LEINHART-ラインハルト

Last-modified: 2010-08-27 (金) 17:50:48
  • HP:低
  • 敏捷性:最高
  • 戦闘スタイル:近接攻撃
    • ポイント-ステータス還元率
      HP:3ポイントで1アップ
      SP:22ポイントで1アップ
      運:6ポイントで1アップ

武器の特徴

デュアルカタナ

武器名

  • デュアルカタナ・デュアルイチモンジ・デュアルムラマサ・デュアルムゲンジン・デュアルマサムネ

コンボ

  • 横薙ぎ×2>突き>交差斬り>旋回斬り>回転ジャンプ斬り

手数が一番多い武器、ワキザシほど飛び回らず使いやすい。
振り下ろし、袈裟切り、切り上げなどがないため、バットや各種ナイト系など、浮いてる敵には分が悪い。
しかし、全ての連撃の踏み込みが深く、二刀による横切りのため、全周囲に近い広範囲にダメージ判定がある。
踏み込みすぎて敵群を突き抜けてしまっても、連撃の途中で向きを変えられるため、
広い攻撃範囲と相まって、フレッシュマンなどの雑魚モンスター掃除に優れる。
「反撃」スキル発動時のモーションは最下段攻撃、
「反撃」+「会心」でスーパーのナイトを倒そうとしても、高低差がない限り当たらないのがツライ。
「吸収」付きのものが入手しやすく、このスキルを使いこなせるなら
「治癒」のスキルポイントを高くするまでは回復アイテム代わりになるだろう。
ダイカタナに比べ攻撃力も高い物が入手しやすいが、SP回復量が低い為、合成による消費SP削減は必須。

ダイカタナ

武器名

  • タチ・ノダチ・オオダチ・ザンバトウ・ナガマキ・ダイカタナ

コンボ

  • 斬り払い×3>斬り上げ>斬り下ろし>旋回斬り

使いやすさは三武器の中で一番
回復SPは少ないので、はじめは小太刀か手裏剣との併用をオススメ。
飛び跳ねないので隙が少なく手数も多い
斬撃モーションがワキザシ、デュアルカタナに比べ比較的クイック、
モーションに関しては唯一、日本国の剣術(特に抜刀術)を意識しているのではないだろうか?
(デュアルカタナは漫画的で、ワキザシは中国映画のワイヤーアクション剣技のようだ)
ただし、デュアルカタナと比べ、あまり踏み込まないため、
のけぞらない雑魚には反撃を受けやすい
「憎悪」スキルで攻撃値倍加を図るのはなかなか有効だが、
ハード以降は虫の攻撃が激しいので「斉射」の手裏剣などで殺虫しておこう。

ワキザシ

武器名

  • ワキザシ・カイケン・ショウトウ・コタチ・ラン・ブシドウ

コンボ

  • 斬り払い×2>回転ジャンプ斬り>旋回斬り

手数は二刀に劣るが速さはこちらに分がある。
3打目に使い勝手の悪いジャンプ斬りがあるが、
これを使いこなせるようになると、鎖鎌との併用で面白いように敵を倒していける。
慣れないうちは2打で攻撃を止め、少しあけてまた2打をする感じで使うと非常に強力。
もしくは、3打目の飛び攻撃中にスティックで4打目の移動方向を決定し直せるので、
殺戮をつけて集団の敵にコンボを決め続けるという戦い方も出来る。
連打では無く目押しする感覚でΔを描く様に動けば囲まれる事も無い。
回復SPがかなり高い(高ければ毎秒1500回復)のでこれ1本でSP回復量は十分。

シュリケン

武器名

  • シュリケン・シャケン・クナイ・ヒラ・クドカ・フウマ

遠距離用の武器だがセリーヌのスローイングナイフと同じく使い勝手が非常にいい。
「斉射」をつけた場合のチャージ攻撃はかなりの威力となる、スコーピオン等の掃除にもうってつけ。
攻撃力は鎌に負ける分、使いやすさと機動力でお釣りがくる感じ。
斉射 氷結 反射を付けると遠距離攻撃が効く敵には反則級の強さとなる。
序盤は出にくいが、貫通もつけると更に凶悪な武器となる。
「斉射」「貫通」「氷結」「暗闇」もオススメ。
通常は凍らない敵でも、遠距離+「暗闇」耐性がなければ、「暗闇」状態になり、
「暗闇」状態の「氷結」耐性100%は2分の1の50%になるため、
「斉射」「貫通」によるHit数増加により凍ってしまう!
この組み合わせでスキルレベルが平均24以上の場合、攻撃値2500程度で、
攻撃値1万のカタナよりチャージ攻撃が強くなってしまうのでよく考えて「オレンジ色」を合成しよう。
補足
ラインハルトを使用しているときは、貫通が付きのシュリケンは売っていないし、拾えない。
貫通付きのボウか、ハンドキャノンがたまに売られる程度なので、
「貫通25」付きシュリケンがほしい場合はキャラ間でアイテム移動した方が効率が良い

