも何か会話するでしょうか? -- 2016-05-05 (木) 00:28:06
  • レア追撃って出撃しなければまた出撃可能なの?GP切れで追撃できなかったんだけど、またSクリアすれば出撃可能なのかな? -- 2016-05-05 (木) 21:31:49
    • またS勝利で復活するみたいですね、自己解決しました -- 2016-05-05 (木) 22:36:40
  • 艦娘取得時、扉前でフリーズ(なかなか開かない)したら、ホロがおちるのですが、これって確定演出なんですかね? -- 2016-05-08 (日) 18:12:08
    • 恐らくですがプリントされる際にホロを入れているのでプリント時間が掛かっているため扉前で止まっているようです。私もこの際には全てホロが確定しています。 -- 2016-05-09 (月) 11:18:23
    • 途中で艦娘から声かけられないで、直進して扉まで行ってバーが終わってもなかなか開かない場合 -- 2016-05-13 (金) 10:52:06
      • 基本的には印刷の一番奥のホロ印刷の箇所を通ってから、印刷になるのでプチフリーズみたいになります(この前カード補充直後もプチフリーズしましたけど) -- 2016-05-13 (金) 10:54:14
  • ブラウザ版に年齢制限があるのはしっているんですが、アーケードにも制限があるのですかね?この前、止められてしまったんですが… -- ? 2016-05-10 (火) 19:56:41
    • アーケードにはないはずですよ、偏見をもたれるかもしれませんが。 -- 2016-05-12 (木) 07:48:30
    • ゲーセンは18時以降は16才未満、20時以降は18才未満の入店を条例で禁止していたりするから(地域によります)、それに引っかかったのかもしれませんね -- 2016-05-12 (木) 16:42:35
  • 編成や装備変更、開発はアーケードマシンでしかできないのでしょうか、事前にできれば回転が良くなりそうですが -- ぽんきち? 2016-05-11 (水) 07:59:10
  • まだやりだして三回目位なのですが最初のうちは艦娘のレベル上げをしていくべきですか? -- 2016-05-11 (水) 11:18:56
    • 艦娘のレベルよりも提督自身の操作技術の方が大事。また、高レベルの軽巡や駆逐よりも1レベルの重巡や戦艦の方が基本的に強いので、レベル上げは意識せず進めていった方がいい。 -- 2016-05-15 (日) 02:05:13
  • 現状で、爆雷投射機はどう扱えばいいのでしょうか? -- 2016-05-15 (日) 03:31:11
    • まだ敵潜水艦が出てくる海域はありませんので、探信儀等の命中アップ程度しか恩恵がないと思います。 -- 2016-05-19 (木) 23:08:44
  • 艦娘轟沈時での質問です。 600GP or 司令・艦娘Lvダウンでの復活は可能とのことですが、復活時の艦娘の「装備」は、轟沈時の装備のまま復活というニュアンスでいいのでしょうか。レア装備を積んだまま轟沈(普通は撤退するでしょうが)のことを考えると、ふと疑問に思ったので -- 2016-05-15 (日) 21:34:58
  • 装備についてですが廃棄できるのは艦娘に搭載してないものだけですか? -- 初心者? 2016-05-16 (月) 13:22:38
    • その通りです。 -- 2016-05-19 (木) 23:09:30
  • 最近始めたばかりの新米提督なんですが、友人より夕立と夕立改を頂けるかも知れないのでその事にかんしての質問です。 -- 初歩的な事かもですが質問です? 2016-05-16 (月) 13:29:27
    • その1 -- 2016-05-16 (月) 13:30:01
  • 失礼しました。その1誰かが既に筐体に読み込ませたカードは他の人でも使えるのですか?その2私自身夕立を所持していなくてレベル1なのに夕立改を使えるのですか?その3夕立改の1枚だけでも使えるのでしょうか?その4夕立改を持っていたらそれ以降夕立のレベルは1でも夕立改はドロップするのでしょうか? -- 2016-05-16 (月) 13:33:20
    • 4についてはわかりません。1については使えます。ただし前の持ち主がいくら育てていてもLvは1になります。2のLv1というのは提督Lvのことでしょうか?そうでしたら、提督Lvに関係なくどんな艦でも使えます。3、改単体で使えます。改と改装前のカード重ねると、改のほうが優先され、改の性能に+がつくようです。 -- 2016-05-16 (月) 16:21:28
    • 返信ありがとです。レベル1は夕立のです。ある程度夕立のレベルを上げないと改のカードを読み取らないとかは無いのですね。 -- 2016-05-16 (月) 19:29:02
  • 同じ艦娘ならレベルは共有されるそうですが、ホロとノーマルも共有されるのでしょうか? 例えば、ノーマルでLv10まで上がった艦娘を、重ねずにホロに差し替えたらLv10のままなのか、Lv1になってしまうのか。 -- 2016-05-16 (月) 16:02:21
  • ホロとノーマルは同じカード扱い。なので、レベル・装備・星などはそれのノーマル版を参照する -- 2016-05-20 (金) 14:07:49
  • 質問なのですが、九一式徹甲弾や対空機銃は装備したほうがいいですか? -- 2016-05-17 (火) 08:23:43
    • 対空機銃は大きく対空値の上昇を見込めませんので気休め程度で搭載されればよいでしょう。(秋月型は除く)徹甲弾は弾着予測射撃がないアーケードでも戦艦の火力上昇が見込めますので、主砲2、徹甲弾、艦載機で装備を構築されるとよろしいかと思います。 -- 管理人? 2016-05-23 (月) 23:21:42
  • 質問いたします、 、艦これアーケードでaimeを使用したところ「状態コード42」と表示され使用できませんでした。 -- 2016-05-23 (月) 22:47:24
    • 状態コード42とはなんなのでしょうか?、別のaimeにデータを移項してみても移項したaimeが状態コード42を表示します。これはいったい何事なのでしょうか… -- 2016-05-23 (月) 22:51:22
    • ゲーム筐体の画像がないと何とも言えませんね...。現在のところサーバー障害や、Aimeネットワークに障害が出ているという情報はありませんのでそういった問題ではなく店舗の問題でしょう。店員さんに相談はされましたでしょうか? -- 管理人? 2016-05-23 (月) 23:18:44
      • 定員さんもわからない、とのことでした。取り敢えずSEGAの方に問い合わせてみることにします。解決次第ご報告させていただきます -- 2016-05-23 (月) 23:55:10
    • 解決いたしました、お恥ずかしい話でありますが、aimeカードのデータロックが掛かっていたようで、解除したらすぐにできるようになりました。お騒がせいたしました! -- 2016-05-25 (水) 18:28:29
  • 秋月所持の方へ質問なのですが、現状ブラウザ同様対空カットイン等での対空性能はどうですか?所持者が極端に少ないのか性能面の情報が全く出てないけど島風みたいに尖った部分はあるのかな? -- 2016-05-24 (火) 23:54:40
  • 出撃ドロップにおける、勝利判定の違い(A勝利かS勝利か等)でドロップ艦に違いが生まれるのかどうか。これをハッキリさせたいなぁ。 -- 2016-05-25 (水) 20:17:40
  • 勝利判定じゃないですが、撤退でホロが出やすい気がします。たまたまだとは思いますが -- 日比谷? 2016-05-26 (木) 00:45:50
  • 逆引きドロップ表、雪風の欄で2-4◎となっていますが、通常戦でのドロップ報告ってありました? -- 2016-05-26 (木) 23:36:51
    • ドロップ報告コメントを確認しましたが、2-4通常でのドロップ報告はありませんでしたね。修正しました。誤情報申し訳ありません。 -- 管理人? 2016-05-28 (土) 15:46:12
  • 質問です。空母系の装備の艦載機の事なのですが、数値が大きい所に艦戦を装備した方がよいのでしょうか?それと装備4つの内、1つは艦戦、1つは彩雲とした時、残り2つは艦攻だけとか艦爆だけでもいいのでしょうか?最後に空母2人で出陣した時、2人共に彩雲は装備した方がいいのでしょうか?? -- 2016-05-29 (日) 00:25:34
    • 何を優先するかによるけど、基本は数値が大きい所に艦戦で良いですよ。艦戦が1スロだけで制空権確保や優勢になっているなら、残りは自由に選んで下さい。彩雲は、1つで良いと思いますが索敵機が足りないと感じるなら、お好きにどうぞ。 -- 2016-06-02 (木) 21:39:35
      • 返信ありがとうございます。加賀さんが手に入ったので一番多い所に艦戦、赤城さんの一番少ない所に艦戦、加賀さんの一番少ない所に彩雲をつんで他は星3の艦攻、艦爆を装備させます! -- 2016-06-07 (火) 11:36:45
      • 補足です、空母以外にどの程度索敵機を積んでいるかにもよりますが、加賀の最小スロットに彩雲を積んでいた時にMAP上で索敵機が2機だった場合、彩雲を搭載数20のスロットに乗せ変えるなどすると、索敵機が3機になる場合もあるので参考にして下さい。 -- 2016-06-07 (火) 22:09:13
  • イヤホンさしてもイヤホン以外から音がしているのはなぜなんでしょう? -- 新麦? 2016-06-01 (水) 21:45:16
    • なんでしょうね、ギャラリー向け? -- 2016-06-02 (木) 21:46:12
  • 質問失礼します。未改造と改の性能差はどれくらいあるでしょうか -- 2016-06-02 (木) 21:49:39
    • 各ステータスは艦によってバラツキがありますが、各ステータスは艦によってバラツキがありますが、最大値+10〜20くらい。(詳しくはブラウザ版のwikiで)最大の差は装備スロットが1つ増えます(正規空母や戦艦など一部を除く) -- 2016-06-02 (木) 22:10:11
      • 返答ありがとうございます。編成の参考にさせていただきます。 -- 2016-06-02 (木) 22:22:44
  • 質問失礼します、改に素ホロや素中破を重ねても運上昇値は同じなのでしょうか、それとも+1や+2に落ちるのでしょうか -- ぽんきち? 2016-06-06 (月) 08:00:38
  • 質問させていただきます 最近索敵中に敵の航空機攻撃で大破撤退を繰り返しているんですが敵の攻撃サークルから旗艦が出ていれば攻撃されないと聞いたのですが本当ですか? -- 2016-06-08 (水) 02:03:23
    • 砲戦と同じで味方が触れていればアウトだったと思うのですが、敵の索敵にかかってから来るのでまず索敵機に見つからないことと、攻撃が来る前に他の敵に触れたり先に航空攻撃をするなどしてキャンセルするといいですよ -- 2016-06-08 (水) 03:36:27
    • 私の経験上では、MAP上の航空攻撃は旗艦がサークルから脱出すれば攻撃されませんでした。 -- 2016-06-08 (水) 09:47:49
    • 本当のようです。他者の島風旗艦の出撃画面で、随伴艦の遅れ戦闘不参加もお構いなしに索敵機とMAP航空攻撃サークルを振り切る島風の姿をたまに見かけます -- 2016-06-08 (水) 10:47:03
  • 時々MAP上を複縦陣で移動してる方がいますが、旗艦が2列目に配置されるため旗艦駆逐でも航空攻撃サークルから逃げ損ねる(1列目は出てる)事象が起こるのかもしれませんね。 -- 2016-06-09 (木) 11:50:57
  • 主砲、魚雷は積まなくても撃てますよね?副砲については当wikiに記載されていますが、主砲と魚雷に関しては記載が見当たらないです。 -- 2016-06-16 (木) 00:11:41
    • はい、主砲と魚雷は未装備でも撃てます。装備の主砲と魚雷は能力強化装備扱いです。 副砲はアーケード版で初めて副砲砲撃が要求されたのと、重巡・戦艦以外は副砲を装備していないと撃てない要素の2つが重視されたため優先で書かれたものと思われます。「戦闘について」の主砲、魚雷の箇所に追記しておきます。 -- 2016-06-16 (木) 00:25:02
      • フォローありがとう^^ -- 2016-07-06 (水) 18:59:09
  • 陣形について質問があります。複縦陣の場合、旗艦が真ん中に移動すると思うのですが、その場合艦隊の速度はどうなりますか?旗艦の速度が引き継がれるのか3・4番艦の速度に合わせられますか? -- 2016-06-21 (火) 21:05:49
    • 索敵フェイズなら旗艦の速度>随伴の速度なら基本はバラバラ -- 2016-06-23 (木) 20:03:20
      • 途中で送信しちゃった、砲撃戦の場合は旗艦の速度に艦隊全体が追従する。ただしこれは次のバージョンで変更予定だから注意されたし -- 2016-06-23 (木) 20:04:40
  • 質問です。現在無印の利根を使用していて、新たに利根改のカードを入手しました。現在利根に載せている装備を利根改に移すには、一旦無印利根のカードだけを読み込ませて装備を解除した後、利根改のカードを投入して再度読み込ませてから装備しなおす必要がありますか? -- 2016-06-23 (木) 18:45:27
    • 「知っておきたい機能」のページ「装備の入れ替えについて」で載ってますよ -- 2016-06-23 (木) 19:14:25
      • ふむふむ、一応できるけど全部一括で外すには別々に読み込ませたほうが早いみたいですね。ありがとうございました。 -- 2016-06-23 (木) 20:29:48
  • ランキングありますけど戦果って何ですか?提督経験値の事? -- 2016-06-29 (水) 19:49:55
    • 提督経験値1428で戦果1 -- 2016-06-30 (木) 01:17:47
  • SEGA-IDを登録して提督情報を見たいのですがエラーになります -- 2016-07-01 (金) 02:50:01
  • スマホの場合は、いったんログインして更新すると治ります -- 2016-07-03 (日) 19:28:00
  • 索敵MAP上の家具箱(つづらっぽいのとお重っぽいの)に入ってる家具コインっていくつなんですかね。本日は廃棄無しで、お重の方を2個だけ取ったと思うんですが、増えたコインが16個・・・取得時3個コイン出る演出があるから3の倍数かなーと思ってたのに。 -- 2016-07-06 (水) 19:11:28
    • 自己レスですが、日次任務報酬の10個が入ってるとすると、お重の方は3個しか入ってないかもしれない・・・今日プレイできたら検証してみます。 -- 2016-07-07 (木) 08:32:19
      • 調べてきました。家具コインはつづらが1個、お重が3個。つまり取得演出見た目通りですね。 -- 2016-07-08 (金) 09:11:35
  • 爆雷はスロットに装備させないと戦闘で使えないですか? -- 2016-07-11 (月) 23:44:45
    • 現在アップデート前のため未確認ですが、ブラウザ版と同じ仕様なら未装備でも実施できるはずです。ただし未装備の対潜攻撃はおそらくとても貧弱なはずなので、爆雷は出来るだけ装備したほうが良いでしょう。 -- 2016-07-12 (火) 00:06:42
  • ありがとうございます早速対潜用の駆逐艦と軽巡を考えます -- 2016-07-12 (火) 00:15:26
  • 先日3回目となるプレイをしてきました。運よく島風を引いてプレイしているのですが2-4で被弾率が多くて困っています。構成は島風+戦艦5(カードはリサイクルBOXから拝借)でやっているのですが・・・何か良いテニニックはありませんでしょうか? -- 2016-07-14 (木) 09:02:40
