中級アビリティ

Last-modified: 2008-01-06 (日) 22:10:05

デモニックハンド

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
36719秒810暗闇・突風
効果ボタンを押している間、魔物の手を召還する
備考武具への付属可

エフェクトは後方にも出ますが、判定があるのは前方だけです。
かなりの広範囲魔法なため、モンスターが固まってるところに打ち込むと暗闇効果大。
吹き飛ばし効果があります。
ハード・スーパーのドリラーを落とせたり、便利なスキル。
道をふさいでいるフレッシュマンなどを倒すのが面倒なときに
この術でどかせばすり抜けるのが楽になります。
また最大連続使用時間が決まっているため、
白い飲み薬や高SPで長時間使用することができません。実用性○

チェーンライトニング

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
50639秒381稲妻
効果稲妻を召還する
備考武具への付属可

1本の稲妻が一体ずつ敵を駆け巡る。このダメージを与える時間間隔は0.3秒程度で、
発動時間に比例して与えるダメージが大きくなる。
ターゲッティグは術者のある程度の半径の敵で一匹ずつ、規則的に順番が変わる。
ハード以降、バットがまとわりついている場合は使用する前に倒しておくとよい。
かなり派手だが、威力が小さく、後半難易度で威力の低さもあいまって
ダメージが通らない敵が多くなるため残念なスキル。
ノーマル・ハードのフォレストガーディアンはこれだけで動かずに顔を破壊できる。
高いレベルになった後でスキルを取る時に弱い敵の群れの前でこれを使うと、
バタバタ倒れてくれるのでそれなりに便利。
術を発動中は敵の全攻撃が無効なうえ、歩行できるため
ハード、スーパーなどでスコーピオンなどに集中放火を浴びて固まったときに
(ダッシュを使用する代わりに)脱出するためにも使用できる。実用性○

ミラーオブアビス

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
345819秒173NONE
効果すべてのアビリティ攻撃を自分に誘導する

COOP用アビリティ。

アイシクル

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
NONE3119秒930氷結
効果ボタンを押している間、氷の槍を召還する

アイスドリラーの使うアレ。
ボタンを押してる間だけ前方に氷の山を発生させていく。
凍結判定があり、ダメージもかなり大きいため難易度を問わず使用できる優秀魔法。
ダメージ量は敵残りHPの割合 + 定数 と思われる。
覚えられるキャラクターは是非覚えるべき。実用性◎

ウィープ

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
44612秒1387刺突
効果ボタンを押している間、涙を流す

涙に当たり判定有り。消費が大きすぎて実用には耐えない。

ウェブ

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
18611秒NONE疲労
効果ボタンを押している間、クモの糸を発射する

ボタンを押し続けても実際に出るクモの糸は変わりません。
まったく効果がないモンスターもいるため、
事前に調査しておくことをオススメします。

ファイアーボール

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
55012秒605火炎
効果ボタンを押している間、火の玉を発射する
備考武具への付属可

エクスプロージョン

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
363623秒44殴打・火炎
効果ボタンを押している間、周囲に大きなダメージを与える

自分の周辺にランダムで火柱を発生させる。
一秒弱ごとに一発ドカン、範囲はそれなり。
消費は少ないが威力もそれに比例するので覚える頃には無用の長物かと。

フレッシュスピア

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
召喚295813秒278殴打・毒液
効果フレッシュスピアを召還する
備考武具への付属可

覚えるとバランスブレイカーな魔法No1
設置型の常時ダメージ与えるトラップみたいな魔法。
敵が動かない場合延々とダメージを与え続ける。
「混沌への道」でアークメイジにされたことをそのままやり返せる。
これを覚えるとボスの撃破が容易になる。
ハード以降の凍結→スピアの連携はかなり有用。実用性◎

パワーオブラブ1

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
535923秒89NONE
効果ボタンを押している間、無敵になる。ただし発動中は移動不可

存在価値がわからない魔法…だと思ったが
coopではモンスターAIが一回ターゲットしたPCを変更しないため
おとりとして使えるかもしれない。

ソーン

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
召喚773118秒93毒液・刺突
効果ボタンを押している間、凶暴な植物を召還する
備考武具への付属可