クサリガマ

武器名

  • クサリガマ・カミキリガマ・アシキリガマ・ウデキリガマ・ホシキリガマ・クビキリガマ

基本的には属性つけてなんぼだと思う
あとは誘引つけてアイテム回収用
戦闘的には微妙、遠距離武器としては手裏剣の方が優秀
ただ攻撃力はそれなりにある 雑魚の群れにならシュリケンよりも有効
飛ばした後戻ってきたのを避ければ長い間攻撃してくれる
近距離攻撃扱いとなるため、遠距離攻撃が効かない敵に有用
逆に遠距離攻撃しか効かない(スーパーのスケルトンなど)敵には無用

装備可能武器・防具及び付加スキル(未完成)

デ・・・デュアルカタナ  タ・・・タチ  ワ・・・ワキザシ  シ・・・シュリケン  ク・・・クサリガマ
鎧 テ・・・ティアラ 首・・・ロケット、タリスマン 耳・・・イヤリング 指・・・指輪 腕・・・ブレスレット 

武器防具
火炎××××
稲妻××××
氷結××××
毒液×××
沈黙×××
混乱×××
石化××××
疲労×××
激怒×××
暗闇×××
恐怖×××
会心×××
協力××××××××
収穫××××××××
突風×××××××××××
欲望×××××××
知恵×××××××××××
集中××××××××
憎悪×××××××××
威力
引力
殺戮×××××××××
成長×××××××××
反撃×××××××××
不屈××××××××××
防御
動揺××××××××××
心術
律動×××××××××
貫通××××××××××
掘削××××××××××
斉射××××××××××
旋風
追随
突貫××××××××××
破裂×××××××××××
反射×××××××××
飛翔
誘導
誘引××××××××××
頑健×××××××××××
希望××××××××××
倹約
幸運
光明××××××
魂合××××××××××
探知×××××××××
治癒×××××××××
突進
奮起
刺突××××××××××
斬撃×××××××××××
吸収×××××××
連射
賭事
強要×××××××××
武器防具

ストーリークエスト

※難易度はノーマルでやること。つまったと思ったら精霊ごとに夢を見ましょう。

変異の方法

ある程度(精霊の場所ごとに眠る)夢の中で話を進める
       ↓
死の精霊に会う
       ↓

煩悩の種

欲望の精霊に会う
       ↓
愛の精霊に会う
       ↓
抱擁の森などにいるプラントキングを10匹狩ると種が手に入る
(レアやエリートだとカウントされないっぽいので、難易度ノーマルで狩るのが無難)
       ↓
愛の精霊に会う
       ↓

抱擁なる場所のぬくもり・種の滋養

抱擁の森の最初の花畑に種を植える(初期位置の背後にある光の玉に触れればOK)
       ↓

氷よりも冷たい女・果てしない欲望

氷の洞窟ボスを倒す(果てしない欲望入手)
       ↓
愛の精霊に会う
       ↓
抱擁の森へ移動、種を植えた場所の光のたまに触れる
       ↓
愛の精霊に会う
       ↓

時を抱く水

抱擁の森:霧のベール(2つ目のエリア)の滝の前で光る玉≪時を抱く水≫を入手する
       ↓
種を植えたところに戻り、光る玉に触れる
       ↓
欲望の精霊に会う
       ↓
夢でイベントを進める
       ↓

変異の条件・動かぬ砂時計

荒廃の都・夕(3つ目のエリア)の螺旋状になっているマップの所にある光る玉に触れる
       ↓
夢でイベントを進める
       ↓

最後の探求・乏しい知恵・自信の源

混沌の道・スタート地点のすぐ後ろの( )←こんな形の中で光る玉≪乏しい知恵≫をとる
〈何も無い様に見えますが、スタートしたら後ろを向き、出入り口の様な所へ進んでみてください)
       ↓
夢でモレーヌとヴォルデマーのイベントを見る(乏しい知識の前でも可、終わってる人は爺だけ出てきます)
       ↓
混沌の道・門へ(最後のエリア)の門の上の光ってる所に行ってボス倒す(≪自信の源≫入手)
       ↓
夢でイベントを進める(必要ないかも)
       ↓

変異志願

門通ってラスボス倒す、実績解除

総評

男キャラクターの中ではかなり俊敏な動きでプレイする事ができる。
先にラインハルトやセリーヌでプレイしてから他のキャラクターを使うと
別ゲームかと思うぐらいもっさり感を味わえる。

武器なども使いやすいものがそろっている為比較的楽にプレイ可能。
3人の精霊全てとの会話イベント等もあり実績目当てじゃなくてもクエストを一通りプレイはオススメ

HPの低さなどは防具などであまり気にならなくなる後半を考えれば
シュリケンの使いやすさも含めて安心してプレイできる。

愛があるならアビリティはバットとスノーバット、移動はダッシュのみでいこう。