    • テクニック以前に艦隊の平均速度が遅すぎて航空攻撃を被弾してるんじゃないかとお見受けします。金剛型以外の戦艦を1隻、金剛型を2隻までにして他を速めの駆逐艦(島風・吹雪型)で固める。砲撃戦中は空母が生きている間は第四〜五戦速で待機して航空攻撃演出時に船速を一杯にする。大体これで航空攻撃は無効化できます。逃げ切れる速度は何度か編成出撃して掴みましょう。 -- 2016-07-14 (木) 09:33:21
      • なるほど!アドバイスありがとうございます!また明日行って試してきます! -- 2016-07-14 (木) 19:48:49
  • 初めてプレイするのですが、艦隊を組む際艦船はどの種類を何隻づつ入れるのがベストなんでしょうか マップは2-1に次行きたいと思っています。 -- 2016-07-30 (土) 03:21:57
    • 2-1だとまだ手持ちの中で好みの艦娘を好きに選んでも、駆逐艦6隻など極端な艦隊でなければ容易に突破可能です。戦艦が居るなら1隻で十分で、居ないなら重巡2〜4隻分で一応代わりになるでしょう。2-1から先は、空母か軽空母を1隻だけ入れると海域突破率が遥かに上がりますので必須になります。 -- 2016-07-30 (土) 12:00:51
      • これからはマップや戦闘時の速度が速いとピンチを切り抜けられる場面が多くなるので、当wikiの「戦闘について」の「マップ移動時における艦隊の速度」にある「艦速詳細」の表を参考に、旗艦は速度の速い吹雪か吹雪型・綾波型・暁型、その随伴もなるべく速い艦娘ばかりにしてみる編成もオススメします。 -- 2016-07-30 (土) 12:24:38
      • ありがとうございます!参考にさせていただきます! -- 2016-07-30 (土) 17:54:45
  • 某2chで秋月砲が通常開発最小10レシピで開発出来ると息巻いている方がいらっしゃいますがこれって本当に開発出来るんでしょうか? -- 2016-08-06 (土) 04:48:46
    • 本スレのことなら実装当初に画像あげてたからたぶん本当。 -- 2016-08-06 (土) 11:15:14
      • ありがとうございました -- 2016-08-07 (日) 00:59:11
  • 次のイベントで必要な軽巡に大井改、重巡に高雄改、愛宕改、水母に千歳改、航空戦艦に扶桑改、日向改・・・この面子を用意したのですが何か問題がありますでしょうか?この面子で行けるなら駆逐艦と合わせレベリングしようと思うのですが・・・ -- 2016-08-19 (金) 00:48:32
    • まず大井改は軽巡としてみなされない。それに13春で必須艦種だった艦は一度に全部出撃させるわけじゃなかったし、そもそも確定もしてないから全部を満遍なくレベリングすべし -- 2016-08-19 (金) 07:46:57
      • 分かりました。なら大井はノーマルまま、もしくは他の軽巡を用意しますね -- 2016-08-19 (金) 11:15:26
  • 建造での改艦船排出は、該当艦の改を読み込んだことがないと出ないのでしょうか?それともノーマルでも該当艦があれば出るのでしょうか? -- 2016-08-21 (日) 16:51:03
    • この辺を参考に -- E16A? 2016-08-21 (日) 18:50:30
  • 司令Lv37で今のところ改がでたのは建造の鳥海のみです。主力の改がほしいので、モーレイ海を★5の綾波、飛龍、加賀、金剛、比叡、などをつれて周回しています。ここ2日で上記メンバーのドロップがあったのですが、改は出ませんでした。。。★5でメンバー入りしていたら2〜30%くらいで改かなという情報を見たのですが、やはりまだ試行回数が少なく運がないだけでしょうか?他に条件があるのでしょうか? -- 2016-08-27 (土) 02:57:47
    • 具体的な試行回数がわからんけど、すぐ出るわけじゃないから単に運がないだけ。もっと回そう。その面子なら追撃だけドロップにしたほうが良いと思うな -- 2016-08-27 (土) 08:03:31
    • 出撃でのドロップ率は正直5%もないのが現状です(そもそも当該の艦娘がドロップに当たらないと改抽選すら行われませんから)。 -- 水雷屋? 2016-08-27 (土) 19:54:52
    • 駆逐艦は比較的自引しやすいですが(よくドロップするので)、戦艦は建造による改を狙った方が現実的です。ちなみに私は、駆逐・重巡はほぼ出撃、戦艦はすべて建造で改を手に入れてます。空母は正直買った方が早いです。 -- 水雷屋? 2016-08-27 (土) 19:59:23
  • 3-1は戦艦率があまり高くない(通常3.7%・追撃11.1%。私調べ)ので、2-3(通常11.9%・追撃20.0%)をお勧めします。900GPなら2-2通常追撃→2-3通常追撃でGPを無駄なく使えておすすめ。 -- E16A? 2016-08-27 (土) 20:40:42
    • あっと、2-2は金剛型出ない・・・600GPなら2-3の通常と追撃(480GP)、900GPなら通→追→通→1-1追or1-2追(860GP)、追→通→追→1-1通or1-2通(830or880GP)。1-1,1-2用に2-3に連れて行ってない駆逐と巡洋艦を読み込ませておくといいでしょう。 -- E16A? 2016-08-27 (土) 20:53:02
  • 上枝の司令Lv37の者です。皆さんアドバイスありがとうございます。本日は潮と不知火★5入れ編成でオリョールで彼女らがドロップしましたが、またもや改にはなってくれませんでした。。。結構折れそうになりますね。。。ドロップで改が出るときってやはり漣が出ることが多いんでしょうか?未だに漣と会ったことがないんですが。。。 -- 2016-08-28 (日) 19:15:15
    • 漣がでなくても改になる場合はある。漣といってもタッチして喋ったら改じゃない可能性大だし -- 2016-08-28 (日) 19:58:04
    • 改を引いたときは漣がいなかった方が多いですかね。いる場合はホロ確定の方が多い。駆逐艦の改掘りは精神的に辛いので、戦艦建造の副産物として改を引いてます。 -- E16A? 2016-08-28 (日) 20:25:28
  • 最近思うけど、砲撃の命中パターンは艦隊艦種だけに依存らしい。この2カ月間3-4ループする時、命中目標の順番は変わりません。ダメージで目標を撃沈した時は変わりますけど、艦の射程、名前、装備、レベル、陣形、本戦まで途中のことや一切関係ないみたい。この現象発生する人ありますかね -- 2016-08-30 (火) 22:22:28
    • 長文失礼します。私も3-4回してますが同じ現象が発生しています。自艦隊、駆逐、46戦艦2(伊勢型・長門型)、正規空母、重巡か軽巡2。対リ級2隻の艦隊で、最初の戦艦の砲撃が必ず4番目のヘ級に集中します。次の巡洋艦2の砲撃がリ級2隻に、次の戦艦の砲撃がリ級と6番目のハ級に(巡洋艦の砲撃をためておいて、戦艦と一緒に砲撃しても結果は変わらず)。巡洋艦の攻撃対象は重巡軽巡を入れ替えても同じ。主力艦隊戦では旗艦のヲ級に砲撃が被ってワンパン。船速、交戦形態、陣形、道中戦闘回数、戦艦の順番、同型艦の別の戦艦に入れ替えてもこれは変わらずです。なんなんでしょうね。 -- E16A? 2016-08-31 (水) 10:08:05
    • 攻撃対象の決定は明確なルールがあるのかもしれませんねぇ。私もちょっと気にしてみましょう(画面タッチをしても変わらないのかも含め…)。 -- 水雷屋? 2016-09-01 (木) 11:15:17
    • 某所で同じような書き込みしてたのはあなただと思いますが日本語が変で理解できませんでした。まあ少し理解できましたが。画面タッチで変わるのかも確かめたいところではありますね。 -- 2016-09-02 (金) 12:03:50
    • 艦砲だけではなく、航空攻撃でも同じパターンで攻撃相手・ダメージ・撃沈が確認できました。ランダムではなくて順番が決まっているのでしょうね。 -- 自沈提督? 2016-09-02 (金) 18:13:38
    • 文法間違えて失礼しました。みんなの返信ありがとうございます。最近戦艦から放れて駆逐と巡で2-3 2-4を回した時、再現できる命中パターンも発生した。ブラウザ提督の知り合いに聞いたが、ブラウザのほうはこの現象がなっかった。アーケードはこの仕様だとかなり面白い現象です。もし命中パターンの乱数は艦種(あるいはもっと簡単なもの)に依存したら、このパターンのデータを集まる価値があると思う。 -- 2016-09-02 (金) 21:39:16
    • 追記、とりあえず画面タッチは影響あるかどうかを検証しようと思う。またダメージ数値にも注意する。こちもパターンあるなら、一定程度の艦ACシミレーターもありえるの話だろう。 -- 2016-09-02 (金) 21:48:23
  • 今、司令部レベル95なんですけど99って、いくら投資が必要でしょうか?さすがにダルくなってきました。 -- 自沈提督? 2016-09-02 (金) 18:05:01
    • 追記・・・900GPで3−4の北海だけをエンドレスで巡っています。マサカがヒョッとして、あと10万近く覚悟ですか? -- 自沈提督? 2016-09-02 (金) 18:08:37
    • 軍資金を抑える方向で考えるなら、3-3,3-4周回だと思います。3-3通常戦は両海域の追撃戦がない時にだけ行きます。3-3,3-4追撃戦の艦隊司令部経験値が1350,1500、通常海域は5戦すれば2000超えます(3-4に関しては確認。3-3は未調査)。両通常海域で2000exp稼ぐと仮定すると(ただし無茶苦茶時間かかりますが)、900円で13850exp。Lv1からだと(あり得ませんが)3-3,3-4周回73週目の3-3か3-4の通常海域でLv99到達です。GP購入費は65100円(建造+ドロップ費用79500円)。無制限台だと3-4周回で62000円(ドロップ費用52000円)。 -- 2016-09-02 (金) 18:47:14
    • Lv95ピッタリからLv99までに必要な経験値は368500。先ほどの3-3,3-4周回で、27週目の2プレイ目でLv99に到達します。必要資金は24000円(建造+ドロップ費用29200〜29300)。10万はかからないようです。通常海域を1戦で済まそうとすると38周で到達するので34200円(建造+ドロップ費用41600〜41700円)。まあ、艦隊司令部Lvの恩恵は資源の自然増加上限しかないので、必死に上げる必要は無いかと思います。 -- E16A? 2016-09-02 (金) 19:05:11
    • (狙ってでるモノでもないから頃合いみて購入している)建造はしていないので資金投入に関しては若干ですが軽減できますね。 -- 自沈提督? 2016-09-05 (月) 12:58:46
      • 今までのセガだったら(お金使った分だけ)恩恵があったけど、今回は自然増加だけ。「血眼になって上げる必要は無い!」と、わかれば気楽に遊びます。 -- 自沈提督? 2016-09-05 (月) 18:04:39
      • それでも60000オーバー・・・チビッちゃいます。Lv99までいってシラフに戻らない事を祈るでけです。 -- 自沈提督? 2016-09-05 (月) 18:16:42
  • 今さら過ぎて聞くのが恥ずかしいのですが6体よりも少ない艦隊で出撃して貰える経験値に変化はありますか? -- 2016-09-11 (日) 16:15:24
    • DQ3のように経験値を分割しているわけではないので、3隻だから6隻の時の倍貰える・・・ということはありません。 -- E16A? 2016-09-11 (日) 16:25:59
      • ありがとうございます今さら友人に聞くのも恥ずかしくてスッキリしました -- 2016-09-11 (日) 16:27:50
  • 先週検証した結果、命中パターンは、自分の艦隊の被弾状況と関連している。駆逐1軽2航1戦1航戦1の場合、被弾なしの場合、戦と航戦が一つの敵艦を狙う。中破二隻以上の場合、二つの敵艦を狙う。再現性もある。この謎な仕様とほかの配置を続けて検証する。 -- 2016-09-13 (火) 11:05:54
  • イベントって単語見かけますが、艦これACではやってないですよね?´・ω・` ブラウザ版の過去イベが実装される前提の話と思ってOK?´・ω・` -- 2016-09-20 (火) 15:25:59
    • すみません。自己解決しました。開催予告でてたんですね -- 2016-09-20 (火) 15:27:46
  • 航空戦艦を育成したくて4-1.4-2を周回してるんですが、4-2の表で詰まっています。編成は加賀改烈風一二甲流星改烈風山城改36*2瑞雲91甲重巡20*2水貞酸素駆逐と軽巡は対潜捨てて対艦装備です。lvは30から40代です。丁字でも敵戦艦の装甲が抜けないです。野戦に備えて接近を試みると夢の国よろしくバリの砲撃をされて心がエレクトリックパレードになります。操艦は自分の腕なんですが戦艦を二枚にした方がいいですかね?46は信仰上の問題で使っていません。長文失礼します。 -- 2016-09-28 (水) 00:01:24
    • 私も対潜無視で4-1,4-2周回してます。重巡3と軽巡1駆逐2ですが、火力に問題はありません(重巡が中破するとまずい)。副砲をNGにしてないなら、副砲積めば割と何とかなります。ただし1隻だけに積んでも効果が弱いので、重巡、軽巡、戦艦に最低1つずつ、望ましくは計5個。他、艦隊全体で偵察機1、残りは火力でいいと思います(駆逐と軽巡は酸素魚雷)。 -- E16A? 2016-09-28 (水) 09:35:44
      • 副砲ほとんど使っていなかったです。重巡が溜まってきたので参考にさせていただきます。。航空戦艦は一隻ずつだと育成に時間がかかるので安定を取って、同型艦をセットでの運用にしました。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-09-29 (木) 02:20:39
  • 改排出を狙っているのですが、一度改を読み込ませて置いた場合編成に入っていなくても改ドロップはあるのでしょうか? -- 2016-09-30 (金) 16:33:33
    • 2-3,4周回で伊勢の改がでたのでもし編成に入ってなくても出るなら金剛型に変更したいのですが -- 木主? 2016-09-30 (金) 16:36:22
    • 改カードを読み込ませた場合それ以降改カードが排出されるとwiki似合ったのですがどうなのでしょうか? -- 木主? 2016-09-30 (金) 16:38:06
      • FAQの『改のカードはどうしたら出るの?』の最終行にある記述ですね。確かにこちらに「可能性がある」と書かれておりますが、今まで多く証言されている情報ではないため、間違った記述であると思われます。 -- 2016-09-30 (金) 18:19:01
    • 編成していないと改の海域ドロップはないと思った方がいいです。 -- E16A? 2016-09-30 (金) 17:13:10
  • レベル20の新人提督です -- 2016-10-01 (土) 23:11:38
  • レベル20の新人提督です -- 2016-10-01 (土) 23:11:39
    • すいません、続きです。2-4まで攻略出来ていて現在6隻がレベル20代であとは一桁です。どこでレベリングすればいいですか?今は2-3表裏を回しています。とりあえず3-2くらいまでは進んだ方がいいですか?と言っても駆逐艦が全然育っていませんが -- 2016-10-01 (土) 23:14:20
      • レベリングなら3-1がいいかと。600GPで裏表回れる上に、北方海域以降しか出ない扶桑型・二航戦が狙えます。あと3-2は極論Lv1軽巡駆逐でもクリアは出来ますぜ。Sはカットイン頼みになりますけど -- 2016-10-04 (火) 15:04:20
  • まだ2-1の提督です。水母の使い方、また効率的な装備を教えてください。 -- AA-12? 2016-10-05 (水) 15:55:38
    • 現状では通常海域や限定イベントでの出撃制限時に使用。実用面では軽空母や正規空母に性能で劣るので、これらを手に入れるまでのつなぎに。提督Lvが低いうちは、砲撃戦時の火力強化として重巡洋艦初期装備の水上偵察機を水母に載せかえて、余った装備スロットに主砲を積むといいかもしれません。 -- 2016-10-14 (金) 11:42:08