発動してから実際に植物が攻撃するまで凄まじい時間差があるため、使いづらい。

アイスソード

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
召喚NONE4111秒62氷結
効果ボタンを押している間、巨大な氷の剣を召還する

前方に氷の塊を5つ?発生させる。
1つにつき1回の当たり判定(凍結)があり、1回で壊れる。
そのため一瞬ですべての塊を破壊される場合もあるため、使用が難しい。
ターゲットが単体な時点で今一歩。

ゴーレムハート

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
486532秒195突風・毒液・恐怖
効果ゴーレムの心臓を投げつける。ボタンを長く押すと距離が延びる

爆弾を投げるような感じのスキル。
見た目はかなりアレな上、攻撃判定が狭く、
恐怖効果で追撃が困難になる可能性があるためお蔵入りで決定かも・・・。実用性×

アルーア

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
NONE7215秒291NONE
効果敵を誘引する

エクスプローシブフレッシュスピア

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
召喚587713秒309殴打・突風
効果エクスプローシブフレッシュスピアを召還する

フレッシュスピアの派生魔法。
最後に爆発を起こすためフレッシュスピアよりダメージ範囲が広い。
突風効果により、軽い敵には連続ヒットしないため、重い敵専用。

セルフインジェリー

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
98120秒36刺突
効果ボタンを押している間、自分にダメージを与える

説明文とは若干違い、ボタンを放した瞬間に自己へダメージ。
溜め時間によってダメージ量が変化。

エンジェルスタチュー

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
1348415秒421疲労・殴打
効果エンジェルスタチューを投げつける。ボタンを長く押すと距離が延びる

像を投げつける。ゴーレムハートと似たような感じ。実用性×
あまり見かけないエンジェルスタチューを多く要求されるため大変。限りある中級枠でこれを取る必要はない

アークエンジェルスタチュー

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
27113519秒698混乱・引力・殴打
効果アークエンジェルスタチューを投げつける。ボタンを長く押すと距離が延びる
備考武具への付属可

像を投げつける。ゴーレムハートと似たような感じ。実用性△
エンジェルスタチューに比べ攻撃値は高く、覚えるのも楽。ノーマル孤独の谷を越えるまでは使える。

ペトリファイイングブレス

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
21298秒154石化
効果ボタンを押している間、石化する息を吹きかける
備考武具への付属可

石化した敵は一切の遠隔ダメージを受け付けないため、
coopでの使用はまわりのPCの迷惑になることがある。
ストーンゴーレムの実績はウッデンゴーレムにこれを当てれば解除できます。

ドリル

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
18840秒106殴打
効果2本のドリルが付いた採掘マシン?に乗り、ボタンを押している間、ドリルで攻撃する
備考マシンに乗ってる間は無敵。乗ったまま移動も可能(速度は遅い)

攻撃値は低いが無敵のまま移動できるので、壁際などで敵に囲まれた時の脱出手段としても使える。
ドリルは堀削効果があり、壁を掘り続けるとアイテムがザクザク出るので、結構おいしいアビリティ。

スノーバット

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
-2112秒650混乱・氷結・刺突
効果ボタンを押している間、スノーバットを召喚する

ラインハルト専用アビリティ
要求モンスターの内アイスナイト25体が曲者の為覚えるのが大変。
(孤独の谷、エリア3かエリア4で約4匹ずつ出現、
 エリア3を掃討->終了->再開->エリア3のアイスナイト復活を繰り返せばよい。
 この時、運が1500程度でインヴィジブルも全掃討する方針をとれば、オレンジ色狩にもなる)
攻撃力が無く、無駄に刺突属性も付いているため凍らない敵がとても多い。
○○ナイト系及び○○ドリラー系への凍結効果はなし。(ハードにて確認)
但し、エンカブロシアンナイトは凍結効果あり。

バンパイアバット

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
13713秒225疲労・混乱・刺突
効果ボタンを押している間、バンパイアバットを召喚する

ブリード

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
-5222秒1320毒液
効果ボタンを押している間、血を放出する