    • 編成、または提督の特性により違いますが低速高火力戦艦か空母による殴り合い艦隊だといらない子です。偵察は適当な艦に1スロだけ積んでおきましょう。逆に金剛型、重巡を1,2隻ほか駆逐軽巡の高速機動艦隊だと検討に値します。偵察が3WAY必要なら偵察機がん積み。2WAYで十分なら片方のスロットには射程が中の副砲を積みましょう。威力より行動阻止に重点を置いたほうがいいです。1WAYで十分? なら軽巡でいいよ。 -- 2016-10-31 (月) 08:40:32
      • 続き。当然この編成だと航空攻撃や制空権は存在しません。特性を理解し、きちんと敵射程内で機動できる方のみの解答であり、でなければ上記の方の回答で十分です。ただしその場合でも射程中の副砲を積むことをお勧めしますが -- 2016-10-31 (月) 08:48:39
  • 改のドロップ条件について質問です。「not改カードの☆を増やす」とありますが、not改カードって何ですか?ノーマルカードのことでしょうか? -- 2016-10-10 (月) 00:37:17
    • そういうことです。 -- 2016-10-10 (月) 00:47:55
      • 同じページ内で表現が違っていたので、別物なのかと思っていました。回答ありがとうございました。 -- 2016-10-10 (月) 00:57:17
      • 最初にお答えした者ですが、私も質問者様と同じくnot改=ノーマルという認識なので改造艦船ページの記述を変更させて頂きました -- 2016-10-10 (月) 01:06:16
      • not改と表現してページ更新した者です。ノーマルカードという表現ですとホロカードや中破カードといった方面での意味とも捉えられるかと思いましたのでああいった記述にさせていただきました。
        しかし表現が違っていたことに気づかなかったことについては申し訳ありませんでした。 -- 2016-10-10 (月) 22:35:06
      • 編集連絡掲示板見ましたが、上記の通りホロ/中破と区別した上でnot改と記述する場合もあるようですね(知りませんでした)。先走った形でnot改=ノーマルという記述にしてしまいすみません。現在編集連絡掲示板で議論して頂いてるようですので、その結果適切な記述に直して頂ければ幸いです。 -- 2016-10-11 (火) 23:36:53
  • ログインボーナスはAime読み込ませるだけでログイン扱いで貰えるているのでしょうか。さりげなく気になります。 -- GA? 2016-10-11 (火) 14:33:00
    • 試したことはないのですが、あれはゲームをプレイした際に貰えるボーナスだと思うので読み込みだけ(クレジット未投入)はダメではないでしょうか。 -- 2016-10-11 (火) 23:40:33
    • たしか二度目のログイン時に、ログインボーナスの説明があったような…。ボーナスが貰えるタイミングは、Aimeを読み込んでクレジットを投入&選択して、母港に入った時かもしれません。 -- 2016-10-12 (水) 01:25:05
    • スマホから提督情報を確認しつつやったところ、読み込み後「はい」を選択した時にログボが手に入ります(その際は最大備蓄量に上乗せ)。なので、コインを投入しなくてもログボがもらえます。・・・ということは、プレイしなくてもログボ目的で毎日読み込ませるってのはありですね。 -- 2016-10-15 (土) 20:50:00
      • ↑を確認した者ですが、ログボの仕様について「知っておきたい機能」に掲載はいかがでしょうか。読み込ませた後、GP購入画面でキャンセルを選択した場合でもログボ分増えていることは、提督情報の保有資源量から確認済みです。 -- 2016-10-17 (月) 22:22:57
      • 情報ありがとうございます。ページに反映しました! -- 水雷屋? 2016-10-17 (月) 22:56:21
      • ご対応ありがとうございますm(_ _)m -- 2016-10-17 (月) 23:11:26
  • 2-2以降を攻略しようと思うのですが、今の戦力が戦艦×2軽空母×1重巡×1軽巡×1です...。これで2-4まで行けますか? -- mj? 2016-10-17 (月) 17:38:16
    • 戦艦が2隻いるのであれば十分、突破は可能です。2−3は航空戦に注意する必要があるため、艦戦多めに。2−4は南方を通り抜けるルートで道中の戦闘を避けてボス戦に持ち込めば殴り合いで勝てます。 -- 2016-10-17 (月) 21:37:05
      • ご対応ありがとうございます。では、どこまで行けますか? -- mj? 2016-10-22 (土) 15:42:07
  • 時雨と夕立の改をトレードで入手したんですけど -- 2016-10-20 (木) 01:34:04
  • すいません途中できれましたノーマルの星付けがすんでない艦娘の場合ノーマルと改両方星付けした方がいいですか? -- 2016-10-20 (木) 01:37:09
    • 建造やドロップで改カードをもっと手に入れたい場合は未改装カードの☆付けをした方が良いですが、1枚で十分ということであれば改カードのみ使い続けても問題はありません。 -- 水雷屋? 2016-10-20 (木) 14:33:07
    • 建造なら未改装の星つけもすべき -- 2016-10-22 (土) 17:45:49
  • 2-4をごり押し(島風旗艦で空母1軽空母2戦艦2で南ルートからのボス以外スルー)で突破したんですが、北方がリ級以下の道中戦でも硬くて苦戦してます...。レベリングってどこが安定しますか?まだ最高レベルが島風の21で、次いで夕立20、飛龍17、雪風16、陸奥14、その他は10くらいの戦艦、軽空母、古鷹、球磨です。レベル1放置も多数います -- 2016-10-22 (土) 21:30:32
    • 追記、戦艦は扶桑山城霧島が10です。軽空母はRJ、鳳翔、隼鷹が8、駆逐艦は睦月、長月、三日月、綾波、吹雪が8です。 -- 2016-10-22 (土) 21:36:17
      • 重巡、軽巡は手が回らず主力のみに集中しようと現状放置中です。 -- 2016-10-22 (土) 21:37:45
    • そのあたりでしたら3-1でレベリングするのが安全で早いかと思います。敵も2-4ほど強くはありませんので。 -- 水雷屋? 2016-10-22 (土) 23:44:35
      • 3-1行ったら赤いリ級が硬すぎて水雷だときつかったですね(汗)主力の島風雪風夕立飛龍+育成艦で行ったのですがどれもカスダメで攻撃サークルもそれまでよりかわしづらくなってボスを見つける前に夕立と育成艦大破で撤退を余儀なくされました。やはり2以降は戦艦に頼らざる得ないのでしょうか?2-12-4 -- 2016-10-23 (日) 00:03:02
      • ↑途中で送信してしまいました。2-1から2-4までの攻略だけで陸奥が14まで上がってしまったので...。ただリロード時間がバラバラだと戦いづらいので水雷なら水雷のみ、戦艦入れるなら駆逐は旗艦のみなど揃えたいんですよね。一斉射の方が強いですし。なので駆逐+飛龍や駆逐のみでよく回ってたんですが流石に帆かも育てとかないとなぁと思いまして -- 2016-10-23 (日) 00:07:59
      • なるほど…、赤いというといわゆるエリート系(3段階のうち2段目の強さ)ですねぇ。エリートのリ級ですと駆逐艦で相手をするのは厳しいので、装備を整えた重巡洋艦を連れていくことをお勧めします。 -- 水雷屋? 2016-10-23 (日) 19:12:05
      • また、戦闘時は陣形を複縦陣に変えることで砲撃を避けやすくなりますのでお試しください。 -- 水雷屋? 2016-10-23 (日) 19:13:32
      • 一斉射については重巡洋艦のリロード完了(駆逐6秒、重巡8秒)を待ちましょう。2秒のロスを厭うより待って一斉射を狙う方が結果的にプラスに働きます。 -- 水雷屋? 2016-10-23 (日) 19:17:44
    • まだ見てるか分からないけど、レベリングは46cm砲2本以上集めてからのほうが楽よ。 戦艦2隻に一つづつで4−3までほぼ問題なくクリアできますし。 それまでは2−2や2−3で秋月掘りしつつ稼ぐほうが良いかと。 -- 2016-10-23 (日) 08:23:04
      • ありがとうございます。重巡は古鷹しかまともにさわってないのでそろそろ鈴谷や三隈など最近加入したメンツを加えてみます。重巡は一応足柄熊野最上以外はいるのでまったく育成が追い付いていない状況ですが...。 -- 2016-10-23 (日) 21:25:55
      • 戦艦の主砲はまったく出ません。運が良くて20.3や15.5主砲や副砲で14や15.2副砲、機銃などがほとんどです...。 -- 2016-10-23 (日) 21:30:10
  • この間索敵フェイズでサークル出現した瞬間航空戦に移行されたんですけどどうすれば良いんですかね?一杯で抜けれるとか見ますけど文字通りサークル出現した瞬間に画面転換して大破撤退とか無理ゲーですよ。フラヲだとそうなるんですか?確か2-4でした -- 2016-10-23 (日) 06:40:43
    • ただ単にお互いの艦隊の距離が近かっただけなのでは。2-4程度ならば索敵して敵艦隊1つは常に視認できるようにして航空攻撃できれば問題ないと思います。 -- 2016-10-23 (日) 08:24:11
    • バグでないなら敵空母との距離が近いとか? 先制航空攻撃できない状況なら、敵空母から直角(↓来るなら→か←に一杯)に回避 -- 2016-10-23 (日) 08:32:10
      • 追加。 味方空母に艦戦ガン積みしても大破は割と出るので、基本は如何に敵に見つからない事と敵空母が(自艦隊以外の方向へ)索敵機を飛ばした瞬間、こちらの索敵機も飛ばす等工夫も重要。 -- 2016-10-23 (日) 08:37:36
      • アドバイスありがとうございます。原因はわかりませんが敵の偵察機には気をつけます。まだ敵空母がいる海域に慣れてないのでいまいちわかりませんけど -- 2016-10-23 (日) 23:58:47
  • 質問とは言えないのですが、第二艦隊を設けられると思いますか? -- 2016-10-23 (日) 10:12:40
  • 艦これアーケードにおいては結局艦爆と艦攻どっちを優先すべきでしょうか?毎回悩みます。艦戦は制空権と艦載機を護るために必要というのは解るんですが。 -- 2016-10-25 (火) 06:30:06
    • モノにもよりますが艦攻でいいです。航空戦のダメージ期待値は艦攻の方が上ですし、砲撃戦でも両者の差は誤差です。 -- 2016-10-25 (火) 10:53:49
      • では2スロしかない場合は艦戦、艦攻、3スロなら艦戦、艦攻、艦爆or艦攻?で4スロは艦戦、艦攻、艦攻、艦爆、艦爆or艦偵or艦戦? -- 2016-10-25 (火) 17:43:38
      • ↑出撃海域、編成、運用方法によって様々な搭載が考えられます。一意に最適解は見つかりませんので、この掲示板の注意書きに触れます。 -- E16A? 2016-10-25 (火) 21:02:35
      • わかりました。色々やってみます。 -- 2016-10-25 (火) 21:28:45
  • イベント報酬の戦果とは一体なんですか?わかる人、教えてください。 -- 2016-10-26 (水) 08:11:29
    • 戦果とはランキング集計に使う数値です。戦闘による獲得量は司令部経験値の1/10。イベントの海域クリア報酬になっていますが、ランキングなんてどうでもいい勢にはあまり意味はありません。 -- E16A? 2016-10-26 (水) 09:20:41
  • 返信ありがとうございます。ランキング見たこと無かったので助かりました。 -- 2016-10-26 (水) 10:04:54
  • 上で近い質問をされた方が居り申し訳ないのですが、艦攻と艦爆の違い、即ち雷装と爆装はどう違うのでしょうか。 -- 2016-10-28 (金) 21:07:48
    • 艦攻・・・艦船に対するダメージは高いが被撃墜率が高い。(低空で接近するので) -- 自沈提督? 2016-10-29 (土) 19:26:40
      • ブラウザでもそうだけど艦攻の方が撃墜されやすいというのは間違いです。搭載数が多いところに艦攻を乗っける人が多いためです。 -- 2016-10-29 (土) 20:34:50
      • 搭載数が多いから撃墜数が多い(されやすい)という錯覚か。ごもっともです。 -- 自沈提督? 2016-11-01 (火) 18:20:38
    • 艦爆・・・ダメージは低いが、命中率高い(?)ので質より量。 -- 自沈提督? 2016-10-29 (土) 19:29:14
    • 艦爆より艦攻の方が資源コスト(ボーキサイト)が高い。ボーキ不足に陥るとボーキ補充のために現金を投入する事になる。 -- 自沈提督? 2016-10-29 (土) 19:38:22
    • ブラウザ版情報ですが… 艦攻…攻撃時80% or 150%ダメージ(確率半々) 艦爆…攻撃時常時100%ダメージ 期待値は艦攻の方が上。そして艦攻は制空権の影響を受けやすく、艦爆は制空権の影響を受けにくいという特性。 -- 2016-10-30 (日) 03:29:39
  • 教えてください。特別任務の第六駆逐隊出撃せよ、のクリア条件等がわかりません。暁、響き -- 2016-10-29 (土) 15:54:45
  • 教えてください。特別任務の第六駆逐隊出撃せよのクリアはどこの海域に行けばクリアになるのでしょうか?暁、響、雷、電の4隻で出撃し、出撃した海域をクリアしているのですが、特別任務クリアにならなくて悩んでおります。教えていただきますよう、よろしくお願いいたします。 -- 2016-10-29 (土) 15:57:21
    • 電ファミで質問してるなら、そっちで答えを待ちましょうや。 -- 2016-10-29 (土) 16:49:45
    • 任務設定をしていますか? -- 2016-10-29 (土) 19:20:49
    • 複数のサイトで質問を書き込み、誠に申し訳ございませんでした。公式ホームページの提督情報の中で表示されるので、任務設定がすんでいると思っていました。再度、確認してみます。 -- 2016-10-29 (土) 23:59:19
      • マルチポスト行為は基本的に嫌われる行為だから、次から気をつけましょう。 -- 2016-10-30 (日) 00:21:59
  • 新米提督です。お聞きしたいのですが私は今3−1、2辺りで行き詰まっています。空母ヲ級の航空攻撃の範囲がとても広く、ほとんどかわせず、中破、大破してしまいます...メンバーは比叡、金剛、陸奥、加賀、足柄、最上と、陸奥以外速力は高速なので速度は問題ないと思うのですがなかなかかわせません、、交戦中の航空攻撃のかわし方のコツとかってありますか?長文失礼しました。 -- 2016-10-31 (月) 18:57:16
    • 速度面について:旗艦を特型駆逐艦にする(戦艦を2にする)/足柄を高雄型に変える/加賀を赤城か二航戦に変える -- 2016-10-31 (月) 19:19:02
    • 交戦前に航空攻撃を行い制空優勢or確保する(程度に航戦を積む)。交戦直後は一杯にして接近しながら1回目の航空攻撃をかわして、2秒ぐらい原速にしてからまた一杯にして2回目の航空攻撃をかわす。中距離まで詰めたら後は副砲で航空攻撃キャンセルを狙う。 -- 2016-10-31 (月) 19:24:36
  • あ、陣形は複縦陣です。 -- 2016-10-31 (月) 19:00:57
  • なるほど、、とても参考になります!細かいところまで教えてくださってありがとうございます! -- 2016-10-31 (月) 20:51:31
  • 編成について困ってます。戦艦2駆逐1重巡1の後に、軽空母2か重巡2を編成しようと思います。ご教示お願いします -- good? 2016-11-02 (水) 17:17:45
    • もう少し背景(何を、どう困っているか)があるとみなさん答え易いと思いますよ。性能だけで言うなら軽空母よりかは正規空母の方がいいと思います。 -- 2016-11-02 (水) 17:57:33
  • アーケードはブラウザ版みたいに普段の陣形は単縦陣で大丈夫なの? -- 2016-11-03 (木) 23:31:46
    • 陣形のページ読んだ? -- 2016-11-03 (木) 23:57:09
    • 駆逐〜重巡中心なら大丈夫。 戦艦や空母混ぜるなら複縦陣でないと敵航空攻撃等が避けられなくなってくる。 -- 2016-11-04 (金) 10:23:57
  • 不具合情報はどこに載せればいいのかわからないんだけども、最近まれにだけど母港画面で画面タッチ無反応が起こる。当然ゲーム進行中だからGPは消費される。抜ける方法は艦娘カード読み込みだけ、他の画面どこをタッチしても無反応。筐体依存ではなく、どの筐体でも起こる。SEGAはよ直して! -- 2016-11-12 (土) 23:18:22
    • そこまで再現性あるのなら公式に意見出せばいいのでは? -- 2016-11-12 (土) 23:51:17
    • それ画んぱんニキの仕業じゃ…。 それはともかく、タッチ反応なしは店側の不具合だから、店員に言えばある程度保証してくれると思うよ。 -- 2016-11-13 (日) 08:08:08
      • 1つの店じゃなくて複数の店でもなるんで店側ではなくてSEGAのRev3うpくらいからの不具合。解決法しってるから数秒のロスで済むけど、知らない人だと混乱してGP100近く浪費しちゃうよ。注意喚起として投稿したんでWikiのどっかに載せてくれないとね(´・ω・`) -- 2016-11-13 (日) 14:59:01
    • 同様の状況は、他の人にも起こっているのでしょうか?ご本人だけに起こっているのでしたら、タッチパネルが反応しにくい体質(乾燥肌とか)ってこともありうるのでは?と思ってしまいました。 -- 2016-11-13 (日) 23:57:01
    • まとめブログですまんが恐らくこれかな?Rev3よりかなり前から起こったものだけど修正されたともアナウンスされてないからこれと同じなのかはわからないけど… -- 2016-11-14 (月) 00:13:45
      • ちなみに治し方?としては無反応になった直前にタッチしたところをタッチすれば治る。タッチすると青の○がでてくるからそこが目印。ただ、その場しのぎにしかならないけど。 -- 2016-11-14 (月) 00:15:44
      • えっと、症状が似てるようで違うw艦娘読み込み以外すべて(1ドットもずれることなく)無反応 -- 2016-11-15 (火) 22:59:03
      • @不具合発生に際して秘書艦まったく関係無し、どの艦娘でも起こる。祥鳳旗艦でもなったし、それとRev2までは発生しなかった。完全にRev3からの不具合。 -- 2016-11-15 (火) 23:08:46
    • 押した場所とは違う場所で反応する事があった。 -- 自沈提督? 2016-11-15 (火) 18:07:05
      • 違う場所で反応する事があった。その時はゲーム終了させて筐体電源を落とせば直る。 -- 自沈提督? 2016-11-15 (火) 18:11:30
    • Rev3.1がいきなり来たのでこれの修正かもしれませんねぇ。 -- 水雷屋? 2016-11-21 (月) 21:04:08
      • 残念ながら一昨日あたりに再発しましたよ。原因は筐体の稼働時間ですた。画面を拭こうが秘書艦を変えようが関係なし。というか翔鶴姉でなったしw 3.1はイベントのせいかプリンターのトラブルがやたら多いからそれの対応でしょう。実際に3.0で被害にあったし。 -- 2016-11-23 (水) 15:28:44
  • 何とかイベント丙をクリア出来たのでレベル上げに移ろうかと思ったけど、指令部レベルと練度は何処で上げるのがお勧め?まだ2-1ですがイベントに掛かりっきりだったのでまだ先に進めると思います。 -- 2016-11-14 (月) 15:46:26
    • どちらも高難度海域ほどうまいです。砲撃戦時の速力と水上打撃力を確保できる艦隊は3-4周回、打撃力が貧弱な駆逐・軽巡は4-1(道中のタ級の位置を覚えれば楽),4-2(主力のフラルは夜戦で)がお勧めです。イベント海域は練度上げにはいいですが、司令部経験値が1-4相当しかないので司令部レベル上げにには向きません。 -- E16A? 2016-11-14 (月) 19:02:21
      • ありがとうございます。イベントは程々にして指令部レベルを上げて資材上限を上げたりします。 -- 2016-11-14 (月) 19:33:58
  • ゲーセンで見た時から瑞鳳が欲しくて何とか手に入りましたが、3スロット目の3艦しか積めない所は何を乗せたりする物ですか?他スロットは上から紫電改二、流星改にしてます。空母は他に加賀を入れて上から流星改、流星改、烈風、彩雲です。 -- 2016-11-14 (月) 19:41:24
    • 目的次第? 艦隊の索敵機数が足りなければ彩雲、制空値が欲しければ艦戦、どちらも充分なら副砲で宜しいかと。 -- 2016-11-14 (月) 21:56:06
      • 軽は軽なんだし、副砲で十分。 -- 自沈提督? 2016-11-15 (火) 18:46:57
    • 空母に副砲は効果あるの? -- 2016-11-15 (火) 02:10:43
      • 副砲を撃ちまくって相手の砲撃をリセットさせる。 -- 自沈提督? 2016-11-15 (火) 18:15:24
      • 海戦時、艦載機メーターが上がるまで時間かかるから援護射撃要員。大破状態でも砲だけは撃てる。 -- 自沈提督? 2016-11-15 (火) 18:49:36
  • 重巡とか軽巡は副砲をがん積みしたら副砲攻撃でダメージは上がるのですか?それとも副砲は1個で残りは主砲の方がいいの? -- 2016-11-15 (火) 02:10:00
    • 巡洋艦の数にもよるが、5隻以上なら1隻に1つずつ持たせる形であとは主砲か魚雷、航巡なら瑞雲でいいです。装備変更も併せて参照のこと -- 2016-11-15 (火) 22:03:44
    • 主砲より副砲の方が使い勝手が良い。相手砲撃のリセット効果(地味に防御力削り)+命中率が高い。ちなみに戦艦にも副砲がオマケで付いているけど、装備させないと空砲状態らしくリセットもダメージも無い。 -- 自沈提督? 2016-11-15 (火) 18:22:01
    • 重・軽巡(ともに改)は副砲は1つより2つの方が良い。副砲射撃時間(ゲージ)が減りにくい。上記の戦艦で装備なしで副砲射撃をしたら、アッ!という間に射撃ゲージが無くなった。どっちみち副砲の恩恵は受けなかったけど。 -- 自沈提督? 2016-11-15 (火) 18:31:31
    • 副砲の詳細な仕様については戦闘についてページもぜひご覧ください! -- 水雷屋? 2016-11-16 (水) 15:34:19
    • ありがとうございます。副砲がまだ足りないので開発してみます。 -- 2016-11-17 (木) 12:41:09
  • 2-4の通常戦で秋月泥ってするの?他のサイトとかだと出ない様に書いていたりしたので。 -- 2016-11-17 (木) 08:54:19
    • それを報告したのは私なのですが、改めてメモを見たら3-4通常,3-4追撃,2-4(秋月)となっており、2-4追撃戦の誤りでした・・・ドロップ表両方修正しておきます。 -- E16A? 2016-11-17 (木) 09:55:00
    • 終了。私が報告する前(2016-05-05)に2-4通常で秋月の報告がありましたが、私が報告した時には反映されて無かったので、秋月の2-4を追撃のみに戻しました。ありがとうございました。 -- E16A? 2016-11-17 (木) 10:05:27
    • なるほど、ありがとうございます。秋月がかなり欲しいから3-4まで進めて秋月掘りしながらレベル上げしたりします。 -- 2016-11-17 (木) 12:39:30
    • 秋月は2−3追撃で掘るのが一番泥しやすかった記憶。 次点でE-4だけど、イベ終わるまで後1週間也。 -- 2016-11-17 (木) 23:16:04
  • 最近始めた者ですが教えてください。カードを読み込ませると画面下に艦娘の画像が並びますが、この画像の中で時折虹色に輝いている艦娘がいるのですが、この虹色に輝くのはどんな理由で輝いているのでしょうか。 -- 2016-11-18 (金) 14:34:54
    • ホロカードを読み込ませていると、ゲーム内の艦娘カードの画像もホロになります。 -- E16A? 2016-11-18 (金) 16:00:23
      • なるほど、そういうことでしたか。ご回答ありがとうございました。 -- 木主? 2016-11-18 (金) 16:34:19
  • アーケードにおいて電探の必要性が感じられない。使ってる人居たら変化あるのか伺いたい。 -- 2016-11-19 (土) 16:00:21
    • 自分も電探開発してないからハッキリ言えないけど、索敵フェイズでの自艦隊を中心とした索敵円が広くなる、砲撃戦時で命中率が上がる、位はありそう。 無論、劇的に変わるわけでは無いので話題にすらならないが、3−2で行き詰ってるヘタレ提督の助けくらいにはなりそうではある。 -- 2016-11-20 (日) 03:36:16
    • 命中率が上がると、パラパラッと飛んで行っていた砲弾の密集度合いが高くなる。「数撃ちゃ当たる」よりも確実に時間短縮にもなる。弾丸切れも防げる。 -- 自沈提督? 2016-11-21 (月) 18:35:45
      • 改重巡、改駆逐艦なら使えるかも。どうも。弾着観測射撃が実装されれば戦艦にも・・・ -- 2016-11-23 (水) 15:27:15
  • 任務で特定のメンバーで、特定の海域を勝利するのは追撃戦でも大丈夫ですか? -- 2016-11-20 (日) 08:48:08
    • はい。撃滅はS、撃退はB以上(のはず)ですので、そこはご注意を。 -- E16A? 2016-11-20 (日) 10:15:02
  • 建造でホロ確定の場合待機ゲージ?が虹色に光っていたと思うのですが、気のせいだったのでしょうか?排出山城改ホロ -- 2016-11-23 (水) 13:32:15
    • ホロ確定の場合は建造ゲージ虹色&着任あいさつメッセージが金色になりますね -- 2016-11-23 (水) 16:47:21
      • なるほど挨拶まで金枠になるんですね。次からよく見てみます -- 2016-11-24 (木) 01:07:44
  • 今日からアーケード版をはじめたのですがスリーブを用意するのを忘れていました。遊戯王やデュエマのものでも大丈夫なのでしょうか? -- 2016-11-23 (水) 17:42:51
    • 遊戯王のスリーブには入らないかもしれません。デュエマのには入ると思います。公式にカードサイズが記載されているので、お確かめください。 -- E16A? 2016-11-23 (水) 18:42:34
    • 素材がポリプロピレン(PP)製なら問題ありませんが、艦これ専用のスリーブをゲーセンで取り扱っている場合がありますので、そちらを購入した方が無難+サイズぴったりです。 -- 水雷屋? 2016-11-24 (木) 20:43:18
  • 新米提督なのですが2ー1ですでに詰まってしまっています。編成は陽炎旗艦で霧島、羽黒、熊野、出雲丸、神通です。道中での敵の艦載機での攻撃で毎回大破がでてしまいます。編成で直すところや気をつけるべきところはありますか?陣形は複縦陣を使ってます -- 2016-11-28 (月) 21:34:00
    • 追記:平均レベルは15ぐらいです -- 2016-11-28 (月) 21:43:42
    • 駆逐5軽空母1でやってましたが航空攻撃に苦労した覚えがあまりないので、参考程度に。敵は3艦隊あって、前衛1艦隊と主力艦隊が偵察機を放ってきます。主力の方に一杯で向かいつつ航空攻撃を準備しておきます。偵察機に発見されたらすぐさま航空攻撃をし返して敵航空攻撃をキャンセルします。発見されなければ陣形を複縦陣にしてそのまま会敵。前衛と主力の距離があまりないので、前衛との戦闘が終了したらすぐに主力と会敵できると思いますが心配なら砲撃戦終了間際の航空攻撃をセーブしておく。砲撃戦中の速度は問題ないはずです。 -- E16A? 2016-11-28 (月) 22:24:26
    • まず索敵機に見つからないようにするのが大前提なのでなるべくMAPの端スレスレを通るほうが安全。上か下かはその時の配置によるけどね -- 2016-12-01 (木) 01:02:31
  • 2-1で詰まっていると質問したものです。今日改めて挑戦をしてみたらアドバイスのおかげで無事突破することができました。またその勢いで3−2までクリアすることができました。質問なのですが現在空母が一航船の2人と飛龍、戦艦が霧島という手持ちなのですが建造で戦艦を狙ったほうがよいでしょうか?それともドロップを狙ったほうがよいのでしょうか?現在はじめてから1週間ということもあり提督レベルが15しかなく資源もあまり貯まらず建造が3回できるようになっても戦艦レシピを回してしまうと資源が足りなくなってしまいます。重巡や軽巡、駆逐島風はいませんが十分いるといった状況です -- 2016-12-01 (木) 20:02:56
    • 戦力的には以降の海域も突破できます。アドバイスというより私ならこうするという意味合いで書きます。今は司令部レベル上げと戦艦の海域ドロップという2つの目的で後半海域を周回できるので建造に拘らなくてもいいです(資源的に建造で狙いたくない正規空母や航空戦艦の改を引けたらラッキー)。資源は46砲に費やしてもいいと思います。司令部レベルがある程度上がったら、3-3,3-4でドロップしない金剛型や重巡の改を戦艦レシピで狙うといいと思います。静岡は航空戦艦になる戦艦が増すので、揃っていたら回さなくていいです。そのあとは、どの艦種の改を狙うかでレシピを選びましょう。 -- E16A? 2016-12-01 (木) 21:21:39
    • 追記:最後の文は 重巡や軽巡、駆逐は島風はいませんが十分な数いるという意味です。また追加で質問なのですが改が出やすくなるようにするためにもいろんな艦娘を育てて星を増やしたほうがよいでしょうか?それとも主力のレベリングをしたほうがよいでしょうか?現在主力の平均レベルは18ぐらいです -- 2016-12-01 (木) 21:35:34
      • 基幹戦力の替えが無いなら、替えが手に入るまでそのままでいいと思います。基幹戦力以外の艦は★5になったら入れ替えてしまうのがいいでしょう。早いうちに★5を揃えておくだけで建造で改を期待でき、後で個別に改を狙う手間が若干省けます。 -- E16A? 2016-12-01 (木) 22:17:16
      • 空母は赤城加賀で充分なので航空機を開発しまくったほうがいいと思います。後は↑の方も仰ってますが46砲を揃えましょう。このゲームはわりと装備ゲーです。 -- 2016-12-02 (金) 02:09:56
      • 島風(高価)の代わりに軽巡・長良(安価)。足速い。 -- 自沈提督? 2016-12-06 (火) 16:24:20
      • 後半に行くにつれて火力不足 -- 2016-12-07 (水) 02:06:09
      • ↑(途中送信失礼)戦艦1隻では火力不足になりますので、後1、2隻あるとよいと思います。資源についてですが、私もその頃は開発をするとすぐに底をついていたので、まずは司令レベルを上げるためのレベリングをオススメします。戦艦のドロップは2−2、2−3の追撃戦からそこそこ狙えますので、レベリングついでにここを周回するのも手です。主砲の開発レシピは結構資源を食うので最大備蓄が少ない間は日を跨いで、気長に回すぐらいでいくとよいかと思います。(私もそうしてました。) -- 2016-12-07 (水) 02:16:19
    • 自然増加(まじめに通常プレイ時のみコイン投入) -- 自沈提督? 2016-12-06 (火) 16:12:38
      • (文が切れてしまった)だけでは、アッという間に資源切れ。プレイを我慢しコイン(まずは1万)投入に専念。変な所、現実世界と同じで資源(資本)の無い国家(プレイヤー)は戦争継続は不可能。 -- 自沈提督? 2016-12-06 (火) 16:19:50
  • 艦載機についてですが、攻撃機で流星改、流星、天山、彗星一二甲なら、流星改>?>?>?でどういう順番になります? -- 2016-12-04 (日) 22:38:39
    • 同じスロットなら流星改>流星>彗星一二>天山です。砲撃戦も航空戦と同じ火力計算式が適用されているという説があり、航空戦の計算式をブラウザ版にならうとこうなります -- 2016-12-05 (月) 02:09:39
  • 開発レシピについて質問です。46cm砲の理論値が-/240/250/-となっていますが、レシピでは10/251/250/10となっています。これは理論値である10/240/250/10では46cm砲が出ないと言う事でしょうか。それとも、弾薬251で出る他の装備も狙っているだけで、46cm砲自体は10/240/250/10でも出ると言う事でしょうか。 -- 2016-12-11 (日) 15:28:26
    • ブラウザ版では弾薬が最大であることが開発条件になっているので、その名残です。アーケードでもその条件が生きていると思われます。 -- E16A? 2016-12-11 (日) 18:49:21
    • ブラウザ版においては↑のかたがおっしゃる通りですが、ボーキを最大投入しなければならない32号対水上電探が10/251/250/250というレシピでも開発できているという報告があるので、いずれかの資源を最大投入しなければならない、ということはないもしくは装備によるのかもしれません。
      Rev2.xの時にですが、私も10/250/250/250というレシピで32号が開発できています。 -- 2016-12-11 (日) 21:30:06
    • イベント前ですが(Rev2.x?)、100/251/250/250で32号電探確認しました。14号だけ未確認ですが、他の方の報告で一応見ました。なのでブラウザ版のような縛りはなく、46砲も10/240/250/10で出るんじゃないですかね(未検証)。弾薬を増やすことによる確率の差も未検証だと思いますが。 -- 2016-12-12 (月) 21:49:19
    • 試しに10/240/250/10で20回回しましたが出ませんでした…。回数少ないので何とも言えませんが、理論値がブラウザ版とは異なっているようですので(彩雲とか)弾薬250以上でないと出ない可能性はあります(251にする必要性はないと思いますが)。 -- 水雷屋? 2016-12-15 (木) 14:24:14
  • 無制限台のコンティニューについて、追加購入毎に資源ボーナスが受け取れるのでしょうか?それとも資源ボーナスはゲーム開始時のものだけでしょうか? -- 2016-12-14 (水) 22:08:06
    • 受け取れます。 -- E16A? 2016-12-15 (木) 01:06:52
      • ありがとうございます!900GPのボーナスも受け取れるんですね。 -- 2016-12-15 (木) 21:57:25
  • 熊野や多摩キラキラの銀背景のカードが出たのですがこれって何? -- 2016-12-17 (土) 14:23:18
    • 背景キラキラなのはホロカードです。効果は運+2。 -- 2016-12-17 (土) 14:49:22
      • ありがとうございます -- 2016-12-17 (土) 15:48:43
  • 提督Lv13の初心者です。最近3-2、4-1をゴリ押しでクリアしたのですが、先の海域に進むのには、どうにも限界を感じています。と言うのも、自分は空母系を飛鷹しか所持しておらず、制空や航空攻撃が少し辛い状況なんです。空母レシピで正規空母を狙いたいのですが、提督Lvもこの低さですので資材はほとんど貯まっておらず(ボーキが600ほど)、建造に迂闊に手を出せないでいます...。今ひたすら2-4を周回してドロップを狙っているのですが、中々...。そこで質問なのですが、正規空母を入手するには、どこの海域を周回するのがオススメですか?体感でもいいので、ここがオススメ!と思う場所があれば教えてください。正規空母ならどの艦でも構いません。建造がオススメならば、お財布と相談しながら、ちょくちょく回す気はあります。長文失礼致しました。 -- 2016-12-22 (木) 02:02:09
    • 自分で排出するのにこだわらなければカードショップなどを利用したほうが早くて安いです。正規空母の未改装ノーマルでしたら1枚100円もしないと思います。自分で引きたいのであれば2-4より敵が弱く経験値も多い3-1でしょう。 -- 2016-12-22 (木) 03:09:49
    • 自引きにこだわるのであれば、赤城加賀狙いの2-2追撃戦、蒼龍飛龍狙いの4-2通常がお勧めです。私のメモによれば、2-2追撃は6回に1回という驚異的なペースで赤城か加賀(主な副産物は軽空母)、4-2通常は9回に1回蒼龍か飛龍(主な副産物は最上型)が出ています。ご参考までに。 -- E16A? 2016-12-22 (木) 07:08:54
    • 詳しく教えてもらい感謝です!カードショップの購入を視野に入れて、2-2、3-1、4-2を回ってみようと思います。本当に有難うございました! -- 2016-12-22 (木) 11:11:16
  • 昨日、出撃に気づいたのですが、第5海域(南方海域でしたっけ)がグレーアウトしてました。近いうちに解禁ですかね? -- 2016-12-22 (木) 07:09:49
    • 稼働直後からありました^^; -- E16A? 2016-12-22 (木) 15:06:59
  • 4-1追撃戦を完全S勝利を狙うためのおすすめ編成教えてください、因みにパーティーは那珂改 五十鈴改 瑞鶴 鈴谷改 金剛改 由良改です。空母のサークルが速くて被弾してしまいます。 -- 2016-12-23 (金) 18:57:51
    • 金剛改を入れるならば軽巡のどれかを島風・吹雪型・綾波型・暁型にするか、金剛改を軽巡か重巡にすると航空攻撃を避けられると思います。打撃力的には金剛不要です。 -- E16A? 2016-12-23 (金) 19:20:34
    • アドバイスありがとうございます! 金剛の代わりに他のを入れてやってみますね! -- 2016-12-23 (金) 19:45:54
    • 金剛を三隈にしたら空母サークル避けること出来て、完全S勝利出来ました!ありがとうございました! -- 2016-12-24 (土) 00:04:50
  • 初めまして。提督Lv25ですがバナパスポートを紛失してしまいました。新カードを手配してサイトに繋ぎデータ移行は済んだのですが次回プレイ時に注意する点はございますか?またそれまでのプレイデータは引き継がれるでしょうか?宜しくお願い致します。 -- 2016-12-29 (木) 20:33:32
    • データはまるごと新しいほうのバナパスに移行されています。気をつけることといえばバナパスをなくさないことですね。 -- 2016-12-29 (木) 21:26:50
      • ありがとうございます!!重ね質問で恐縮ですが移行処理はバナパスポートサイトで行いましたがAimeサイトでも必要でしょうか? -- 2016-12-29 (木) 21:50:27
      • 私もバナパスを使っていて質問の意図を読みきれなかったので申し訳ないですが艦これACはSEGAのゲームなのでAimeサイトでの移行が必要でした。Aimeサイトに登録する際の番号はバナパスIDのほうで登録できます。 -- 2016-12-29 (木) 23:40:28
  • 重ね重ねありがとうございます‼ -- 2016-12-30 (金) 00:01:41
  • GPの上限は1500でしょうか?それ以上はありますか? -- 2017-01-06 (金) 16:32:22
    • 聞いたことのある制限は2〜5クレジットまでですね。 -- E16A? 2017-01-06 (金) 18:49:51
    • 私がよく行っている店舗の無制限台では1500GPまでしか購入できませんでした。 -- 2017-01-06 (金) 19:01:59
  • 現在☆付け中の新入り提督なのですが改が入手出来た娘はそのあと海域ドロップで2枚目の改を狙う時☆付けしたNのカードも読み込みさせたほうがいいですか? -- 2017-01-08 (日) 19:07:32
    • 2枚目以降の改を入手したい場合は未改装を読み込む必要はありません。改の★も5つにする必要もありません。 -- 2017-01-08 (日) 19:43:08
  • 回答ありがとうございますお礼が遅くなりすみませんでした -- 2017-01-09 (月) 03:08:40
  • かい -- 2017-01-09 (月) 15:28:23
  • 改のドロップで現在の装備所持数で制約とかあるのでしょうか?例えば上限500に対して残り10%くらいを切るとドロップ、建造も出ない・・・・とか? -- 2017-01-09 (月) 15:34:27
    • 装備数が495を超えると出撃できなくなると思います。イベント海域ではそうでした。建造は分かりません。読み込ませた結果装備数が500を超える場合、読み込み自体がなされなかったと思います。 -- 2017-01-09 (月) 20:11:51
    • 所持装備数で改泥に影響があるかは私も思いましたが、改をドロップした時点ではなく、改を初めて読み込ませたときに所持装備数に変動が起こるのでそれによって改泥率に影響はないと思います。
      イベント海域に出撃できないというのはブラウザ版と同じで報酬がもらえなくなるのを防ぐためと思われます。 -- 2017-01-09 (月) 21:28:06
    • ご回答ありがとうございます。事の発端は、50K円ほどつっこんで泥、建造含め40数枚ほど出して全く改もホロもでなくて、なんとなく、そう言えば、装備が450ほどあったので未使用を整理して399にしたところ、急に改やホロが建造、泥したので、もしかしてと考えてしまいました。 -- 2017-01-10 (火) 01:20:50
  • 最近始めたものなのですが、敵の赤いサークル(大)がよけれません。手引きで近接弾を発生させればいいとありましたが、それ以外にどうすれば良いのでしょうか?いつも当たってしまい、大破してしまいます。 -- 2017-01-14 (土) 21:29:07
    • それは砲撃のサークルでしょうか。航空攻撃のほうでしょうか。砲撃の場合、砲撃警戒音が鳴った瞬間、速度を一速〜三速ほどまで落として1〜2秒待ち、現れたサークルの場所を見ると舵切りと一杯で避けられる事が多くなります。あとは速い艦娘を投入して今までより艦隊の速度を上げましょう。 -- 2017-01-14 (土) 21:54:03
      • 砲撃の方教えてくださりありがとうございます! -- 2017-01-15 (日) 01:52:17
  • 航空っすね・・・いつも日向さんが体張って受けてくれています。サークルが大きすぎて一杯でも最後の方が被弾しちゃいます。 -- 2017-01-15 (日) 01:51:28
  • 艦隊全体の速度を底上げすることです。 -- 2017-01-15 (日) 03:21:41
  • 戦艦、軽空母、水母は足が遅いので、これらを駆逐艦の足の早いものに変えてみてください。 -- 2017-01-15 (日) 03:24:50
  • ↑3つ、↑4の木に対するレスならそのように書き込んでくださいね。これからでいいので。 -- 2017-01-15 (日) 06:23:54
  • すいません、バナパス、Aime、SEGA IDに関して質問です。今自分はバナパスでプレーしており、バナパスでの他バナパスへの引き継ぎ方法はわかったのですが、今のデータを新たに買ったAimeカードと連動させる、という事は可能なのでしょうか? また携帯からSEGA IDによる提督情報が見れるのは調べてわかったのですが、バナパスを使っている限りは提督情報は利用できない、という解釈でいいでしょうか? -- 2017-01-15 (日) 23:25:04
    • 連動させるといったようなことは不可能だったと思います。SEGAIDのほうでもバナパスのIDを登録できるので。後者に関しては試したことがないのでわからないです。 -- 2017-01-15 (日) 23:55:00
      • ありがとうございます、ご指摘とおりバナパスのコードを入れたら登録出来ました。以前にAimeカード以外では登録出来ない、と聞いたことがあったので出来ないものと勘違いしてました。ご迷惑おかけしてしまいすいませんでした。 -- 2017-01-16 (月) 00:28:08
  • 装備ひとつの最大数は99 -- 2017-01-19 (木) 21:15:12
  • 装備ひとつの最大数は99ですか? -- 2017-01-19 (木) 21:15:50
    • 酸素魚雷を100個以上所持している画像を見たことがあります。 -- E16A? 2017-01-19 (木) 22:53:30
  • 返答ありがとうございました -- 2017-01-20 (金) 10:40:14
  • 艦これアーケードの読み込み口にデッキケースごと入れるのは仕様外と聞いたんですけどやらないほうがいいんですか? -- 2017-01-20 (金) 10:51:48
    • 読込口があまり余裕の無いサイズであるため、読み込みに向くサイズのデッキケースはほとんどない(組み立て型の薄い箱型の物など。1枚1枚袋に入れるバインダー型はスリーブ不向きの素材あり)のと、そしてデッキを上手く読み込めない恐れがある、特にAimeを一緒に入れるとエラーを起こすため、推奨はされていませんね。 -- 2017-01-20 (金) 11:26:28
  • 回答ありがとうございました -- 2017-01-20 (金) 15:20:28
  • 砲撃戦における敵の航空攻撃について質問させてください。2-4までは警告が出ている間に舵を一杯にして逃げきれたのですが、3-1からサークルが大きくなった上に追尾してくるようになり逃げきれなくなってきました。これは敵の空母の数、ランク、敵の進行方向に起因するのでしょうか? -- 2017-01-21 (土) 01:32:37
    • 海域による・・・ような気がします(秋月風に)。定量的な要素は見つかっていません。 -- E16A? 2017-01-21 (土) 07:41:32
      • 返答ありがとうございます -- 2017-01-21 (土) 18:23:16
    • 敵の空母の種類によると思います。3-1通常の道中や4-1通常ボスには空母にヌ級eliteのみがいる艦隊だと砲撃戦のサークルの侵食速度がヲ級より速い気がします。 -- 2017-01-22 (日) 18:11:50
      • そういえばアルフォンシーノのヌ級のみの艦隊もめちゃくちゃ速かった気がします。赤いのが広がる速さだけなら南西諸島も速いはずです(サークルの追尾がかなり遅いので逃げきれている感じ)。 -- E16A? 2017-01-22 (日) 23:12:57
  • 一度自分のプレイの中で撃沈した艦娘がいるんですけど、その艦娘を欲しいと言う方がいるんです(その方はその艦娘が私のプレイで沈んだとは知りません) 。質問なんですけど、そのロスト済みの艦娘カードを人に渡してもその人がプレイした場合、その艦娘は生きてますか? -- 2017-01-21 (土) 07:53:19
    • 全てAimeに保存されるぐらいなので撃沈したのも艦娘カードには何も影響が無く、トレード可能なのかと思ってます´д` ; -- 2017-01-21 (土) 07:57:43
    • 艦娘のデータはそのカード自体に入っているのではありません。Aimeごとです。ですので他のAimeでプレイする時はロスト状態では始まりません。 -- 2017-01-21 (土) 08:42:21
    • カードを貰った人が、そのカード名と「同じ艦名の艦娘(未改造、改は問わず)」をその人のプレイデータ上で読み込んだ事が無ければ、読み込みの際には無傷、それどころか真っ新なLv1(+初期装備)の艦として召喚されます。 -- 2017-01-22 (日) 02:24:49
  • 開発で良いのが全く出ず、第二開発に手を出してみようと思うのですが、戦略ポイントを効率的にためるにはどうすればよいでしょうか?任務でためるのは知っています。 -- 2017-01-28 (土) 18:21:08
    • ちなみに3-1までクリアです。長門、陸奥、秋月、島風、赤城、金剛改です。 -- 2017-01-28 (土) 19:41:27
    • 週次任務の消化を最優先として出撃海域を絞ると少ない資金で戦略ポイントをためることができます。週次任務は敵主力3撃滅→輸送5隻→敵主力10撃滅→輸送30、空母6→北方5勝利→空母20、コイン30→2-4 3分の3系列ですので、極力並行して進めます。私の場合、ドロップがどうでもいい時は次のようにしてました。装備30廃棄(機銃を30溜めておく)→2-1通常(空母6達成)→3-3通常→追撃(主力3撃滅,北方5勝利達成)→2-2通常2回(輸送5達成)→1-1通常/追撃(主力10達成まで繰り返し。2-4任務があればここで達成)→2-3通常(輸送30,空母20達成) -- E16A? 2017-01-28 (土) 20:03:19
      • ありがとうございます! -- 2017-01-30 (月) 17:31:54
  • これから潜水艦マップに行こうと思うのですが気をつけることはあるでしょうか。戦艦などは攻撃できないや動画をみて予備知識はつけてあるつもりです。 -- 2017-02-03 (金) 21:42:21
    • 西方海域攻略ページに書いてあるとおり、主力艦隊に勝利して次マップ開放したいだけなら戦闘はスルーでかまいません。勝ちたいのであれば装備開発をしたり、高錬度の駆逐軽巡をつれていくことをオススメします。 -- 2017-02-03 (金) 21:58:46
      • ありがとうございます! -- 2017-02-05 (日) 16:20:32
  • 周次任務で3-3や3-4で敵北方艦隊を撃退する任務での回数はボス以外の敵もカウントされますか? -- 2017-02-05 (日) 01:51:31
    • 任務内容で「敵主力艦隊」と指定のあるもののみ、主力艦隊でカウントされます。それ以外の任務は前衛、主力を問いません。 -- E16A? 2017-02-05 (日) 12:05:01
  • 解答ありがとうございます -- 2017-02-05 (日) 18:38:18
  • 今度艦これAC初めてやりに行くのですが、新米提督の手引きに書いてあること以外で何か気を付けなきゃいけないことってありますか? -- 2017-02-07 (火) 21:45:30
    • 1.提督名には漢字も使用できます。説明にあるように決定後の変更はできませんので事前に名前を考えておくのがよろしいかと。 2.プレイの際はチュートリアルもよく読んで下さい。チュートリアルの情報を見落とすと非効率的なプレイを強いられることもあり大変危険です。 3.あとはとりあえずプレイしてみてください何事も経験です。 -- 2017-02-08 (水) 08:25:32
    • SPの制限って連続してするときですか?それとも1日通しての制限ですか? -- 2017-02-08 (水) 23:36:29
      • ↑GPの制限のことだと想定しますが… 前者ですよ。店舗によって一回の着席時に購入できるGPに制限があったりします。 -- 2017-02-09 (木) 00:15:46
      • GPです・・・間違えてました 回答ありがとうございます<m(__)m -- 2017-02-09 (木) 07:32:38
  • 教えてください -- 2017-02-15 (水) 18:31:31
  • ↑ミスです、すみません。砲撃の時に内側サークルで命中上昇を狙ってるんですが、これはわざわざ狙わなくてもいいものなんでしょうか?上手な人のプレイを見ていたら、毎回サークル内でしか打ってなかったので気になりました -- 2017-02-15 (水) 18:35:18
    • 狙う必要は無いですが、慣れたら勝手に狙ってしまいますね。 -- E16A? 2017-02-15 (水) 20:46:25
    • 時間内の砲撃数を増やす、または雑魚1隻掃討を狙ってあえて外側で撃つワザもありますが、熟練者は命中上昇狙い以外にも、度重なるプレイでタイミングを感覚的に把握した内側砲撃の方が慣れていて確実に砲撃成功するのでそちらにしています。 -- 2017-02-15 (水) 21:58:25
      • サークルの外側砲撃領域とハズレ砲撃領域の境界がタイミング的に分かりにくいため、外側を狙いすぎてハズレになる恐れがあるのも要因ですね。 -- 2017-02-15 (水) 22:10:53
    • ブラウザ版と違って、T字有利だけでは命中は変化せず火力のみ上がると言う説がある・連戦だと疲労が蓄積していることもあり昼戦ではできるだけ命中上昇を狙うのが良いですね。
      ただ、↑2さんが仰っているようにあえて命中上昇のタイミングで発令ボタンを押さずにすることで時間内の主砲攻撃回数を増やすというプレイングもあります。 -- 2017-02-15 (水) 22:36:06
    • 砲撃回数や当たり判定を犠牲にする程ではないけれど、狙えそうなら狙った方がいいという感じでしょうか…多数のご回答、ありがとうございましたm(__)m -- 2017-02-16 (木) 10:11:29
    • 艦船レベルが高ければ、パラパラッと飛んでいく砲弾が密集して弾着する様になります。無駄弾(砲撃回数)が減ります。 -- 自沈提督? 2017-02-16 (木) 22:40:56
      • レベルが高くなれば、きっとどこかで「同じ装備なのに攻撃力が上がった」と、実感できます。・・・時間とお金がかかりますが。 -- 自沈提督? 2017-02-16 (木) 22:46:35
  • ドロップ艦娘邂逅時、廊下で遭遇する、五月雨、吹雪、漣の位置づけは五月雨(改否定)、吹雪(さあ、どっちでしょう?)、漣(ホロor対象艦娘が艦隊に編成していれば改確定)と見て問題ないでしょうか? -- 某ていとく? 2017-02-22 (水) 01:11:28
    • 漣(ktkr)・・・ホロか中破(編成艦が出ても改とは限らない)か五月雨、漣(無言)・・・改か五月雨、五月雨/吹雪・・・一応改やホロは出る。こんな感じだと思います。 -- E16A? 2017-02-22 (水) 12:55:10
    • 廊下演出があった改排出65回中、漣(無言)・・・13回、漣(ktkr)・・・1回、五月雨(がんばっちゃいますから)・・・1回、吹雪(お疲れ様です)・・・0回、五月雨(無言)or吹雪(無言)・・・50回。 -- E16A? 2017-02-22 (水) 13:04:02
      • 訂正があります。五月雨(がんばっちゃいますから)→五月雨+那珂or島風、吹雪(お疲れ様です)→吹雪+那珂or島風、五月雨(無言)or吹雪(無言)→五月雨or吹雪+奥に誰もいない。 -- E16A? 2017-02-25 (土) 20:21:39
    • 以上のように、角の艦娘がしゃべると改の期待値が大きく下がります。改が来るときは漣がいないことの方が多いので、角でしゃべらなかったらまだ望みはあると言えます。 -- E16A? 2017-02-22 (水) 13:08:35
      • (角で)さみちゃんでは、未だに改どろにお目にかかったことがないのでうらやましいです。 -- 某ていとく? 2017-02-23 (木) 21:37:26
      • 「角でしゃべると改が来にくい」というのは、この質問が無かったら気づきませんでした^^;感謝感謝 -- E16A? 2017-02-23 (木) 21:41:34
      • 「角でしゃべると改が来にくい」ではなく、「誰かが踊っていると改が来にくい」と言う方が正しいです。申し訳ない。奥に誰かいた時だけ角の艦娘を控えてました。 -- E16A? 2017-02-25 (土) 20:24:58
  • 空母に乗せる飛行機について、教えてください。艦戦を1スロット乗せて、残りの3スロットは艦爆でそろえたり、艦攻でそろえたりする方がいいのでしょうか。それとも混在させた方がいいのでしょうか。 -- 2017-03-02 (木) 23:12:46
    • 艦攻は攻撃力が80%か150%(確率は半々らしい)で、艦爆は100%でダメージ計算をするので、艦攻が揃っていれば艦攻で揃えるのがいいと思います。艦戦が1スロでいいかどうかは敵艦隊によります。 -- E16A? 2017-03-03 (金) 12:48:37
    • 赤城・加賀なら1と4スロに艦戦、2と3スロに艦攻にしているけど。他空母ではスロ搭載数が同じだから、それぞれ2・2で平均化。 -- 自沈提督? 2017-03-03 (金) 15:41:12
      • 彩雲?載せていません。T字不利が減少・・・T字不利にならない様に操船でクリア。索敵は重巡に偵察零で十分。 -- 自沈提督? 2017-03-03 (金) 15:48:32
    • アドバイスありがとうございます。現状は、加賀に烈風1と流星改3、赤城に烈風1と彗星十二型3でやっておりますが、どうするのが一番ベストなのか悩んでいるです。 -- 2017-03-03 (金) 21:34:07
      • 敵、艦載機が少なければ(空母無し)なら艦戦が1スロだけの攻撃重視でもよいですが、空母複数部隊の場倍、制空権がとりにくくなりますし、攻撃を繰り返すうちに艦戦(当然、出撃数も減る)と攻撃機の被弾率も上がってしまいます。 -- 2017-03-06 (月) 18:30:38
  • ゲームセンターでカードについて喧嘩発生。原因は、改のカードにノーマルカードを重ねても意味がないのにバカやん!とゲームをやっている人に向かって、並んで待っている方からの発言が原因。私自身、ゲームを始めたばかりなので、改艦船を持っていないので、わからないのですが、改艦船カードとノーマルカードを重ねることは、ホントに意味のないことなのでしょうか? -- 2017-03-04 (土) 19:24:58
    • 意味はありますよ。細かくは「複数エントリー」の項目を見てみてくださいな。 -- 2017-03-04 (土) 20:09:45
      • アドバイスありがとうございます。そうですよね〜それでないと、今まで集めたノーマルカードが無用の長物になってしまいますもんね。ってことは、いらんこと言った人が間違えてたんんだ〜かっこ悪〜 -- 2017-03-04 (土) 20:14:21
      • どんな種類にせよ、複数重ねる事によって少しでも数値を上げないと。時間と資本投入で中破改だけ集めれば良いですが・・・。 -- 2017-03-06 (月) 18:44:10
    • このテの言い方はガキンチョだな。まだまだガキンチョは近視眼が多いからな。勝手にそう思わせておけば良い。 -- 2017-03-07 (火) 07:38:10
    • 1枚づつ36種類のデッキから戦闘の都度、娘をチョイスしていたプレイヤーがいた。1枚だから基本数値で即、被弾しては大破になっていた。とっかえひっかえだから当然、娘のレベルも高くなかった。 -- 2017-03-09 (木) 17:57:14
  • 砲撃戦での航空攻撃についてですが艦娘ごとに攻撃対象が変わるってことは空母それぞれどんな攻撃形態なのでしょうか?ちなみに今、持っているのは翔鶴、蒼龍、飛鷹、加賀です。赤城は1隻に集中攻撃する形みたいですが…… -- 2017-03-06 (月) 22:05:05
    • 空母系艦娘に共通の仕様です。航空戦では艦攻・艦爆・水爆を積んでいるスロットごとに攻撃対象が一隻選ばれます。砲撃戦では艦娘一人に付き攻撃対象が一隻選ばれます(複数のスロットに攻撃可能艦載機を積んでいても、全て同じ敵を攻撃対象とします)。 -- E16A? 2017-03-06 (月) 22:59:07
  • 参考になりました、ありがとうございます。制空権 -- 2017-03-07 (火) 20:19:28
  • 敵艦載機に種類はあるのでしょうか?マップ上での -- 2017-03-08 (水) 22:51:46
    • 航空戦で敵艦載機を削ると砲撃戦時の航空攻撃が弱くなったりしますか?(途中送信申し訳ありません) -- 2017-03-08 (水) 22:53:49
    • 一応深海棲艦の装備にも種類・名前はあります。こちら側が仕掛ける航空戦では敵の艦載機は艦戦と対空値のついた艦攻、艦爆、水爆しか撃墜しないことが演出上から推測されています。 -- 2017-03-09 (木) 00:56:49
      • しかし削られていないにも関わらず砲撃戦で敵の航空攻撃が弱体化されているということを考えると制空状態で補正が掛かっているのではないかと私は考えています。ですので敵の航空攻撃を弱体化させたい場合、制空権確保および航空優勢をとらない意味はありません。 -- 2017-03-09 (木) 00:59:05
      • 併せて航空攻撃のページを熟読しておくことをオススメします。ちなみに、艦載機の名前や性能についてはブラウザ版の方で解析されているので興味があればググってみてください。 -- 2017-03-09 (木) 01:00:12
  • ここのwikiにトレード板みたいなのってありますか? -- 2017-03-09 (木) 19:41:16
    • トラブルを防止するために設けられていません。 -- E16A? 2017-03-09 (木) 20:09:41
  • すみません、制空権と艦戦について教えていただきたいです。制空権というのは、例えば「索敵フェイズの時(マップ移動時)に敵艦隊Aに対して2回の航空攻撃を行った場合、1回目の制空状態とは関係なく2回目の制空状態が改めて争われる(計算される)」「敵艦隊Aに対して、索敵フェイズのときに航空攻撃を行って制空権確保にした状態で砲撃戦フェイズに突入したとして、その制空権確保は特に何か効能はないと思われる(制空状態は砲撃戦フェイズには引き継がれていないと思われる)」「艦戦は索敵フェイズ(マップ移動時)の航空攻撃に影響を与えて、砲撃戦フェイズでは特に影響を与えていない」という認識でよろしいのでしょうか。 -- 乙女千代田? 2017-03-12 (日) 20:18:58
    • 現状は概ねそのような認識で間違いありません。ただ2番目の制空状態が砲撃戦に影響するかどうかについては、体感で変わっているという方もおり100%無いとは言えない状況です(検証ができていないので・・・)。 -- 水雷屋? 2017-03-12 (日) 21:34:50
      • お答えいただいてありがとうございます。検証するのもキツイ部分ですものね…いえ、制空権が索敵のときの航空攻撃にだけ影響するのなら、思いきって制空権をとらないっていう戦法もあるのかな、と思いまして…敵の航空攻撃は気合で避けるか航空キャンセルだけ瑞雲でするかして、艦戦を積まないという…もちろん提督の嫁艦・自艦隊の編成・出撃する海域・敵艦隊の位置取り等がありますから、単純に有用か無用かは言えないんでしょうけどね。 -- 乙女千代田? 2017-03-13 (月) 21:58:58
  • 甲標的を4つセットすれば魚雷は4wayになりますか? -- 2017-03-25 (土) 11:20:40
    • 最大3wayと聞いたことが・・・ -- E16A? 2017-03-25 (土) 20:23:10
  • すみません、どなたか試された方がおられましたら教えていただきたいのですが、甲標的は敵潜水艦に触接することができるのでしょうか? -- 乙女千代田? 2017-04-01 (土) 06:10:21
    • 潜水艦の出現する位置に甲標的を先回りさせて重なるぐらい接近させましたが、触接になりませんでした -- 2017-04-15 (土) 12:28:10
      • ありがとうございます。わたしの方も確認することができました。「潜水艦艇どうしなら潜航されても触接できて、敵艦が潜航状態にならない(見えなくならない)といいなぁ」と夢を見たのですが、やっぱりできないのですね… -- 乙女千代田? 2017-04-16 (日) 08:11:24
  • 最近始めた者です。 戦艦欲しさに建造で戦艦レシピばかり試していたら、戦艦と重巡ばかりになってしまいました。 現在軽巡1重巡3戦艦2で戦っていますが、やはり駆逐は入れておいた方がいいのでしょうか、、、?(主砲の弱さ、体力の低さから毛嫌いして使用していないのですが、、、) -- 2017-04-07 (金) 11:00:44
    • 編成制限で駆逐、空母を入れる必要のあるマップが複数あるので、何隻かは育てておいた方が良いと思います -- 2017-04-07 (金) 11:24:24
      • ありがとうございます。 駆逐レシピでも建造してみます。 -- 2017-04-07 (金) 20:42:34
    • ブラウザ版のように攻撃を受けることを前提にしてはいけません。島風は最速というだけではなく、砲撃戦時に艦隊全体に速度ボーナスを及ぼすことも判明しているので言ってしまえば公式チート級の強さです。 -- 2017-04-07 (金) 23:06:06
      • アドバイスありがとうございます。 なかなか駆逐艦出てきませんが頑張って引いてます、、、 -- 2017-04-09 (日) 09:52:31
  • 中破ホロって実用性あるのかな?改になれば希少価値が上がるだけなのかな? -- 2017-04-12 (水) 05:17:14
    • 運がどれほど影響しているのか不明なので使うとしたら複数枚読み込み・敵の攻撃を完全に避けられる海域での使用が前提になるでしょう。なのでまだコレクションの域を脱してないと思います。 -- 2017-04-12 (水) 07:56:11
    • アーケードでの“運”の重要性は、これから(来年あたり?)手をつけるのでしょうね。今はまだ、基本から応用と、プレイヤーの地固め。 -- 自沈提督? 2017-04-17 (月) 12:55:34
      • とりあえず、あと2〜3年は持ちこたえてもらわないと・・・・。 -- 自沈提督? 2017-04-17 (月) 12:57:32
  • 教えてくださいm(__)m -- 2017-04-13 (木) 06:08:01
  • ミスりました、すみません…浮遊要塞って制空権争いに参加しますか?自艦隊の制空値146くらいのはずなんですけど、4-4で制空権確保できててわからなくなりましたorz本来なら浮遊要塞は制空値27あるはずなんですよね? -- 2017-04-13 (木) 06:10:31
    • 浮遊要塞は制空権争いに参加していません。制空権争いでは装甲空母鬼/姫の制空値のみ参照されているみたいです。 -- E16A? 2017-04-13 (木) 12:47:36
  • 今度のイベントの出撃制限に装甲空母がありますが、実装されてないですよね -- 2017-04-13 (木) 07:17:45
    • されていません。もしかしたら前段と後段で掃討戦ドロップ艦内容が異なるというサプライズがもしかしたらあるのかなと妄想しています。 -- E16A? 2017-04-13 (木) 12:48:59
  • E16Aさん>浮遊要塞も加算だと146では拮抗のはずなので、やはり参加していないようですね。違う艦戦の積み方をしていた時、1度目の航空攻撃では優勢だったのが、浮遊要塞を1つ落としたら2度目の航空攻撃で確保に変わったことがあったので、余計にわからなくなっていました;;ご回答、ありがとうございましたm(__)m -- 2017-04-13 (木) 13:57:02
    • 優勢を取った時に敵艦戦を撃墜しこちらの制空値が敵の制空値の3倍を上回ったのだと思います。 -- E16A? 2017-04-13 (木) 17:51:35
  • Revision2の初期から現在まで艦アケから離れていた者です。 -- 2017-04-24 (月) 10:22:46
    • 途中送信失礼しました。第二回期間限定海域で大和がドロップすると聞いて復帰しようかと考えております。そこで、現在までの仕様変更をまとめた場所等をご存じでしたら教えていただけると助かります。よろしくお願い致します。 -- 2017-04-24 (月) 10:26:48
      • 自己解決しました。 -- 2017-04-24 (月) 11:02:58
  • 今日、初めて4−1をやったらいきなりタ級に捕まりました!なんとか黙らせたましたが潜水艦にもぶつかり主力隊にはさんざんな状態で会敵です...それでもA判定はとりましたが追撃戦はダメでした。S判定を貰うのにオススメの編成があるなら教えて下さい、ちなみに今回は響、五月雨、愛宕、翔鶴、金剛、榛名で挑みました。 -- 2017-04-24 (月) 20:03:45
    • 4-1表はボスよりタ級の方が厄介です。攻略ページに避け方があるので参照してみてください。また、エリヌの航空攻撃サークルの侵食速度が早いのもあって慣れればボスは追撃戦のほうが簡単だと思います。
      編成は問題ないと思いますが装備や操作の方じゃないですかねえ。 -- 2017-04-24 (月) 22:55:47
      • アドバイスありがとうございます、動画を見ると低Lvでもクリアしてる人は結構いるしやはり操作が未熟なのが原因か...(涙  編成に問題がないようなので装備や進行ルートを研究してみます。 -- 2017-04-25 (火) 22:41:33
    • 4-1と4-3のタ級は46cm砲があればアウトレンジで簡単に処理できます。46cm砲がなければ4-1のタ級は避ける方が無難です。 -- 2017-04-25 (火) 00:10:26
  • マップの航空攻撃で複数の敵にマーカーが重なって攻撃した場合はどうなりますか? -- 2017-04-24 (月) 23:55:04
    • 標のマーク?が付いてるほうに攻撃じゃなかったかな -- 2017-04-25 (火) 00:29:30
  • 今回の南方棲鬼は魚雷特攻があるみたいですが、艦攻による魚雷の特効も含まれるのですか? -- 2017-04-26 (水) 17:29:55
    • うちの提督のプレイを見ていたら、MAP移動時の航空攻撃をおこなったときに、艦攻を装備していたときは装甲ゲージを1/3ほど減らすことができましたが艦爆を装備していたときはまったく減らすことができませんでした。甲標的にくらべるとすくないですがあるようですね。 -- 乙女千代田? 2017-05-16 (火) 21:16:40
  • E−3の南方棲鬼は手数が少ない空母は外した方がいいでしょうか?動画を見ると大火力戦艦の割合が凄い! -- 2017-05-05 (金) 22:07:16
    • 制空権確保して随伴のフラヲの航空攻撃のダメージも抑えられそうにないので空母はいれなくて良いかと。甲標的装備可能艦がいたら最優先で、難易度にもよるがレベルが70~80くらいなら戦艦より重巡の方が良いかと。 -- 2017-05-05 (金) 23:02:48
      • 現在のトコ戦艦、重巡はLv50前後で前者は46砲1スロは装備済み、後者は副砲ガン積みです。丙棲鬼は倒しましたが乙以上いけますかね? -- 2017-05-06 (土) 22:31:25
      • レベルはそれで良いと思います、あとはプレイング次第でしょう。 -- 2017-05-09 (火) 22:43:35
  • 今重巡4空母2でやっていますがどうしても4-4がクリア出来ません -- 2017-05-07 (日) 13:53:33
    • 会敵前に航空攻撃を2回仕掛けて2回とも制空権確保で充分に先制パンチを。あとは主砲の合間に副砲連打、浮遊要塞は意外と強くないのでT字有利でなくともひたすら主砲で撃ち落とす。浮遊要塞がいなくなったらT字有利主砲・魚雷・副砲・航空攻撃を全力でぶちこんでみてください。あと、近距離圏内だとタ級の砲撃が来ないので安 -- 砲火後ティータイム? 2017-05-10 (水) 21:00:45
      • 途中送信失礼しました。近距離圏内だとタ級の砲撃が来ないので少しは安全になるかなと思います。 -- 砲火後ティータイム? 2017-05-10 (水) 21:04:05
  • 戦闘でも速度について質問なのですが、wikiに「※島風が編成にいる場合は上記表とは別で平均速度が+1ktされる。」 とありますが、実際の平均速度に+1ktされて実測値になるのでしょうか? それとも実測値に足されるのでしょうか? -- 2017-05-12 (金) 15:12:46
    • 亀なので既に解決済みかも知れませんが、補正前の艦隊平均速度の「計算値」に加算のようです。例えば島風改(42kt)、翔鶴改(34kt)、瑞鶴改(34kt)、最上改(35kt)、比叡改(28kt)、日向改(25kt)だと艦隊合計速度は198ktで平均は33ktになりますが、そこに島風補正(+1kt)が乗って34ktになるようです。 -- 2017-06-01 (木) 12:24:11
      • 平均値のほうに加算ですね。回答ありがとうございました。 -- 2017-06-09 (金) 02:28:36
  • イベの乙E2のボスは随伴のヲ級から倒した方が良いですか?それとも装甲空母から? -- 2017-05-12 (金) 19:31:58
    • 張り付くにせよ張り付かないにせよボスからが安定。張り付かないんだったらタイミング悪い時に低速度だと、反応できなかったら随伴の航空サークル出れないから注意な -- 2017-05-12 (金) 22:23:23
  • 鈴谷改で砲撃でダメが低いですが、装備は副砲2個と瑞雲2個を付けてます。主砲を付けた方がいいんですか? -- 2017-05-13 (土) 17:42:36
    • 自分は20.3cm連装砲を2つ、瑞雲2つかな。重巡の火力があるから主砲はつけても良いと思うよ。 -- 2017-05-14 (日) 01:24:04
  • 重巡は副砲ガン積みより主砲をのせたりした方がいいんですか? -- 2017-05-13 (土) 18:03:32
    • 改の場合、主砲1で副砲2、魚雷1。偵察機(零であって瑞雲ではない)は1隻だけに乗せてます。。 -- 自沈提督? 2017-05-17 (水) 09:51:52
  • ちとちよ読み込ませる前でも甲標的は開発できるんですか? -- 2017-05-13 (土) 19:59:56
    • 開発自体は可能。ただどんなレシピだったかは忘れた -- 2017-05-13 (土) 21:04:58
    • 秘書を軽巡か駆逐の20/20/20/10で出ます。私の場合、ちとちよは改すら読み込ませてませんが、初風と舞風で1個ずつ出してます。なお、甲標的は未改装のちとちよも装備できます。 -- 2017-05-20 (土) 02:15:11
    • あと、ちとちよ旗艦では開発出来ないんだっけ? -- 2017-05-20 (土) 09:53:15
      • ちとちよは空母系なので出ないはず -- 2017-05-20 (土) 11:54:56
  • ログインボーナスについて。1日1回もらえるわけですが、この「1日」が切り替わるのは具体的に何時なのでしょうか? まあ、02:00か07:00あたりかとは思いますが。 -- 2017-05-23 (火) 21:23:04
    • 自己解決。24時間営業店に未明に行ってみた。07:00合わせで「メンテナンスまであと○○分」という、閉店時と同じような制限(艦娘カード排出やGP購入など)がかかる。 ただこれは、実際にメンテするわけではなく、筐体の電源を落として再起動すれば消えるもよう。 恐らく、ログインボーナスや日時任務などのデータを初期化するのに再起動が必要なのだろう。 実際、前日21:00ごろにログインボーナス貰えたが、その7時間後(朝04:00ごろ)のログインではボーナスが貰えなかった。 -- 2017-05-30 (火) 00:30:40
  • 質問すみません。艦これブラウザ版にはステータス:運の上限値があると聞いたのですがアーケード版にも上限値はあるのでしょうか。よろしければお願い致します -- 2017-05-24 (水) 09:42:20
    • 運上限はないですね。吹雪重ねで100↑になっているのを見たことがあります。 -- 2017-05-24 (水) 10:18:56
  • すみません、質問します。E6甲、中大破までは追い込めるのですがあとひと押しが足りずC敗北に終わってしまうことが多いのでアドバイスを頂きたいです。編成(全て改):長月(91、缶タ魚)、大井(41、甲副)、日向(38、主主缶瑞)、比叡(79、主主主副)、青葉(60、主副主缶)、熊野(48、主副副瑞)です。戦艦主砲は全て大和砲で、青葉のみ主砲が片方2号です。徹甲弾は貫通を防ぎたこ焼きを確実に殺したいので外しています。戦法はまず全速反航戦で開始、直ぐに主砲と航空攻撃を行い、敵が航空攻撃なら副砲を撃ちつつ真っ直ぐ突貫(副砲が当たらなくても回避できます)。甲標的や敵攻撃の動向を見つつ赤線が出るまで接近しながら全艦一斉射、あとはなるべくケツを追いながらT有利で魚雷を突き刺したり砲撃をぶちこんだりします。初手で砲撃をされた場合は可能な限り避けつつやはり突撃します。接近後、砲撃では囲まれがちなので大抵は副砲お祈りになります。また、たこ焼きが残ってるうちはなるべく全艦斉射でダメージを稼ぎます。夜戦でも戦法の大枠に変化は有りません。イベントのコメントへ書いてしまいましたが、こちらに書く方が適切と思いそのまま転載します。よろしくお願いします。 -- 長月病? 2017-05-24 (水) 11:38:30
    • ちなみに自分で考えている方法は途中で単縦陣にする(タイミングが分からず、回避への支障が心配)、青葉の主砲を片方副砲にして比叡を主砲ガン積みに(過剰火力になるかも)、青葉を利根Lv34に変更(練度が心配)、翔鶴Lv74など空母を入れる(制空権が微妙)、徹甲弾に戻す(火力微減と貫通によるダメージ分散でたこ焼き仕留め損ねかねない)等です -- 長月病? 2017-05-24 (水) 12:05:08
      • 長月、大井、青葉、熊野が火力を下げてます。大井は改二でなく、青葉は缶装備のせい、航巡は低LVだと重巡時代より火力さがります。甲標的担当の大井は動かせないので、青葉を利根に置き換え、利根熊野を主主副副に(瑞雲は艦隊に一個で十分)。姫にダメージが通る様に比叡には徹甲弾、たこ焼き処理は巡洋艦に任せる方針で。 -- 2017-05-25 (木) 00:59:46
      • ありがとうございます。ただ熊野の瑞雲は日向・比叡を航空攻撃ワープさせる(他、日向が遅れている時の敵航空攻撃回避用)のに使うので外すのは難しいですね。その場合熊野は主副副瑞にするべきでしょうか? -- 長月病? 2017-05-25 (木) 01:43:08
      • では日向を主主缶徹でしょうか。4-4でちょっとレベリングした方が早いかもという気もします。 -- 2017-05-25 (木) 09:10:00
      • その場合機数が少なすぎて前衛の空母艦隊の航空攻撃回避に消費しきって肝心のボスのマップ航空攻撃を回避できず終了となりかねないのでできれば避けたいです。また、日向の瑞雲爆撃は60以上や、時にボスに90近いダメージを叩き出すこともあるためダメージソースとしても残しておきたいです。 -- 長月病? 2017-05-25 (木) 10:44:08
      • ついでに、レベリングの目安も教えてもらえると間に合うかどうかの判断ができるので有り難いです -- 2017-05-25 (木) 14:44:56
    • 実施済みかもしれませんが2発目の甲標的に魚雷を合わせるといいダメージが出ますよ(理想はT字有利で単縦陣) -- 2017-05-24 (水) 12:30:05
      • 単縦陣にするタイミングが難しいんですよね……着弾直前でいいんですか? -- 長月病? 2017-05-24 (水) 12:57:55
      • 位置関係にもよりますが甲標的の魚雷サークル着弾直前にこちらの魚雷を出して即単縦陣でイケるかなと思います。60秒切ったら魚雷合わせを意識しておくと良いです -- 2017-05-24 (水) 23:49:58
      • 複数到達自体は何度かやったことがあるので行けると思います。戦闘はそのまま単縦陣で進めるべきでしょうか? -- 長月病? 2017-05-24 (水) 23:51:58
    • 大井は利根に変えても良いと思う。熊野のそのレベルなら未改装より火力が上っていう報告がこのWikiのどっかにあった。プレイングに関しては無理に単縦陣にする必要はないと思う。それで被弾しまくったら本末転倒だし -- 2017-05-25 (木) 09:22:59
      • ちなみに現状から1ノットでも減らすと恐らく初手の航空攻撃を回避出来なくなる(34ノットを割る)のでそこを変える場合利根にはタービンをのせることになります。 -- 長月病? 2017-05-25 (木) 10:35:13
    • 甲クリアに成功しました。青葉を利根に変更し、比叡に主砲を更に盛りました。甲標的の同時到達時の単純は敵攻撃回避が必要な場面だったのでできませんでした。徹甲弾はやはりダメージ分散の弊害の方が大きかったようです……ともかく、ありがとうございました -- 長月病? 2017-05-25 (木) 19:22:01
  • LV30で素火力N45改39、LV60でN51改54だから同じぐらいですかね -- 2017-05-25 (木) 10:52:46
    • 上の木につけるつもりでミスりました。 -- 2017-05-25 (木) 10:59:58
  • 空母娘のレベルは搭載機にも反映されるのでしょうか?個人的に搭載機は主砲・機銃の延長線扱いで、娘レベルとは別物と判断しています。 -- 自沈提督? 2017-05-26 (金) 09:55:44
    • ブラウザ版では航空戦(アーケードにおけるマップ航空攻撃)の命中率は艦娘のレベルには関わってきません。砲撃戦は既知のとおりブラウザ版とは異なっています(搭載数が威力に関わっている)ので定かではないです。 -- 2017-05-26 (金) 10:19:43
    • やっぱり別物でしたか。イベントE-6でたまには艦攻で!と、考えて使ったところ全ての攻撃が見事に当たらずに砲撃オンリー。 -- 自沈提督? 2017-05-28 (日) 12:41:05
      • E-5の間違い。あまりの出来事にビックリクリクリだった。 -- 自沈提督? 2017-05-28 (日) 12:43:26
      • 航空雷撃は要塞を狙うと100%ミスになります。浮いてる相手に雷撃は当たりません -- 2017-05-29 (月) 17:57:48
  • 駆逐艦の改を使ってたのですが中距離に入ったらリロード完了してゲージが緑に光りました。もちろ砲撃は出来ませんでしたが。これはバグですかね? -- 2017-05-29 (月) 16:57:56
    • すみません自己解決しました、雷撃を選んでたので中距離でも光ってました。 -- 2017-05-29 (月) 17:33:42
  • 間違いなく既出ですが質問です。どうやったら魚雷が命中するんですか?イベントでボス装甲破壊の為に撃っているんですが悉くMissばかり・・・魚雷装備艦4隻でケツ目がけて撃とうが横っ腹目がけて撃とうがMissのみ!なにかコツとかあるのでしょうか? -- 2017-05-31 (水) 22:03:41
    • 魚雷を艦隊の正面(進行方向)に撃ってませんか?黄色マーカーの時に魚雷を撃つと命中率が著しく下がりますので緑マーカーの時に撃つようにしてみてください -- 2017-05-31 (水) 22:30:17
    • イベント終わりましたが、横っ腹でも一般魚雷はよく外しましたよ。甲標的の魚雷(複合)は当たりましたが。 -- 自沈提督? 2017-06-01 (木) 08:43:46
      • 1枝さんとは別人ですが、枝さんが言ってる艦隊の正面は敵艦隊への魚雷の着弾位置ではないですよ。敵の向きで変わるのは戦闘形態からのダメージだけで命中は余り関係無いとされてます。話が逸れましたが、当たりづらいのは自艦隊の正面(進行方向)への魚雷発射です。敵艦隊の方向へ航行しながら魚雷を放つと大抵外れます。 -- 2017-06-01 (木) 11:05:42
  • すみません、ブラウザ版をプレイされておられる方に教えていただきたいのですが装備の「ドラム缶(輸送用)」は戦闘になにか影響するものなのでしょうか?こちらでお尋ねするのはややちがうのかもしれませんが、すみませんおねがいします。 -- 乙女千代田? 2017-06-02 (金) 12:39:23
    • 現状は確認されておらず、ブラウザ版では主にルート固定、遠征の成否、輸送関連の判定に影響します。現状それ以外の効果は特に確認されていません。アーケードではルート固定は出撃制限という形で使われているので、もしかすると今後ドラム缶の装備数が出撃条件になる海域が出るかもしれませんね…… -- 長月病? 2017-06-02 (金) 12:56:58
      • ありがとうございますっ。やはり効果はとくにないのですね…いえ、公式のトップページやキャンペーンの景品に春雨ちゃんがおりますが、実装がちかいのだとすれば春雨ちゃん改はドラム缶をもってきますから、どうするのかと気になりまして。遠征※ただし提督が行く、来ますかねっ。 -- 乙女千代田? 2017-06-06 (火) 19:37:34
  • 初心者です。建造運ドロップ運が悪いため、戦力増強のためにカードの購入を考えているのですが、改のカードと改でないホロカードではどちらがオススメでしょうか?改ホロをぽんぽん購入できる財力はないです… -- 2017-06-11 (日) 21:55:29
    • 買うとしたらどんな影響を及ぼすか不明な点の多い運を上げるよりスロット数増加、ステータス上昇も見込める改ノーマルの方が良いです。 -- 2017-06-11 (日) 22:04:57
      • ありがとうございます! -- 2017-06-13 (火) 12:40:06
  • 夕雲型を見てみると設計図がありますが、建造で出るということですかね? -- 2017-06-13 (火) 19:38:05
    • 秋月、初風、舞風にも設計図枚数表示はあったはず。よって建造で出ることの証拠にはなりません。また、夕雲型の発表時に建造で邂逅できるとの言及は無いので、建造では出ないと考えられます。 -- E16A? 2017-06-13 (火) 20:22:43
  • 索敵マップで敵艦隊の赤い円を黄色いのがなぞるように出てくるのはどういう意味があるのでしょうか? -- 2017-06-27 (火) 17:55:24
    • その敵艦隊に対し索敵を行っているという意味です。1周するごとに敵艦隊の情報が『敵艦数+陣形』→『艦種不明艦のうち1隻の艦種』という順番に開示されます。 -- 2017-06-27 (火) 19:11:21
      • ありがとうございます!モヤモヤがすっきりしました! -- 2017-06-28 (水) 01:18:02
  • 本当に初歩的な質問で恐縮ですが、艦娘カード左上に駆逐や重巡とありますよね。それぞれ役割とか得意分野とかってありますか? -- Apple? 2017-06-29 (木) 16:45:46
    • 得意分野としては艦船ページの最初の表に載っていますね。空母系以外は昼戦(砲撃)火力が戦艦>重巡>駆逐なので昼戦で潰しにいくなら戦艦ですが、重巡もレベルを上げていけば戦艦とさほど変わりなく運用できますし、駆逐に至っては夜戦火力に関して戦艦を凌駕します。空母の役割は制空権を取って敵空母からのダメージを軽減する役割があります。あとは駆逐や軽巡にしかできない潜水艦に対する攻撃もありますので、今はどんな艦種がなにができるか、できないかを把握するのが先決でしょう。 -- 2017-06-29 (木) 22:11:24
      • 潜水艦の攻撃は正規空母・軽空母もできますが、軽空母のほうに補正が掛かっているので実質は駆逐・軽巡(雷巡)・軽母が対潜攻撃可ということになります。 -- 2017-06-29 (木) 22:12:40
      • ありがとうございます!! -- 2017-06-30 (金) 16:26:31
  • 【刀剣乱舞の話題を含むので注意】艦これ未プレイの元さにわなのですが、刀剣乱舞でいう阿津賀志山にあたるステージをクリアするのに、艦これアーケードではどのくらいの金と時間が掛かりますか? -- 2017-06-30 (金) 17:45:35
    • そちらのゲームは知りませんがクリアだけに限るなら1-1~1-4(イベント参加に必須):300円、2-1~2-4(初期実装海域最奥):400円、3-1~3-4:600円、4-1~4-4:1800円です。なお通常戦のみ出撃し、全ての出撃においてボスに勝利(4-4は装甲空母鬼/装甲空母姫撃沈)した場合の金額です。追撃戦によるGP消費や艦娘との邂逅費用は計算に入れておりません。 -- 2017-06-30 (金) 18:27:20
    • とうらぶWikiをみてきたのですが、5-4にあたるマップ?のようですね。アーケードでは5-4にあたるマップはまだ未実装(5-1まで)なので、上の枝の方が書かれている金額に+100~200円で到達できるといったところです。時間に関してですが腕さえあれば半日もあれば5-1まで到達することは可能かと。 -- 2017-06-30 (金) 21:38:19
    • 回答ありがとうございます。1度ゲストプレイでやってみましたがやり方が異なる部分もあり、慣れるのには時間がかかりそうです。本格的に始めるかどうかは後でじっくり考えてみます。 -- 2017-06-30 (金) 21:57:27
  • アーケード版初めて1か月の初心者ですが1つ質問です。出撃すると勝敗、撤退に関わらずドロップがありますがその際積極的に迎え入れた方がいいのでしょうか?1-4まで突破していますがすでに重複している子が何人かいるので気になっています。複数エントリーで能力が上昇するとはいえあまり編成することのない子ばかりなので・・・ -- 2017-07-02 (日) 10:40:57
    • その点に関しては自由なのですが自分は改狙いでドロップは積極的にしてますね。 -- 2017-07-02 (日) 16:48:39
    • 始めたばかりのころは難易度とレベリングのしやすさのバランスが取れている3-4までとりあえず進められれば良いと思うので、お金を節約したいのであれば軽巡1駆逐5~6さえ揃えられればドロップはしなくていいのでは。もしくはリサイクルボックスやショップでの購入も検討すべきでしょう。 -- 2017-07-02 (日) 18:07:49
      • あと空母系を2ですね。 -- 2017-07-02 (日) 18:08:15
    • 回答ありがとうございます。今のところうちにいるのが、水母1、正空1、航戦1、高戦1、軽母4、重巡3、軽巡8、駆逐22 なのでしばらくは建造と追撃戦のみ迎え入れようかと思います。 -- 2017-07-03 (月) 17:04:57
  • 敵艦隊との距離で命中率・威力に変化はありますか -- 2017-07-05 (水) 23:28:28
    • 在りません。少なくとも現状は確認されていません。超長距離でも近距離でも(その艦娘の射程内であれば)ダメージも命中率も変化しないようです。 -- 2017-07-06 (木) 01:30:26
  • 建造に秘書艦の運は関係あるのでしょうか? -- 2017-07-12 (水) 00:07:23
  • 建造に秘書艦の運は関係あるのでしょうか? -- 2017-07-12 (水) 00:07:29
    • 検証されていませんが、ないと思われます。このWikiでの建造報告は秘書艦も併せて書くことを求められていますが、ブラウザ版Wikiで秘書艦が建造に影響しないとわかる前の名残です。 -- 2017-07-12 (水) 00:33:49
      • 回答ありがとうございます。今日秘書艦雪風で3回建造したら連続でホロ艦(扶桑・鳥海) 出たので関係あると思い質問してみました。 -- 2017-07-12 (水) 01:01:20
  • そういえば建造って昔は廊下を歩く演出あったの思うのですが、今は扉を開けるだけですよね、いつから変更になりましたっけ? -- 2017-07-14 (金) 12:53:36
    • Rev2('16/6/30)の機能更新で建造待機時間(今までの廊下演出=カード印刷時間)中に母港操作ができるように変更されています。直近だとRev5('17/4/26)でも挙動が変わってますね(改装設計図実装による印刷の選択可に伴う)。 -- 2017-07-14 (金) 13:16:38
  • 4-2以降の潜水艦に手こずってます、三式探信つけても壊滅には追い込めません!軽巡が対潜で最も強いらしいのですが今のところ五十鈴しかありません、駆逐を増やすと主力が倒せなくなるのでどうしたものでしょうか? -- 2017-07-17 (月) 20:50:37
    • ブラウザ版と同じく陣形重要。 接敵前に輪形か単横(火力は輪<横、操船の容易さは輪>横) -- 2017-07-17 (月) 20:59:30
    • 接敵時はT字有利みたく右か左向きの全速状態で(初っ端の雷撃が躱し易くなる)  回頭し敵陣形を参考に、見つけ次第爆雷。 航空爆雷は複数見つけた時や、大破敵潜のトドメ用。 -- 2017-07-17 (月) 21:09:34
    • 装備は基本、爆雷+ソナーのセットで(一応ね)  フラ潜でなければ輪形で1発撃沈、複縦で倒せる事もある。 通常海域ならこれだけ覚えれば充分よ。 -- 2017-07-17 (月) 21:24:40
    • 対潜装備すると、軽巡だと魚雷や副砲のどちらか、改装前の駆逐艦に至っては主兵器の魚雷をあきらめないといけないので、改が揃うまでは逃げに徹するのも手ですよ。 -- 2017-07-17 (月) 23:39:25
      • 追伸:爆雷+ソナーで2スロ。改装前の軽巡や駆逐艦の大部分が2スロしかないので、水上戦では事実上戦力外ということです。 -- 2017-07-17 (月) 23:45:54
    • 対潜において壊滅に追い込めないケースとしては『ソナーで発見した順に倒すと最後の一隻がものすごく遠いところに居て時間切れになる』というケースです。潜水艦は基本単独行動ですが開戦時は接敵時の方向と陣形を維持してますのでそのことを念頭に入れ端から潰していきましょう。また攻撃回数を増やすために『駆逐艦と軽巡のリロード時間を利用した時間差攻撃』『爆雷は投下範囲内の全ての敵艦が攻撃対象に選ばれる』という事も念頭に入れるといいですよ -- 2017-07-18 (火) 09:56:41
      • 回答ありがとうございます、装備や軽空母を入れるのも考えてまます。 -- 2017-07-20 (木) 10:45:54 New
  • 1.売買に抵抗感がなければドロップや建造よりかかるお金が少なく目当ての艦娘を貰えらるか? -- 2017-07-19 (水) 16:51:18 New
    • 2.ゆっくり練度をあげて、装備を揃えてからステージを進んだほうがいいですか?(現在2−4まで到達 -- 2017-07-19 (水) 16:51:36 New
      • 3−4や4−3辺りまでを楽にクリアしていきたいなら、戦艦4隻くらい買い揃えて週1で資源尽きるまで46cm砲を4本開発(続く -- 2017-07-19 (水) 21:03:32 New
      • 揃った4本を戦艦にそれぞれ1本ずつ装備させれば、装甲空母鬼やらが出る4−4まで楽に進められる…が(続k -- 2017-07-19 (水) 21:05:22 New
      • やりすぎると提督レベルが高いのに下手クソという、だらしねぇプレイヤーが出来上がります。 でも、楽なんよねコレ… -- 2017-07-19 (水) 21:09:08 New
    • 初心者からの質問です。よろしくお願いします。 -- 2017-07-19 (水) 16:51:51 New
      • 艦娘カードは買えても装備や司令部レベルは買えません。島風みたいなレアかつ攻略上強力な艦娘以外は2-4ドロップである程度揃うので、2-4S勝利を安定させるまでは練度(と提督の腕)を磨くのがオススメ。 -- 2017-07-19 (水) 19:52:12 New
    • お金を極力抑えたいのであれば、出撃制限を満たす艦種とあと好きな艦の改をかって建造ドロップを一切しない。葉にもありますが、ここまできたら後は開発運と腕です。 -- 2017-07-19 (水) 20:56:10 New
      • 補足質問、改や改二が欲しい場合も買う方がコスパ的にいいでしょうか? 未だに改の泥を見たことがないのでちょっと心配になって -- 2017-07-22 (土) 23:42:41 New!
      • そうですね、むしろ買うなら改・改二でしょう。大半の改ノーマルは安いところだと数百円程度ですし。未改装のほうは大和でもない限り、リサイクルボックスに入っているというレベルです。 -- 2017-07-23 (日) 07:53:42 New!